もうトーテム50個ぐらい設置したらええやん

72: UnnamedPlayer (ワッチョイ b505-StTJ [14.132.185.227]) 2017/12/08(金) 19:17:14.20 ID:kWtsyENE0
呪いのトーテム自分で作って変なとこに置いたりしたい
元からあるやつに火をともして呪いのトーテムを指定したい
74: UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-+4Gu [1.75.215.117]) 2017/12/08(金) 19:22:36.42 ID:fhNf2kYBd
>>72
この開発にそんな仕組みは作れない
75: UnnamedPlayer (ワンミングク MMa3-ANK3 [153.234.17.255]) 2017/12/08(金) 19:30:29.21 ID:/wulGLZIM
トーテム50個ぐらい出しとけばええやん
78: UnnamedPlayer (ワッチョイ a52a-dUm7 [182.165.156.178]) 2017/12/08(金) 19:52:29.21 ID:cCh2cQDc0
呪いトーテム遠過ぎるのやめて。
キラーから遠い=鯖に近い可能性高いんちゃうの?
80: UnnamedPlayer (ワッチョイ 8310-gcK6 [101.140.165.106]) 2017/12/08(金) 19:58:59.39 ID:tesRqktN0
不運込みでもつえーからルイン入れてるんやん
そうじゃなきゃ誰が入れるかよ
116: UnnamedPlayer (ワッチョイ 2507-WWPg [118.243.102.192]) 2017/12/08(金) 22:56:58.92 ID:LbL67Yau0
キラーやったら3連続ですぐにルイン壊され萎えたが、その後鯖やった時の狩人、ルイン、デボアのトーテムを続けて壊されたフレディはもっと萎えたろうなぁ

81: UnnamedPlayer (ワッチョイ 6375-gcK6 [131.213.201.116]) 2017/12/08(金) 20:10:57.78 ID:wyNpDrfR0
開幕20秒もたってないのにトーテム破壊音が響き渡り、その瞬間誰かがダメージをくらって
その後すぐ吊るされるや2分間ずっと継続ケバブが始まったのを見たことがある
たぶんトーテム壊したサバだろうが、どちらにもなんて言葉をかけたらいいのかがわからない
99: UnnamedPlayer (ワッチョイ ab51-ExBy [113.32.216.171]) 2017/12/08(金) 21:37:56.62 ID:dJihKTEF0
>>81
開幕呪いのトーテム壊してるやつがいてそいつの近くで悠長に発電機修理してたら捕まってケバブされたことならある
82: UnnamedPlayer (ワッチョイ cbbb-ZCW4 [153.223.106.132]) 2017/12/08(金) 20:16:30.26 ID:BlR6vgOA0
呪いのトーテムはいつか壊されるのはいいんだけど開幕ドカーンされるとマジで萎えるわな
83: UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b18-LVSJ [111.104.197.163]) 2017/12/08(金) 20:20:09.64 ID:Ibq0+3Tn0
開始前の視点グルグルで光り輝くトーテムがあった時とかほんともうどうしていいかわからない
壊すんだけど
84: UnnamedPlayer (ワッチョイ 2507-Ttgj [118.243.109.175]) 2017/12/08(金) 20:22:23.19 ID:lZkXyPd/0
呪いかかってるの2個とかどう?
86: UnnamedPlayer (ワッチョイ b54b-0+vD [14.8.1.32]) 2017/12/08(金) 20:28:02.51 ID:tXuFJ6xP0
フレディで開幕トーテム触られると
眠らせてる間に壊されてうーんこの
87: UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d55-gFRz [122.197.19.205]) 2017/12/08(金) 20:28:09.89 ID:UVBEAvPo0
開始n分後に出現とかでいいんじゃないか?
もしくは1回目の攻撃時に出現とか吊られたら出現とか。
まぁ運営が鬼有利の調整だけをする訳がないから代わりに板が激増したり霧が濃くなったり暗くなったりしそうだけど。
88: UnnamedPlayer (ワッチョイ 8310-gcK6 [101.140.165.106]) 2017/12/08(金) 20:31:26.23 ID:tesRqktN0
トーテムなんてしょせん運なのに常に最大効果発揮しろってのがおかしいやろ
俺デボア運だめしで毎回入れてるけど開幕壊されてもなんともおもわんぞ
91: UnnamedPlayer (ワッチョイ 6375-gcK6 [131.213.201.116]) 2017/12/08(金) 20:38:39.51 ID:wyNpDrfR0
トーテムから炎を消せばいい
効果有トーテムも効果無トーテムも見た目は全く同じにすれば壊してみるまで分からない状態にできる
92: UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b18-LVSJ [111.104.197.163]) 2017/12/08(金) 20:43:24.07 ID:Ibq0+3Tn0
そうなると今度ノーワンさんの人権が無くなる
93: UnnamedPlayer (スップ Sd03-H7cC [1.75.228.28]) 2017/12/08(金) 20:47:08.37 ID:cp94rh/fd
ルイン前提みたいな発電速度だから開幕破壊で萎えるのは仕方無い
他のトーテムだったらそこまで萎えない
なんというかトーテムの中でルインだけはゲームを有利にするというより不利を緩和する存在って感じ
95: UnnamedPlayer (アウアウカー Sa11-NdWm [182.250.254.1]) 2017/12/08(金) 21:20:25.80 ID:sljlwRdaa
今のままだと高ランクほど鬼が不利
一人吊るまでに下手をすればいくつも発電機が直る
かといって通電に必要な発電機を増やしたり発電機修理時間を増やすと低ランクの鯖が詰む
96: UnnamedPlayer (ワッチョイ 8310-gcK6 [101.140.165.106]) 2017/12/08(金) 21:22:16.32 ID:tesRqktN0
別に鬼はつらい仕事でもええんや
時給を今の3倍にしてくれたら笑顔でするわ
97: UnnamedPlayer (ワッチョイ 05ab-qmOZ [124.154.149.244]) 2017/12/08(金) 21:24:52.11 ID:U61Y80MR0
もうランク判定は鬼に依存で赤ランだけ常時ルイン状態にしてくれたら全て丸く収まるんだけどな
98: UnnamedPlayer (ワッチョイ 5536-jbwH [126.94.199.232]) 2017/12/08(金) 21:32:29.50 ID:DHsYYNOv0
破壊されるまで発動しない呪いのトーテムとか面白いと思うぞ

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コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    炎トーテム3つ配置にして壊すごとにレベル下がるシステムにすれば良いんじゃない??
    ルイン系は2個までしか付けられないようにすればいいよ

  2. ランク1の名無しさん より:

    サバイバーがキラーから遠い位置から開始するんだから、呪いのトーテムもサバイバーから遠い位置で開始とかでよくない?

  3. ランク1の名無しさん より:

    フレディに呪いパークは相性悪いでしょ

  4. ランク1の名無しさん より:

    白~緑帯は発電機5個、紫は6個、赤は7個で通電とかにして(もちろん発電機総数は通電+2)
    ルイン弱体化すれば今よりマシな気はする

  5. ランク1の名無しさん より:

    一番最後予言者でくっそワロタ
    霊障さんもトーテム忌避するかねと思ったけど大抵誰か殴った瞬間壊されてダウン→吊りで3分の1くらい無防備時間吸われるもんな