「 パッチ情報等 」一覧

【DbD】Stream #108 Q&A

もう確認済の人も多いと思いますが一応基準だけでも載せときます。

 

【永久BANとなる行為】(プロフィールから確認可)
・サードパーティソフトウェア(Behaviour Interactive以外のDbD関連ソフトウェア)の使用。
・セーブファイル改変、アイテムハックなどの不正なゲームデータの進行。
・リアルでの生活を脅かすような行動。
・スピードハック、ウォールハックなどのハック行為。

 

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【DbD】BANのルール、新しい公式声明が出る

633: 名無しさん 2018/09/14(金) 13:39:28.33 ID:WozgAiOWa

https://www.reddit.com/r/deadbydaylight/comments/9foqii/developer_stream_108_girl_talk_summary/

大した情報無いけど配信まとめ
BANルールとレポートについてがメインか

 

695: 名無しさん 2018/09/14(金) 15:28:37.84 ID:MnFziWFV0
>>633
これから優鬼とイベント期間のアビューズはやったら駄目だな

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【マニア向け】開発の制作小話とか

コンセプトについて

Christophe
「私は三か月ぐらい前に入社して、山岡凜制作に加わったのはすでにプロジェクトが開始した後でした。
このキャラクターの開発のために取り組んだ最初の仕事はポーズや容姿、キャラクター背景など雰囲気に関するものでした。」

Mathieu
「どういう方向性にしましたか?」

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【DbD】Q&A session #4 スレ民翻訳

359: 名無しさん 2018/09/02(日) 16:02:01.17 ID:99A4d3EF0

https://www.reddit.com/r/deadbydaylight/comments/9bzt0g/qa_session_4_30_aug_2018_summary/
既出かもしれんがQ&Aセッション4まとめ

フレディ強化まだほぼ何も決まってないとか言ってて笑う。
あとハッチ閉じの代替案について話してたみたいね。

 

365: 名無しさん 2018/09/02(日) 16:32:58.80 ID:1RwaU1470
>>359
フレディ強化決まってないって…
次のミッドチャプターでしょ…

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【DbD】凜ちゃんのリワーク内容

148: 名無しさん 2018/08/31(金) 08:26:45.47 ID:/DvspoZea

 

150: 名無しさん 2018/08/31(金) 08:30:44.08 ID:ocYLqUvtM
>>148
-Trror Radius will be 24M (instead of 32M).
-While her power is activated, the sound that she hears has been toned down, this will give her better chances to locate Survivor.
-Lunge distance has been fixed, will be like other Killers (Huntress and Hag was fixed too)
-Spirit Passive VFX has been fixed, it was currently lasting too long so she was never fully invisible at any point.
-Blood trail should not be shown while she charges her power, and blood spilled before activation will not be shown either. (This was a bug, we never intended her to see blood at all while using her power)
-VFX while vaulting has been fixed, it should have been happening only once she’s on the other side of the window.
-Survivor will not hear the Spirit Sound while they are in her Terror Radius.
※心音範囲が32→24mへ。
能力が発動している間、聞こえる音 (環境音等?) の音量が減少。より生存者を見つけやすくなる。
攻撃の射程範囲を他キラーと同様のものに修正  (ハントレスとハグも同様に修正。)
血痕の不可視化  (能力使用中に血痕が視えるのは開発も意図していないバグだった。)
心音範囲内の生存者が幽体音を聞けなくなる。
他視覚エフェ関係の変更

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【DbD】Q&A session #4 治療時間、サボタージュ関連、ダウン中の自己回復等の調整案

373: 名無しさん 2018/08/31(金) 15:10:06.87 ID:QMtHn8mP0

Q&A session #4
https://www.youtube.com/watch?v=pyI0huMpFcE

調整案だけ抜粋

あとDSナーフは次のMid-chapterで実装するとかなんとか

※その他凜ちゃんの調整も有り

383: 名無しさん 2018/08/31(金) 15:31:52.24 ID:eeTX2oyNd
>>373
ヒール時間1.5倍は是非そのまま持って来て欲しいところ

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【DbD】Stream #107 新チャプター&レイス調整含んだPTBの時期、版権キャラのスキン、ウサ耳ミンの続報等

818: 名無しさん 2018/08/24(金) 06:48:10.67 ID:zra3qKpF0

https://www.reddit.com/r/deadbydaylight/comments/99pfh1/developer_stream_107_play_with_the_devs/
配信まとめ

PTBは新チャプターと同時にレイスの変更も来るみたいね

 

832: 名無しさん 2018/08/24(金) 07:29:42.78 ID:KmJbn1ot0
>>818
PTBは8/28からか思ったよりも速い

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