712: 2019/05/28(火) 16:42:38.25
観虐は心音狭いキラーに付けると鯖にぶっ刺さるけど
32mに付けてもいまいち
囁き付ける方が効率よく鯖見つけれる
32mに付けてもいまいち
囁き付ける方が効率よく鯖見つけれる
715: 2019/05/28(火) 16:47:20.66
マイケルは素で16mだからじゅうぶん狭い
716: 2019/05/28(火) 16:49:16.50
そもマイケルに観虐付けるような余裕ない
720: 2019/05/28(火) 16:50:40.19
充分狭いっていっても俺はマイケル使うときはこっそり凝視で驚かせたい気持ちあるからなるべく心音狭い方が楽しい 多分同じ理由で観虐付けてるやつ沢山いるだろ
722: 2019/05/28(火) 16:58:30.78
マイケルはレイスと同じでチェイス補助がなんもないから餓死とやばんちゃん入れてるわ
728: 2019/05/28(火) 17:04:25.16
>>722
鯖に接近できるからチェイス補助は深追いしない限りあまり要らんな
面倒な所に行かれたらタゲ変えて取引してる鯖奇襲してる
729: 2019/05/28(火) 17:06:37.40
>>728
ブラッドロッジとかいうクソマップ
[pc]
737: 2019/05/28(火) 17:19:12.27
>>729
ブラッドロッジは見晴らしの良い場所は捨てて
死角のあるところを固める
場所から引きはなそうとする鯖のチェイスには付き合わない
マイケルはワンパンあるから一気にもっていける
723: 2019/05/28(火) 16:58:32.52
マクミランとかの見通し悪い発電機いじってる鯖をわざと外周まわって普通のキラーだったらこんな方から来ねーだろっていう物陰から凝視するの好き
738: 2019/05/28(火) 17:19:55.60
>>723
それぞマイコーの醍醐味。
724: 2019/05/28(火) 16:59:19.15
観察虐待マイケルは結局楽しさに振ってるイロモノ枠だわ
726: 2019/05/28(火) 17:00:26.07
マイケルに観虐は弱くはないけど他にいれたいパークがあるんだよな
727: 2019/05/28(火) 17:03:09.76
今真面目にマイケル使うなら狡猾でも付けて救助狩りする方が強い カニバルと違ってタメほぼ無いぶんボロタイすら発動させないように出来るし
730: 2019/05/28(火) 17:07:20.32
>>727
4mマイケルなら狡猾いらんぞ
物陰に立ってるだけで目の前で鯖が救助する
731: 2019/05/28(火) 17:08:21.36
>>727
いや、それするならなおさらカニバルだろ確かカニバルはボロタイあっても多段ヒットで即死だろ?
733: 2019/05/28(火) 17:11:39.44
>>731
密着してないで先っぽだけ当たるとブーストで逃げられるんだよトンネル狙う場合は バレバレなレベルで近くにいないとボロタイまで貫通して救助者も狩るのは無理だよ
743: 2019/05/28(火) 17:52:11.76
最近dbdやってないけどマイケル使いたくなってきた
久しぶりに起動するかな
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[pc]
コメント
なんだかんだJマイヤーズと花持ってけば凝視蓄積早くて結構強いけどな。
伝播するノックアウトマイケルはいいぞぉジョージィ…
そうなんだ、じゃあ3ブリナース使うね!
今より板が3割減って、DSスタンが4秒になって、AUの発動条件がもっとシビアにならんとパーク構成に遊びなんて生まれないわ
結局キャンプ通せるかどうかのキャラだしな
ボロタイ封じの観虐が一番強いよ
個人的にマイケルには不屈怨霊積まないとやってられない 板増えすぎて禿げそう
カニバルの多段hitでボロタイ貫通とかいつの時代の話してんだよっつ
心音32に観虐イマイチとかないわ
発見と初擊の入れやすさが全然違う
枠がないとか言い出したらそのとおりだが
観虐で減った分の心音範囲はなんだかんだでバカに出来ないレベルだと思ってる。ほんのちょっとの判断ミスであろうと命取りになるのが鯖だから
ほんのちょっとの判断ミスが命取りになるのはキラーなんだよなあ
いや、キラーは命取りにはならんだろ、命取る側だからな。せいぜい逃げられるくらいだ
揚げ足取りかな?
マイケルやってて一番ニヤニヤする時は、発電機直してるサバイバーが
こっちに気付いて発電機爆発させながら逃げてく時だな
手離したタイミングでスキルチェック出る現象なんなんやろな…
すげーわかる。
運営がそれを意図せず組み込んでたのなら神開発なんだがなんにせよいまの状況を産み出してるのも運営だから結局プラマイ0っていうかマイナス過ぎて草も生えんわな
爆発放屁しながらスプバで逃げてくのを見送るのすき
なお追いつけん模様
32m組に観虐イマイチってマジ?カニバルやらプレイグやらナースには常に観虐入れてるわ。
チェイススタートの距離を縮められるからチェイスパークだし、隠密までの反応が遅れる索敵パークにもなる良パークをすこれ(観察&虐待おじさん)
it それが聞こえたら終わり
マイケルなら欠片やな
パークは囁き、野蛮、まやかし、破滅
凝視対策しないサバイバーから吸い上げたゲージで
チェイスに自信ありそうな奴をメメるの楽しいぞ
ふと見られてるのに気付いてうわあああって言いながら逃げるの好きだから、マイケル使う人はなるべくカンギャクつけてください
マイケル最強構成は永続思い出にルイン怖気ノックアウト自由枠
それか墓石の欠片思い出にルイン観察虐待ナスコ自由枠
普段使いなら思い出の花+αにルインチリまやかし野蛮
正直墓石の欠片はぶっ壊れだと思う、墓石単体は弱いが
マイケルってキラー飽きても、ふと使いたくなる。ノーアドでも全滅できるポテンシャルあるし。ただレベル3から一気に全滅できるのもあって、ポイント不味いんだよなー。
観虐はナスコ肉屋と組み合わせるならいらないと思うわ。まやかしバベチリナスコ肉屋ならノーアドで赤帯いけるぞ。
ウサギ派だから観察いらない
破滅、まやかし、肉屋、ナスコ。これね最強
マイケルである意味(定期)
観虐つけないとマイケルじゃないって視野狭すぎるだろ。うさぎである程度代わりになるし、大してキラーやってないやつが口出さないほうがいいわ
それな
うさぎ付けてれば観虐要らないし、チェイス中に心音デカイのはデメリットまである。ナスコは怖い。
餓死ってなんぞ
マイケル「怒っているんじゃないよ。これは愛なんだ」メメモリ
俺が今ハマってるの堕落、観察虐待、破滅、ノーワンなんだけどみんなからしてどうこの構成?堕落発動中にレベル2にして、発電機固めるってやつなんだけど
俺だったら、破滅・堕落・怖気・KOに永続かな。
堕落と破滅で遅延してる間に、レベル3まで上げちゃって、後は怖気が反応すれば倒した人放置で追いかけて、反応なければ吊るす戦法。
現環境はこれが最強だと思う。
ノーワン外したいかな
マイケルは一撃持ちキラーだし
堕落をうまく使うマイケルに当たると
なかなかやるなと思えるから素敵な構成だね
でもマイケルにノーワンはロマン
みんなノーワン警戒しないからめっちゃ刺さる
「マイケルは足遅いし一発もらっても大丈夫」って余裕かましてゲート開けてる鯖にノーワン刺さる
発電機固める前提なら観虐外してファイアーアップ入れるの面白いかもね。固めたエリアに窓枠ある時にそこそこ役立つ。
マイケル自分では使わないけど鯖で当たると何か嬉しい。レベルアップの効果音好き。
中々レベル上がらない相手だと永続!?透視!??みたいなドキドキがあるのもいい。
発電機回しててふと振り向くと隙間から白い顔がじーっとこっち見てるのほんとホラー。
マイケル使ってる皆さんありがとう。
狭くて入り組んだマップだとすごい楽しいけど、広いマップは選ばれた時点でほぼ詰みなのがきつい
キラーが気軽にマップオファできればなぁ
心音狭めて奇襲すれば鯖がすぐに板を使ってくれる
今までほとんど使ってなかったけど、サバイバーが合流してじゃれ合ってるのを物陰からじっとり見つめつつガッツリゲージ溜めて気付いた頃には地獄の始まりになるのなかなかおもしろいね
モロコシでも凝視が出来るようになった時はよかったけど、今だとモロコシが来たら試合を放棄したくなる
マイケルはほんと良キラーなんだよな
使っても使われても楽しい
安定しないのが難点ではあるが、良い具合に驚かされたらそれだけで満足感ある
時間かけてこういうキラーを増やして欲しかったんだよな……(過去形)
レリ研手鏡のガチホラー感は異常。
やってもやられてもホラゲーであることを唯一思い出せる。