6月14日午前0時ごろ、PTBサーバーにアップデートを配信する予定です。 #DeadbyDaylight #DbD
予定されているゴーストフェイスの変更内容についてはこちら: 【https://t.co/Dre3tzUfsp】 pic.twitter.com/lj8taKS1zj— 【公式】Dead by Daylight (@DeadbyBHVR_JP) 2019年6月12日
ゴスフェの修正
・ナイトシュラウド使用時の効果音削除
・ナイトシュラウド使用時のゴスフェの声が聞こえる距離16m→8m
・鯖が能力を解除するためにはゴスフェを画面の中央で捉えないといけないように
・鯖が能力を解除するために必要な凝視時間を1秒→1.5秒
・ナイトシュラウド使用時はしゃがんでいる間だけではなく常にステインを消滅するように
・しゃがみ移動速度を3.45m/s→3.6m/s
・凝視の4秒はいままで鯖が視界から消えたらリセットされていたが
リセット条件を一撃効果を付与するか鯖に攻撃を当てるまで持続に(つまり連続4秒ではなく合計4秒でいい)
・一撃の効果時間を20秒→45秒
ざっくり見た感じこんなもん
110: 2019/06/13(木) 05:59:21.35
>>101
地下吊って入り口バレないように凝視できたらつよそう
>>101
翻訳乙
これならそこそこ強くないか?
簡易マイケルみたいな
[pc]
ていうかまたPTBやるのか
またお鯖の強すぎ合唱がはじまったよ
ほぼワンパンで終わるじゃん
キラーの強化には随分慎重なんだなあ
まあランリセ直後の赤では通用しないけど
いつまでも初心者なわけじゃないんだから
フレディの心音外オーラ削除だってそうだぜ
合計で4秒見つめればいいから、1秒見つめる、身を隠す、1秒見つめる…ってやれば強くないかな?
>>161
見つかってないなら3.5秒見つめ続けて止めるのが1番強いと思うなこの仕様になるなら
マイケルもそうなんだけど静止して凝視するのが1番バレないから見つかってないならじっと見てた方がいい 堕落の介入あると待ち伏せしやすいから強いと思う
>>161
ミリ秒単位の正確な体内時計が必要だなw
ただこれ間違いなくナーフコールされるだろ鯖様に
大丈夫かな
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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560345473/
[pc]
コメント
売り上げが過去最低を更新するんじゃね
産廃のまま生まれてきていいわ
過去最低で良いよほんと
だから個人的にはPTBで良かった
このまま本実装されても買った後に絶対ナーフされるの目に見えてるからな
PTB後やっぱりナーフしますからの前回PTB以上の雑魚で死産が正解
第2のフレディになるかな…
購入は様子見てからにしないと泣きを見るだろう
絶対ナーフ入ると思うわ
今までの運営を見てたらナーフされない可能性なんて微塵もない
問題はいつナーフされるかだな
PTB後なのか実装後なのか、実装後として半月後なのか1ヶ月後なのか
実装1週間後とかじゃないかな
強いと話題になって売れるまではナーフしないと思う
1〜2ヶ月くらいはいじらないんじゃね
ナーフ読みでこの調整にしたんやろ
隠密性能上げるとサバイバーから文句出るんじゃない?大丈夫かこれ
売り切ってナーフまで何ヶ月持つかな?
まぁキラーのパークまだ揃って無いから買わんけど
画面中央に入れて能力解除とか周りを見ない鯖がフラストレーション感じそう
キラーに凝視されてるかもしれない!フラストレーション溜まっちゃう!!やばい!
この性能なら楽しいと思う
頼むからこれで実装されてくれ
実装はするぞ
その後変化もするぞ
よしよし雑魚キラーが集まったなw はいナーフぅ〜www
の未来だがよろしいか?
相当強くなったイメージ。
まぁまぁ強くなったとか頭沸き過ぎ。
けどこの修正案で実装して反応見たいね。
めちゃくちゃ強くなったよね
極端すぎるんだよな…まあ強すぎたならここからほんの少し弄って調整だと思うけど
反応ってそりゃ盛大なナーフコールだろう
んでもって他キラー巻き込んでの弱体化が通例
むしろナーフするための調整でしょ、リージョンみたいに
ゲージ見るんじゃなくてミリ秒単位の体内時計とか言い出すのガイの者極まってて草
ゲージ表記あんの?
鯖のステータスのところに表示されてる
豚の逆トラタイマーみたいに
なるほど!
教えてくれてありがとう
こんなんマイケルの超上位互換やん。
隠密ワンパンマンとかもしかしたらナース超の可能性あるで?
ナースは板窓拒否できるので別格だしこれからもそう
板窓への回答をプレーヤースキルでどうにかすればピッグを越える可能性はある
それだけだ
これはエアプ
強すぎだろ
英雄が実質削除されてるようなもんだしこのクソ強化通すんなら鯖のパーク強化かナーフ無しにしろ
リージョンナーフのついでにボロタイ強化
不屈弱体化でDSへの答えとなるパークが消滅
お鯖様はこれ以上何を望むんですかねえ
今日のバイト
ライト?
ブモー!!!
ブモー!!
オジョモ君、ライト当てると分裂する説
草
グレムリンかな
そこに沢山の板と窓があるじゃろ?
意外にちゃんと修正してきて草
実際やってみないとわからないがわりと良いのでは
英雄とかいうぶっ壊れはptb無しで即投入しやがった癖にキラーの時はえらい慎重にptb重ねるのな
パーク1つとキラーの能力を一緒に考えてる時点で頭が残念なんだけどw
パークひとつが大きく環境をぶち壊したんだがなぁ
おもらししたときにもっとちゃんと調整しろってあんなに騒がれたにも関わらず
キラーの能力もパーク1つも同様に環境に多大な影響を与えるので同じように慎重に考えるべきだと木主は言っていると私は思いますがあなたはどのように理解をしてそのリプライを送ろうと思ったのでしょうか?もっとちゃんと考えてから煽りましょう
ID:c120c261b ←こいつ頭残念だなw
パーク一つと言えばそれっぽく聞こえるけど詭弁だよな
最初から上限がたかが知れてる高速移動がない徒歩キラーで、16人いる内の1人でしかない1キラーの能力と
一試合に4人いる鯖が誰でも制限なくつけられて、壊れ性能なら環境そのものを変える影響力のある鯖のパーク
どちらも慎重な調整はいるけど、より気を付けるべきは鯖のパークだわ
鯖なんてキャラ自体には能力ないんだし
パークが能力といっても良いのでは?
これでまあまあとかエアプキラー様いてワロタ
このまま実装すれば面白そうだな
1.5とゲージ停止、コモンに解除中から方向わかるように、ぐらいで十分かな。
中央判定はウルレアでいいぐらい、
ヒルビリー 以下は、いらないんやでw
かなり楽しそうだが、どーせナーフされると思うと買おうか迷う
またオサバサマノコンランヲマネクカラーとか言い出しかねないし
4秒連続凝視が合計4秒でいいのはかなりの強化だな 全くの別物じゃん
まーたナーフ前提調整やん
AUで味しめやがったな
本当に戦えるほど強くなってるかは試してみなきゃ何とも言えんが
・カメラのより中央に捉えないと発見できないように変更しました。
・生存者がゴーストフェイスを発見するために視界に捉える必要があるゴーストフェイスの身体の面積を増加しました。
この2つがすげー怪しい
ここの開発だと意図していない絶対に発見判定にできない位置関係とか作ってきそう
で鯖のヘイト溜めて大幅ナーフ
もともと階段とかなら立ってる時に限って頭一個で判定貰わなかったし、立ってる覗き込みならややカメラ調整しないと判定貰わないことはあったから関係ないよ
やっぱそこ気になるよな、触れてない人多いけど。
鯖のカメラ中央ってどの辺りなんだろう……
これは強すぎるのでは…?
強いけどこれでぶっ壊れはない
鯖4人から誰にも見られずに4秒は簡単に出来ることじゃない
アプリ課金ゲーみたいな手口使うからな
どうせ販売2ヶ月後のパッチでナーフされるのがオチ
大丈夫だと思うがみんな早まるなよ。フレディや英雄とかと同じだ。とりあえず買わせてからナーフだから。この修正案は金策だぞ
これな、怖くて手が出せないわ
せめて1か月は仕様変更しないって誓ってくれないと・・・
金策は的確
ここの運営らしからぬちゃんとした問題点を解決しにきた調整だな
ただ間違いなくクソお鯖様共のナーフコール大合唱により
実装して売るだけ売ったら調整前より弱くなるに1億ガバスbet
だからみんな絶対買うなよ
強化したまま本実装されて、1ヶ月後には自分たちで強化しときながらフラストレーションが〜とか意味不明な言い訳かまして弱体化か
PTBかませてきた辺りキラーの強化も考えてたアピールしつつ強すぎたんで弱体化する理由作り、結局いつものPTB後に雑魚にされて本実装
さてどっちだろうな
雑魚狩り性能高そう
高ランじゃ絶滅状態のマイケルが低ランには大量にいるらしいからな
パークも微妙だしナーフコール終わって運営の反応見るまでは様子見
このぐらいのクソ雑魚でええやろ→売れないくさい→パワーアップしました!買って!
よーし、大体買ったな?クソ雑魚に戻すわ。
こんな見えてる地雷誰が買うの?ドマゾ?
一瞬でも強キラーになるなら買う。
心音0でステインなししゃがみまでできるゴーストや心音0で姿を見えなくできるレイスが許されて、姿は見えないけど歌声が聞こえるフレディが初心者を混乱させるからリワークっていうのが意味わからない。
ナーフコールというホラー展開ヤメテ!
新キラー THE Hillbilly
チャージを完了すると突進し、当たるとサバイバーを一撃ダウンさせるチェーンソーを携え、高速移動や板の破壊なども可能。使用にクールタイムは無く、心音と移動速度はトラッパーと同じでチャージ中もカニバルより速く移動できる。
コレ超えてからナーフしろ
障害物にぶつかった時のスタンもカニバルより短く、ハグなどと違って視界も高くて良好も追加で
少なからず今ビリーが新キラーとして登場したら
間違いなくチェーンソーにクールタイムと
はずしたらセルフDSはつくだろうな
安心して?どうせ弱体化されるのはいつものことだからネ お鯖様
文面見るとかなり強くなってそうだけど、それでももっと強いナースビリーが許されてるんだからナーフしないでくれよ~頼むよ~
ストレス環境とリージョンのクソ化なうえキラーのみだからこのままだと売上見込めないんだろ
まぁ強化したところでナーフコール出るだろうし英雄の件もあるから様子見の人多いんじゃん?
やっぱ4月に実装された英雄おじさんと本来はセットだったのかね?
おじさんは情報漏えいから慌ててリリースされた印象を受けたが。
まあ元と比べれば文面から察するに戦えるくらいにはなってそうだけど、ナーフコールが怖いな
リージョンの無個性化、プレイグのPTBからの弱体化、フレディのDW内の可視化能力の削除理由なんかを加味すると様子見が良さげかねぇ……
ナーフされて結局産廃で実装か
AUの様に実装後にナーフされて産廃か
後から調整すればいいやっていういい加減な商売はソシャゲや遊戯王みたいだな
PTBするんだから今後この性能を約束するってレベルで販売して欲しいな
こんなんどうせ弱くなる
そして英雄はなぜか元より強くなる
徒歩キラーとしては上位ぐらいにはなりそうだが
雑魚鯖さんは対処出来ずにサクられちゃうだろうから
強すぎるからナーフしろってなりそうだな
鯖専もそうだし、実況者も一役買ってるわな。ガバ鯖がいて全滅できる試合を動画化してて、このキラー強いですよって言ってコメ欄にナースコール起こさせてる。こいつら批判は絶対しないからな。
ナーフコール
病院のベッドで包帯ぐるぐる巻きのドワイトが浮かんだわ
ナースコール押してこのキラー強いですよって看護士に訴えてるとこ想像して草
良い想像力してんなw
笑ったわ
なんでドワイトってこういう役違和感ないんだろうなw
このキラー強いぞって不満つげるためにナースコール押したら
最強キラーのナースがくるとかコントじゃん
運営が甘やかすからお鯖様は研究せずすぐナーフコール
こいつもすぐナーフだよナーフ
買って数ヶ月強いならナーフされても諦め付くけど、一週間でナーフとかやめてよね
申し訳ないがお客様は鯖だけなんで、キラーの苦情返品は受け付けてません。
吊られてる鯖に見られても引き続き解除される仕様っぽいから、ゴスフェ相手なら吊られている間もサボれないな
能力による立ち回りの選択肢増えるのは嬉しいわ
今はただの劣化豚だからな
後は這いずりとフックの発見判定無くせば餌に使えてもっといい
さすがにワンパンタイム45秒は長過ぎやしないかね
30秒位に落ち着きそう
これありそう。今の板の数なら45秒は妥当な気がするけどね。
キラー増えると思うから、みんなで鯖やって注射器歯車持ち込みまくってvc使ってナーフされないようにがんばろう!
これでもそんなに強くないんだろうなあと思うのと同時に
これでもナーフしろって言われてすぐナーフされるんだろうなあと思う
ナースみたいに赤ラン狙えるけど低ランク帯の人は使いこなせなくてクッソ弱いみたいな技量が極端に反映されるピーキーな仕様のキラーが欲しいなぁ
誰が使ってもそこそこ強いけど高ランク帯だとそんな活躍できないのに低ランク帯だと逆に初心者狩りできちゃう性能のキラーはヘイト買いやすいし鯖もキラーもあんまり楽しくないし結局ナーフされて使い物にならなくなる未来しかないし
飽くまでナースも例えだしどんなキラーでも赤ラン狙えるって意見はその通りかもしれないけどまだかけだしのランク10までしか行ったことないキラーなので許してください
常にワンパン高速移動だけど1人処刑する度に発電機が点く&足跡見えないってキラーいたら面白そう、もちろん通電してたら影響なし
初動と索敵が命のキラー
いいねそういうの!
確実にキラーも鯖も強いと感じるけどその分デメリットが強くてお互いの少しのミスでどっちにも勝負が転がるキラーだったらナーフしろともなんないだろうし
地下入り口監視出来たらエグいな
ほとんどの要素強化されてるじゃねぇか笑
買うわ!って思ったけどナーフされるだろうってコメ見て様子見することにしたわ
それがいい
これって能力解除するための距離を短くすふアドオン付けたらかなり強くない?効果がどのくらいかは知らないけれど
画面の中央に〜ってのは、鯖にとっても良い変更じゃないかな?
どうせナーフされるしスクリームとのコラボじゃないし買いません
事前に3秒凝視しておけば鯖と向かい合った状態でも解除されるまで1.5秒かかるから1秒凝視して一撃って事?
そうなると高速移動出来ない代わりに心音が無いビリーくらいの強さになりそう
1.5秒見られたら溜めたワンパンゲージリセットされるん?
攻撃を当てなければリセットされないぞ
マ?なすびりんに次ぐ強さになりそうだな
なおナーフでry
チェーンソー持てば4秒凝視するまでもなくいつでもワンパン出来るぞ!
あのままじゃ売れそうになかったもんなぁ
ただ一か月後には
ホラー感あるキラーになりそうで嬉しい!こういうキラーから逃げたいんだ!
現ゴスフェより弱くなって本実装される
タナトが川の向こうで手振ってるよ
想像したら草
この表現すき
確認したがリージョンの能力の殺人鬼の本能をパクってるな 鯖側は能力解除で位置ばれ、見るだけでいる方向がばれるから適当にカメラ回してたら逆に死ぬな
このまま本実装は絶対ないわな。確実にナーフされる
うん、このままは絶対ない
上げて落とす
それがここの運営や
キラーやってる身からしたら普通に強いな。
ゲージを合計にするならワンパン時間は増やさなくてもいいと思うけど
絶対ナーフされるから買わないけど、対戦相手になる場合はあるから能力はしっかり見ておかないとな。
フラストレーション溜めれば能力変わるから見ておかなくても大丈夫だよ
凝視合計時間が延びる、ワンパン時間か短くなるとかで大幅にナーフされなければ買うわ
4秒でティア3になれる移動速度標準のティア1マイケルって考えると強いな
レリーなんかの視界が通らない屋内マップだとビリーより強そう
ただマイケルと違ってトラッパーのように
誰かストーカー鯖がいたらきついんだろうな。
見られたら見られたで殺人鬼の本能発動だから索敵にならなかったっけ?
どうせナーフされるとか全く信用なくて草 身から出た錆だわ
どこのサイトや動画でもすぐにナーフ来る言われてて草
もうほんとこの運営信用がねぇな
「強すぎたので、元の仕様で実装します」だろうな。
あと音関係は、絶対バグらせて発見しやすくされる。
間違いない。
それは無いな
元より弱くして実装される
既に能力使ってなくてもゴゴゴゴ音鳴ってるからなぁ……(ワンチャン仕様の可能性もあるが)
ナーフされたパークやキラーの数だけ効果が上がる運営のぶっ壊れパークナーフフォビアのせいで購入意欲への遅延効果が凄まじい
「どうせ」ナーフされるから大人しくマイケル兄さん使うわ
ゴーストフェイスの凝視をナーフする時に、
巻き込みでマイケルの凝視もナーフされるぞ。
ピッグのしゃがみ移動速度もナーフされるぞ
今ならキャンペーン中! 買ってくれたらナーフします!
キラーの強化は超絶ナーフの前振り
まぁ屈伸出来るなら俺は買う。しゃがみにクールタイム付けたら絶対買わない
ナーフされるか、そのまま実装して鯖に強パーク出してからナーフされるか、かな不屈みたいに
はい、ゴスフェ買ったらすぐナーフされると見た。
すぐ弱体化するわけないだろ
強いと評判になってしばらく売り逃げしてからだゾ
なんで段階調整じゃなく一気に色々と上げるのかこれがわからない。だから後々ナーフして詐欺だ!みたいな話になるのに
PTBなんだから何度も調整すればいいと思うんだが
これは思う。だからロードマップなんて発表しなくていい。ロードマップを守ろうと調整不足で実装なんてするから批判される。
いつコイツだけのナーフと錯覚していた?
凝視としゃがみナーフでマイケルとピッグもまきこんでいくぞ!!
高速移動ナーフでなぜかリージョンもさらに巻き込みナーフだ。
マイケルにナーフ入ったらいよいよ引退だな…
どうせ
みんな
よわくなる
むしろ最初は、こんなん無防備入れる事自体無理すぎるみたいな状態だったし、なんとかして無防備状態に入れたとしてもたったの20秒しかないからそこからチェイス初めて20秒以内に殴れとかいう全く使い物にならない能力だった
それでこうなったからって強すぎではないでしょどう考えても
一撃食らったら強すぎ?んじゃ他の一撃はどうなるんだよと言いたい
これで強すぎとか言うならカニバルだって強すぎになるわ全然強すぎじゃないでしょ
本当サバ専って頭おかしいね
カニバルはチャージ時間あるし、移動速度は低下するのに対して
あっちはチャージ無しで詳細は分からんが発動中は4.6より早いんだろ?
普通に強ぇーよ
訂正、速度は据え置きか
なんやあの説明文、誤訳か
カニバルとは違う
心音ゼロだしチャージも不要、普通の攻撃でワンパンなんだから
ただしうまく凝視できたらの話だな
そこはまだ来てみないと分からないわ
チャージも不要って書いてるけど凝視がチャージみたいなもんだろ
あとマイケルと違ってチェイス中に貯めたり他の人で貯めたのを他の人で解放ってのができないぶん応用に欠けるってのもある。
理想的な使い方は気づかれないうちにチャージ寸止めしてから近づいて、チェイス中に真後ろで凝視完了して殴るって感じかな
まあ、リージョンみたいに「理不尽!ナーフしろ」って歴史を繰り返すかもしれないけど・・・
文で見るとそこそこ強そうなのに実際使ってみると割とそうでもないタイプのやつだ
あの散々たる能力を体感したらそりゃここまで強化入ってもそう文句は無い
が、ここの運営の事だから絶対ナーフされるわな、絶対
でなきゃまず売れねーもんな・・・ある意味信用(笑)を得ていて悲しい
すまんこれヒルビリーでよくね?
普通に強いね
まあ多少のナーフは絶対くるけど、リージョンみたいにはしてくれるなよ
もしもこの調整で本当に実装されるんなら半年離れてたけど戻ってみようかな
ただナーフ前提でもう一度PTB入れてると思うからあんまり期待はしてない
フレディリワークも結局クソ性能っぽいっし
大分まともな性能になったな
でも一撃をちゃんと使おうと思ったら、能力発動させて隠れつつ凝視しないといけないのは変わらないからなぁ
マイケルみたいにチェイスしながら凝視できれば面白いんだろうけども
一回能力切れてからのCTの長さは変わってないっぽいし、チェイス中に再発動して凝視とか呑気なことしてたらチェイス時間もそれなりに増えそうであれよな
中堅どころくらいで落ち着きそう
CT20→30に変わってるぞ
とりあえず売るためだけの調整したのが見え見えで草も生えない
間違いなくナーフされるのに釣られて買うやつおる?w
これから新規キラーが来るたびに売る前からナーフナーフ言われるんやな。
キラーじゃなくてナーフに改名したら?