「 Steam海外スレ 」一覧

【DbD】Chapter11の新キラー予想【海外】

1: 名無しさん ID:A0
一番遠い過去から連れて来られると仮定して、私のアイデアは
神のための戦いで狂ってしまった十字軍の騎士
撃たれた海賊(来るとしたら実在した海賊の話)
カウボーイ(あり得ないだろうけど変わった何かを言いたかっただけ)
みんなはどう思う?

 

2: 名無しさん ID:B0
ミイラ取りとミイラがいいな

続きを読む


【海外】鋼の意思とセルフケアどっちが好き?

1: 名無しさん ID:A0
アイウィルもセルフケアも両方いいパークだけどみんなはどっちが好きか気になる
個人的にはセルフケアよりアイウィル優先。32秒は長いし治療中にナスコで見つかることもある。ナスコ警戒で治療場所を変えるために移動したらさらに時間がかかる
それに多くのキラーはサバイバーの声に頼ってると思う
もちろん負傷しないに越したことはないけど、負傷後にどう動くかがキラーにとって大きな影響があると思う
両方付けるのもいいけど用途としては噛み合ってないように感じる

 

2: 名無しさん ID:B0
野良かSWFかで変わってきそうだな

続きを読む



【海外】月オファリングは削除してよかった?

1: 名無しさん ID:A0
月光オファリングを据え置きにしてほしかったと思ってるのは俺だけ?
使う人はそんなに多くないことは分かってるけど、消してほしいか残してほしいか聞きたい。
俺は月オファかっこいいと思ってる

 

2: 名無しさん ID:B0
普通の試合にはいらないけどKYFでは残してほしかったなあ…

続きを読む


【DbD】ハロウィンイベント、海外の反応

1: 名無しさん ID:A0
キラーと鯖の両方をプレイしているけど開発が何を考えているのか分からない。
キラー側で蜜を手に入れることはかなり簡単。今までのイベントと同じようにイベントフックに吊るすだけでいい。
でも鯖は植物から蜜を手に入れるという別の目的が出てくる。この行動は特に1人でやると時間がかかる。でも大半の鯖は蜜を集めるのに集中して全然発電機を直さない。

続きを読む


【海外】なぜ開発は新しいTop tierキラーを作ることを恐れているのか

1: 名無しさん ID:A0
スピリットは外見とアニメーションはいいけど能力が悪すぎる。
4.4m/sの移動速度、20秒もある能力のCT、能力使用中はサバイバーと血痕が見えないうえ能力使用時に2秒ほど立ち止まるとか初撃を入れるためだけの能力。
対策を知っているサバイバーの予測をすることはかなり難しいからほとんどの時間を頭使って戦うことになる。
ナースみたいに難しいけど強いキラーじゃなくて難しいのに弱いキラー。対してクラウンは中堅キラーで、”可” と言える性能。デフォルトで一撃アドオンがついてればもっとよかっただろうけど開発は強すぎると言っていた。
実際にはチェーンソーよりもボトル投げのほうが難しいと思うけど。こういうキラーはずっとビリーと比べられることになると思う。
4.6m/sに加え驚異的な移動性能、斧やボトルみたいな補充が不要な一撃を持っているビリーと。

開発がビリーのようなトップTierのキラーを出すことを恐れてることが気になる。
ナースみたいなキラーが欲しいってわけじゃないけどビリーレベルなら高く評価されると思う。
他のキラーが十分な強さを持っていないからランク1で常にビリーとナースを見続けるのはとても退屈。

 

2: 名無しさん ID:B0
なんで新しく出たキラーをうまく活用して強さを見出そうとしないの?

続きを読む