【DbD】数珠凛が強すぎてフラストレーションから弱体化しますといわれても……

DbD 5chまとめ
647: 2019/11/15(金) 08:07:02.40
お守りがクソアドオン過ぎて笑うベリレアの性能じゃないだろw

 

650: 2019/11/15(金) 08:08:28.77
てかお守りはなんで弱体化貰ったんだ?そんなヘイト集めてたのか?鞘と数珠と鍔と溜め短縮はわかるけど

705: 2019/11/15(金) 09:34:04.86
数珠の使い道わかんねえよなあ
pw音が全体に聞こえるようになったからなんだっていうんだ
途中から聞こえてても回すようになるからキャッチ狙えるかもってことか?
鯖側の怖さは増すだろうけどエンターテイメントアドオンに近いな

 

720: 2019/11/15(金) 09:56:14.90

>>705

チェイス中使ってるのモロバレってデメリットが大きすぎてやっぱ微妙だと思うわ
フェイントもできなくなるしな
数珠は使い切り安定

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722: 2019/11/15(金) 09:57:42.59
新数珠はPW使うだけで発電機から離れてくれるなら遅延になるからな、そのまま続行してるやつ居たら発電機キャッチもできるぞーまあ今より強いとは一ミリも思わないけど

 

728: 2019/11/15(金) 10:09:05.19
PW音全域は警戒して発電機から手を離すサバが出てきてちょっとした遅延になると思うよ
リージョン戦で狂奔で音が全域に鳴るやつつけてた人とマッチしたけど自分のチェイス中に発電機一切回らなくてしんどかったわ
途中で気付けよこのサバ専どもが!と笑えた

 

730: 2019/11/15(金) 10:11:04.08

>>728

あそうか
鯖側は数珠使ってるかどうか分からないもんね

 

751: 2019/11/15(金) 10:25:14.33

>>728

それで遅延になるサバならいいけど、PTサバは関係なく回すからな
結局赤サバは過保護、初心者サバとキラーは虐待状態

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741: 2019/11/15(金) 10:21:05.35
数珠凛が強すぎてフラストレーションから弱体化しまーすと言われてもその為のレアアドなんだし、普通毎回は使えないよ。それを強すぎ!ってナーフされるのは何の為のレアだよと思ってしまうわ。強いからレアちゃうんかと
その点DSボロタイなんかは初期投資で使える
それもレアアイテム枠にしてよ

 

746: 2019/11/15(金) 10:22:35.01

>>741

パークとアドオン比べるのは流石に面白い

 

753: 2019/11/15(金) 10:27:51.24

>>746

分かってはいるんだよ。むちゃくちゃな事言ってるのはwただ何かもつ腹立つ
俺数球は使わないから実際のダメージ少ないけどもキラーの楽しさ奪ってくって運営の姿勢が本当さ..

 

755: 2019/11/15(金) 10:30:17.12

>>753

まあドクターに期待しとくべ、人によっては強化じゃないらしいけど山岡やめて他の楽しいキラー見つけるチャンスだと思うぐらいポジティブに考えてこ

 

756: 2019/11/15(金) 10:33:10.25

>>755

微強化の件もあって期待できねえ ドクター相手にフラストレーション感じる部分取って終わりとしか…

 

757: 2019/11/15(金) 10:34:30.68

>>756

あいつ典型的なキラー側はやってて楽しいけどサバイバーはつまらないタイプだからな、じゃあ新キラー期待するべ

 

762: 2019/11/15(金) 10:45:39.50

>>755

ドクターに期待…してみるわ..もしくは岡パパ…
なんでまたドクターなんだろうなぁ低ランクのキラー向けなんかね。それも人によっては強化じゃないとか…どんな判断だ

俺としては見た目もサンタ衣装も大好きなクラウンに生まれ変わって欲しいんだけどなぁ
あれで高速移動出来るようになったらクラ専になるわ

 

764: 2019/11/15(金) 10:47:17.56

>>762

まあ爆音ドクターのフラストレーションとかいうのがひどいからだろうな、クラウンはフレディに存在価値奪われたから能力総取っ替えしないとなーキャラ好きじゃないと使えない

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引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573652594/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    でもさ べつに凜が弱くても良くない?って感じするのうちだけ?
    あのキラーとあたると 友達と楽しんでる雰囲気ぶち壊しなんだよね。

  2. ランク1の名無しさん より:

    ゴミにされるんなら今のうちに使いきっとこ

  3. ランク1の名無しさん より:

    数珠凛って猫つければ対策できるから大した事なかったよね。溜め短縮鞘使われた方辛かったイメージ

  4. ランク1の名無しさん より:

    鯖専は今のへっぽこリージョン相手にすら知識不足からロッカー内探知キャッチされる愚かな生き物だから相当弱くしない限りナーフコールは止まないぞ

  5. ランク1の名無しさん より:

    普通に持続時間伸ばすアドオンにすりゃ良いのに鈍足デメリットまで付与してくるの最高にプリティ

    • ランク1の名無しさん より:

      でもまあレアアドが1.5秒、アンコモン1秒に対し新お守りが3.5秒upだからレアに比べれば大分長いんだよね。
      当たり判定無くなったから持続時間伸ばす恩恵薄いけど

      • ランク1の名無しさん より:

        ごめん計算苦手だから誰か計算してほいんだが、
        持続1秒、持続1.5秒、持続3.5秒だけど速度-15%
        これのそれぞれのPW距離計算できる人いる?

        • ランク1の名無しさん より:

          デフォが7m/sだからそっから15%引くと約6m/sになる
          後は分かるな?

        • ランク1の名無しさん より:

          新お守り・・・7.04×0.850×8.50=50.86m
          勝守・・・7.04×6.50=45.76m
          腕時計・・・7.04×6.00=42.24m
          現お守りも出そうと思ったけど移動速度の上がり幅分からないから割愛
          間違ってたらすまん

          • ランク1の名無しさん より:

            二人ともありがとう
            距離5m伸びるかわりに回復時間なくしたって事か
            なんかマイナス15%とか表記するぐらいならいっそのことそれぞれの飛距離だけ表記されたほうがいい気がするわ
            どうしてもネガティブな思考になってしまう

          • ランク1の名無しさん より:

            距離が伸びるとは行っても移動速度は落ちるんだから凜の強みである板窓ポジにいかれる前に仕留められる機会が減りそうではあるけどな…

  6. ランク1の名無しさん より:

    鯖が不愉快に感じてるならキラー冥利に尽きるな
    こんな環境で全滅取られることを恥じてくれ

    • ランク1の名無しさん より:

      実際こうだよな!キラーやる時は性格悪く行った方が楽しいってなもんよ

  7. ランク1の名無しさん より:

    最近凛ちゃん対策に猫つけてるけど数珠相手でもめちゃくちゃささるから面白い

  8. ランク1の名無しさん より:

    だいぶ前に数珠凜ちゃん相手でゲート開け中、カラスが飛んだのに気づいて離れたらさっきまでいた場所に凜ちゃんが出現した時はもう気が狂うほど気持ちが良かった。
    読み合い要素は結構あったのにな。残念だ。

  9. ランク1の名無しさん より:

    クラウンはまじでロッカーワープと瓶の効果時間伸ばしたらめっちゃ強くなりそう!
    ほぼフレディやんけ・・・って言われたらそれまでだけど

    • ランク1の名無しさん より:

      クラウンメインで使ってるけど唯一の利点は切断鯖が少ない事
      後ケイトとミンちゃんの叫び声可愛いから何度でも聞きたい時はオススメ
      ドクターは切断多いしドクターの声五月蠅いから叫び声聞くのに向いてない

  10. ランク1の名無しさん より:

    レアアドオンでもスピリットは強いから今回の調整はそんなに痛くはない
    だがサバイバーで数珠スピリットに当たったときの絶望感が味わえなくなるのは少し寂しい
    レベル3永続シェイプ、虹色砥石のトラッパー的な激ヤバ立ち位置で良かったんだがな

  11. ランク1の名無しさん より:

    デメリット無しのアドオンは認めん的な修正はちょっと意味不明
    過去にハグのアドオンから軒並みデメリット削除されて能力据え置きだったと思うが

  12. ランク1の名無しさん より:

    ヤマオカとレイスはくそユーザーしか使わない

  13. ランク1の名無しさん より:

    正解!おめでとう!

  14. ランク1の名無しさん より:

    ホラー要素が削られていく
    鏡マイケル数珠凛
    もうビックリ要素がハグくらいしか無い

    • ランク1の名無しさん より:

      手鏡はまだビビるだけなんだけどハグはビックリするし高ランク野良で当たった時の絶望感やばいし唯一キラーしてるわ

    • ランク1の名無しさん より:

      自分にとってはトラッパー相手に罠踏んだ瞬間が一番心臓に悪い…
      あとストライク喰らったとき

  15. ランク1の名無しさん より:

    PT鯖は関係なく回すっていうけど、今の数珠でもVCPTを想定したらあんま変わんなくね? 今までの数珠より弱いのは間違いないけど、レイスの鳴子とか見るに使えないゴミになるとも思えんが ただレア度とは釣り合ってない感じはある

    • ランク1の名無しさん より:

      新しい数珠は弱いと思うけどな。そもそもPWの音って近づくと大きくなるから、来てるかどうかわかる。音が大きくならない限り、安全だから発電機余裕で回せるだろ。
      数珠が強かったのって無音だから鯖のそばまで近づけるorキャッチできるからだし。

      • ランク1の名無しさん より:

        骨の鳴子が近くでも遠くでも同じ音だから音の大きさは数珠の時だけ一定になるんじゃない?

      • ランク1の名無しさん より:

        今の数珠より弱いのは間違いないって言ってるだろ そもそも今の数珠にしたって近づいて来たら足音するんだからキャッチされることなんてほぼないけどな

        使用感は全く変わるけど、数珠ってバレるまではチェイス継続してるのかタゲ変してるのか近くに来てるのかって判断つけにくいんだし、正直PW音の範囲をプレイ中に正確に把握するのってクソムズイから、今までの数珠より数珠持ち凜って確信するのは難しいと思うぞ だから全く使わない産廃になるとも思えん

    • ランク1の名無しさん より:

      骨の鳴子は亡霊 煤と一緒に使えば割と強いんだが?
      コスパ考えると鉄板構成にオススメできるレベル

      • ランク1の名無しさん より:

        文章よく読んでくれ 鳴子が使えるんだから数珠も産廃にはならんだろって言ってるんだが

        • ランク1の名無しさん より:

          これ言ったら怒りそうだけど、鳴子は弱いんですけど。
          ちなみにレイスで毎月ランク1です。

          • ランク1の名無しさん より:

            まあレイスは鉄板はベリレア全能視、そこに暴風、布鐘。これ以外はパークとの兼ね合いも必要になるし。

          • ランク1の名無しさん より:

            モレル軍団が沸いたときに山岡亭指定+全能視+無音鐘でプレイすると、皆嬉しそうにウンコするの笑えるんだよね

            あれだけでレイス使いたくなる

  16. ランク1の名無しさん より:

    鏡もナーフだろうな 理不尽らしいし

    • ランク1の名無しさん より:

      ホントそれ思うわ 理不尽とか強いとかのハードル低過ぎてね…

  17. ランク1の名無しさん より:

    スピリット→弱体化決定
    ドクター→今までのことから賛(サバ)否(キラ)両論な微調整になる可能性大
    新キラー→最近の傾向から強くも弱くもない忖度キラーがきそう
    これで何を期待しろと?

    とりまお前ら数珠凜でボコるわ
    50個以上の数珠使い切るつもりだから覚悟しろよ

  18. ランク1の名無しさん より:

    そのうちナースがブリンクできなくなってフレディもワープ削除されて凛ちゃんフェイズウォークに疲労入ってビリーのチェンソーに謎のクールタイムが発生し全てのキラーの能力が均一化されるんですねわかります。

    • ランク1の名無しさん より:

      心音0も一撃ダウンも削除していこう。
      無個性にするためにハントレスから投げ斧も削除だ。プレイグからゲロも削除削除ぉ!

  19. ランク1の名無しさん より:

    数珠鞘に関してはベリレアだから結構手に入るし、ナーフするのは割と納得する。
    溜め短縮愛用してるから弱くなるのは残念

  20. ランク1の名無しさん より:

    最近は本当にキラーの上方修正なくて悲しいよ、かっこよくて好きだったナースもゴミにされるし。まあ好きなキラーは
    弱体化されても使うんだけど。

  21. ランク1の名無しさん より:

    凛の数珠弱体化に関して言えば自分で使っても、使われてもぶっ壊れと感じてたから、わかる。むしろ賛成。
    ここの運営の許せないところは、ナースに続き、凛といった強キラーのみ弱体化して、最下層のキラーに関しては一切手を加えないところ。
    今回の調整はキラーを完全に潰しにかかってるとしか思えない。

    • ランク1の名無しさん より:

      今回の賛成してるprettyが
      キラーを潰すとか話してんじゃねぇよ
      お前みたいなやつがいるからどんどん悪くなるんだよ

  22. ランク1の名無しさん より:

    最近山岡を使っていて思うんだが、山岡ってナーフするほど強くなくね。
    俺が下手なのは、まあ、そうなんだが、足跡の仕様変更や板の増加で十分弱体化されてはいると思うんだが、
    お鯖様はどんだけナーフコールすれば気がすむんだ?

  23. ランク1の名無しさん より:

    対策もしてない、実力も足りてないのにナーフコールするだけの能無し多すぎいいい

  24. ランク1の名無しさん より:

    マジで紫帯行けない雑魚鬼からするとプリティは3,4吊りからの全逃げが平均となるように調整してると思えるんだが…
    上位1%くらいの試合数も多いプロキラーがサク平均上げてるだけだろこれ

    • ランク1の名無しさん より:

      雑魚キラーはやめて、楽しんで全滅出来るキラーだけが残るから結果的にサク率はどんどん上がってくぞ。

  25. ランク1の名無しさん より:

    killer強すぎてマジでフラストレーション
    DBDは鯖のマスタべーション

    エースのナースを手始めにナーフ、オマケにオバケの山岡ナーフYEAH

    フラストレーション、バッドコンディションoh鯖専、ストレスほうれい線

    流行りのスキンを買ったんだ、だから何だサクるよ簡単だYEAH