3回くらいあって、攻撃しないから終わりにしましょうってメッセ送って終わらせたよ…。
>>774
切断
>>777
切断すると自分のBP獲得出来なくなるのが悔しくて。
>>782
囁き使ったことなかったけど、ちょっと使ってみます
>>796
爪3じゃないと範囲広すぎてエンティティおじさんがずっと囁いてくるから爪3になるまでは今まで通りがいいと思いますよ!
>>774
囁きが有効かと!
キラーやる時は自分の場合全サクが目標なので囁き外せないです
[pc]
>>774
これがあるからキラー萎えるんだよな
一定時間発電機触らなかったら爆発音かオーラ見えるようにしてほしいわ
誰か生放送で運営キラーにクソ残業かましてきてくれ
囁きないと最後の鯖に隠れられたら厳しい
厳密に言えば囁きが発動してもサバイバーを見つけられた試しがない
>>784
キラーの移動速度によって誤差あるけど、7~8秒くらい直線的に歩いて届く障害物の裏にほとんどの場合いますよー
>>786
なるほど…
まあそんなことより攻撃がほとんど当たらなくて急に180℃くるっと回ってきて攻撃スカされるだけで見失うからそろそろキラーやめるで
>>784
囁きは最強パーク
鯖の声とかウンコ移動してる時のカサカサ音が聞こえづらいんだよな
範囲絞れるのは便利だけどさ
それよりも最近は不協和音付けて遊んでる
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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1552532100/
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コメント
役立たないことはないけど入れる枠が昔から無い
ハントレスの索敵キツくて囁き入れてるけどもっと良い索敵パークがあるならそっち入れたい
昔CS版のスレで見た図の通りに使ってるけど見つけられなかった試しが無い
32mの感覚さえ完璧に掴めばカラスも裸足で逃げだす最強の索敵パークだぞ
前方180度のやつ?
俺もそれ参考にしたら、囁き使ってる時は見つけられなかったことないな。
慣れてくれば、目視でどの程度の範囲か分かるから、これほど便利な索敵パークはない。どうしてもポイント目当てにバベチリ積んじゃうけど、構成によってはバベチリ・囁きの2個積みしてく。
それそれ
点灯したらちょっと左右に動くだけで「あっ、あそこだな」ってわかるのマジで強い。入り組んだり高低差あったりする場所だと多少手こずるけど
あの図、すごい分かりやすいよね。スマホに保存してあるw
ギデオンはちょっと使いにくいよね。腐るとまでは行かんが、上下の確認が必要なのはめんどくさい。
ぽまえら〜解説してる過去記事引っ張ってきたよーttps://debbysokuhou.com/archives/6530388.html
URLそのまま貼ると規制されそうなんで自分でURLの頭に「h」をつけてね!
有能の証明!
この頃はいい記事多かったねぇ
囁きの距離感掴めてくれば発電機もない場所のロッカーだろうが地下だろうがすぐ見つけられる最強索敵パークだよな
唯一腐るのはギデオン
囁きなかったら基本放置するしかないな
ちょろっと探して見つからなかったらあきらめてる
ランプキンレーンとか見つけるのすっげー苦労するし
ヒルビリーだと外周チェーンソーダッシュしてる最中に偶然轢けたりするけど
・最後の一人は歩き回るより高台から監視した方が見つかる
・下手鯖はハッチ探索にマップ内側に来る勇気なくて外周でしゃがみ歩きしてる
・全滅したいなら這いずり放置、ハッチ戦は時間の無駄だからハッチ待機しない
という持論・ルールでやってます。
発電機4つ残しで一切発電機触らずうろちょろしてるパターン多過ぎる
ただの嫌がらせだしウィスパー必須
本気でサバイバーやってゲート解放してから脱出寸前で切断するの楽しすぎワロタ
それたまに見るけど何か意味あるのか?
てっきり接続エラーかと思ってたが
さっきもやられたけどほんと意味分からん
あれ煽りなん?
謎行動過ぎるわw
今のマッチングシステムでやってるやつはただゲージだろ
煽るのに飽きた奴の新しいゲェジごっこ?
低レベルキラー煽るためのランク下げガイキチだぞ、殺処分しとけ。
味方に迷惑かけないランク下げとしか思ってなかったけど
キラーは全滅させるのに囁きほぼ必須なのに鯖は発電機2つ直すだけでハッチ権獲得できるゲームやぞ
残り1人になったらウィスパー付与してくれてもいいよな
第五人格なんて烏飛ばしてくれるのに
そもそもなんで全滅にそこまで拘ってるのかが俺にはわからないわ
運営としては2削2逃のバランスを一応目指してるらしいし、何より4人中3人やれただけでキラーの勝ちだと考えてる。
そこまで心に余裕なさそうにしなくてもいいのに…必死か笑笑
逃げた2人に煽られまくったら勝利した気分も台無しなんでゴミゲー
運営のとする2削2逃はゲームするプレイヤー全体のでのことであって、今回の※では全滅ハッチの場合の話をしているのであって誰も2人生存で煽られて脱出なんて話はしてないんだよ、わかってくれる?
わかったらもうしゃしゃり出て来ないでくれ…
お前自分のコメント見て木に沿った話に見えるのか?
てめーの勝手な基準の話してるだけじゃん
勝手な基準。
それこそ君の”勘違い”した2人に逃げられる失態を犯して煽られゴミゲーと感じる。
これも君の基準だよね。
煽られた時の心に余裕があり軽くスルーできる人とスルーできずにいる人。
たしかに持ってる人と持ってない人でこれは別れるからしょうがないのかもしれない。
お前のズレた話に合わせた発言をしたらわけのわからんポエムで返されるとか驚愕だよマジで…
他人の心持ちに対して言及してる暇があったらてめーの脳みそを洗い直したらどうだ?
何も言えなくなると話し方を批判し暴言を吐く。
小・中学生によく見られるパターンだね。笑
俺が言ってたことに対して全く的を得ない返しをすることはまさに論点をずらす、逃げに等しい。
勝った…
では!!!笑笑
失敬どひゅーんに似た寒気を感じるコメントやめろ
わかったらもうしゃしゃり出て来ないでくれ…(強キャラ
切断ハッチ逃げした一人に煽られて負け犬呼ばわりされるからな。3サクで負け犬なら全滅以外鬼の負けだろ。サバイバー様の言うことは全て正しいからな。
それならトンネルキャンプ這いずり放置やらずに頑張ってね
キラー側の皮肉コメを勘違いしてませんかね…
ハッチ逃げと全滅比べてるのが解らん 全滅と比べるなら4逃げなんだが 3サクには囁き要らんのだからなんの問題も無いだろ
そもそも鯖が4逃げするには鬼がクソガバらないといけないし、クソ雑魚ウンコモレルが混じった時点で4逃げできないんだから、4逃げと全滅なら全滅の方が遥かにお手軽だぞ
ハッチすら否定したら鯖側は自分がどんなに完璧なプレイしても味方次第で絶対脱出できないクソゲーになるんだから、ハッチ位はしゃーないだろ
キラー固有の能力がもう1つなんか欲しいな
友達と話してた案だけど
キラー、鯖共に固有パークのうちどれか1つ+解放してる、共有パーク4つとかにすればいいんじゃね?
キラーは固有パーク全部+4でもいいかも
ヒルビリーはレーダーみたいに使えと書いてあったこと実践したら面白いくらいに位置を絞れるな。結局BP欲しさにバベチリ使うことも多いけどガチ構成でいくならビリーの索敵パークは囁き一択だ。
カラス君も鳴いてるぞ!
マッチングが酷いことになってるわw
もうゲーム絶対長くない
最近の楽しみは掲示板とこのサイトのコメント見てるときが一番DbDしてるって感じやな!
ストレスゲーは外部コンテンツが一番楽しいものになってしまう運命
囁きは最強パーク候補
囁きは猫みたいに点灯だけで教えてくれればいいんだがな
這いずり放置されたら切断する俺みたいなのもいるから程々にな
それはそれで ザマァだし なんとも思わない。
囁きは好きでつけてるけど
這いずり放置してもう一人探そうとすると、這いずってる奴に囁き反応してもう一人探しにくい
32m離れた上で再度囁き反応するところ探そうにも、這いずってる奴が9割回復して動き出すと更に囁きはわからんくなるし這いずりを見失いかねない
這いずり放置の32m以内に既に救助待機してると仮定して探すのも囁きの意味ないやんってなる
発動中、右下の囁き点灯とエンチチの声が2つあるの無駄だし、鯖が32m以内で点灯+声、負傷や救助鯖のみ32m以内の時は声のみにしてほしい
吊った鯖に反応するのもやめて欲しいわ
第五人格の耳鳴り(囁き)は吊り判定の鯖に反応しないというのに
それは強すぎる
もう囁きはパークじゃなくてキラーの標準装備にしようぜ
鹿、囁き位は標準装備にしてあげたらいいのにな
近くにいるのに気づかないキラーとかそれキラーとしてどうなん?
逆だろ 殺人鬼とはまともにやり合えないから隠れてやりすごすっていうのがホラーの基本だぞ チェイスを弱くするなら解るが、一応、心音がしたら離れる・隠れるってのがこのゲームのセオリーなわけだし、索敵強くして隠密否定するのはどうかと思うわ
不協和音は発電意志がある奴に効く
囁きは発電意志がない奴にも効く
最後の面倒くさいのは不協和音じゃどうにもならん