【アップデート予告】 #DeadbyDaylight #DbD #新キラー
日本時間12月4日午前1時ごろよりアップデートの配信を開始します。
●殺人鬼『鬼』
●生存者『木村結衣』
など、新コンテンツを実装します。アップデートに関する詳細はこちら!: https://t.co/Ji0EzoaoeS pic.twitter.com/zvlhslLvCo
— 【公式】Dead by Daylight (@DeadbyBHVR_JP) December 3, 2019
463: 2019/12/04(水) 00:39:49.42
ボロタイ待てお前
465: 2019/12/04(水) 00:41:24.04
最後にクソマップ指定してスマ着で遊んでくるかな
新スマ着、着地後のうめき声なくなるの常時でいいだろうゴミ化しすぎだわ
新スマ着、着地後のうめき声なくなるの常時でいいだろうゴミ化しすぎだわ
466: 2019/12/04(水) 00:41:43.70
まあ修正来るだろうなと思ってたけど深手ちょっと待てや
470: 2019/12/04(水) 00:43:02.69
ランリセの仕様変わるの知らなかったわ
これ低ランクさらにキラーいなくなるんじゃね?
これ低ランクさらにキラーいなくなるんじゃね?
473: 2019/12/04(水) 00:45:05.92
やっぱりな
鬼のパークと組み合わせたらリージョンのムーンウォークの二の舞になるから他に調整してくると思ったよ
レイス君は透明化してボロタイ完全無効にできなくなったな
リージョン君はホンマ鯖に塩を送る糞キラーやで
鬼のパークと組み合わせたらリージョンのムーンウォークの二の舞になるから他に調整してくると思ったよ
レイス君は透明化してボロタイ完全無効にできなくなったな
リージョン君はホンマ鯖に塩を送る糞キラーやで
485: 2019/12/04(水) 00:48:07.46
>>473
タイマーの進行が心音範囲に関係ないのであって、発動は従来通りなのでは
487: 2019/12/04(水) 00:48:57.42
>>485
透明になって追いかければゲージ減っていってたからそれができなくなる
492: 2019/12/04(水) 00:50:20.99
>>487
進行に関してはその通りやな
[pc]
475: 2019/12/04(水) 00:45:22.75
結局リージョンはカスのままであった
478: 2019/12/04(水) 00:46:03.82
鬼弱体されてんじゃねーか!!
バーカ!!
マジ死ね鯖専
バーカ!!
マジ死ね鯖専
500: 2019/12/04(水) 00:52:57.46
>>478
鬼弱体どこにも書いてなくね?
504: 2019/12/04(水) 00:55:06.85
>>500
PS4版のパッチノートにはない
PC版にはPTBからの変更が1番下に書いてある
506: 2019/12/04(水) 00:55:27.31
>>500
鬼: 我慢状態で負傷している生存者を攻撃すると血の球を得られる不具合。
491: 2019/12/04(水) 00:50:03.45
駄目だこりゃ
495: 2019/12/04(水) 00:52:07.27
鬼はロッカーにはいっただけで能力無効化されるのなんとかしてほしいわ
509: 2019/12/04(水) 00:57:43.40
はいゴミゴンコースで~~す
新キラーが見れるのは今週だけで~~すw
新キラーが見れるのは今週だけで~~すw
519: 2019/12/04(水) 01:01:10.83
鬼の変更点
負傷した生存者がしゃがんだときに血の球が出る間隔を広げました。しゃがむ瞬間に出現しますが、最大1秒に1個までとなります
無傷の生存者をロッカーで捕まえたときも血の球を得られるように変更しました
生存者をフックに吊ると血の球が2個出現するように変更しました
生存者が乗り越えを行ったときに出現する血の球を3→2個に変更しました
能力ゲージの自動蓄積が98%で停止するように変更しました。ゲージを貯めきるには血の球を吸収する必要があります
生存者を持ち上げると血の怒りが終了しますが、残りの能力ゲージは減らないように変更しました。その代わり、生存者を瀕死にさせるたびに能力ゲージが減少するように変更しました
鬼の進撃を終了したときのクールダウンを0.5→1秒に変更しました
アドオン”練次郎の血塗れの籠手”のオーラ表示時間を4→3秒に変更しました
鬼の一撃の旋回しやすさを調整し、攻撃の瞬間に素早く方向転換することで想定以上に広い範囲に攻撃できないように変更しました
鬼の一撃でパレットを破壊するとき、正しいアニメーションが再生されるように変更しました。2秒間の硬直が発生します
負傷した生存者がしゃがんだときに血の球が出る間隔を広げました。しゃがむ瞬間に出現しますが、最大1秒に1個までとなります
無傷の生存者をロッカーで捕まえたときも血の球を得られるように変更しました
生存者をフックに吊ると血の球が2個出現するように変更しました
生存者が乗り越えを行ったときに出現する血の球を3→2個に変更しました
能力ゲージの自動蓄積が98%で停止するように変更しました。ゲージを貯めきるには血の球を吸収する必要があります
生存者を持ち上げると血の怒りが終了しますが、残りの能力ゲージは減らないように変更しました。その代わり、生存者を瀕死にさせるたびに能力ゲージが減少するように変更しました
鬼の進撃を終了したときのクールダウンを0.5→1秒に変更しました
アドオン”練次郎の血塗れの籠手”のオーラ表示時間を4→3秒に変更しました
鬼の一撃の旋回しやすさを調整し、攻撃の瞬間に素早く方向転換することで想定以上に広い範囲に攻撃できないように変更しました
鬼の一撃でパレットを破壊するとき、正しいアニメーションが再生されるように変更しました。2秒間の硬直が発生します
529: 2019/12/04(水) 01:03:38.83
>>519
瀕死のたびにゲージ減るってクソすぎない?
よく分からんのだが
521: 2019/12/04(水) 01:01:56.54
・鬼の一撃の旋回しやすさを調整し、攻撃の瞬間に素早く方向転換することで想定以上に広い範囲に攻撃できないように変更しました。
・鬼の一撃でパレットを破壊するとき、正しいアニメーションが再生されるように変更しました。2秒間の硬直が発生します。
もうビリーでいいな
522: 2019/12/04(水) 01:02:08.64
ごめん、鬼ってマイケルの下位互換では??ここまでいくと
528: 2019/12/04(水) 01:03:03.91
>>522
とりあえずビリーでいいってなりそう
525: 2019/12/04(水) 01:02:55.99
鬼攻撃の時方向転換できなくなるの終わりだろ
ただでさえ強いキラーじゃなかったのにこれやべえわ
これが1番やばい
ただでさえ強いキラーじゃなかったのにこれやべえわ
これが1番やばい
547: 2019/12/04(水) 01:08:30.41
めっちゃ弱体化されてて草
誰が使うかバーカ
誰が使うかバーカ
[pc]
コメント
鬼はビリーとマイケルの両特性を持った感じかな?
良いとこどりってわけではないにしても、
ワンパンキラーが増えたことはうれしい
足して三で割った性能だぞ
ううん…
小回りききやすいらしいし…
頑張って使ってみるよ
小回り奪われたぞ
ええええ…
和風キラーだから使っていきたいのに…
厳しそうだなぁ
教えてくれてありがとう
その小回りの効きやすさがナーフされたんだぞ。
つまり、ゴミゴン並みのスペックしかねーってことだよ。
ここに期待してた部分があったんだが…小回り消えたら自分には使いこなせそうもないわ
曲がりやすさもバグってパッチノートに書いてあるしまじでいいとこない
鬼ってビリーで良くね?←これに反論出来るやつおるんか?
怒りモードを発動しなければ、血の球による鯖探知ができるから……。
正直、とっとと怒りモード終わって欲しいまである。
ワンパンは旋回されると運ゲーになるから、普通に殴った方が早い。
……多分ビリーを超ナーフ予定で、それ前提の調整なんだろうな。
探知も血の球の感覚が伸びたから
たいして使えないという
壁向こうの透視が残ってるから(震え声)
運営「言われて初めてビリー使ってみたら反論できなくて草」
誰が使うんだこんなの…
「常に走り回っていないとやがて死ぬ」
深手っていうかもはや何らかの呪術の類では
ゲージがゼロになるまでは少しくらい立ち止まっても平気だから、深手放置して修理はできないよ、くらいのペナルティだね。
深手治療時間が短縮されたから、本格的にただの負傷との違いがなくなってきた。
PTBではしゃいでたリージョン使いが、不憫になるな……。
すげぇや
絶妙に使いづらくしてくるやんb
今すぐ処置をしなければならない致命傷を負ったが、走り続けていれば血は止まるだろう
深手ゲージ走っている間減らないって、これ猛獣つけて心音消してても減らないってこと?
減らない。挙句に狂奔は特殊攻撃扱いにされたからずさんも最後のお楽しみも闇の信仰心もなーんも乗らん
肉屋はハントレスの斧にも、チェンソーにも載るのにな・・・
乗らなくなってなかったっけ
エアプ乙
手斧は結構前から肉屋対象外だよ
リージョンの深手治療時間やたら短縮されたなぁ
リージョンの深手なんてもうないものと考えてたけど…
ひどいですね。
ちなみにこの状態はボロタイにも摘要になるんですかね?
ボロタイによって生じるステータスの名前は深手って言いましてね……はい……
深手(全力疾走してないと死ぬ)
これもうわかんねぇな
一撃で次々殴り倒していくのが良かったのに瀕死でゲージ減少されたら特性大幅削られるんだが…
操作性か攻撃範囲弄るだけで良かったのに
操作性 攻撃範囲 特性 全部ナーフしました!
リージョンが微強化された時を思い出すなw
4半期ごとに調整チームが交代してて、今回はリージョンをナーフした時のチームが担当する番だったんじゃないか?
今回またリージョンがナーフされてるし。
もうリージョンごと消して良いからBTだけでも時間たったら強制ダウンまで巻き戻してくれ…
自分達が作った深手状態でダウンされるのどんだけ嫌なんだよ、走らない治療もしないそのくせゲージは25秒分で治療は12or8秒って何コレ居眠りか気絶でもしないとダウンしないレベルだろ
お金を払って買おうと思ってたのにふざけた調整がくるしシャードで手に入れるわ
凛鬼リージョンは全部ナーフナーフナーフwww
フラストレーションを解消しました
血族も強化するし新キラーは弱くするしやはり運営は鯖専以下の癌だわ
「サク率50%」という目標そのものが間違ってることに気づけボケナスが
サービス終了しても気付かなさそう
日本のキラーだし一定数の人はシャードで買うと思うけど、結局弱いので年内までしかお会い出来ないパティーン
新キラー The Gomi
ゴミゴルゴンと言い、なんでこうゴロが良い蔑称が生まれてしまうんだ……。
もう鬼ですらなくて草
母音が100%一致してるからしっくりきすぎだなw
毎度思うけどPTB終了後に弱体化すんなよ……
PTB中に弱体いれてテストしろよ
PTB中に弱体化したら本実装でさらに弱体化するんだよなあ
PTBでしか情報得てない人は買うからなー
ほんこれ
テストした後にあちこち数値いじって大幅に変えたらPTBの意味ないわな
普通は大まかな数値出して少しずつ調整していくもんだろ
ナーフしないで実装して鯖のフラストレーションが溜まったら大変だからな
なんならこれでもまだ強いって一定数声がある現実
自分が全試合脱出できないと強いナーフっていうカス鯖専というのが一定数いるという現実
デススト飽きてきたし鬼まあまあ強いから復帰しようとしたらこれだ
もう完全にキラーNPC化して鯖専ゲーにしとけや
攻撃の瞬間に素早く方向転換することで想定以上に広い範囲に攻撃できないように変更って方向転換できなくなるんじゃ無くて方向転換での当たり判定増加を無くしたって事じゃないの?
旋回に対応できなくしたってことやで
マジでビリーでいい
方向転換できる速度が遅くなってて、例えばダッシュで迫ってから斜め後ろに叩きつける、みたいなことができない。
逆に言えば、鯖が旋回で背面に回り込めれば安地ってことだね。
フレディ相手のBT救助がワンチャン出てきた
フレディだとそもそも発動しないぞ
またえらいバグ来たぞw
吊られたら雲の中に行ったw周りがどうなってるかさっぱりわからん
救助されたけど雲の中で落下モーションのまま身動きできんw
そのまま殴られ又吊られたがずっと雲の中w
そのループw切断鯖二人いたからオレだけじゃないw
地下に吊るすとバグってくれるようですね
その言葉使いだけでどちらよりかわかるな
サバが嘲笑の意味を込めて言っているんだと思うぞ
キラーも落下中に攻撃当てると浮いたまま操作不能状態になるバグも出てきたから五分五分だな
ついに空飛ぶキラー実現か
天誅リージョンで暴れようと思って鬼すぐ買ったんだけど
コメント見た感じだと天誅リージョン出来なくなったの?
だとしたらまた無駄遣いかぁもっと様子見ればよかった
深手の仕様変更で、鯖が走り続ける限りゲージ減らなくなった
マジ?じゃあ天誅リージョン出来なくなったんだ
鬼買わなきゃよかったわ 教えてくれてありがと
今回のDLCは結衣がメインだぞ
血痕ださない隠密強化パーク怪我の功名
VCPTによるキラー虐めを助長する突破
そしてPTとの格差をなくす試み血族の強化
ONIなんか見た目だけの人形にすぎん
地味に秒数増やされてる強硬手段さん…
そもそも天誅リージョン自体強くないからな?
板をハントレス相手みたいに早く倒すだけだからね
今の板だらけの環境ならそれでも余るし
だとしてもPS4勢としては一回やってみたかったなあ
鬼「早倒しすればいいやん」
鯖「いちいち対策すんのめんどい!いちいち天誅警戒して早倒しするのもったいない!フラストレーション!」
だからなぁ…
oni実装3ヶ月後〜
Gomi『桜を見たら、俺を思い出してくれないか…』
もうteaserとかPTB配信見ないほうが精神衛生的にいいね…
弱体後のテストをPTBでしてくんないからムカツク
リージョンがさらに深手喰らってますね
このクソザコキラーのせいで毎回鯖が強化されやがる。存在自体消えてくれねーかな
トレーラーでは鯖に扮するキラーって感じだったがもはやキラーに扮する鯖になってるわ
大量のバグとオーモンドを引っ下げ参戦
ナースの方がまだ楽しいと言わしめた視線切り
深手実装によるボロタイの強化
忌み子リージョンの二つ名は伊達じゃないな
キラー増やしすぎてこのキラーにこのパークを付けるとこうなる可能性があるよ!でパークの効果調整できないから鯖は走ってれば良いよ(?)
ごめん、マジでビリーの劣化になった
PTBなら通常時は完全徒歩だが能力時はビリー上位互換でメリハリがきいたキラーだったのに
ほんと鯖専がゲームバランス考えるとどんどんキラー不利になってマッチングしなくなる
デスガーデンのような過疎にどんどん近づいている
鯖専ですらないんだよなー
鯖専の声しか聞こえないエアプやぞ
自己治療できないバグが発生したときに深手受けたら走り回って不自然にならない感じでタゲとればいいのか
せめてなんか一つ強み残せよ
能力も貯まりづらくする、能力中の操作性も落とす、板割りも遅くする、ダッシュキャンセルも遅くする、連続ダウンにも制限かける
自分たちで作ったキラーをゴミ化して楽しいのかな開発は
新キラーきてるのにマッチ遅すぎて草
そりゃ誰も鬼やりたがらんわな
イベントのスキンの配布見直しってどう具体的に変わるんだろう。
サク率50%なんて鬼の調整でどうにかなる問題じゃねえんだよ
キャンプして一人殺してその間サバが何にもしてなかったら75%勝手に越えるわボケ
皆こんなの買っちゃいかん
運営が調子乗るで
もう乗ってるが
買うわけないやん。安心しろ
ありがとう、シヴィライゼーション買う
俺はヘイロー買う
なお、深手を強化したリージョン君は強化された狂奔とアドオン持ってウキウキでフィールドを走り回っていた
俺じゃん すまんな
全逃げされても「リージョンだしええか」で気楽にプレイできるんや
すげー分かる
稼げるし
いままでは狂乱殴りで残忍と邪悪カテゴリ両方貯まるから稼ぎやすかったのに…それすら潰すか
稼げるのは運営のフラストレーションが溜まるからナーフだ。
地下に吊られても平気な鯖(特に男性鯖?)がいるけど発動条件はなんなんだろうか
自分でプレイした時は女性鯖でデッハbtds血族の時に地下バグ発生したけど
知 っ て た
全滅させたあとスコア画面が表示されず、ひたすらキラーが走ってるバグにあった。
ちなみにbp等はもらえませんでした。
それ1回あったわ
ほんとアホ
天誅リージョン、怖気鬼とかせっかく見つけた組み合わせすぐ殺すとか狂気lv3か?
パークの組み合わせで色々、面白いの発見しようとしてんのにそれ潰すのまじやめてほしいよな。結局、テンプレしか残らん。
その狂気レベル3も近いうち殺されるぞwwww
チェイスbgmしか褒めるところがない
あの、これDLCなんですけど
有料コンテンツなんですけどナーフしすぎじゃないですか?
購入させた後でナーフしたわけではないのでセーフ
買わないことで抗議していけ
PTWすら分からない馬鹿おるんか
鬼はゲーム内マネーで買えるんだから別にPay to Winじゃないんだよなあ
覚えたての言葉使いたい中学生か?
馬鹿か?
なんで鬼だけに限った話してんだよ
それともDLC全部お前の言うゲーム内マネーで買えるんか?
DLC産のフレディが統計()上最強キラーになってる時点で
1回使ってもういいやってなった上位キラーいるのにこれ使うか理由がないからね
ほんとリージョンはこのゲームの膿だなコイツ来てここ1年鬼の弱体化が止まらん
コイツらにヘイト向けるのもアレだけどコイツらの特性や調整を管理できない運営共がksなんだけどね
BPカンストするまで貯めて待機してたけどこりゃ急いで買わなくていいや
なんかパーク悪用できるとかなったらで
悪用できるようになったらナーフやぞ
なんでみんなキラー辞めないのか不思議でならん。
鯖はマッチングしないからです。
PC版でも赤帯サバイバーは5分待ちます
それ、キラーよりも鯖の方が断然おもしろいけど、せっかくゲーム起動してるんだから、焚火眺めてるくらいなら、キラーでもやろうかなって心理。
鬼使ってみたけど、ビリーでいいやってなったわ
DSは弱体化されましたか?
運営のVCPTの連携煽り性能強化とキラーナーフの勢いが凄まじいですね。
次のフレディーとヒルビリーとドクターのナーフが同時に来そうな勢い。
その次がピッグですね
早く鯖のフラストレーションを解消しなくちゃ
で、キラーいません。笑
dsp弱体化どころか英雄強化も運営は見据えてるぞ
ナースのとこに
バグ治すためにいろいろいじったからバグが発生したかも
的なニュアンスの文が書かれてて草
小回り効くってのがビリーに勝ってる点だったのに、その利点を奪われたら鬼になにが残されてると言うんだ…?
まじでヒルビリーで良いになってしまった。まぁそのヒルビリーを思いっきり弱体化するつもりなんだろうけど。
目にも止まらぬ速さで鬼の背後に回り込み棍棒を回避する鯖が見られるのか
もうゲームジャンルスタイリッシュサバイバルアクションとかにしろよ
>殺人鬼: フックに吊られた生存者を貫通して他の生存者を攻撃できる不具合を修正しました
>専用サーバー: フックに吊られた生存者を攻撃すると障害物に攻撃を当てたときのアニメーションが再生される不具合を修正しました
ケバブ削除じゃなくて不具合だったの?また吊られてる生存者に攻撃吸われちゃうの?
新キラーは使う気にならんし血族は強化されるしBTは走り続けられるし
死産した鬼ちゃんの墓を立てるアウ…
お供えしとくゴン
この寸劇のトニックも備えておいてくれ…
墓にゲロかけとくね
トラバサミも仕掛けておこう
鐘鳴らしとくブモ…
向こうでも俺のことは忘れないでくれよ?
死人達が死人の墓を立てるとかホラゲか何かかよ
ナーフで殺人鬼は全員死滅して
DBDもデスガーデンのように平和になった
犠牲者も出なくなり
生存者達は一生焚火を楽しめることに
歓喜していた
めでたしめでたし
鯖が飽きないようにたき火のグラフィックの種類増やしてあげた方が良いかもなw
焚き火にレア演出作った方が受けるだろw
止まって深手治療しない奴なんか どこにいるんだよ。もう深手ダウンなんか夢のまた夢になったろ。
まじでアホ運営。
キラーに依存しない治療以外の能動的な方法でタイマー止まるようになったから深手ダウンは理論上あり得なくなったな
クラウン未満やろ
いやこれDLCだろ?この性能で真面目に金取れると思ってんのか?
今回もサイレントナーフあるんだろうなぁ
キラー頑張ってもその先に待つのはフラストレーションによるナーフだからなぁサバイバーやるのが一番や
鯖吊った後も捕まえてる時のBGM流れ続けることが結構あるんだけど
他の音が聞きとりにくくて仕方ない
まーたリージョンのせいでボロタイが強化された
あいつが来てからゲームがつまらん方向に修正されすぎ
まあボロタイはフレディあたりの影響もでかいんだろうが
まぁ唯一の救いは購入前にこの弱体化が入ったことだよな
これで買わないって選択肢もできるし
買ってから弱体化されごみになったリージョンよりはましなパターン
これ本当に鬼買わないのが運営に対する抗議になるよな
シャードで買えば無料だからセーフ ただ最近のナーフ祭りで金輪際一銭も入れないと誓ったわ
switch版だけどカニバルと鬼が来てキラー過多になると思ったんだがキラー爆速マッチングするんだな
switchでもキラーは結構少ない
ビリーでいいやってなる
味方のランク見えてたのって不具合だったの?マジ?
仕様だったけど都合が悪くなったのでバグ扱いとします
PTBでの鬼知らないし頑張って使うかっこいいからロビーで見てるだけで楽しいよ
文句言う奴もやがていなくなって死産する末路が見える
???「ヒルビリーが上位互換?それならヒルビリーナーフして棲み分けさせるか」
なんだ。弱体化されたんだ
楽しみにしてたけど買うのやめたわ
なんか進撃もっさりしてるし
一撃も当てにくいと思ったら
ナーフされてたのか
発動まで手間かかるのに能力ビリー以下とか
アホか
ゴミってオリジナルだからシャードで買えるよね?いくらだっけ
9000シャード
tank you
9000なら買ってもいいかな
コラボキラー以外、有料で買うもんじゃねえ
第一村人見つけるまでがただの徒歩でツラゲ
退出、切断のペナルティってどんなもん?
ちゃんと対策になってる?
これ鬼弱体化って言うんか?
テストサーバーの意味考えろ
テストした結果この状態で実装されたが正しいよ
お前こそテストサーバーの意味考えろ
この状態もテストしてから出すのが普通だろ
テストした上で適正だと判断されたのがこの強さなんだろう
この状態もまたテストしてとかしてたらキリないぜ
何のための2週間だよって話になるわそんなん
その期間で無駄にだらだらとデータ取った果てに出来上がったのが劣化ヒルビリーだろ
本実装ではこの状態だから弱体化じゃないとかいう変な揚げ足取りで満足したいんならこれ以上は何も言わんよ
まあ揚げ足とりと言われればそうだったわすまん
こっちもキラーのナーフ続きでフラストレーション溜まりまくってるわすまんな
それな
弱体化されるだろうなーとは思ったけどここまでするかよ
なんか悲しくて泣きそう
俺は悪くない!
カッコよさに眩んで購入ボタンを押してしまったこの手が悪いんだ!!
今さらだけど、鯖もFPS視点にした方がフェアだしホラー感も出そうだよな
とりあえずナイトメアとビリーのナーフはよ
さっさとキラー絶滅させてゲーム終わらせてやれ
ぎゃああああああああ!!
動画見て楽しみにしてたから昨夜速攻買って使ってみたけど棍棒を全然使いこなせなくて落ち込んでたら弱体化されてたのかよ!
やってみたかった天誅リージョンもできなくなってるのも最悪
デイリーでThe Gomiが出るようになって使えないティーチャブルでBW汚染されただけじゃねーか・・・過去の俺に「鬼を買うな」ってメール送りたい・・・
せめてもの救いはシャード購入だったからこのくそ運営に貢献してないことか・・・
面白そうだから使ってやるよ感謝しな
ランク10〜9で10回ほど鬼と当たってキラーが慣れてないってのもあるんだろうけど、ほとんど全逃げか1サクで終わってる
1回3サクあったけど吊り数少なくて調子に乗った鯖の救助狩りだったし全滅は1回もない
破滅ついてるの少なかったからってのもあるだろうが例えついていても即破壊されたら結局ボロ負けになりそう
実装直前でナーフするっていうドッキリいい加減やめてくれや
ハントレス: 壁に貼り付いた状態で手斧を投げると壁を貫通する不具合を修正しました。
第五人格のリッパーかよw
まあ、あっちは仕様だけど
ハントレスちゃんに影響ないなら別にいいや。クソムーブ繰り返してください(◜௰◝)
リージョン君、キラーの癖にボロタイ強化に一役買うのいい加減やめない?
運営「パークとキラーの能力でコンボ見つけんの辞めてくんねーかなー!こっちのサク率計算に支障が出るんで!」
キラーの創意工夫を踏みつぶしてきた運営はマジで自分たちが考えつかないものは全てバグナーフ路線にするつもりなんだろうな。ご愁傷様。