395: 2022/05/05(木) 22:35:20.07
癒しの輪流石にナーフしすぎでは
もうセルケア持ってった方がマシじゃんコレじゃあ
もうセルケア持ってった方がマシじゃんコレじゃあ
398: 2022/05/05(木) 22:37:54.14
ぶっちゃけセルケアナーフで癒しの輪据え置きの方が良かったけど実質的な鯖全体の弱体化みたいなもんになるからバランスガラッと変わっちゃいそう
と言うか単純に通電率下がりそう
と言うか単純に通電率下がりそう
399: 2022/05/05(木) 22:38:51.21
恵みは効果は置いといてあの恵んだ時の音がストレスだったから減るならいいわ
401: 2022/05/05(木) 22:53:09.97
恵みの輪あっちこっちで焚かれる試合って大体発電機の進みかなり遅くなる
402: 2022/05/05(木) 22:56:04.85
鯖の救急キットが強すぎるわ
コモンアンコモンならセルフケアと同じ速度でいい
コモンアンコモンならセルフケアと同じ速度でいい
403: 2022/05/05(木) 23:06:44.91
癒しの輪が強いタイミングなんて極限られるんだから
どう考えてもセルケアナーフの方が理にかなってたんだけどな
どう考えてもセルケアナーフの方が理にかなってたんだけどな
406: 2022/05/05(木) 23:25:56.76
恵まれたときの音は空爆って呼んでるわ
407: 2022/05/05(木) 23:31:43.79
「お風呂が沸きました」の音に変えてほしい
コメント
癒しの和って%で見るとかなり弱体化したように見えるけど、実数値では数秒程度ののナーフじゃなかったっけ
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元々100%が50%になるからセルケ時間2倍って思ってるのはツイッターとかには結構いたな
今回のナーフだとせいぜい+3秒くらいだからそれで合ってるよ
本スレの奴らも勘違いしてるんやろなw
初期は強すぎたけど前バージョンのはOPと言えるほどでもないと思う
都合のいいトーテムが先に破壊されたり第一村人になったらほとんど役にたたなかったりで
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まず治療キットがぶっ壊れてるんよ
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ほんこれセルケボタニー苦肉が合わさったくらいの速度だからなアイテムで一番強くてぶっ壊れだわ
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キラーのナーフコールで潰されたか
まぁキラフレだったからしゃあないか
この程度の弱体化で潰れたと思ってるなら使い方が下手なだけやね
やめとけ
過去のキラーの発言に流れ弾行ってるから
過去どころか今現在のサバの発言に流れ弾当たりまくってて草
キラフレだのおキラーだのって言う頭悪い単語は、ここの鯖専かバイトしか使わないって周知の事実なんだよ?
恥かきたく無いなら他所で使っちゃダメだよ?鯖専を擁護してくれるのもここくらいなんだから
鯖専じゃないけど使ってるわ
0吊り全逃げクソゲームキー!とか言ってる奴とかねw
はい鯖専の嘘乙!
相手に鯖専のレッテルを貼ったことにより俺の完全勝利!
ぐわー!レッテルを貼られてはなすすべがない!
もっと弱体化していいよ
まだ強いからww
雑魚鯖は呪いのトーテムを破壊せずに無力化できるうざさを理解できない低知能
+で鯖のバフ能力つきなだけでありがたくおもえ
トーテム一つ恵むだけで1500もらえるからな効果なんてどれだけ弱体化してくれてもいいよ
代わりにポイントもっと増加して
離れてたけどこのゲームの両陣営可哀想だよなあ
いくら新しい物を追加したり調整しても使い物にされなくなるからずーーーっとDSボロタイ血族デッハセルケアで鯖は戦い続けなきゃいけないしキラーは破滅はで必須で遅延パーク盛らんとだしチェイス補助パークなんて枠ないだろ
イカれてますわ
いまだに破滅必須とかエアプがすぎる
いや不死破滅は未だに必須級だろw
キラーやってんのかよ?w
不死デッドロック死人をご存じない!?
不死デッドロック死人ってなんだよララバイでも付いてんのか?
そんなクソ構成知らんわ
不死デッドロック死人ってw
エアプ丸出しやんけ^ ^
その不死意味あるん?
↑
単に選択肢増えてるだろって言いたいんじゃねーの。悶絶ないけど。
今時不死破滅が必須とかエアプさん…w
必須じゃないけど強いぞ
すぐ壊れるぞ
開幕20秒で不死破滅2つとも死亡とかあるある
昔と違ってトーテム見つけ易すぎてアカンわ
別にそのパーク使わなきゃ遊べないなんて事ないじゃん
は?笑
ボイルオーバーでキラフラなんだから今後1軍どころか局所的に強いパークすらも出せないだろ
現在2年はパーク構成に変化ないけど今後も暫くはパークの追加はないよ
そらDSBTDHが強すぎるままなんだから当たり前だろ
最強格パークがそのままな以上他のパークが入る余地は無いし、そこに割って入るモンがあったらそれ自体が異常に強いってことじゃん
キラーと違って鉄板パークが永遠に弱くならんから新陳代謝が進まないんだよ
強化当初に吊れない場所を作る運営が悪いだろ。
また警察署の図書館にフック生成されなくなってるからあそこに逃げ込めばハメしやすいぞ。
必ずもがき脱出できるところぐらいあってもいいじゃんと思ってんのか?
これで癒しの輪だけ持ってくるのはもうバカバカしくなったな。シャドステと組み合わせるとかしないと弱すぎる。
シャドステの方がストレスは高い
警察署でやられるとふとした拍子に見失うわ
アレ勘弁してくれマジで
キラーやりだしてからシャドステの効果が強いかわかった、弱い言ってるやつはエアプか鯖専やと思う
どんなパークでも効果が発揮すれば強いよ
んで今のテンプレパークを落としてまで採用するかって話
これキラーパークにも言えることね
典型的なVCPTのせいでナーフ食らった例でしょ。逆にいうと運営のdbdの現状に対する認識が甘かった。dbdのVCPTによる歪みの象徴
まるで運営がVCPTの強さに気付いたみたいなことを言うのはやめろ
以前から気付いてはいたぞ
気付いてても対策不可だし、PTに忖度してる以上デメリット付与も出来んから見て見ぬフリしてただけや
最近ようやくpt有利明言したけどそれまでは野良と変わらないしビックリした時にネガティブな情報共有もあるとか言ってたんだよなぁ
正直めっちゃ強い時と普通の時がある良いバランスの強パークだったと思うんだが。
キラーやってて強いって思ったことそんな無いしな。みんな癒しの輪まで走って回復するから露骨に通電遅いし。
修理完了した発電機側のトーテムを癒しにしておいて、追われたらそこに走っていくだけで強いからな
どうでも良い場所を恵んで役に立たないことがある、なんてアホ基準で語るのはそろそろ卒業すべきだ
ちゃんとギデオン焚いてVCでマップ真ん中2箇所のトーテムを教えあって癒しシャドステ恵んでる?
恵み使うのなんてVCでキラー袋叩きにして遊ぶぐらいにしか使わないんだから、ちゃんとガチガチに固めてキラーいじめ特化にしろよ。
フック減少オファ複数とフック破壊もちゃんと使え。
そんなんロード中退出されるだけやん
ただでさえPTだと退出されまくんのにそんなんじゃ永遠に儀式始まんねーよ
まぁリボン複数でも怪しまれるのに、MAP指定とフック減少同時に焚かれたら身構えるわなw
初期の回復速度はさすがにイカれてたけど自己完結できるセルフケアが強過ぎるだけで癒やしの輪は刺さる時は刺さるっていう不滅や解放レベルの普通のほどよいパークだったと思う。
トーテムもぎもぎマンに弱いし、恵みエリアに退避してくれるお陰で意外と試合進行も停滞してくれるから壊れでは特になかったなって印象。ツインズにはバチバチに効くのは確かだけど
プレイグが顕著だけど回復するって行動の選択肢を放棄されるとむしろ修理速度めちゃめちゃ上がるぞ
ミンちゃんの輪がいいの
バカ多すぎ
野良でも他人に頼らず回復できて、他の野良も回復手段を確保出来て、アイテムと治療をした際の回復速度が頭おかしいのは今も変わってねーだろ
野良で全員シャドステ+回復orそれ以上持ってきてたときあってな
流石に強すぎたぞ、ていうか現状鯖有利なんだから恵なくても関係ないぐらいなんで
癒やしの輪じゃなく他の従来のメタパークつけられた方が圧倒的にキラー辛いやろ
それはない
今でも負傷ばらまきキラーやってると癒しが一番きつい
1パークでセルフケア4パーク分の働きするからね