【DbD】どの時期がゲームバランス1番良かったと思う?

DbD 5chまとめ
422: 2023/08/31(木) 15:25:57.82 ID:R2MvnBNN0
旧破滅時代くらいが一番楽しかったな
それ以降はどんどんサバキラー共につまらなくなるアプデ
いくら新キラー新サバ追加してもやること変わらないからまともな人は引退

 

423: 2023/08/31(木) 15:28:40.86 ID:37RC6TTsa
いやお前ら常にずっと昔が一番楽しかったっていってんじゃん
旧破滅時代とかゴミナースゴミ凛クソランプキンクソDSで散々文句言ってただろお前ら

 

426: 2023/08/31(木) 15:33:09.37 ID:WhMEuSr7M

このゲーム一貫性がないからいつがよかったとか難しいよね

でも不死破滅のときはDSあろうとハントレスも息してたし
いろんなキラー触ってたのはたしかに昔だ

 

427: 2023/08/31(木) 15:37:38.11 ID:5seQM0pf0
ハントレスが死んだのはキャンプが死んだ影響がほとんどでしょ
ボロタイ無効遠投救助狩りマシーンみたいなもんだったのに

 

428: 2023/08/31(木) 15:39:36.31 ID:H01z7x8Z0
キラーのルールブックを追加していったらゲームがつまらなくなりましたとさ
次はキラーはキャンプしてはいけないが追加されます
その次はキラーは発電機固めてはいけないです

 

434: 2023/08/31(木) 15:54:44.13 ID:cqylkL8D0
>>428
発電機固めるのも対処したいみたいな事言ってたなそう言えば
キャンプ対策に加えて今のところ無しにはなってるけど無限不滅も予定されてたし
あらゆるキラーの行動封じようとしてるなマジで

 

430: 2023/08/31(木) 15:48:07.89 ID:U+EkEwzza
クラウン追加辺りがゲームとしては一番バランス良かったな

引用元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1693396730/0-

コメント

  1. 匿名 より:

    コラプス実装前

  2. 匿名 より:

    解放デフォ不滅デフォさえ実装されなければなんでもいいわ

  3. 匿名 より:

    発電機90秒になった直後のままでよかった

  4. 匿名 より:

    発売したばっかりのころが一番良かった

  5. 匿名 より:

    マシューがこの世にリリースされたのがこのゲームにとってのナーフ

  6. 匿名 より:

    赤緑メメント弱体化~不死弱体化の間

  7. 匿名 より:

    鯖が毎回苦労しながらもちゃんと脱出できるバランスになってないからダメ
    下手くそが3人混ざってても3人以上脱出させろ
    発電機は自動で動け
    アンチ破滅システム実装しろ

  8. 匿名 より:

    高刺激電極インタビューテープ苦悶不安オバチャダイイングライトドクターでひたすら遅延してた時

  9. 匿名 より:

    オキラが顔真っ赤な時w

  10. 匿名 より:

    楽しい時じゃなくてバランスの良さを聞いてんだけどね

    • 匿名 より:

      今残ってる奴に言えると思ってるのか

    • 匿名 より:

      そんな時期はないぞ?

      バランスで言うならずっと圧倒的に鯖有利な期間しかない
      その上で勝てるかどうかは別の話というだけ

      • 匿名 より:

        よくよく考えるとにずっと鬼不利なのにやってるのって相当なマゾなんだろうな

        • 匿名 より:

          キラーは楽しいからな

        • 匿名 より:

          一方的に嬲れるからSのが多いんだぞ

        • 匿名 より:

          別に難易度でイージーしか選ばない奴なんてむしろ少数派だろ
          イージー選んでおいてイキってる奴とかめちゃくちゃ恥ずかしいだろ
          お前は根本的にゲームのなんたるかを勘違いしすぎ

          • 匿名 より:

            いや?vc使って盤外情報でezゲーにしてキラー煽るのがDBDだが

          • 匿名 より:

            FPSとか格ゲーでも強武器強キャラしか使わないでイキってる恥ずかしい奴はいるな
            ああいうのがdbd鯖専の素質あるんだろうなって生暖かい目で見てるけど

          • 匿名 より:

            >ezゲーにしてキラー煽るのがDBDだが

            だからそれが恥ずかしいって言われてるんでしょ
            何を言ってんの?

          • 匿名 より:

            DBDでは恥ずかしくないんで
            他ゲーに移れない奴らのオアシスなんだから普通の常識をDBDに持ち込まないでくれない?

    • 匿名 より:

      バランスが一番いい時代なら今でもリージョン実装前だな
      思い出補正とかもあるがあそこあたりのバランスを今の運営が超えることは出来ないだろうな

  11. 匿名 より:

    キラー不利すぎて全く勝てん(全滅スクショ貼りながら)

    ↑こういうツイートカッコよくて憧れるわ

  12. 匿名 より:

    バランスなんて肝心の部分が変わってないからほとんど変わってないぞ
    ぶっ壊れパークだったDSや英雄が全盛期の時以外はほぼ変わらん

  13. 匿名 より:

    パークが壊れだった時は最悪使う人が自重すればどうにでもなったが
    今回のはシステム面で全キャラ強制だからなぁ・・・

  14. 匿名 より:

    野良前提で考えれば今が一番ちょうどいい

    • 匿名 より:

      アジア位だけどな、丁度いいのは

      behavior社員のプレイ環境である米カナダサーバーでは鯖の屠殺状態だから、補助輪つくんだしな

      • 匿名 より:

        アジアがキラーのサク率下げていて、それ以外は軒並みサク率8割とかなんかな?

  15. 匿名 より:

    ゲームも運営も
    1から作り直したほうがいい

  16. 匿名 より:

    リージョンが色々このゲームぶっ壊したかもな

  17. 匿名 より:

    思い出補正かもしれんけど
    クラウンからリージョンまでが丁度よかったな
    リージョンでボロタイ強化されてそれ以降どんどんつまらなくなった気がする
    あんだけ毎日張り付いてやってたのに今じゃチラッと情報追って月2、3回やるぐらいになっちゃったわ

  18. 匿名 より:

    始めて半年くらいなのもあって不死破滅環境が一番楽しかった
    BTDSDH鋼vs不死破滅ガラクタイタチでパークは固定化されてたが

  19. 匿名 より:

    リージョン実装前後が良かったって奴は、工夫をするとか知恵を使うとか向上するとか反省するとかが苦手な奴が多いわ
    脳死で完全についていけた時代はここまで。これ以降はちょっと頭を使わないといけなくなった。と言ってもとりあえず目の前の鯖を殴るのではなく救助した側を殴るとか、そんな犬猫レベルの知能すら持ち合わせてない奴らだわ。救助した側を殴れとか言われると頭がこんがらがってウワーッてなるやつ
    今ではキラーは初心者には壊滅的に難しくなったけど、知恵と工夫ができる奴は今でもすぐ上手くなってるよ

  20. 匿名 より:

    ドレッジ実装時くらいのパークバランスが1番好きだったな