【DbD】板減らしすぎじゃない?←今までが多すぎたんやで

618: UnnamedPlayer (スッップ Sd03-6Ksr [49.98.150.28]) 2018/02/01(木) 01:46:42.94 ID:I7DMEuXGd
レイスのマップ板減らしすぎじゃない?
dsあるから良いじゃんってなんか違うやん?

 

619: UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d83-VW3n [124.255.47.100]) 2018/02/01(木) 01:55:36.89 ID:6zRy69I00
今までが多すぎたんやで

 

626: UnnamedPlayer (スププ Sd03-EJ1y [49.98.86.219]) 2018/02/01(木) 02:16:53.66 ID:DZfT/nogd
>>619
2枚板なくなって板グルだけで余裕だった畜生マップもマイルドになってバランス良くなったわ

 

629: UnnamedPlayer (ワッチョイ e386-P51v [61.112.198.192]) 2018/02/01(木) 02:49:49.00 ID:KClX3dUJ0
絶対板は増える
「統計的にサバの脱出率が低いんで強ポジ増やします^^」
という事になるからな今のうちに徒歩鬼遊んどけよー

 

631: UnnamedPlayer (ワッチョイ 4df6-VW3n [180.49.144.214]) 2018/02/01(木) 03:07:53.30 ID:7aSUDREl0
鯖なんて不利位でええんになぁ
脱出容易やとゲームコンセプトからして狂ってくるっちゅうに

 

633: UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b03-s8Lc [153.130.128.222]) 2018/02/01(木) 03:13:47.87 ID:ZR7yX5t40
板減ってもキラー増えてないのに
板増やしたら高ランクマッチング終わるなw

 

634: UnnamedPlayer (ワッチョイ 3513-wSrj [210.198.202.36]) 2018/02/01(木) 03:13:53.25 ID:YmGSurk70
そもそもキラーが特別下手ってわけでもないのに
2回吊るまでに発電機3個直るバランスなのがおかしいわ
これで発電速度調整するつもりないとか言ってんだからどんだけエアプなんだよゴミが

 

636: UnnamedPlayer (ワッチョイ 2555-SOfC [122.197.19.205]) 2018/02/01(木) 03:18:10.74 ID:JbVmuPjz0
公式情報見た感じ板減ったと言っても1~2枚で、ただクソ配置の板と窓が変更されただけという認識なんだが違うのか?

 

639: UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b00-phf3 [153.196.245.141]) 2018/02/01(木) 03:21:23.84 ID:7k+ORnsS0

>>636
違わない
2枚板エリアを減らしたか無くしたとかで、実際の数はそんなに減ってないはず

このスレか前スレでその報告のキャプチャが貼られてた

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642: UnnamedPlayer (ワッチョイ 3513-wSrj [210.198.202.36]) 2018/02/01(木) 03:26:57.01 ID:YmGSurk70
>>636
その通りなんだがなぜかここでは徒歩キラーでチェイス楽になっただのなんだのってレスが多い
1~2枚減っただけじゃどう考えてもバランスなんざ変わらないのになんでそう言われるのかは不明

 

644: UnnamedPlayer (スププ Sd03-4TPS [49.96.40.120]) 2018/02/01(木) 03:37:32.35 ID:XvPUF3pEd
スクショで説明されてた貯蔵庫は確かに1~2枚しか減ってないかもしれんけど
ブラッドロッジは5枚くらい減ってるように感じるわ

 

645: UnnamedPlayer (ワッチョイ a355-EV4/ [115.30.186.250]) 2018/02/01(木) 03:42:18.26 ID:/8weRCTl0
シェルターウッズの方が板多くなってるんですがそれは…
そういやこないだ幼稚園の中に4枚板あったけど三枚になったんじゃなかったの?

 

646: UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d36-0uXN [60.96.2.122]) 2018/02/01(木) 03:43:05.38 ID:Eidzro8j0
板が減るとかの話じゃなくて、1回のチェイスしてダウンするまでの長さと発電機の速さとのバランス取れてないんだよ

 

647: UnnamedPlayer (ワッチョイ eb8d-cD5f [121.80.91.83]) 2018/02/01(木) 03:48:00.30 ID:14jhpasD0
窓グルデッハでアホみたいに時間稼げる上に
チェイス判定切れて延々同じ窓使われるの相当頭悪いと思う
結局ナースが一番時間稼がれないから一番強い

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648: UnnamedPlayer (スッップ Sd03-xSws [49.98.163.13]) 2018/02/01(木) 03:50:29.83 ID:hh9Uhjh3d
そうか?

 

649: UnnamedPlayer (ワッチョイ e318-UkCL [27.87.38.242]) 2018/02/01(木) 04:00:08.17 ID:HtgjRZZL0
レイスフレディ豚とか遠距離からでも露骨に強ポジ建物に向かう奴いるからな
ハントレスも走り出しで距離があるとグルグルの間に渇望切れたりそもそもチェイス判定入らなかったりする
ガイドガラクタのチャージ短縮でさっさと追い付いてトンプソンの隙消しですぐに追跡開始そこそこ板を削りつつ追い付いてワンパン
やっぱこれが一番

 

650: UnnamedPlayer (ワッチョイ e3e2-VW3n [123.226.9.60]) 2018/02/01(木) 04:00:43.42 ID:SLw4fDkK0
板修正されてもナースの二重スタンバグも修正されるだろうからナースビリーの時代に戻るだけだな

 

655: UnnamedPlayer (ワッチョイ a355-EV4/ [115.30.186.250]) 2018/02/01(木) 05:52:34.18 ID:/8weRCTl0
でも鯖不利にしたらナースは言わずもがなビリードクターハントレスあたりが暴れるし色んなキラーがいるから調整難しいよな
まぁ全ての概念をぶち壊したナースが悪いけど

 

658: UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bbb-1b1Z [153.223.106.132]) 2018/02/01(木) 06:27:38.52 ID:8WY0lGSk0
弱音は・・・なしだ・・・

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引用元:Dead by daylight Part165    https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1517281906/

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