【DbD】DSのトンネル防止効果はいいけどロッカー入ろうが何しようが発揮する無条件60秒ってのが苛つく

DbD 5chまとめ
68: 2019/11/23(土) 22:33:04.11
DSあると思って担がないのが結局一番ロス多いって上手い配信者が言ってたんだが
本当にそうなん?

 

98: 2019/11/23(土) 23:15:00.79

>>68

ケースバイケースじゃね?
発電機5でチェイス短めの鯖なら担ぐし追わないにしてもDSを吐かせる目的で担ぐ事もある
だけど発電機がバンバン付いているならDS食らってたら惨敗するから担がない
余裕がある時に担がないのはチェイスした時間をほぼ無駄にしてまだDSの疑念を持ったままにする悪手だと個人的には思ってる

71: 2019/11/23(土) 22:35:34.19
DS考案者の給料を60日遅延させて
待てずに引き落としたらその月の給料はゼロにしよう

 

93: 2019/11/23(土) 23:05:34.74

>>71

面白い

 

72: 2019/11/23(土) 22:36:15.82
60秒なら60秒でいいが、あくまでトンネル対抗パークって位置づけなのに
他鯖を吊ったり治療したり発電したり箱あさったりロッカーに入っても効果が終了しないのが最高にプリキチ

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75: 2019/11/23(土) 22:43:16.04
ド素人でも全滅頻繁にできるアホバランス設定だというのに、
たった一回、一瞬逃げれるDSに騒いでいるお子様はだれですか?

 

78: 2019/11/23(土) 22:47:00.18

>>75

白帯の話は聞いてないから

 

82: 2019/11/23(土) 22:54:14.28

>>75

ちなみにどこらへんのランクのお話でしょうか?

 

83: 2019/11/23(土) 22:54:43.19
何帯でも関係ないから。
キラーもまともにできないの?

 

84: 2019/11/23(土) 22:55:05.99
こんなやつまともにキラーやってすらいないだろ

 

87: 2019/11/23(土) 22:56:14.13

>>84

鯖やってればDSのヤバさ分かるだろうけど分からないって事は鯖すらやってなさそう

 

86: 2019/11/23(土) 22:55:25.59
初心者でも頻繁に全滅できるバランスなら
鯖は赤帯があまりいなくてキラーは赤帯で溢れてるはずなんだよなあ…

 

91: 2019/11/23(土) 23:01:39.59
DSは1マッチ1回まででどうだろうか?
他鯖と競合するパークで
キラーが一発食らったら完全に耐性つくみたいな感じ

 

94: 2019/11/23(土) 23:06:31.17
でもDS無しだと第一村人の死亡率が跳ね上がるでしょ

 

99: 2019/11/23(土) 23:16:07.82
DSのトンネル防止効果はいい
ロッカー入ろうが何しようが発揮する無条件60秒ってのが苛つくわ
ボロタイ15秒なんだから同じように15秒で心音範囲内はカウントストップとかでいいだろ
違うやつ吊って次見つけたやつ持ち上げたらDS持ってたとか多すぎるんだよ

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引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1574502441/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    こいつらどれだけDSの文句言ったら気が済むんだろうな
    文句言ったところで現実は変わらないし少しでも腕磨く方がいいと思うんだけど

    • ランク1の名無しさん より:

      キラーに文句言うと同調した人が運営に文句言ってナーフされるってマジ?

    • ランク1の名無しさん より:

      お鯖様お疲れ様です!

    • ランク1の名無しさん より:

      「DS喰らった(自分又は他の鯖が使った)結果勝敗が大きく変わった」なんて数える程しかないな。
      まあここのおキラー様はds喰らったらリアルでも怪我する特別仕様なんだろうさw

      • ランク1の名無しさん より:

        真面目にそう思うぞ。
        米粒がどうだって話するから動きの話をするとホイミスライムがーって言うんだよな。頭 が沸いてるんだと思う

      • ランク1の名無しさん より:

        あるんじゃねぇかw1パークで戦局がひっくり返るってそれこそおかしいと思わんかったんか?

      • ランク1の名無しさん より:

        DS食らう時は大抵食らってもキラー有利な状況に変わりない時か不利な状況でDSない事を祈って担ぐ時ぐらいだしな
        その辺り分からないとキラーやっていないのかなと思ってしまう

      • ランク1の名無しさん より:

        お鯖様はDS発動できない=腐ってると考えちゃうからな
        60秒間タゲ逸らししてる時点でDSは仕事してるって考えられない

        • ランク1の名無しさん より:

          鯖専ってこれ理解してないよな
          60秒間トンネルされない為のパークなんだからタゲ変や這いずり放置等で60秒経過した時点でDSはちゃんと仕事果たしてんだよ
          「食らった結果勝敗変わった」とかもうキラーエアプとしか言いようがない
          上手いキラーはDS食らわないように立ち回ってる(=DSにそう立ち回らされてる)から食らってないだけだし、食らう時は出来るだけロス抑えられる状況orお祈り担ぎだけなんだからそりゃスタンで勝敗変わる事は少ないだろ

      • ランク1の名無しさん より:

        仮にキラー側に鯖吊ったあと60秒間は鯖が発電機に触ると鯖が即死するパークがあったとして
        発電機触って即死する鯖が居なかったらパークが腐ったことになるかお鯖様はちょっと考えてみような

        • ランク1の名無しさん より:

          見たけど誰もそんな話ししてなくね?

          • ランク1の名無しさん より:

            DSにより発生する60秒間の強制待機時間のことを彼、または彼女は言ってるんじゃないかな?それくらいちゃんと読んでればわかりそうなもんだが。

          • ランク1の名無しさん より:

            自分で書いといて自分でフォローすんなよ

          • ランク1の名無しさん より:

            IDみろよ。違う人だぞ。

      • ランク1の名無しさん より:

        そりゃデイリーでしかキラーやらなきゃ数えるほどしかないだろうよw
        デイリーキラーくんwwww

    • ランク1の名無しさん より:

      昇進目指して毎日仕事バリバリやってる人でも晩酌しながら仕事の愚痴吐いたりすることあるじゃん?
      で、ここはその掃き溜めやで?
      文句言ってる人は全員腕磨いてないと思ってるん?お鯖が透けて見えるぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      dsは元から使ったこと一回もないし弱体化されようがどうでもいいけどスマートな着地弱体化はないわ。マップによってはゴミになるけどそれでも他のダッシュパーク使ったことすらなくてスマート一択でお気に入りだったのに

  2. ランク1の名無しさん より:

    間に2人釣ったのにDS食らった時は台バンしちゃった
    試合の流れを変えれるパークがノーリスクでしかも対抗パークも無しっての辛すぎる

  3. ランク1の名無しさん より:

    個人的に不屈がのればそこまでストレスはなかった。とにかくスタンが長すぎて余裕でチェイスポジまで行かれるのがツラい。

    • ランク1の名無しさん より:

      不屈が効いてたときは許せたけどメタれなくなってからはノーリスク最強パークになったなって感じ

    • ランク1の名無しさん より:

      不屈を理由にスタン時間伸ばしたのに、後になって不屈対象外にするという最高に頭pretty

  4. ランク1の名無しさん より:

    94: 2019/11/23(土) 23:06:31.17
    でもDS無しだと第一村人の死亡率が跳ね上がるでしょ

    別にこれでいいだろ。隠密の重要性が高くなってその分発電機の速度落ちればバランス取れるだろ。
    トンネル不可で鯖やってても何も怖くないから発電機も爆速でキラーやるのアホらしい環境が今だろ

  5. ランク1の名無しさん より:

    キラーを減らしてVCPTが今まで以上に焚き火するってのが運営の狙いだからDS修正は絶対しないよ
    現実は今の環境にしがみついてるVCPTって他ゲー行っても勝てないから30分だろうと待つから笑う
    野良サバイバーが焚き火オンラインでもっとも迷惑して、どんどん人口減ってるけど。野良サバイバーはキラーも少しはやるから一番大切にするべか層なのに、キラーやらないVCPTばっか優遇はほんとおかしいw

    • ランク1の名無しさん より:

      PTやってる時は待ち時間話してるから気にならないし野良のときは動画見てたりするから別に構わないよw

      • ランク1の名無しさん より:

        君みたいに簡単に開き直って人のこと気にしないような人って本当最低。

      • ランク1の名無しさん より:

        負け惜しみにしか聞こえない
        すぐマッチした方が絶対良いに決まってるのに

  6. ランク1の名無しさん より:

    DSや3ブリ・距離増加ナースもそうだったけど対策しようがないものは根本的に糞だよ
    キラーナーフしてもいいけどその分鯖側のもナーフ調整しろやそりゃ文句も出るだろ

    • ランク1の名無しさん より:

      開発は1分間待つ事が対策で〜すって本気で信じてるレベルだからな

      • ランク1の名無しさん より:

        キャンプしてなきゃ60×2×4の遅延をdsだけで発生させられるしな

  7. ランク1の名無しさん より:

    ランリセ1週間赤帯組だけどここいらの人はほぼDSつけてないよ
    付けなくてもトンネルされないし、されないのに余裕で全滅させられる
    その点トップクラスはキラー有利だと思う

    • ランク1の名無しさん より:

      おっ今日はちょっとひねってきたね70点

      • ランク1の名無しさん より:

        本気で言ってるのに!!

      • ランク1の名無しさん より:

        お前ごときがなんで点数つけてんの?

        • ランク1の名無しさん より:

          お前ごときがなんで文句言うの?

          • ランク1の名無しさん より:

            これを文句ってとるのか笑笑
            頭が悪い笑笑
            やはりお前ごときなんだな本当にw

        • ランク1の名無しさん より:

          え?文句じゃなかったらじゃあどういう意図でいったのそれ。

          • ランク1の名無しさん より:

            いや突然点数をつけ出す奴がいるからその人はどの立場からなぜ急に聞いてもいないことを言ってきたのかっていう率直な疑問なんだけどなw
            お前ごときがそれを文句と捉えるのはやはり想定できなかったよw頭の出来が違えんだな。
            すまなかったよ。
            じゃ!あんまり暑くなるなよ、弱く見えるぞw

          • ランク1の名無しさん より:

            いるじゃん自分の意見が正しいと思って譲らない人

          • ランク1の名無しさん より:

            あ、他のスレの流れを知らんのね。なんでいきなり言い出したのかが分からんかった。

          • ランク1の名無しさん より:

            せっかく煽ってるのに誤字るなよ
            バカに見えるぞ
            ぁ バカか

    • ランク1の名無しさん より:

      今日赤帯相手に4人DSとかいたよ
      オブセ付与するパーク使わずにキラーやってるけどオブセない時なんて10戦に1回とかそんなもんよ

    • ランク1の名無しさん より:

      ここだと妄想を事実みたいに言えるからコメ書いてて楽しいでしょ?w

  8. ランク1の名無しさん より:

    ロッカーDS削除は必須、他を2回吊ったら効果終了は欲しい。

    • ランク1の名無しさん より:

      DS持って行かなかった時でもロッカーに飛び込むと目前で呆然と突っ立ってるアホいるけどこいつとかその類だろうなw
      俺がキラーの時はさっさと開けてDS消費させてダウンさせるわw
      DSを強パークにしてるのは他ならぬおキラー様だよw

      • ランク1の名無しさん より:

        DS消費させてダウンを「さっさと」できる時点で
        お前がザコ鯖しか相手にしてないことが分かる

        • ランク1の名無しさん より:

          さっさとダウンさせてじゃなくてさっさとDS消費させてだぞ?
          俺もロッカーインしてる鯖居たら場合によるけどだいたい担いで消費させてるわ
          自分がクソ雑魚キラーだからってマトモにキラーやってる人下げて話すのなんとかした方がいいぞー?

          • ランク1の名無しさん より:

            さっさとダウンさせられないってことは
            さっさとDS消費させて(それなりに時間稼がれて)ダウンさせる、ってこと?
            じゃあDSって普通に強いパークってことじゃん。
            「DSを強パークにしてるのは他ならぬおキラー様だよ」ってどういう意図で書いたの?

          • ランク1の名無しさん より:

            IDちゃんと見ろよ
            それ書いたのは俺じゃねぇぞ
            まぁ下手くそなキラーがDSの間違った対象して強い強い騒いでるって意味じゃねぇの?

      • ランク1の名無しさん より:

        まともにキラーやってないの丸分かりで草

      • ランク1の名無しさん より:

        君のやってる儀式では近くにチェイスポジが一切ない場所にロッカーがポツンとあるんだな、すごいね

        言っておくがロッカーある場所はどこもチェイス向きの場所だからな

  9. ランク1の名無しさん より:

    トンネル対策パークだったはずが高ランのノーキャン徒歩を真っ先に殺したのが面白い
    一撃で即倒して戻っても負傷したまま2~3人で回して起動されるからイタチすら間に合わない
    初動分+その後1吊り1台交換になったら勝負になるわけがない
    そりゃ山岡フレディやお祈りキャントンゲーに傾くよ

  10. ランク1の名無しさん より:

    吊られ耐久時間倍にして2吊りで死ぬようにしたら?

  11. ランク1の名無しさん より:

    変更前のようにオブセ以外はある程度もがかないと発動しないようにしてほしい。

  12. ランク1の名無しさん より:

    おしっこ漏らした

  13. ランク1の名無しさん より:

    キラーにも発電機蹴ってから60秒以内に修理完了したら爆発して50%減退するパークが必要だな
    プリティ理論なら60秒間触らなければ対策できるから別に問題ないよな

    • ランク1の名無しさん より:

      1試合に1回だけね、あと蹴る時スキルチェックありで失敗したら無効なら良いのでは?

    • ランク1の名無しさん より:

      言ってることがお前らが馬鹿にしてるお鯖様と変わらないんだよな

      • ランク1の名無しさん より:

        いやプリティへの皮肉ってるだけでマジで言ってるわけじゃないでしょ?

        • ランク1の名無しさん より:

          口にした時点で五十歩百歩

          • ランク1の名無しさん より:

            皮肉って口に出さなきゃ意味なくない?
            脳内論破でイキリオタクしてたいなら別だろうけど

  14. ランク1の名無しさん より:

    DSが今の効果になるまでの流れがこのゲームの運営と鯖専の頭の悪さを物語ってるよな

    • ランク1の名無しさん より:

      せめて不屈が前みたいにdsにも有効になれば多少はマシになるんだけどな。

  15. ランク1の名無しさん より:

    ロッカーDSは仕様の悪用じゃないのかと思うんだが、運営が言及すらしないんだからそういうものなんだろうな。
    鬼の能力の仕様もあるし、ロッカーはキャッチじゃなくてロッカーごとぶっ壊すなり、引きずり倒すなりでダウンにしてくれねえかな。

    • ランク1の名無しさん より:

      それなら全てのキャッチ失くせばいいと思うぞ

      • ランク1の名無しさん より:

        確かに、ロッカー以外のキャッチもDS対策もかねて一撃ダウンにしてくれればいいのにな。
        今の仕様のままなら、アイアンメイデンの効果時間長くしてくれないと割に合わん。

  16. ランク1の名無しさん より:

    確かに1回だけとは言えスキルチェック出来れば抜け出せるのは強いよな…
    ボロタイみたいに救助後1分間とか条件付ければ良いのに

  17. ランク1の名無しさん より:

    さっさとはかせて心置きなくトンネルする

  18. ランク1の名無しさん より:

    DSロッカーはクソ害悪
    ブロックリストにぶち込んで気が向いたときに失血死するまでメメキャンしてやるわ

  19. ランク1の名無しさん より:

    紫帯から赤入るところまでは全滅頻繁に取れるけど、確かに赤入るとそうはいかないな

    よく良く考えれば1番上のランクで全滅頻繁に取れないのはバランス的には正しい気もする

    • ランク1の名無しさん より:

      赤帯でのバランスでしかこいつら話してないからな。白とか黄あたりならキラー有利なんだし全体のバランス考えたりしてない、自分のことばっか

      • ランク1の名無しさん より:

        そのクソ雑魚相手なら有利理論はナースがナーフされた時点で破綻してるから

      • ランク1の名無しさん より:

        キラーが緑帯でも鯖は赤帯が入ってくるんだからそりゃ赤帯基準で話されるでしょ

    • ランク1の名無しさん より:

      枝主だけど、赤帯で全滅しないのは正しいと思っていてバランスは悪くないと思ってる。

      ただキラー増やして格差マッチングの是正するのと、パークの多様性増やすためにパーク枠5個やバベチリ標準搭載くらいはやってほしい

  20. ランク1の名無しさん より:

    60秒なら60秒でいいが、あくまでトンネル対抗パークって位置づけなのに
    他鯖を吊ったり治療したり発電したり箱あさったりロッカーに入っても効果が終了しない
    ↑コレやたら主張する奴居るけどさ
    そんなペースで狩ってるならDS発動したってなんも困らねぇだろうが言い訳が苦しすぎるわ

    • ランク1の名無しさん より:

      一回もらって板バンバン倒しまくるだけで他鯖全回復の一気にキラー不利までもってかれんだよ

    • ランク1の名無しさん より:

      トラッパーの罠がうまくハマったとかマイケルLv3みたいな、局所的に吊り時間を短縮できる可能性を考慮しないのはちょっとなー
      キラーやってないと能力が分からないから常に平均的なペースで吊れるもんだと思っちゃうのかな?

    • ランク1の名無しさん より:

      トンネルさせたくないなら、素直に同じ鯖を3回連続で吊った場合キラーが死ぬパーク作れば良い話だわ
      鯖は助かって運営も儲かるwinwinなのに何故しないのか

  21. ランク1の名無しさん より:

    ds持ってたらアイテム持ち込めないとかだったらアイテム持ちウェルカムになるのにな

  22. ランク1の名無しさん より:

    這いずり放置でいいよ
    這いずり起こす時間で遅延できるし

    • ランク1の名無しさん より:

      DS持ってたら60秒間這いずり溜められないくらいじゃないと大して遅延にならない件

  23. ランク1の名無しさん より:

    ロッカーにとじ込もって一人修理から完全に離れてるなら、後は単なる感情の問題かと
    他を追っかけるなり、時間経つまで目の前で待つなり選択肢はキラーに委ねられてるんでしょ

    • ランク1の名無しさん より:

      クソザコナメクジでもロッカーに立てこもるだけで
      刺すか60秒稼ぐor他を探しに行くことを強要できるのが
      感情の問題とはちゃんちゃらおかしい

      鯖本人からしたらDSは「1回チャンスが増えるだけ」だろう。
      キラーから考えると「他全員をフリーにした上でチェイス延長」だからな
      試合としての意味がまるで違う。

      「ダブルプレーを取るとノーアウトに戻る」とか意味不明なルールを追加されて
      ダブルプレーを取れる状態でもわざと1アウトにすることを強要されるようなもんだ。
      これも「アウトが1つ減っただけ」だが、実際はわざと犠牲フライを打って
      1塁ランナーは悠々と3塁まで走っていくわけだ。無茶苦茶だろ。

      • ランク1の名無しさん より:

        ロッカーインしたらケバブするとか書いてる奴もいるしそれこそゲームを自分で壊してるじゃないって書き込みもあるからね

        dsbtが脅威ってことはキャンプトンネルが横行してるってことでしょ

        • ランク1の名無しさん より:

          横行w。そりゃあキラーの目的はサバイバーサクることが第一目標だからな。必要ならばトンネルするに決まっているじゃん。ましてやDS発動条件は救助されることが発動キーだしな、そりゃキャンプもするわ。キラーの勝ちへの近道塞いでその言い分はある意味賞賛するよ。

          • ランク1の名無しさん より:

            キャンプトンネルがキラーの一番楽な戦略だと思う
            ゲームとして全然楽しくないからその対策としてdsbtはあって当然かと
            dsbtなくてキャンプトンネルが毎度最適外になれば駆け引きも糞もないかと

  24. ランク1の名無しさん より:

    DS警戒這いずり放置を見据えて不滅を付けて高速這いずり&回復で即起こしなvcp配信あったな
    あれかなりエグいわ

    • ランク1の名無しさん より:

      なにがエグいんだか。
      不滅なんてほぼ発動しないわ。

      • ランク1の名無しさん より:

        一言抜けてたな不滅と執念の組み合わせよ
        それにvcptって書いたろ
        這いずりしたら即ゾンビ、しなかったらDS発動の上に高速発電の連携
        十分エグいわ

  25. ランク1の名無しさん より:

    せめて不屈で3秒だろ
    不屈でメタれてドリブルできて素振りでワンチャンミス狙えてた前のDSのが全然マシ

    • ランク1の名無しさん より:

      自分も前の方が良かった
      非オブは滅多に発動することなかったし全員を警戒する必要なかったし

  26. ランク1の名無しさん より:

    せめてデメリットがあればな
    120秒キラーがワンパン状態になるとか
    ボロタイDSゲート前煽りがホントしんどい

  27. ランク1の名無しさん より:

    ロッカーDSだけは削除すべきだよな。
    やってきた奴はとりあえずケバブしてるわ。

    • ランク1の名無しさん より:

      DS発動中にロッカーに入ると
      ロッカーがロケット噴射して汚い花火で処刑されてほしいわ

  28. ランク1の名無しさん より:

    ・オブセッションにキラー依存でないデメリットを付ける(クワガタが揺れてる間は渇望がリセットされない等)
    ・這いずり放置を強くする調整を行う(自力回復を50%までにする等)
    ・キャッチでの発動を無くす
    ・対抗パークを作る(不屈を戻す、天誅にds後30秒間加速する効果を付ける等)

    一つでいいから実装して欲しい

  29. ランク1の名無しさん より:

    キラーの能力やアドオンにはデメリット追加されてきてるしDSにも追加するべきではあると思う
    他の鯖にも影響が出るくらいのデメリット付けないとDSはお手軽最強パークすぎる

    • ランク1の名無しさん より:

      プリティ的は上手いキラーには対策されるし、難しいスキルチェック失敗したら腐るからリスキー!とか思ってそう

  30. ランク1の名無しさん より:

    鬼は怒りモード時は這いずり放置が強いキャラだからDSを自然に腐らせやすいと思う
    なおDSロッカーはDS食らった上で能力も切れるとかいう2重の意味でクソ

  31. ランク1の名無しさん より:

    DSつんでたら自分でやる這いずりの回復ゲージためられませんぐらいできないのかな。
    他鯖から0から100%治療してもらわないと復帰できませんとかなら起こすまで遅延効果それなりにあるから這いずり放置60秒メリットも少し増えて、鯖には不滅使えばパーク使えばこの限りじゃないとすればDSと不滅でセット使いすればいいんだし(強いけど2枠使わにゃならんってなればそれなりにバランスとれそう)

  32. ランク1の名無しさん より:

    DS発動中にロッカー入ったらそのままサクられてくれ

  33. ランク1の名無しさん より:

    DS60秒発動中に他鯖が吊られたら効果終了でいいと思う
    これならば上手いキラーは吊りループでDS回避できるし
    違う鯖とチェイスして吊って、
    前の鯖吊ろうとしても発動時間が残ってて喰らうとかが
    おかしすぎる

  34. ランク1の名無しさん より:

    DSロッカー喰らうのも試合
    何も無くて全滅できるのも試合
    何をそんなにカリカリするのか
    勝てる試合を勝てば自然とランクは上がるしフラストレーションも無いよ
    逆転負けも試合やから

  35. ランク1の名無しさん より:

    DSケアして別の人とチェイスするなら、担いでDS食らってその人とチェイスするのと一緒だからでしょ 特に全快状態の救助者とチェイスするなら担いでDS食らって負傷者とチェイスする方が結果的に一人減らす速度は速くなるからな DS無ければ超ラッキーだし
    救助者一発殴って救助後に即ダウン取れるなら無理に追う必要はないけど、被救助者以外とがっつりチェイスするくらいならDS食らった方がロスが少ない

    • ランク1の名無しさん より:

      そんなことしてる間に通電するから文句が出るんだろ
      DSありきの修理時間ならここまで文句は出ねえよ

      • ランク1の名無しさん より:

        ??? 本スレで言われてる「DSあると思って担がないのが一番ロス」って言われてることに対しての内容で文句云々の話じゃないんだが…… 

  36. ランク1の名無しさん より:

    他の鯖吊ったら無効にはしてほしいね
    ロッカーDSはトンネルメタになるから有り。というかここ一ヶ月くらいずっとロッカー内でしかDS発動出来てないわ
    律儀に待つキラーには時間ギリギリで真っ向勝負するけど失敗することが多い

  37. ランク1の名無しさん より:

    DSにいつまで愚痴言ってんだか
    こんなとこで仕様にいつまでも文句言っても何も起こらんぞ
    自分なんて、鯖でDSロッカーなんて当たり前のようにやるし、キラーやるときもそんなの当たり前だと思ってやってる。
    そんなんでもキラーやってて楽しいし、赤まで普通に上がってくし、理不尽ともなんとも思わん。
    ここで散々愚痴吐いてまでキラーやり続ける人の精神が理解できん。

    • ランク1の名無しさん より:

      言ってる事はわかるけど、ここで愚痴や文句を見て他のキラーを理解する必要なんてないし楽しいなら黙々とやればいい。
      こんな所で自分の事書いたってネットで他人の意見がコロコロ変わる訳でもなし言うだけ無駄よ。

      • ランク1の名無しさん より:

        いや、このまとめ参考になる部分もあるからちょくちょく見てるんだけど、ここのキラーやってる人ってほとんど愚痴言ってる悪いイメージしかない。

        こんな愚痴ばっかの掲示板見ててキラーやりたいと思うか?キラー楽しんでやってる人もいるってことが見てる人に伝わればそれでいい。

        • ランク1の名無しさん より:

          それならここのキラーに反論やら批判しない方がいい。どうせ無駄な枝が付いて無駄なレスバが始まるだけ。
          それよりも前向きなコメント書き込むなり参考になったコメントに積極的に枝つけるなりした方が効果的じゃね。

          • ランク1の名無しさん より:

            結局それってただ身内で傷舐め合うのと何も変わりなくね?
            自分の意見に批判されたくないならそもそも意見出さないほうがよくない?

    • ランク1の名無しさん より:

      キラーが一方的にDSにだけ愚痴ってるならまあ分かる
      でも現実はどうだよ?トンネルガーキャンプガーリフジンダーって鯖側が言ってるだろ
      ここは意図的にキラーの愚痴が出やすいテーマをピックしてるからそう見えるだけ
      それにDbDに限らずゲームのwikiやサイトなんて大体愚痴は当たり前のように書き込まれてる
      1サイトにとらわれずもうちょっと視野を広く持ったほうが良い

      • ランク1の名無しさん より:

        うん、だからそういう低レベルの一部の鯖専と同じ土俵に立ってどうするの?
        トンネルもキャンプもDSも全部ゲーム内のルールに則ってやってるんだから、堂々とやったらいいし、使ったらいい。文句言われる筋合いなんて更々ない。
        おれはそれ全部ひっくるめてDBD楽しんでるぞ。

    • ランク1の名無しさん より:

      仕様を変えろっつってるんやぞ
      自分が理不尽だと思わないから文句言うのはおかしいって思考しか持ち合わせてない方が俺は理解できないかな
      なら旧リージョンを理不尽だと思わない人もいたし、理不尽だと言ってた奴はおかしいし、ナーフした運営もおかしいって事になるよね?
      散々愚痴吐いてまでやり続けてるキラー より圧倒的に鯖のが多い現実受け止めな?

      • ランク1の名無しさん より:

        うん、だからこんなところでそんなこと言っても何も変わらないよねって話をしてるわけね。
        その現実受け止めて、ここで愚痴言えば何か変わるのか?笑
        それをおれじゃなくて直接運営に言うと良いよ

  38. ランク1の名無しさん より:

    救助されて30秒以内にダウン取られたらダウンから起こされるまでずっと発動可能でいいじゃん。

  39. ランク1の名無しさん より:

    DSのスキルチェックだけもっと難しくすればいいと思う

  40. ランク1の名無しさん より:

    DS持ちは2吊りで死亡で。決死の一撃なんだからそれなりのリスクがあるべき
    あとロッカー閉じこもりとゲート開放後ダウン取ったらDS食らって脱出されるのが一番嫌

  41. ランク1の名無しさん より:

    DSは自分で使ってて脅威だと思うけど
    ナース使えなくて徒歩キラーしかやらないけど存外何とかなってるから別にいいわ

  42. ランク1の名無しさん より:

    有利な状況では普通に担ぐし
    不利な状況だったらお祈り担ぎするし
    結局担ぐ