【DbD】現在のマイケルの構成

DbD 5chまとめ
712: 2019/05/28(火) 16:42:38.25
観虐は心音狭いキラーに付けると鯖にぶっ刺さるけど
32mに付けてもいまいち
囁き付ける方が効率よく鯖見つけれる

 

715: 2019/05/28(火) 16:47:20.66
マイケルは素で16mだからじゅうぶん狭い

 

716: 2019/05/28(火) 16:49:16.50
そもマイケルに観虐付けるような余裕ない

 

720: 2019/05/28(火) 16:50:40.19
充分狭いっていっても俺はマイケル使うときはこっそり凝視で驚かせたい気持ちあるからなるべく心音狭い方が楽しい 多分同じ理由で観虐付けてるやつ沢山いるだろ

 

722: 2019/05/28(火) 16:58:30.78
マイケルはレイスと同じでチェイス補助がなんもないから餓死とやばんちゃん入れてるわ

 

728: 2019/05/28(火) 17:04:25.16

>>722

鯖に接近できるからチェイス補助は深追いしない限りあまり要らんな
面倒な所に行かれたらタゲ変えて取引してる鯖奇襲してる

 

729: 2019/05/28(火) 17:06:37.40

>>728

ブラッドロッジとかいうクソマップ

 

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737: 2019/05/28(火) 17:19:12.27

>>729

ブラッドロッジは見晴らしの良い場所は捨てて
死角のあるところを固める
場所から引きはなそうとする鯖のチェイスには付き合わない
マイケルはワンパンあるから一気にもっていける

 

723: 2019/05/28(火) 16:58:32.52
マクミランとかの見通し悪い発電機いじってる鯖をわざと外周まわって普通のキラーだったらこんな方から来ねーだろっていう物陰から凝視するの好き

 

738: 2019/05/28(火) 17:19:55.60

>>723

それぞマイコーの醍醐味。

 

724: 2019/05/28(火) 16:59:19.15
観察虐待マイケルは結局楽しさに振ってるイロモノ枠だわ

 

726: 2019/05/28(火) 17:00:26.07
マイケルに観虐は弱くはないけど他にいれたいパークがあるんだよな

 

727: 2019/05/28(火) 17:03:09.76
今真面目にマイケル使うなら狡猾でも付けて救助狩りする方が強い カニバルと違ってタメほぼ無いぶんボロタイすら発動させないように出来るし

 

730: 2019/05/28(火) 17:07:20.32

>>727

4mマイケルなら狡猾いらんぞ
物陰に立ってるだけで目の前で鯖が救助する

 

731: 2019/05/28(火) 17:08:21.36

>>727

いや、それするならなおさらカニバルだろ確かカニバルはボロタイあっても多段ヒットで即死だろ?

 

733: 2019/05/28(火) 17:11:39.44

>>731

密着してないで先っぽだけ当たるとブーストで逃げられるんだよトンネル狙う場合は バレバレなレベルで近くにいないとボロタイまで貫通して救助者も狩るのは無理だよ

 

743: 2019/05/28(火) 17:52:11.76
最近dbdやってないけどマイケル使いたくなってきた
久しぶりに起動するかな

 

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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558891335/

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コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    なんだかんだJマイヤーズと花持ってけば凝視蓄積早くて結構強いけどな。

  2. ランク1の名無しさん より:

    伝播するノックアウトマイケルはいいぞぉジョージィ…

  3. ランク1の名無しさん より:

    今より板が3割減って、DSスタンが4秒になって、AUの発動条件がもっとシビアにならんとパーク構成に遊びなんて生まれないわ

  4. ランク1の名無しさん より:

    結局キャンプ通せるかどうかのキャラだしな
    ボロタイ封じの観虐が一番強いよ

  5. ランク1の名無しさん より:

    個人的にマイケルには不屈怨霊積まないとやってられない 板増えすぎて禿げそう

  6. ランク1の名無しさん より:

    カニバルの多段hitでボロタイ貫通とかいつの時代の話してんだよっつ

  7. ランク1の名無しさん より:

    心音32に観虐イマイチとかないわ
    発見と初擊の入れやすさが全然違う
    枠がないとか言い出したらそのとおりだが

    • ランク1の名無しさん より:

      観虐で減った分の心音範囲はなんだかんだでバカに出来ないレベルだと思ってる。ほんのちょっとの判断ミスであろうと命取りになるのが鯖だから

      • ランク1の名無しさん より:

        ほんのちょっとの判断ミスが命取りになるのはキラーなんだよなあ

        • ランク1の名無しさん より:

          いや、キラーは命取りにはならんだろ、命取る側だからな。せいぜい逃げられるくらいだ

  8. ランク1の名無しさん より:

    マイケルやってて一番ニヤニヤする時は、発電機直してるサバイバーが
    こっちに気付いて発電機爆発させながら逃げてく時だな

    • ランク1の名無しさん より:

      手離したタイミングでスキルチェック出る現象なんなんやろな…

      • ランク1の名無しさん より:

        すげーわかる。

      • ランク1の名無しさん より:

        運営がそれを意図せず組み込んでたのなら神開発なんだがなんにせよいまの状況を産み出してるのも運営だから結局プラマイ0っていうかマイナス過ぎて草も生えんわな

  9. ランク1の名無しさん より:

    爆発放屁しながらスプバで逃げてくのを見送るのすき
    なお追いつけん模様

  10. ランク1の名無しさん より:

    32m組に観虐イマイチってマジ?カニバルやらプレイグやらナースには常に観虐入れてるわ。
    チェイススタートの距離を縮められるからチェイスパークだし、隠密までの反応が遅れる索敵パークにもなる良パークをすこれ(観察&虐待おじさん)

  11. ランク1の名無しさん より:

    マイケルなら欠片やな
    パークは囁き、野蛮、まやかし、破滅
    凝視対策しないサバイバーから吸い上げたゲージで
    チェイスに自信ありそうな奴をメメるの楽しいぞ

  12. ランク1の名無しさん より:

    ふと見られてるのに気付いてうわあああって言いながら逃げるの好きだから、マイケル使う人はなるべくカンギャクつけてください

  13. ランク1の名無しさん より:

    マイケル最強構成は永続思い出にルイン怖気ノックアウト自由枠
    それか墓石の欠片思い出にルイン観察虐待ナスコ自由枠
    普段使いなら思い出の花+αにルインチリまやかし野蛮
    正直墓石の欠片はぶっ壊れだと思う、墓石単体は弱いが

  14. ランク1の名無しさん より:

    マイケルってキラー飽きても、ふと使いたくなる。ノーアドでも全滅できるポテンシャルあるし。ただレベル3から一気に全滅できるのもあって、ポイント不味いんだよなー。
    観虐はナスコ肉屋と組み合わせるならいらないと思うわ。まやかしバベチリナスコ肉屋ならノーアドで赤帯いけるぞ。

  15. ランク1の名無しさん より:

    ウサギ派だから観察いらない
    破滅、まやかし、肉屋、ナスコ。これね最強

    • ランク1の名無しさん より:

      マイケルである意味(定期)

      • ランク1の名無しさん より:

        観虐つけないとマイケルじゃないって視野狭すぎるだろ。うさぎである程度代わりになるし、大してキラーやってないやつが口出さないほうがいいわ

        • ランク1の名無しさん より:

          それな
          うさぎ付けてれば観虐要らないし、チェイス中に心音デカイのはデメリットまである。ナスコは怖い。

  16. ランク1の名無しさん より:

    餓死ってなんぞ

  17. ランク1の名無しさん より:

    マイケル「怒っているんじゃないよ。これは愛なんだ」メメモリ

  18. ランク1の名無しさん より:

    俺が今ハマってるの堕落、観察虐待、破滅、ノーワンなんだけどみんなからしてどうこの構成?堕落発動中にレベル2にして、発電機固めるってやつなんだけど

    • ランク1の名無しさん より:

      俺だったら、破滅・堕落・怖気・KOに永続かな。
      堕落と破滅で遅延してる間に、レベル3まで上げちゃって、後は怖気が反応すれば倒した人放置で追いかけて、反応なければ吊るす戦法。
      現環境はこれが最強だと思う。

    • ランク1の名無しさん より:

      ノーワン外したいかな
      マイケルは一撃持ちキラーだし
      堕落をうまく使うマイケルに当たると
      なかなかやるなと思えるから素敵な構成だね

      • ランク1の名無しさん より:

        でもマイケルにノーワンはロマン
        みんなノーワン警戒しないからめっちゃ刺さる

        • ランク1の名無しさん より:

          「マイケルは足遅いし一発もらっても大丈夫」って余裕かましてゲート開けてる鯖にノーワン刺さる

    • ランク1の名無しさん より:

      発電機固める前提なら観虐外してファイアーアップ入れるの面白いかもね。固めたエリアに窓枠ある時にそこそこ役立つ。

  19. ランク1の名無しさん より:

    マイケル自分では使わないけど鯖で当たると何か嬉しい。レベルアップの効果音好き。
    中々レベル上がらない相手だと永続!?透視!??みたいなドキドキがあるのもいい。
    発電機回しててふと振り向くと隙間から白い顔がじーっとこっち見てるのほんとホラー。
    マイケル使ってる皆さんありがとう。

  20. ランク1の名無しさん より:

    狭くて入り組んだマップだとすごい楽しいけど、広いマップは選ばれた時点でほぼ詰みなのがきつい
    キラーが気軽にマップオファできればなぁ

  21. ランク1の名無しさん より:

    心音狭めて奇襲すれば鯖がすぐに板を使ってくれる

  22. ランク1の名無しさん より:

    今までほとんど使ってなかったけど、サバイバーが合流してじゃれ合ってるのを物陰からじっとり見つめつつガッツリゲージ溜めて気付いた頃には地獄の始まりになるのなかなかおもしろいね

  23. ランク1の名無しさん より:

    モロコシでも凝視が出来るようになった時はよかったけど、今だとモロコシが来たら試合を放棄したくなる

  24. ランク1の名無しさん より:

    マイケルはほんと良キラーなんだよな
    使っても使われても楽しい
    安定しないのが難点ではあるが、良い具合に驚かされたらそれだけで満足感ある
    時間かけてこういうキラーを増やして欲しかったんだよな……(過去形)

  25. ランク1の名無しさん より:

    レリ研手鏡のガチホラー感は異常。
    やってもやられてもホラゲーであることを唯一思い出せる。