【DbD】全滅が当たり前のバランスにしたほうが鯖側も緊張感あって面白いと思う 2019/12/24 DbD 5chまとめ 98 687: 2019/12/24(火) 14:24:57.66 全滅が当たり前のバランスにしたほうが鯖側も緊張感あって面白いと思うんだけどね 死んでも報酬うまくしておけば人は減らないだろうし 兎に角ゲームの回転数を上げたほうがいいよ 707: 2019/12/24(火) 15:20:12.69 >>687 キッズがやらなくなるから無理 あいつら普通のスキルチェックミスるレベルだからな 713: 2019/12/24(火) 15:48:52.17 >>687 10儀式やって逃げられるの2、3人くらいがいいなといつも思ってる 721: 2019/12/24(火) 16:09:14.46 >>713 今の赤帯野良ならほぼ通電しないから事実上そんな感じじゃね? 722: 2019/12/24(火) 16:11:20.17 >>713 鯖でやってても今の環境温いから1儀式で1人逃げられるくらいの調整でいいなと思う ハッチも残り1人で必ず出現するんじゃなくて最低限3台修理くらいにして欲しい 696: 2019/12/24(火) 14:45:24.54 そもそもホラー映画って後ろに誰か通った気がする!怖い!ってなのが面白いのに なんでそういう視界の悪さがキラー側で丸見えなのが生存者なんだろね 視点を逆にすればいいのに 697: 2019/12/24(火) 14:50:09.20 血族!DS!BT! キラーの行動制限されすぎておもんな 700: 2019/12/24(火) 14:53:58.77 ホラーゲーなんだから生存者FPS視点のが絶対緊張感あっていいよな ルイントーテム壊してるときとかに真後ろでチェーンソー鳴らしてあげたい 740: 2019/12/24(火) 17:11:49.77 基本性能下げて鯖も思い切ってアドオン方式とかにすればいいのにと思ったけどますますキラー減りそうだな 753: 2019/12/24(火) 17:58:24.85 5枠でDS対策の不屈復活でいい それだけで大分楽になる 引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1577008612/