2020-07

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DbD 5chまとめ

【DbD】バグ修正といえば何でもできる説

607: 2020/07/27(月) 11:50:47.86 マップリワークからの窓枠強化はほんと目ん玉飛び出た 608: 2020/07/27(月) 11:53:22.19 >>607 あれ強化
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【DbD】ゴーストフェイス難しすぎない?

533: 2020/07/27(月) 08:38:33.22 ゴーストフェイス難しい…難しくない?もしかしてこのゲームで3番目くらいに難しいキラーなんじゃ? 538: 2020/07/27(月) 08:56:10.30
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【DbD】三角は微妙って言葉がピッタリ

187: 2020/07/26(日) 17:44:40.99 前も言ったけど三角は罰関係のアドオン強くすべき 扇状に広がるとか発生後硬直減らすとか発生速くなるとか補助線見えなくするとか罰出す時の音なくすとか疲労付与するとか も
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【DbD】キラーのケバブは削除してサバイバーの屈伸ライトチカチカは削除しない謎

469: 2020/07/27(月) 02:40:30.84 キラーのケバブ要素は削除してサバイバーの屈伸ライトチカチカは削除しない謎 470: 2020/07/27(月) 02:41:46.30 爆速で帰ってくれるならい
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【DbD】まだ山岡の怒りバグってるんだが

433: 2020/07/27(月) 01:07:07.42 まだ山岡の怒りバグってて草 なんでこんなのが直せないんだよ しかも直したことになってるしw 435: 2020/07/27(月) 01:15:09.95
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【DbD】鯖の査定厳しくしろキラーの査定緩くしろってそれは何が目的なの?

910: 2020/07/26(日) 05:41:48.73 よく鯖の査定厳しくしろとかキラーの査定緩くしろって聞くけどさ、それは何が目的なん?何が変わるんだ? そうなったとして、自分のキラーのランクは上がるだけで勝率は変わらないよ
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【DbD】ボロタイも大概だけどDSどうにかした方がいい

870: 2020/07/26(日) 03:11:36.03 ストライクもボロタイもトンキャンに対する唯一の手段なんだから消さんだろ 使われても誰かに固執すれば1人は持ってけるわけだし 872: 2020/07/26(日)
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