341: 2022/04/15(金) 17:05:51.94
まあDSデッハのナーフはなかなか難しいだろうな。トンネルをしない理由が全くなくなるからプレイ幅がなくなるだろうし。デッハは一部キラーに対する唯一の対抗策だからこれらをいじると環境が終わるってのはある
343: 2022/04/15(金) 17:19:53.18
一番酷いのはボロタイだろ
開いてるゲートの近くに吊れてもボロタイ持った奴が助けたらもう詰みってそりゃねえわ
開いてるゲートの近くに吊れてもボロタイ持った奴が助けたらもう詰みってそりゃねえわ
377: 2022/04/15(金) 21:35:10.22
>>343
そういうものだから
344: 2022/04/15(金) 17:24:44.54
それはまあ…しゃあない…
347: 2022/04/15(金) 17:45:21.58
開いてるゲートの近くに吊れても、って普通遠くに吊るだろ
351: 2022/04/15(金) 18:05:31.31
>>347
落としたらどうすんだよ
もっと悲惨だわ3人でガードしに来るんだぞあいつら
354: 2022/04/15(金) 18:10:00.24
>>351
狂気の根性という神パークがあってだな
352: 2022/04/15(金) 18:07:27.58
いや、普通開いてるゲートから遠い位置に吊るだろ
誰も開けてないなら「吊れても」って言い方は分かるが
誰も開けてないなら「吊れても」って言い方は分かるが
コメント
通電後のフック前の攻防は鯖が勝つように出来てるからな
キラーがどんだけ頑張っても1:1交換が限界
ノーワン無しで通電後に上振れできるのはカニバルくらい
そもそも通電時に4人残してる時点で雑魚キラー
それな
3人壁になるって時点で負けとる
発電機残しハッチ閉め後のゲート逃げと同じ
ボロタイは確か…怪我の功名と同じPTBで怪我の功名強すぎ!って意見に隠れて
実装には怪我の功名の効果弱くしました(ボロタイはそのままです^^)みたいな感じだったっけ
最近のPTBそういう手使ってくるよな運営
障害者めっけ
ヴォエッ
ご愁傷様
障害者めっけ
まだ仕様がよくわかってなかった頃
ボロとDSを駆使されて通電後にゲート近くで吊った鯖たちによく逃げられてストレスで体調悪くしてたなぁ
鯖もその瞬間が一番テンション上がるらしくゲート内でぼろくそ煽られたもんだわ
もう俺も長いことdbdやってるけど一度たりともゲート内でキラーを煽ったことはない
あのきっしょいきっしょい根暗な遊びの楽しみ方だけはようわからんわ
落としたらどうするんだよって…ゲートとフック位置を確認してないのが悪いんじゃないか…そんなことまで鯖のせいにするのはなぁ…
サバのせいにはしてなくね?
これ「鯖がボロタイを持ってたら」という話なんだから、
「じゃあ対抗パークは何持っていくべきか」って話じゃないの?
ボロタイの採用率はともかく、「そういう局面を切り抜けるためのアイテム/能力」を偶々持ってきた相手に不利になるのは当然というか…
心音条件すら消えたボロタイをメタれるパークなんてあるのか、そいつは知りたいなあ
BTへの”対抗パーク”って何?
BTの対抗パークなんてあったんだ、知らなかったよ。
ねぇ教えてよ。そしたらまたキラーやるからさ。熟練のキラー達も気付いてないその対抗パークとやらを早く教えてよ。
ほんと草
9吊り出来ない兄貴姉貴かな?
DSとか言う一生発動することのないゴミパーク。こんなの消しちまえよ。
スキルチェック難しいよなww
雑魚鯖さんwww
お楽しみ8トークン溜めとこう