675: UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4d-e+qS) 2017/09/06(水) 16:34:02.66 ID:ev2DB9zh0
デッドハードの上手い使い方教えてください、寸止め回復以外で
677: UnnamedPlayer (ワッチョイ f346-e+qS) 2017/09/06(水) 16:39:16.13 ID:XLGD5y6q0
>>675
罠ある一本道で使って自分だけ通るしか思いつかん
罠ある一本道で使って自分だけ通るしか思いつかん
679: UnnamedPlayer (アウアウウー Saa7-Kkal) 2017/09/06(水) 16:41:18.28 ID:RO7QlQNla
怪我状態perkつけてスタミナはともかくずっと走れるようにする。
怪我状態でのバフperkもつけてええぞ
殴られそうな人の前で使って肉壁になるとか。
怪我状態でのバフperkもつけてええぞ
殴られそうな人の前で使って肉壁になるとか。
681: UnnamedPlayer (ワッチョイ f346-e+qS) 2017/09/06(水) 16:41:57.64 ID:XLGD5y6q0
>>679
やめてください迷惑です
やめてください迷惑です
684: UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f75-UBPk) 2017/09/06(水) 16:47:25.69 ID:yJ1EjDjv0
デッドハードは回復寸止めしないなら、その力を50%も発揮できない
健康の時は使えないから
常に負傷状態で居続ける立ち回りができる人のみスプバを超えられる
健康の時は使えないから
常に負傷状態で居続ける立ち回りができる人のみスプバを超えられる
690: UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4d-e+qS) 2017/09/06(水) 17:10:27.57 ID:ev2DB9zh0
というかデッドハード使っても3秒後にダウンさせられるから全く意味ないと思うんだが、皆さんは距離離れさせれますか??
692: UnnamedPlayer (スププ Sd1f-OO5r) 2017/09/06(水) 17:14:39.00 ID:XTa6nYeCd
>>690
直線で引き離す為に使うもんじゃないぞ
直線で引き離す為に使うもんじゃないぞ
691: UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fb7-b8Mh) 2017/09/06(水) 17:14:12.16 ID:JLL50k/T0
いつもうまく使えるわけではないけどね。
もうすぐ窓枠・板までとか、もうすぐゲートまでとかで役立つかな。
もうすぐ窓枠・板までとか、もうすぐゲートまでとかで役立つかな。
694: UnnamedPlayer (スフッ Sd1f-MkPZ) 2017/09/06(水) 17:17:29.44 ID:CiUw25prd
振ってくるタイミングで1発確定でスカせるとか真正面突っ切るとかできて結構面白い
ただ回線依存が激しい
ただ回線依存が激しい
697: UnnamedPlayer (ワッチョイ ffab-6h2J) 2017/09/06(水) 17:20:38.28 ID:+Tyff5V50
慣れてきたらデッドハード外せない身体になってしまった…
706: UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4d-e+qS) 2017/09/06(水) 17:41:39.45 ID:ev2DB9zh0
>>697
コツを教えてくださいキラーに突っ込む形ですか??
コツを教えてくださいキラーに突っ込む形ですか??
698: UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f75-UBPk) 2017/09/06(水) 17:21:14.55 ID:yJ1EjDjv0
近くに窓板がない場合なら、いくら空振り硬直中でもキラーから直線的に遠ざかるのは当然ダメだぞ
裏に突き抜けないと。もし空振りすらさせてないならデッドハードを使うにはもうちょい早い
裏に突き抜けないと。もし空振りすらさせてないならデッドハードを使うにはもうちょい早い
700: UnnamedPlayer (アウアウウー Saa7-jVuu) 2017/09/06(水) 17:23:47.30 ID:dtgq88QGa
肉壁
vault前
Blink attack
罠超え
振り返り板当て
にお使いください
vault前
Blink attack
罠超え
振り返り板当て
にお使いください
705: UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4d-e+qS) 2017/09/06(水) 17:40:52.44 ID:ev2DB9zh0
>>700
振り返り板当て??教えてください
振り返り板当て??教えてください
716: UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-Ih7a) 2017/09/06(水) 18:21:04.56 ID:SAwUK8Z9a
>>705
逃げてる時に普通、鬼と壁を作るように板を倒すのを
板を倒す前に鬼側に移動しつつ板を当てるってやつのことかな?
逃げてる時に普通、鬼と壁を作るように板を倒すのを
板を倒す前に鬼側に移動しつつ板を当てるってやつのことかな?
コツってほどじゃないけど
板に突っ込んでこない鬼(迂回とか板前で止まる鬼)にはやっちゃいけないよ
ちゃんと出来ると普通に板当てるより巻きやすい
714: UnnamedPlayer (ワッチョイ 0336-e+qS) 2017/09/06(水) 18:14:07.32 ID:yHCXyUnI0
>>700
肉壁できなくない?
すり抜けるし
肉壁できなくない?
すり抜けるし
724: UnnamedPlayer (アウアウウー Saa7-jVuu) 2017/09/06(水) 19:12:33.99 ID:dtgq88QGa
>>714
一連の肉壁動作に組み込むんだ
肉壁にダッシュフェイントで空振りを誘い、切られたら次は狭い通り道ならDHで向かっていって空振りを誘う
狭いところなら結構切りつけてくれる
一連の肉壁動作に組み込むんだ
肉壁にダッシュフェイントで空振りを誘い、切られたら次は狭い通り道ならDHで向かっていって空振りを誘う
狭いところなら結構切りつけてくれる
754: UnnamedPlayer (ワッチョイ 0336-e+qS) 2017/09/06(水) 20:50:16.14 ID:yHCXyUnI0
>>724
へー
機会あったら狙ってみようか
へー
機会あったら狙ってみようか
701: UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f75-UBPk) 2017/09/06(水) 17:25:48.51 ID:yJ1EjDjv0
ただマイケルLV3と一撃斧には弱いな
怪我状態にすらさせてもらえず天に上ることもあるからな
あとキツいのがタナトフォビア
だが無理救助された場合には何よりデッドハードが生きる
怪我状態にすらさせてもらえず天に上ることもあるからな
あとキツいのがタナトフォビア
だが無理救助された場合には何よりデッドハードが生きる
709: UnnamedPlayer (ワッチョイ ffab-6h2J) 2017/09/06(水) 17:50:48.32 ID:+Tyff5V50
とりあえず何十戦か自分で使ってみろ、だんだん使い所が分かるようになる
うまいこと避けれた時の快感が忘れられない身体になるで
うまいこと避けれた時の快感が忘れられない身体になるで
私もデッドハードは必須パークになってしまいました・・・
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引用元:Dead by daylight Part111 [無断転載禁止]©2ch.net https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1504502352/
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