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【DbD】開発の技術的な努力

・霧の森の皆さんへ
私たちが追及している様々な技術的構想の進捗を発表します。これらの構想はゲームをより良いものにし、継続的な問題を解決し、そして最終的にはあなたのゲーム体験を改善することに役立ちます。
ここ数か月で私たちのプログラミングチームは大きく成長しました。これにより、ゲームエンジンの更新、ゲームパフォーマンスの最適化、専用サーバーの実装など、それぞれが特定の作業に取り組む専門チームを作ることができました。記事を読む前にこのロードマップは現在進行中であることに注意してください。

 

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【DbD】調整予定の内容&問題解決まで新マップを無効化

423: 名無しさん 2018/12/14(金) 14:20:42.82 ID:+E53WnUh0

公式生で公開されたバランス調整予定
●リージョン
・能力解除後、ゲージが0に戻らないように
・既に負傷中の生存者を狂奔攻撃すると深手のカウントダウン短縮

●生存者
・ロッカー内から他者のオーラが見えないように

 

440: 名無しさん 2018/12/14(金) 14:36:52.93 ID:9QPpdA9C0
>>423
これまじ?
只でさえ強いのに強化くるとか神かよ
これはprettygoodjob

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