【DbD】玩具って本当に強いの?

DbD 5chまとめ
38: 2022/01/02(日) 00:00:03.09

アーティストのパーク「ペンティメント」
トーテムが破壊されない限りパークを発動出来ない&破壊済みトーテムを復活させた後、鯖に壊されるとトーテム自体が消滅

鯖の恵みパーク全般
トーテムは5個あるので好きな物を好きなタイミングで発動&恵みを消されても同じトーテムを再度恵む事が可能

調整班はあたおかなの?

 

39: 2022/01/02(日) 00:02:58.77

>>38

言うて1個で発電機遅延かかるしかなり温情だよ
ナーフコール喰らって発電機遅延2.3トークン効果と交換されそうだけど

41: 2022/01/02(日) 00:13:47.45

>>39

玩具とセットにするのが基本になるので実質2パーク使った不安定な遅延効果と考えると酷すぎる

 

42: 2022/01/02(日) 00:21:27.48
玩具自体が遅延パークだから強いよ

 

99: 2022/01/02(日) 10:52:06.46

>>42

ボロタイないならむしろアリじゃね

キラーが7秒分離れてるとして、救助気付いて戻って14秒
そこから離れる分も加味して20秒以上は稼げるだろうから、むしろボロタイあっても無駄になるぞ

 

44: 2022/01/02(日) 00:25:14.59
玩具は普通に強いからな

 

54: 2022/01/02(日) 01:18:59.15
玩具自体は弱いしサージとかと同レベルの中の下のパーク
ペンティ玩具も2枠使うことを考えるなら大して強くない

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1641042883/

コメント

  1. 匿名 より:

    結局どっちなんだよ

    • 匿名 より:

      玩具ペンティは吊って救助されて玩具壊されてキラーがそこまで移動して初めて効果が出る
      そこまでしても破壊通知音で全員に位置バレしてる

      つまり一番大事な初動を実質2パークで戦うことになるスロースターターなんで
      初動で回せないウンコやすぐ玩具が付く秒チェには強く感じ、初動からガン回せる発電意識高い鯖には驚異にならない

  2. 匿名 より:

    ペンティとかいらん
    堕落破滅イタチ悶絶で安定

  3. 匿名 より:

    キラーとの相性次第だな
    徒歩キラーだといちいちペンティしてる暇ないから微妙

  4. 匿名 より:

    玩具ペンティはどうしても初動弱いからな
    発動させるまでに一定の手順と時間掛かるし、鯖の行動依存になるのと、壊したトーテム位置バレしてるのがツラくはある
    けど、発動してからの遅延効果は強力だわ

  5. 匿名 より:

    「キラーが7秒分離れてるとして、救助気付いて戻って14秒」キラーが7秒分離れてたら7秒で帰ってくるよな?
    さらにキラーの向かった方向と反対方向に2人とも走れないと離れる分を加味できなくないか?
    どういう計算してるの