【DbD】リージョン理不尽すぎるんだが

DbD 5chまとめ
541: 名無しさん 2018/12/30(日) 23:35:10.62 ID:VIHn6oUr0
リージョンとあたると理不尽すぎて全く面白くないな
し〇こが動画でやってたまんまの戦法でしか弱いんだろうけど、あれはもうチェイスじゃないしな

 

548: 名無しさん 2018/12/30(日) 23:43:33.24 ID:Pi/V4ncB0
>>541
狙われたら狂奔中に板当てるくらいしかできない
後はDSくらい?

542: 名無しさん 2018/12/30(日) 23:36:31.45 ID:O879pvZf0
リージョンが理不尽だったら他どうなんのよ

 

543: 名無しさん 2018/12/30(日) 23:38:32.61 ID:yctBf7ua0
チェイスとかいうクソつまらん事をしたくないからリージョン使ってるんだよ

 

544: 名無しさん 2018/12/30(日) 23:39:05.47 ID:yKOCPDl+0
ビリーの方が理不尽やろ
なんやねん交通事故って

 

549: 名無しさん 2018/12/30(日) 23:43:47.46 ID:EzCnL3lH0
>>544
ちゃんと周りを見ましょう

 

557: 名無しさん 2018/12/30(日) 23:51:27.28 ID:yKOCPDl+0
>>549
それは全キラーにいえちゃうよ

 

545: 名無しさん 2018/12/30(日) 23:41:12.63 ID:YFLedmJ9a
トラッパーの方が理不尽だろ

 

554: 名無しさん 2018/12/30(日) 23:47:44.13 ID:a/fogIvKa
ビリーが全部交通事故なわけでもないしトラッパーも罠ありそうな強ポジ避ければある程度チェイスはできるわけで
リージョンはもう狂奔に板あてるか旋回しかチェイスでできることないからね

 

560: 名無しさん 2018/12/30(日) 23:52:42.58 ID:EzCnL3lH0
>>554
なおベリレアバッグ自動設置
なさそうなとこ行ってもあるときゃあるしほぼ運ゲー

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556: 名無しさん 2018/12/30(日) 23:49:27.75 ID:O879pvZf0
それでも弱いことにかわりはないからなぁ

 

568: 名無しさん 2018/12/30(日) 23:59:57.65 ID:a/fogIvKa
>>556
弱いよな使ってて思う
理不尽なのは単発のチェイスだけでトンネルしづらいし足遅いしで二人這いずりみたいな致命的な状況を作りづらい

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コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    リージョン絶滅してほしいくらい嫌い
    その全員がプロナースプロビリーになってもいいからいなくなってほしい
    もしくは能力を根本から変更して

    • ランク1の名無しさん より:

      マジで同意

    • ランク1の名無しさん より:

      チェイス切りは明らかに仕様の穴の悪用だよな。
      まあ前も誰か言ってたけど一番悪いのはそういう設計にした運営だけど。

  2. ランク1の名無しさん より:

    上手いチェイスしてもダウンするってのが理不尽だよな。
    こんなんゲーム性皆無だわ。

    • ランク1の名無しさん より:

      上手くないからダウンしてるんだと思うぞ

      • ランク1の名無しさん より:

        深手状態からのチェイス判定切りでどうやって切り抜けるの?教えてよ

      • ランク1の名無しさん より:

        この発言エアプ過ぎるだろ
        リージョン知らんやつの発言

      • ランク1の名無しさん より:

        煽りとかじゃなく本当に教えてほしい

        • ランク1の名無しさん より:

          狂奔でも確実に板当てて1発も殴られずにチェイスしろってことやろきっと

          • ランク1の名無しさん より:

            ゲームやった事ある奴ならそんな事常に出来ないって事は分かるしましてや上手い下手を語れるものでもないって認識になるはずなんだよなぁ…

          • ランク1の名無しさん より:

            それが答えじゃないと信じたい…

      • ランク1の名無しさん より:

        いやリージョンはそういう問題じゃないだろ

      • ランク1の名無しさん より:

        リージョン相手に「上手いチェイス」で対処しようとしてるのはプレイングとして上手くないぞって意図だったんだが、目を離した隙にコメントがえらいことになってるな。
        というかまず上手いチェイスってなんだ?

        • ランク1の名無しさん より:

          完璧に隠密したとして、味方が近くで隠密失敗すると無意味になる理不尽

        • ランク1の名無しさん より:

          結局何が上手いプレイングだと思ってるの?

        • ランク1の名無しさん より:

          上手いチェイスに対してのレスなんだから完全にチェイスの話だろ?後出しでならなんとでも言える

    • ランク1の名無しさん より:

      ゲーム性ってなに?
      チェイスして駆け引きすること?

  3. ランク1の名無しさん より:

    これからリージョンと当たったら切断するんで宜しくな

    • ランク1の名無しさん より:

      キラーとしてはポイント入るし
      残り3人になって超優良になるから助かるw
      万が一連鎖的に全員抜ければ無条件で2万ポイントと石1つ以上やから超ラッキー。ぜひお願いっ

      • ランク1の名無しさん より:

        win-winとかやったじゃん!バシバシ切断するからウマウマしてくれ!

      • ランク1の名無しさん より:

        んで次々退出して優鬼せざるを得なくなるぞ しないと思うが

      • ランク1の名無しさん より:

        4人全員切断したのを見たけど見てる方が悲しすぎたわ

  4. ランク1の名無しさん より:

    ま、トンネルはできないな

  5. ランク1の名無しさん より:

    ドクターで指定ギデなら即切断するけど
    このキラーはなにされてもいいわ

  6. ランク1の名無しさん より:

    っていうかあの戦法じゃないとまともに戦えないって言うか
    アドオンないとクソ雑魚だぞ

    むしろあれやってやっと中堅レベル
    ビリーやナースの足元にも及ばないレベルだからな

    • ランク1の名無しさん より:

      それな
      逆にそれ以外何をやれと言うのか

      • ランク1の名無しさん より:

        ほかのキラー使えばいいじゃん
        それ以外何を言えと言うのか

        • ランク1の名無しさん より:

          新キラー使うなは流石に草
          お鯖様極まってんな

          • ランク1の名無しさん より:

            日本語できますか?草生やす前にちゃんと読みましょうねぇボクちゃん?

          • ランク1の名無しさん より:

            お前それしか言えんのか?

          • ランク1の名無しさん より:

            (リージョンではなく)他のキラー使えばいいじゃん=リージョン使わなければいいじゃん
            少なくともこうとること出来るわな、新キラー使うなに触れてるならただのいちゃもんだわな

          • ランク1の名無しさん より:

            リージョンはあの戦法以外どうしようもないよねって話で
            他のキラー使う云々はまた別の話じゃない?

          • ランク1の名無しさん より:

            黙っちゃって草草の草

    • ランク1の名無しさん より:

      だから結局クソキラー実装したクソ運営が悪いと思う

  7. ランク1の名無しさん より:

    リージョン嫌ってるのは鯖専の中でもド下手糞だけだろうなあ
    チェイス判定切りが理不尽とか言っちゃってるけど、窓や板使えばかなり引き伸ばせるし
    判定切る分、撒くのも他キラーより簡単

    以前のフレディ叩きと同じで、いつもと同じ立ち回りが通用しないから脳死でクソクソ言い出す
    ちゃんと対策できてれば、普通の徒歩キラーとのチェイスの方がよっぽどキツいから

    • ランク1の名無しさん より:

      チェイスにならないからチェイス好きが嫌ってんだろ

    • ランク1の名無しさん より:

      窓や板つかってもリージョンが無視して視線切り続けたらどうしようもないからな? 撒くの簡単とか言ってるけど猟犬つけてるのが大半だから撒けないぞ まさか弱音付けてるとか言わないよな?
      ってド下手くその俺は思うんだけど、お上手な木主さんはどうしてるのかぜひ教えてください

      • ランク1の名無しさん より:

        通らざるを得ない窓や板があるわけだけど
        その時のキラーのカメラがどうなるかはエアプじゃないなら分かるよね?
        猟犬付けてるからまず撒けない?それ視線切ったりなんてしない他キラーならもっと撒けないけど

        • ランク1の名無しさん より:

          釣りじゃなかったらお前ほんまもんのアホやな

          • ランク1の名無しさん より:

            具体的な反論できず敗北宣言、ありがとうな

          • ランク1の名無しさん より:

            血の追跡者付けてたら見失っても関係ないでしょうに。チェイス判定切れて隠れて深手を治療してたら、血の跡を追って来るから無条件で切られるか倒れるよね?
            今のところ付かず離れずの距離でタイマー切れるまで無理やりチェイスしてる。
            どうせ撒いても跡を追って来るし。

        • ランク1の名無しさん より:

          りーじょんってきらーはね、こうそくまどごえができるんだよ

        • ランク1の名無しさん より:

          リージョン使ってるけどこのアドオン使って撒ける奴見たことない

    • ランク1の名無しさん より:

      チェイス判定切りにどうやって板窓で引き伸ばすんだよあほくさ
      猟犬相手に撒くのが簡単とかエアプも大概にしろ

      • ランク1の名無しさん より:

        ここまで散々ヒントというか具体的なやり方ほぼ書いてるのに
        チェイス判定を復活させるという考えにすら至らないのが鯖専のオツムなんすねえ
        対策はまだ他にもあるし、もう一生脳死で吊るされ続ければいいと思うよ…

        • ランク1の名無しさん より:

          お前 本当にリージョン使ったことあるの? 絶対動画勢だろ
          相手の動き関係なく判定切ること出来るやん 鯖から距離詰めてきてくれるならまた殴ればいいだけだしな

        • ランク1の名無しさん より:

          近づいてチェイス判定復活とかいう雑魚すぎる対処法はカモすぎて論外
          んなこともわかんねぇのか糞エアプ

          • ランク1の名無しさん より:

            いやだから、チェイス判定復活させるのが無理って言いたいのだが?アスペは絡んでくんなよ

          • ランク1の名無しさん より:

            ↑コメ君はさぁツリーを理解しようね
            誰もお前に絡んでねぇよアスペ

          • ランク1の名無しさん より:

            窓枠板使ってチェイス判定復活させるにしても、うめき声からある程度近くに居る事が分かったらムーンウォークに切り替えるしなぁ
            リージョンでランク1まめきたけど、猟犬肉屋付けて撒かれるのは他サバの血痕と混じって分からなくなるか血痕が消失しちゃった時だけだわ

        • ランク1の名無しさん より:

          チェイス判定復活は草
          よくそんな程度で人を馬鹿に出来るな

        • ランク1の名無しさん より:

          チェイス判定復活させようとして近づいて切られ終わる

        • ランク1の名無しさん より:

          鯖専どころかエアプじゃねぇかw
          下を向きながら血痕だけ見て追ってくるリージョン相手にチェイス判定復活させるってことは目の前に行くことだろ?
          4.4とはいえ鯖よりも速い鬼の目の前に行くってのは自殺と変わらないし素直に這いずりした方が寿命が長いまであるだろ
          まあ動画見て真似した白帯の初心者になら通用するんじゃないですかね

          まあエアプ動画勢に何言っても分からないか

      • ランク1の名無しさん より:

        深手治療すればいいんじゃない?12秒かそこらで治るし。板窓はキラーが近付いて来た時に時間稼ぐとかでしょ

        • ランク1の名無しさん より:

          一瞬でも治療から手放したらダウンする状況でどう時間を稼ぐんだ?
          リージョンは板窓枠無視できるのは知ってるよな?板倒したところで乗り越えられておしまいだぞ?
          それを踏まえてもう一回リージョン相手に時間稼ぐ方法を教えてくれ

          • ランク1の名無しさん より:

            ていうか動画あげて欲しいな
            視線切りリージョンをまきまくる!みたいなタイトルで頼むわ

    • ランク1の名無しさん より:

      いやいやエアプかよ
      判定切りリージョンがハウンドつけてない訳がないだろ どんなにチェイス上手い奴でも一撃もらえば確実にダウン、しかもリージョンから一撃ももらわずに時間稼ぐとか不可能だから チェイス厨に嫌われてんだろ

    • ランク1の名無しさん より:

      エアプ動画勢くんフルボッコで草
      みんなもっと優しく接してあげてなw

      • ランク1の名無しさん より:

        猟犬リージョンと1回でもやってれば「撒く」なんて発想できないんだよなぁ

    • ランク1の名無しさん より:

      オレ下手だから巻かれることあるな。
      へたなリージョンなら強ポジで視線判定戻しながらやれる。

      • ランク1の名無しさん より:

        猟犬つければ後ろ向きでも追えるぞ
        タナトより優先度は高いと思ってる

        • ランク1の名無しさん より:

          だってタナトってリージョンと相性が良いってだけでタナトそのものがめちゃくちゃ弱いし…

  8. ランク1の名無しさん より:

    リージョンのアプデは一度なかったことにして、ロールバックを行なって練り直してはどうだろうという気分になっちゃうよな
    先に買ってた人には先行特典衣装でも配ってさ
    無理なんだけど、バグの多さとシステム面での練りの甘さが目立つよな

  9. ランク1の名無しさん より:

    リージョン見てると結局チェイスより隠密うまいやつが1番強いというのを痛感する
    自称隠密うまいうんこマンはおいといて

    • ランク1の名無しさん より:

      でもリージョンは一人切ったあとの索敵能力高いから隠密もあんまり意味を持たないぞ

      • ランク1の名無しさん より:

        赤にもリージョン相手に地下でセルフケアしてるような鯖ばっかりだぞい。鯖専ばっかりなんだよ、結局。

        • ランク1の名無しさん より:

          木主だけどそういえば狂奔中は索敵も出来るんやったわすれてた

  10. ランク1の名無しさん より:

    こんな弱いキラーが理不尽とかマジ?
    チェイス判定切るって言ってもその分きっちり時間掛かるし、他のキラーと違って鈍足だからDSとボロタイが他のキラーの数倍キツイんだが

    • ランク1の名無しさん より:

      時間とか関係無いぞ。ゲーム性が無いことが問題なんだよ。そんなのも分からないのか。

    • ランク1の名無しさん より:

      理不尽なのは単発のチェイスだけだよどんなに上手くてもロングチェイスできないからな
      ただ他の弱点が多過ぎて雑魚

    • ランク1の名無しさん より:

      やっぱアホな鯖専に色々言ってもムダなんだよ
      駆け引きでダウンまでの時間延ばせるのに、ゲーム性がないとか時間とか関係ないとか言っちゃうオツムだし
      相手にするだけムダ

      • ランク1の名無しさん より:

        視線切りリージョン相手に駆け引きで時間引き伸ばした動画見せてくれよ
        ほらほら早く

      • ランク1の名無しさん より:

        切ってからダウンするまで時間きまってんだから駆け引きも糞もねえよ
        チェイス切りで追いかけられたことないのかな?

      • ランク1の名無しさん より:

        伸ばし方知りたいから本当に教えてほしい

      • ランク1の名無しさん より:

        お前は鯖専未満のクソエアプだけどな

    • ランク1の名無しさん より:

      チェイス判定は切った直後に後ろに下がれば3.4秒でとぎれるんだよ。

  11. ランク1の名無しさん より:

    ちなみにレジオン使ってても面白くないぞ
    見た目は好きだから使いたいけど面白くないから使ってないし
    キラー目線からしてももう少し変えて欲しい

    • ランク1の名無しさん より:

      俺も見た目が好きでスージーも買ったんだが、あまりの理不尽さに使ってない。
      っていうか追いかけっこが成立しないからつまんない。

  12. ランク1の名無しさん より:

    キラー側もサバイバー側もつまらない。 それがリージョン

  13. ランク1の名無しさん より:

    リージョンやると毎回、全員逃げられるクソ雑魚なワイ涙目

  14. ランク1の名無しさん より:

    切りつけてからちょっと間をおいて
    倒れるの待つのやめてほしい

  15. ランク1の名無しさん より:

    フレディも不快なだけでつまらんしな、性能の強弱関係なく
    リージョンは第二号だわ、上手くチェイスできるできない関係ねーもん

    • ランク1の名無しさん より:

      対フレディはチェイス好きは概ね楽しんでるイメージあるんだが…
      隠密好きにはつまらんかもしれんけどね
      なお自分はチェイスクソ雑魚ナメクジなので苦手です

  16. ランク1の名無しさん より:

    結局のところ一撃目もらう際に板当てるくらいしかチェイスを長引かせる方法無いからなぁ

  17. ランク1の名無しさん より:

    リージョンが嫌われてるのって
    強いからじゃなくゲーム性が破綻するからだろ ドクターの隠密拒否とも比べ物にならない 鯖でリージョンと試合すると 勝ち負け云々じゃなくて単純につまらない 強いキラーとは言わないけど

    • ランク1の名無しさん より:

      何故か弱いだろっていう奴いるがそもそも論点がそこじゃないっていうね

    • ランク1の名無しさん より:

      これ
      強い弱いじゃなくてほんと単純につまんない

    • ランク1の名無しさん より:

      ゲーム性が破綻するから強いんだよ?そこわからんかな??

  18. ランク1の名無しさん より:

    全体で見ればダウンまでかならず時間かかるし、その間発電機回されるから弱いキラーだけど
    「”俺が“気持ちよくチェイスできない!!」という理由で嫌われるリージョン不埒

    チェイス自信ありそうな派手スキンを必死に追いかけず歩いてダウンさせるの楽しい

    • ランク1の名無しさん より:

      ダウンさせるのにノーアドでも20秒かからないぞエアプ

      • ランク1の名無しさん より:

        動画参考にしたけど、切って追いかけて切ってチェイス判定消して追いかけてダウンまで30秒くらいかかるけど?
        それで背負ってフック行ってかけてやると頑張っても1分近くかからない???

        発電機完了が1人で80秒だから、とても余裕あるとは思えんが

        • ランク1の名無しさん より:

          まさか君だけ全員が常に発電機回してて、鬼側に遅延パークが一切ないという神環境でやってるの?
          俺もその世界行きたいな

        • ランク1の名無しさん より:

          お前はダウン者をフックにかけるだけで30秒もかかるのか

      • ランク1の名無しさん より:

        と思ったけど、ダウン待たずにもう一回切ればダウンはやめれるな、すまん

    • ランク1の名無しさん より:

      そんなゲーム性皆無で楽しいか?

      • ランク1の名無しさん より:

        楽しいよ
        歩いてるのに走ってる生存者を追い詰めるなんてホラー映画の王道じゃないか

        • ランク1の名無しさん より:

          ゲームじゃなくて映画でも見てれば? ← 火の玉ストレート✌️

          • ランク1の名無しさん より:

            あくまで映画は三人称視点で自分の思い通りに殺人鬼とかが動くわけじゃないじゃん
            映画の王道の展開を自分で出来るから良いんだろ?

          • ランク1の名無しさん より:

            火の玉ストレート君…

          • ランク1の名無しさん より:

            火球君か覚えておこう

        • ランク1の名無しさん より:

          時折ムーンウォークを織り交ぜながら歩いて追いかけてくる新感覚ホラー

  19. ランク1の名無しさん より:

    リージョン駆け引きもクソもなくて使っててもつまらんから視線切り戦法使えないように修正してくれていいよ、違う方向性で強化してくれ
    少し視線切ってもチェイス判定途切れないように修正入ったら他の徒歩キラー使い易くなるしな

    見た目はめちゃくちゃ好きなのにそれに反して戦い方がクソダサいのが本当に残念、山岡凜はデザインも能力も良かったんだけどなあ

    • ランク1の名無しさん より:

      お鯖様がキラー目線()でナーフコールしても次のアプデで更に強化されるのは決定事項なんだよなあ
      使っててつまらない?なら好きに他のキラー使えよ俺はクッソ楽しいわイキリオブセ君もドヤ顔肉壁マンも発狂させれるのに楽しくないわけない

  20. ランク1の名無しさん より:

    多分 次のパッチで 深手ゲージ減少は心音範囲外とかになるでしょ。

  21. ランク1の名無しさん より:

    リージョンはせっかく複数名いる設定なんだから、能力弱くする代わりリージョン2人vs鯖4人とかにしよう()

  22. ランク1の名無しさん より:

    パーク揃ってない間はさんざん煽ってくるくせに少しアド使うと理不尽とかゲーム辞めちまえ

    • ランク1の名無しさん より:

      それな
      初期は最弱キラーとかいって煽りまくってたんだから、perk揃った今アンコモン以上のアドオンで無双するのがお返しってもんだ

    • ランク1の名無しさん より:

      まさにこれ。
      使い方研究されるまでは雑魚だの全逃げ安定だの騒ぎまくった後にこれかよってね。

      • ランク1の名無しさん より:

        逆と思うけど。
        使っていたキラー自身が散々雑魚扱いしてたけど、実際は使い方知らなかっただけかと。

      • ランク1の名無しさん より:

        強いと理不尽は違うぞ
        チェイス対象の鯖からしたら為す術なく一定時間で確実にダウンするから理不尽でつまらない
        その戦法自体は実装当初から見つけられてたけど、それをわかってた奴ですら弱い扱いしてたし今もそれは変わらないよ
        理不尽チェイスつまんねー!って話であって、リージョン強すぎふざけんなって話ではない

    • ランク1の名無しさん より:

      テスト中から視界切りは常套だって言われてたしそれ使っても弱いって言われてたと思うんだけど、何でこうなったのやら。

  23. ランク1の名無しさん より:

    キラー側もチェイスがつまらんからリージョン選んでるんだよ

    コンセプトに沿ってハイドアンドシークを楽しめばいい、見付けて追うまでは弱いキラーなんだから
    フルチェイスパークとか選んで簡単に潰されてるなら選んでる自分が悪い

    • ランク1の名無しさん より:

      ちょっと何言ってるのかわからないですねえ。
      猟犬チェイス切りリージョンに対抗できるパークなんて弱音はナシだ しかないぞ。

      • ランク1の名無しさん より:

        お前マジで木主が何言ってるかわかってなくて草
        「チェイスで勝てないんだったら隠密しろ」っていう至極簡単な話だぞ
        見つからなければ理不尽チェイス強要される事は無いんだからな

        • ランク1の名無しさん より:

          心音範囲で他の誰か一人でも見つかったらアウトの連帯責任なの忘れてませんかね

          • ランク1の名無しさん より:

            それも含めて、、、切られた瞬間心音してたら来るなって分かるだろ?
            最初から仲間から離れるなり対処いくらでも出来るが、、、

          • ランク1の名無しさん より:

            は?こいつほんまもんのアホやな
            心音24mしかないのにどうやって隠密するんだよバカw
            場所によっては心音聞こえるより先に視認されることだってあるのに…
            逆に鯖やったことない鬼専の匂いするなお前w

          • ランク1の名無しさん より:

            仲間がいたら離れるとかわざわざ離れるためにどんだけ時間遅延させるんだよw
            あーあお前がいるせいでリージョン戦通電できねーw
            とっとと辞めてくれよこのゲームw

          • ランク1の名無しさん より:

            誰か深手食らった後に心音聞こえたらダッシュで逃げればいいだけだが
            そもそも話題に上がってる視線切りリージョンが強調表示された他の鯖に目移りする事なんて滅多にないから論値だと思うがな
            それはそれとして、視線切りリージョンがアドオンでゲージ伸ばしてたり(視線切りでは無意味だが)でもしてない限り、心音聞こえたら逃げれば1発入れられる前にアウアウだし、その間に視線切って隠密すればいいだけの話

          • ランク1の名無しさん より:

            猫でも予感でもスプバでもつければいいじゃん。

  24. ランク1の名無しさん より:

    深手とかいう無意味な状態をドヤ顔で実装したのが間違い
    暗くしただけで満足しておけばよかった

  25. ランク1の名無しさん より:

    やられたら理不尽ってのも分かるし今のクソバグだらけな状態で萎える気持ちも分かるけど切断と自殺の方がクソだからやめれ

  26. ランク1の名無しさん より:

    リージョンさんは逆境発動させっぱなしでいいからクソザコ。

  27. ランク1の名無しさん より:

    チェイス判定きれるとBP稼げないからダメ

  28. ランク1の名無しさん より:

    グループって設定が運営の金儲けにしか使われてないのがね

  29. ランク1の名無しさん より:

    また鯖専がボヤいてる

  30. ランク1の名無しさん より:

    リージョンの現状理解してないでリージョン擁護してるのは流石にどうかと思う
    使ってる側でもいかんでしょって思うだろアレ

  31. ランク1の名無しさん より:

    リージョンの実績が終われば使うのをやめるよ

  32. ランク1の名無しさん より:

    FFはおもに移動用にしか使ってないから許して

  33. ランク1の名無しさん より:

    むしろ視線切りしないリージョンでどうやって戦うのか教えてほしい
    馬鹿正直に何度も狂奔でケツ叩いては追いかけを繰り返すにしてもダメブで距離離されアウアウした後鈍足で追いかけ直すにしても時間かかって仕方ない
    鯖にチェイスを楽しませるためにキラーやってんじゃないんだよ
    吊りたいし生贄にしたいからキラーしてんだ

    • ランク1の名無しさん より:

      まあクソキラー実装した運営が悪いよな。

      • ランク1の名無しさん より:

        それに尽きるな
        見た目かっこいい新キラーなだけに残念だ

        • ランク1の名無しさん より:

          ちっこいし雑魚臭い動きと見た目でキラーっぽいとも思えないけど 格好いいって思うんだな

  34. ランク1の名無しさん より:

    視線切りはアイアンウィルつけて草むらぐるぐるしてれば見失うor顔上げたリージョンと目が合ってチェイス再開になる
    脳死でダッシュで離れてるやつに限って「理不尽!」って言うよなw

    • ランク1の名無しさん より:

      それ下手なリージョンなだけなんじゃ

    • ランク1の名無しさん より:

      そんなことして撒けるリージョンの方がむしろ希少。そもそもグルグルしてて顔を上げてチェイス判定が復活しても近くにいれば普通に斬られて終了ですが。

    • ランク1の名無しさん より:

      そんなガバ鬼いたら笑うわw

    • ランク1の名無しさん より:

      犬で血痕を見ながら追うのだから アイウィルなんて意味ねえよ。エアプは黙ってたほうが良いぞ。

      • ランク1の名無しさん より:

        そのための草むらだろw
        血の追跡者でも草ボーボーのところは血見かなり見にくいぞ、だがさすがに近くをうろついてたらそのまま斬られるからアイウィルは必須
        ガバガバなエアプ認定する前にリージョン使って赤帯潜ってこいよwww

        • ランク1の名無しさん より:

          リージョン赤帯だけどアイウィル草むらは確かに有効な時あるね
          まず単純に草むらは血痕見づらいひ、血痕追いかけてうめき声が聞こえてきたらムーンウォークに切り替える事が出来ない
          周囲に何も無い場所でチェイス判定復活させても殴って終わりだけど、板の近くでチェイス判定復活されるとめんどくさい
          まぁでもその頃には深手ゲージが十分減ってる事がおおいにから普通に狂奔殴りして終わりだけど

    • ランク1の名無しさん より:

      リージョンで犬つけてやってるけど、これはネタに見えて実際はあるあるだから困る
      足跡と血痕しっかり追ってるはずなのに急に血痕すら魔法みたいに消える
      ガバと言われたらそこまでだけど、アイウィル茶クロとかに草むらやもろこしでそれやられるとマジできっつい

      • ランク1の名無しさん より:

        そりゃそうよ。
        俺も今回リージョンオンリーでランク1になったリージョン大好き人間で、自分がやられて困ることを書き込んだつもりだからな。
        それなのにボロクソに言われて閉口していたところだったw

      • ランク1の名無しさん より:

        今は足跡だけじゃなく血痕もバグで途切れるぞ、肉屋付けると良く分かる

        • ランク1の名無しさん より:

          途切れるんじゃなくて若干血が表示されるのにタイムラグがあるのね。
          だからまあ血の追跡者つけて見失うのは大体自分のガバ

    • ランク1の名無しさん より:

      レリーの犬リージョンは感激するほどどこまでも追えるけどマクミランはだめですね…
      暗がりと草むらで血痕も足跡も見失って泣きたくなる
      スプバ発動中って血消えたりしてる?ケガさせたよな??ってくらい何もついてないときある

  35. ランク1の名無しさん より:

    弱音はナシだしか対策パークないとか草 対ドクターの魂の平穏みたいにメタパークをジェフに搭載させとけば良かったのにな

  36. ランク1の名無しさん より:

    理不尽は理不尽だがDSが致命傷になるレベルでぶっ刺さるから嫌いなら積んどくといい

    • ランク1の名無しさん より:

      リージョン以上の理不尽ブッ壊れパークを持ち出してくるのはNG

      • ランク1の名無しさん より:

        そんなクソをクソで上塗りしてくみたいな理屈を持ち出されても

      • ランク1の名無しさん より:

        DS自体が理不尽パークなのはそりゃそうだが、リージョンは他キラーの比じゃないくらいDSに弱すぎるって事だと思うぞ
        他キラーが喰らうDSは肩ぶっ刺されたくらいのダメージだけど、リージョンは腹貫かれたくらいのダメージ喰らってるわ

    • ランク1の名無しさん より:

      そんな熱湯かければ大抵の虫なんて駆除できるみたいな理屈を持ちだされても…

  37. ランク1の名無しさん より:

    今のバグやらでキラー優遇すべきたと思うけどリージョンの理不尽さはナースとかと別種に感じる
    よっぽど実力差ない限り確実にダウン持ってける
    でもチェイス切り以外の戦法だと決して強いキラーじゃないからそれ以外の能力強化させてチェイス切りは少し対策させて欲しい

  38. ランク1の名無しさん より:

    なんか所々に勘違いしてるっぽい人がいるけど
    「理不尽」とは思うが別に「強い」なんて言ってないんだよな
    狙われればほぼ回避しようがない、ただし鯖側全体としては発電意識がある程度あれば脱出できる

    ここでは狙われた時のどうしようもなさについて、「何これ?」言ってるだけな訳で

  39. ランク1の名無しさん より:

    何かリージョン最強みたいな話になってるな

  40. ランク1の名無しさん より:

    タイマンで一番詰んでるキラーだから当たりたくないって上手い人が言ってた
    実装当初の話で今は対策できてるのかも知れんけど

  41. ランク1の名無しさん より:

    毎回理不尽理不尽って言ってるな。山岡でも聞いたし

  42. ランク1の名無しさん より:

    チェイスに関して鯖鬼両側ともプレイスキルが全く関与しないのが終わってる

  43. ランク1の名無しさん より:

    リージョンよりトラッパーのほうが苦手
    あいつの罠全然見えねえ

  44. ランク1の名無しさん より:

    フレディ実装時の這いずり放置批判と同じだな、それしか取り柄無くてそれでようやくまともに戦えるって程度の戦法なのにツマンネーツマンネー切断切断連呼でナーフコール
    ならお前がそれ以外の強いリージョンの使い方提示してみろや見てるこっちが恥ずかしいわ

    • ランク1の名無しさん より:

      そんな戦い方しかできないキラーを作り出した運営が悪い

      • ランク1の名無しさん より:

        リージョン対策もリージョンの新しい戦法も考えず脳死ナーフコールしてるだけの身勝手なお鯖のモラルと知能が劣悪なだけだろ
        お前らみたいな自己中を楽しませる為にプレイしてるわけじゃねえんだわ

        • ランク1の名無しさん より:

          まんまブーメラン刺さってて草
          まあこのクソキラー実装した運営の責任は重いよな?

          • ランク1の名無しさん より:

            イキリたいならどこがどうブーメランになってるか説明してからにしてくれやお鯖様
            まぁアスペの劣悪な知能じゃ無理だから捨て台詞吐いて逃亡するんだろうが

          • ランク1の名無しさん より:

            脳死ナーフコールてw
            そんなん言うなら対策方法があるってことだよな?ww
            視線切りリージョン相手に時間稼ぐ方法教えてくれやw
            そしたらナーフコールも治るよきっとw
            そんなやっすい煽りしたからにはまともな回答しろよ?

          • ランク1の名無しさん より:

            対策方法ないのにナーフコールするなは無しだぞ?まさか煽っといてそんなアホなこと言うとは思わねーけどよw

          • ランク1の名無しさん より:

            やたら草塗れのイキリ長文読ませて貰ったがこれのどこに俺の発言がブーメランになっている説明があるんだ?
            お前の言う対策方法というのが狙われてもずっとダウン取られずチェイスし続けるってことならそんな方法はどのキラーにおいても存在しない出来るのはダメ元で板当て狙って当たったら次の板に移動切られたら板当ててとにかく距離を離せば不屈無ければ2発目はまず喰らわないルートに段差や丘が有れば距離開けたまま下向きのリージョンの視界に入れる
            あとは弱音身軽付けて撒くのにチャレンジするくらいか他にもあるだろうが自分で考えろ

          • ランク1の名無しさん より:

            弱音身軽とか草草の草
            自分から対策ないって教えてるようなもんじゃねえかよ頭お粗末君よ?ww
            おまえはナーフコールしてるひとを脳死だ対策すればいいとか煽ってたけど
            これじゃあどっちが脳死カワカワねぇなってこと?わかる?w

          • ランク1の名無しさん より:

            リージョン側はパーク枠割いて撒かれにくくしてるんだからこちらもパーク枠割いて撒きやすくするのは対策として至極真っ当だろ
            血痕対策なら弱音が確実だが他のキラーに当たることを考えればアイウィル付けて草むらを利用するのがベターだろうな弱音の汎用性の低さくらいしかツッコミ所無くて他の対策を無視してそれを必死に煽ってるようだが対策方法を初めから考えもせず人に聞いてるくせに考えてる人間を上から目線で煽ってるゴミはどう考えても脳死カスとしか評しようが無いわ

          • ランク1の名無しさん より:

            あれ?あれだけ草生やしてイキってたのにもう黙るの?
            これじゃあどっちがアホカワカワねぇな

          • ランク1の名無しさん より:

            おいおいお前が書き込んでから1分しか経ってねぇぞおいwやべーな1分と1時間の差すら感じられなかったちまったか?w
            こっちからわざわざ誤字を訂正してんのに煽ってくるとはなかなかおもしれぇ頭してんなおいw
            てめぇが挙げた対策とやらひとつひとつ反論してやってもいいんだぞ?
            ただ弱音身軽とか言うもん出されちまったらつっこまざる得ないだろ?自分から対策方法は無いですって言ってるようなもんだってなw
            それは踏まえてもう一回まともな対策方法教えてくれやw
            対策できるからナーフコールしてる奴は脳死してんだろ?な?

          • ランク1の名無しさん より:

            てあれ20分経ってわw眠すぎて表示見間違えたw

          • ランク1の名無しさん より:

            ああごめんワザワザ誤字訂正してたのか
            うん1つづつ反論していくっいうの面白そうだから頼むわ他にも対策方法挙げとくから今までのプラスそれもよろしく
            ・猫や予感を使って狙われそうなら予め距離をとるor隠れる
            ・血族を使って味方が時間を有効活用できるようにしつつ救助狩りを防ぐ
            ・ボンドを使って味方と固まらないように動く
            ・身長が低いので障害物を使ってすれ違う
            ・巡回が遅いのでさっさと発電機を回す
            ・フックから遠い場所でダウンしてDSを使う

          • ランク1の名無しさん より:

            弱音身軽って普通にリージョンメタのパーク構成になると思うんですけどついでにデッハなり逆境魂なり付ければ一応戦えなくはないそもそもリージョン相手にチェイスしてる時点でバカなんじゃない?それこそ視線切りして追ってくるやつに至っては板待ちくらいしか出来ること無さそうだけど極端な話ボンドで味方の位置確認して狂奔中の表示にうつらないようにするとか逃走術で視界に入らないようにするとか隠密方面で対策すればいい話では?
            後ID:0422761bdは一旦落ち着け
            なかったちまった・経ってわ・カワカワとかコメント全てに誤字があるとか逆に面白くて珍しいから

          • ランク1の名無しさん より:

            デッハか、それいいね負傷維持して空振り誘って板当て狙うとか面白そう逆境魂の窓越え短縮使えば板で入れ違い出来るかもだし良いアイディアだと思うよ

          • ランク1の名無しさん より:

            そのパーク構成で逃げられたから実用性は保証出来るぞ
            自分がリージョンの時の話だが

          • ランク1の名無しさん より:

            あーもうだりーこっちだって眠いんだわw
            おまえのいってる対策完璧にこなすには猫➕ボンド➕DSは必須なんだが。キラー複数いるのにリージョン相手にそんなパーク枠さけねぇよあほ
            しかも
            味方と固まらないように動くとさっさと発電するってまるっきり矛盾してるじゃねぇかよ
            さっさと発電とか言いながらどんだけ遅延させる気だよ。
            てかお前が動画出せば済む話じゃねぇか?
            リージョン相手に完璧に対策した動画あるんだろ?見せてくれやそこまで対策あるある言うなら

          • ランク1の名無しさん より:

            ここまで対策あるっていったんだから頼むから見せてくれよ対策動画
            マジで頼むわ

          • ランク1の名無しさん より:

            てか視線切りリージョン相手にチェイスするのはアホとかいいながらリージョン用のチェイスパーク勧めてくるなよ

          • ランク1の名無しさん より:

            先生 猫もボンドもDSもオールラウンダーなパークなのでリージョン相手だけに3パーク割けないとかいう理論はなかなか難しいかと思われます
            しかも
            固まらずに行動するのとさっさと発電するのとは両立出来るかとウンコせずに発電機を弄ってたら1人の犠牲で2つ3つ付くんだから
            対策はあるが腕はないので動画無理です

          • ランク1の名無しさん より:

            いやゴメンあくまでそれぞれ別個の一例って事で全部を同時に行えって言ってるわけじゃないんだよだから1つずつ別個に反論してくれそれと発電機はそれぞれ1人で回した方が効率いいよ
            1つずつ反論してやってもいいって言ったんだから頼むから反論してくれよ
            マジで頼むわ

          • ランク1の名無しさん より:

            全部隠密パークにしてもいいけど万が一見つかったりボンドで擦り付けられたりした時にどうすんの?って話よ
            それならリージョン相手に刺さるチェイスパーク教えただけのことじゃないの?

          • ランク1の名無しさん より:

            ひとつずつ反論していってもいいって言っただけでするなんて一言もいいってないだろ
            てかじゃあきみのいってることは全部正しいでいいよ
            味方がボンドちかくにいたら離れるとかいうくっそ害悪行動が正しいとして
            いっかい動画あげてみてくれねえか?対策動画。そしたら反論してやる
            この不毛な論争に決着をつけるいいチャンスだぞ?youtubeにリージョン相手に対策した動画あげればいいんだよ?簡単な話だ

          • ランク1の名無しさん より:

            俺弱音解放してないからポイントちょうだい

          • ランク1の名無しさん より:

            人に有言実行求めるならまず自分が言った事を実行してくれよ、それに俺は一言も動画上げるなんて言ってないから1人で盛り上がるのはやめてくれないかなカワカワ君
            対策上げろという君の要望にこれだけ丁寧に対応してあげたんだからそろそろ君が自分の意見を言ってくれ

          • ランク1の名無しさん より:

            カワカワ君が文章考えてる間にボンドについて反論しておくね
            まず開幕に共同修理は悪手だと思うよ、大抵ルイン有るから共同だと効率ガタ落ちだしリージョンだと不協和音持ってる可能性あるからね
            中盤以降で他の人が狙われてるなら共同修理もいいけど一気に狂奔連鎖で負傷ばら撒かれるリスクがあるから気を付けた方が良いと思うというのが俺の意見かな

          • ランク1の名無しさん より:

            というかリージョン対策ならボンドよりエンパシーの方が良いか、今気付いたわ

          • ランク1の名無しさん より:

            ・猫や予感を使って狙われそうなら予め距離をとるor隠れる
            救助に行くときは?味方がチェイス中にこっちの近くによって来たら?心音範囲内で味方が切られたら?
            ・血族を使って味方が時間を有効活用できるようにしつつ救助狩りを防ぐ
            ↑救助狩りを防ぐとか言ってる時点で吊られてる。隠密できてない
            ・ボンドを使って味方と固まらないように動く
            くっそ遅延行為な上に味方がこっちに近寄ってきたり
            救助の時はどうする?
            論外すぎる
            ・身長が低いので障害物を使ってすれ違う
            鬼のガバに頼るという本末転倒なこと言いだした挙句隠密は無理と認めえるファインプレー
            ・巡回が遅いのでさっさと発電機を回す
            ボンドを使って味方と固まらないように動くと真っ向から矛盾している
            ・フックから遠い場所でダウンしてDSを使う
            フックの位置を把握するのは困難な上に非オブだったらそれすらできない。隠密はできないと認めている
            ・「ダメ元」で板当て狙って当たったら次の板に移動切られたら板当ててとにかく距離を離せば不屈無ければ2発目はまず喰らわない
            自分で書いてておかしいと思わなかった?もはやこれは君が自分で反論してくれてるから助かるよ
            ・ルートに段差や丘が有れば距離開けたまま下向きのリージョンの視界に入れる
            意味不明ムーンウォークされたら無意味なうえに何故丘や段差がある前提なのか
            ・あとは弱音身軽付けて撒くのにチャレンジするくらいか
            クッソこじつけ以下の対策法を捻りだしてこれしか対策法ないのか

          • ランク1の名無しさん より:

            対策法は教えてくれたのに対策動画はあげてくれないのかw
            さっきから俺の願いを叶えてくれていたのに残念だ

          • ランク1の名無しさん より:

            真面目に反論してくれてありがとう
            まず始めに言っておくとリージョン相手に絶対吊られないなんてことは無理だよ上の方で書いた通り基本出来るのは時間稼ぎと時間の有効活用
            上から反論すると
            ・救助に行くのは他の味方が遠くで殴られてる時だけ味方感知パークでタイミングを図ろう
            ・血族で吊られるのも時間稼ぎの内
            ・ボンドは上記の狙い
            ・すれ違いも隠密の内では?
            ・発電機はとにかく最優先救助は自分以外が殴られたらでいいボンドは上記
            ・DSも時間稼ぎ
            ・板当ては不屈が無い時に狙う不屈があるならルイン肉屋犬観察のどれかが無いのでそこを突こう
            ・ムーンウォークされたら弧を描くように反転してすれ違いを狙うしかないかな
            ・弱音はナシだ

            でもどれもすごく真面目に考えてあるね、脳死なんて言ってゴメン君に対しては取り消すよ

  45. ランク1の名無しさん より:

    まじで リージョンのチェイス切りはくそつまんねえ

  46. ランク1の名無しさん より:

    まぁ別に鯖に気持ちよくチェイスさせるために鬼やってる訳ちゃうしな
    普段から鬼に気持ちよく追わせる為にDSと加速系使ってない鯖が言うならわかるが
    勝率がある程度どっこいならどうでもいい

  47. ランク1の名無しさん より:

    理不尽っていうよりもつまらないって言った方が正しいのかもね
    凜ちゃんとかナースは鯖の動きを予測して仕留めるのが楽しいけどリージョンってただ血の跡辿るだけだし

  48. ランク1の名無しさん より:

    リージョンはチェイス強制終了できるだから大好き。『狙われたら逃げられない』『血を追っていく』とか自分が本当に殺人鬼になったみたいで凄い楽しい。

  49. ランク1の名無しさん より:

    さっきから チェイス切りリージョン 擁護組はガバガバ理論しか言えないエアプ動画勢が多いなw これは修正不可避w

  50. ランク1の名無しさん より:

    猟犬リージョンから逃げる方法あんの?

    • ランク1の名無しさん より:

      一回も切られないで、逃げ回る。
      スマ着でギデオンかハドン引ければワンチャンあるで
      ギデオンで1分ちょいチェイスしたことあるわ

    • ランク1の名無しさん より:

      別の負傷した鯖が並走して足跡乱してくれれば1/2で、もしくはバグで足跡と血痕がとっ散らかればワンチャン…まぁキラーのガバ祈るしかないね

  51. ランク1の名無しさん より:

    エアプ臭いやつって多分猟犬の効果分かってないんじゃないのかな?
    血が明るく見えるだけじゃなくて最大4秒消えるまでの時間が増えるわけでこの後者の効果がえぐい
    いくら視線切って撒こうとしても+4秒もされたらまず見失う事ないよ

    • ランク1の名無しさん より:

      逆に血の跡長すぎて、クッキリ残ってるのにもうその場所にはとっくに居ないこともあるからなあ

  52. ランク1の名無しさん より:

    鯖と鬼の1:1で見ると理不尽な要素はあるけど試合全体で見ると3人以上脱出出来る試合も多いから理不尽なキラーとは思わない

    • ランク1の名無しさん より:

      リージョンで逃げ切るなんて、そのリージョンがチェイス判定切りしてない時が多いけどな。

  53. ランク1の名無しさん より:

    リージョンはチェイスに関しては理不尽に強い。だけどキラーとして強いかと聞かれたら弱い。

  54. ランク1の名無しさん より:

    リージョンプレステ3まで回してひたすら使ってるけど
    慣れてくれば視線切りが無くても割と戦えるし、そこら辺は調整入れてもいいと個人的には思ってる

    ただ深手タイマーを1分くらいに伸ばしていいから、深手治療の時間はそれなりに伸ばして欲しい(削れる割合は据え置き)
    現状だと鯖を見つけて深手で索敵しても、余程近くに他の鯖がいない限りはそっちに向かうメリットが全くない
    アドオンでがっつり補強してかつ、相性のいいマップを引けてようやく深手をばら撒く立ち回りが成立するかどうかっていう程度だから、そこを上手く調整して欲しい

  55. ランク1の名無しさん より:

    リージョンなんて発電機~台分のロングチェイスが絶対できないってだけでどんなやつでもある程度時間稼げるから通電余裕だし3人以上の脱出も安定なんですが・・・

    特有の戦法が見つかったぐらいでガタガタ騒ぐなよ、おサバ共
    悔しかったら完全に産廃だったリージョンを研究した先達のように有効な戦術編み出してみろやw

    • ランク1の名無しさん より:

      論点ズレてて草

      • ランク1の名無しさん より:

        全然ずれてねぇよボケ
        ロングチェイスさせてくれないって特徴のキラーなんだからバラけて発電機回しまくれ、救助の時見つかったら耐久前に無理にでも引っこ抜け、無闇に治療するな
        とりあえずこんなところか
        キラーによって立ち回り変えるなんて当然のことだろnoobサバ^^

        • ランク1の名無しさん より:

          リージョンのチェイス(深傷中)で鯖鬼共にプレイングが関与せず這いずりとれるから理不尽でつまらんって話をしてるんだが
          論点ずれのtearの話も戦術がこれしかないぐらい弱い調整なのが悪い

        • ランク1の名無しさん より:

          それを理不尽と言ってるんだよ。ゲームプレイで左右されないゲームなんか対戦ゲームじゃねえよ。

          • ランク1の名無しさん より:

            何が理不尽なのかよく分からないけど、、、
            そういう能力なんだよね?リージョンって。
            個人的にはマイケルの凝視で一撃になる方が理不尽なんだが、、、

        • ランク1の名無しさん より:

          それ全部のキラーに言えるよね?

        • ランク1の名無しさん より:

          20秒でダウン取れるのにどう通電させるんだカス
          リージョンやってるけどマジで通電しないぞ

          • ランク1の名無しさん より:

            どのランク帯の話してんだか…

          • ランク1の名無しさん より:

            何帯〜じゃなくてシステム的に20秒でダウンするって入ってんの

          • ランク1の名無しさん より:

            20秒でダウンすることの何が問題なんだよ

  56. ランク1の名無しさん より:

    刺傷ミックスなら視線切りすら必要ないしな。使ってて面白いかは別としてストレスないから好きだわ。

  57. ランク1の名無しさん より:

    実際血の追跡者って必須なの?
    外して血痕追う練習すればパーク一枠空きそうって思ってしまう

    • ランク1の名無しさん より:

      マップによっては安定しないから必須perk
      それに追跡者抜いて変わりに入れるperkが特にない
      ルイン、肉屋、追跡者、観察虐待でFAだと思う
      タナトも入れたいがそもそも効果が弱い・・・

      • ランク1の名無しさん より:

        治療しないから肉屋はいらんだろ

        • ランク1の名無しさん より:

          血痕が残る頻度増えるから肉屋付けてるんだよ

          • ランク1の名無しさん より:

            俺も同じ構成で、肉屋かバベチリかって感じだな
            ガチる時は肉屋だけど基本バベチリだわ
            肉屋あった方が間違いなく血痕追いやすいけど必須レベルでもない

  58. ランク1の名無しさん より:

    歩く確殺キャンプみたいな感じ。
    全滅がとれずともサバイバーの力量の入り込む余地が単純に少ないので対戦して面白くない
    ここにキラー不遇とかサク率の話持ちだす奴は論点ズレてるよ。
    単純にゲーム性として面白みがないって話だから

    • ランク1の名無しさん より:

      上手いナースの方がサバイバーの力量の入り込む余地ない気がするけどそっちは良いんだろ?

      • ランク1の名無しさん より:

        はっきり言ってどうしようもないほどうまいナースってほんの一握りだけどな
        リージョンは誰が使ってもそれなりに使えるし

      • ランク1の名無しさん より:

        上手いナースは上手くなるために修練が必要
        猟犬リージョンはチェイス切って血を追うだけだから誰でもできるしナースと違って隠密を貫くことすらできない

        • ランク1の名無しさん より:

          結局練習もしないで誰でもそれなりに使えるからみんな怒ってるってことなのか?
          ナースに隠密したって発電機触ってればいつかは見つかるだろ。

  59. ランク1の名無しさん より:

    お前ら煽ることしかできんの?ゲームやめて現実に戻って小学校の道徳の授業受け直してくれば?

  60. ランク1の名無しさん より:

    リージョン自分で使ってれば負傷同士が視線切れてるとこで交差して血を追ったら狙い間違えたことは一度はあるだろ
    割と致命的になるし絆つけてたら狙ってみてもいいんじゃ無いか?

    • ランク1の名無しさん より:

      ただの擦り付けでわろた
      せめてもっと実用的な方法 提示しろよ鬼専

      • ランク1の名無しさん より:

        別の鯖にタゲを移すんじゃなくて、自分にタゲを移すってことじゃないの?

        それも擦り付けって言うのかは知らないけど

        • ランク1の名無しさん より:

          どっちにしろゴミじゃん
          結局1人やられるんだから発電機まわせよ

          • ランク1の名無しさん より:

            自分とねらわれてるやつの吊り数次第では充分使えそうな戦術やろ
            ダウン取るまで時間かかる訳だから均等吊りさせられるのが1番キツイんじゃ無いのか?

  61. ランク1の名無しさん より:

    たった今トンネルキャンプリージョンに切断されたわ
    酷すぎる

  62. ランク1の名無しさん より:

    理不尽理不尽言っている奴らは歯車の理不尽さにどう答えるのか聞いてみたいな。

    • ランク1の名無しさん より:

      歯車と比較するならウルアドウルメメであって、
      キラー本体と比較するのもここで議論するのもお門違い。
      なんでもかんでもDSガー歯車ガーとか持ち出してサバ叩きにもっていくのは色々と浅い
      キラー本人のコンテンツとしての出来が不毛だという話で、
      強い弱いじゃなくつまらないといわれてる時点でゲームバランスの落としどころ間違えてるよねって話。

    • ランク1の名無しさん より:

      リージョン擁護組の頭の悪さが露呈していいく、、、、悲しい

    • ランク1の名無しさん より:

      笑える歯車持ち出すかw
      そうやって脱線させようとしてるのかな?w

  63. ランク1の名無しさん より:

    確殺だけど瞬殺はほぼ不可能だから、時間の奪い合いという観点からは弱いけど、チェイスという点だけ見れば必勝のキラー
    まあ嫌いな気持ちはよく分かる

  64. ランク1の名無しさん より:

    どんな強い人でも絶対に同じ時間で倒せると言えば聞こえはいいが、どんなに弱い奴でも絶対に同じだけ時間かかるとも言えるからなあ
    一回這いずり失敗するとすごいきつい

    • ランク1の名無しさん より:

      その意見をサバ視点で言いかえると
      「どんだけ練習しても上級者でも対抗策がないキラー」になる
      理不尽といわれてるのはそういうところ

      • ランク1の名無しさん より:

        チェイスで逃げ切ることを目標としているサバイバーだったら「対抗策が無い」だろうが、脱出を目標としているサバイバーなら「対抗策はいくらでもある」になると思うよ。

        • ランク1の名無しさん より:

          こうしてうんこマンが増える

          • ランク1の名無しさん より:

            バカか?
            チェイスで逃げ切ることはできなくても時間は確実に稼げるから、その時間を大切にしろってことだろ

  65. ランク1の名無しさん より:

    リージョンはPVの演出のようにサバイバーに化けるキラーだったら良かったとどうしても思ってしまう。

  66. ランク1の名無しさん より:

    対リージョンで苦戦するならプロナスビ相手なら即刻全員這いずり喰らうぞ、リージョンはチェイスではなく立ち回りで脱出するんだよ

  67. ランク1の名無しさん より:

    視線切りが理不尽かどうかって話なら理不尽の分類だと思う。
    性能は低めだけど使って楽しいし、使われてもサクられにくいから好きなんだけどね。

  68. ランク1の名無しさん より:

    もう リージョン擁護組 が身勝手で自己中な人達だと分かったわ。

    • ランク1の名無しさん より:

      ゲームプレイスキルで結果が左右されないゲームを果たして対戦ゲーと呼べるのだろうか。

      • ランク1の名無しさん より:

        リージョン相手にチェイス以外での対策はいくらでもあるだろうに。
        リージョンだったら毎回全く同じ結果で無い限り、スキルに左右されないなんて言うのはおかしい。

        • ランク1の名無しさん より:

          いやだから、そのチェイスが問題になってるんだが チェイス以外リージョンが強くないことなどみーんなわかってて話進めてるんだけど アスペかい?

          • ランク1の名無しさん より:

            そのチェイスすら奪ったら本当に何も残らなくなるのでは?

  69. ランク1の名無しさん より:

    もうさ リージョン一回回収して 能力変更しないか?

    • ランク1の名無しさん より:

      ボロタイと能力の仕様が引っ付いてるせいでこいつ調整すると全キラーに影響出るんだよな……
      本当に一度戻して見直してほしいわ

  70. ランク1の名無しさん より:

    面白いかと言われたら正直今のリージョンってやってる側もやられてる側も面白くないだろうなとは思う
    恐らく開発としては狂奔メインでどうにかしてもらうつもりだったんだろうし作り直した方がいいんじゃないか

  71. ランク1の名無しさん より:

    結局リージョンにサクられて発狂してるおサバ様が騒いでるだけじゃねーか
    逃げ切れないならせいぜい時間稼げ、リージョンで全滅なんてまずないから2、3人は脱出できる。
    「リージョンとあたったら退出安定」とか言ってるゴミサバの所為で残りが全滅させらることはよくあることだけど、腐らずにできることをしろ。

    • ランク1の名無しさん より:

      そういう話してないから。上からコメント全部読んできてくれたのむから

      • ランク1の名無しさん より:

        はいはいチェイスできなくて不満なんだろ
        そういうキラーだっていうコメントも見て来い

        • ランク1の名無しさん より:

          読んだんだったらコンテンツとして楽しくない、
          歪んだキラーだって話ぐらいわかるでしょうよ。
          チェイス不可能についての木もあるし君の話の先まで話はついてるわ。
          キラー目線だけで語るから変に偏るんだよ

      • ランク1の名無しさん より:

        上からこいつのコメント見たらリージョンには対抗策が無いだのつまらないからダメだの典型的お鯖脳で草
        すでに対抗策確立されつつあるのにな、お前らがいつもやってる脳死板グル固有グルグルが面白いとでも言うつもりか?

        • ランク1の名無しさん より:

          脳死板グルの話なんてしてないし勝手な妄想を入れるなよ
          血痕辿るだけで吊れるサバとキラーのかけひきのなさを問題視してるわけ。
          板グルによって4人まとめてみたサバとしては勝ちに向かうかもしれんが
          終われてる側は他のキラーよりも圧倒的に理不尽なんだよ。
          板グルがどうこうなんて大した問題じゃない

          • ランク1の名無しさん より:

            見つからないように上手くやり過ごすのも状況判断して効率よく発電機回すのも板当てるのも駆け引きですよお鯖様
            殴られた時点で不利だって分かってるなら殴られないようにする方法と時間稼ぐ方法を考えろよ、その努力すらヤダヤダツマンネーって言うならソシャゲで脳死周回でもしてろ

          • ランク1の名無しさん より:

            俺は「ゲームとして面白くないから改善しないとマズい」
            っていう話をしているつもりなんだが
            どうもお鯖様フィルターかけられて曲解されているらしいな。
            このゲームじゃどんな神隠密でもサーチ能力相手じゃ限界があるし
            チェイスに入ったらあきらめろ系のキラーなんて
            コンテンツの半分を否定してるわけで、暴挙もいいとこだよ。
            レッテル貼りで意見の無力化に勤しんでないで
            まじめに今のリージョンがコンテンツとして
            まともといえるのかをちゃんと考えてくれ。
            俺は今のリージョンはどう考えても修正すべきだと思うわ。

          • ランク1の名無しさん より:

            61c797b5e
            こいつなんなの?
            新キラーだからお互いにまだ手探り状態なのにはなっから諦めて隠密でも見つかるチェイスは諦めるコンテンツを否定する歪んだキラー扱いかよ
            弱音はいてないで自分で対策考えろよ
            俺は隠密のほうで対策できると思うけどな

          • ランク1の名無しさん より:

            面白いかどうかなんてお前の主観でしかないんだからそんな主張されてもリアクションに困るわ、少なくとも自分で対策考える楽しみすら放棄してる奴にツマンネーとか言われてもな、ユーザーが頑張って考えた戦略を努力もせず無力化しようとしてるのはお前だろ?
            リージョンがコンテンツとしてまともかどうか?発電機を回す為にお互い時間を奪い合うという駆け引きの根本のシステムからは逸脱してないしまともじゃね?鯖で相手してても見つかったら終わりだという緊張感で隠密重視の立ち回り、段差利用してチェイス判定入れたりでどれだけ時間稼ぐかという駆け引きあるし楽しいよ

          • ランク1の名無しさん より:

            真面目に考えて返信したのに切断で逃げられたわ、ツマンネー

        • ランク1の名無しさん より:

          じゃあ 猟犬チェイス判定切りリージョンの対策を教えてよ。

          • ランク1の名無しさん より:

            アイウィルとクイクワつけて草むらと窓枠駆使して見失わせろ
            スプバやしなやかも組み合わせて一気に距離を離しながら草むら探せば成功率も上がるぞ
            絶対ではないけどな

          • ランク1の名無しさん より:

            もう倒れるのは確定と思って、出来るだけフックから遠いところで倒れる。自分が少しでも稼いで味方に発電機触って貰えるよう、味方の修理してる方に逃げない。
            リージョンがガチキャンプしない限りまともな仲間なら必ず半分切る前に助けに来てくれる。

          • ランク1の名無しさん より:

            それ結局鬼のガバに頼るしかない上に時間稼ぎできる手段はないってことやんな

          • ランク1の名無しさん より:

            鬼のガバに頼るってのはリージョンに限った話じゃないし、、、

          • ランク1の名無しさん より:

            弱音はなしだ

    • ランク1の名無しさん より:

      リージョン擁護する奴って具体的な反論しないんだよなあ。。。笑笑

      • ランク1の名無しさん より:

        不満組が論理的な発言してるかの様な言い方は草

      • ランク1の名無しさん より:

        対策出せと言われたら対策出してくれてると思うけど
        そもそも不満組の不満がチェイス出来ないってところだけど
        リージョンはそういうキラーです隠密と発電頑張りましょう見つかったらこうして極力時間稼ぎましょうってかなり書かれてませんかね

        • ランク1の名無しさん より:

          そんなのみんなやってるよ。全キラー相手にやってる。でもリージョンは索敵能力高いから確実に隠密してくのはきついんだよ、
          てか鯖でやってる時チェイスしてる味方が20秒でダウンするような奴ばっかだったらどうなるよ?負けるだろそう言う試合は

          このキラー索敵能力高い上にシステム的に20秒でダウン取れるから現段階で最強すぎるんだよ

          • ランク1の名無しさん より:

            リージョン最強とかキラーエアプすぎて草

  72. ランク1の名無しさん より:

    議論されてるのは サク数とか強いとか弱いとかじゃなくて、理不尽かどうかだろ。
    的外れなコメントしてるリージョン擁護さん多すぎ。

    • ランク1の名無しさん より:

      そもそも何が理不尽なの?
      チェイスで撒けないキラーは存在すら許さないのか?
      文句言ってるけどお前だってそこそこ脱出できてるだろ?

      このゲームのバランスは平均2サクを目標にしてるらしいから、全滅は難しいけど1,2人は処刑しやすいリージョンはそれに近いんですが・・・

      • ランク1の名無しさん より:

        サク数関係ないって言われてるだろw だから擁護組が馬鹿にされるんだよw

      • ランク1の名無しさん より:

        擁護組ってやっぱアホなんだなw

        • ランク1の名無しさん より:

          サク数除外してる時点でお前らがアホってことに気づけよ
          なんのためのチェイスなのかすら忘れたのか

  73. ランク1の名無しさん より:

    最近やり始めた初心者が口出しするのもあれやけど
    リージョンの多分アドオンなんやろな
    動画みたりしてるからなんとなくやけど分かる
    切りつけた時になんか血のバーみたいなの出てきてそれが全部切れると強制ダウン
    リージョンとは何回も対戦したから分かるけど
    あれついてる状態のリージョンは俺は勝たれへんかった

    でもついてない状態のリージョンには勝てたな
    チェイスも上手くいったし

    • ランク1の名無しさん より:

      リージョンの性能をちゃんと確認しよう。アドオンは全く関係ないぞ。

    • ランク1の名無しさん より:

      中途半端に理解している性能の説明しかしてないし、その状況を前提で皆話してるけど
      結局何が言いたいの?

    • ランク1の名無しさん より:

      要約して「狂奔の存在を知らないリージョンからは逃げられた」ってところか、そりゃ狂奔使わないならただの鈍足キラーだから延々チェイスできるわな
      どっちも初心者で微笑ましい

      • ランク1の名無しさん より:

        やっぱそのままの意味なのかな?
        皆がワーワー言ってるなかに、口挟むとか言って何言うかと思ったら当たり前の事言い出すから理解が出来なくて
        変に勘ぐっちゃったw

  74. ランク1の名無しさん より:

    リージョンはポケモンで言うりゅうのいかりとかソニックブームみたいな防御無視の固定ダメージ技だと思っている。。。
    こういう戦い方も良いと思う、、、、別にチェイスだけがデットバイデイライトじゃないしね。
    釣って助けてだいたい2サクで終わるから丁度いいキラーだと思ってるし、、、

  75. ランク1の名無しさん より:

    だから深手ゲージを心音範囲内では減らないようにすればいい 

    • ランク1の名無しさん より:

      深手の仕様とボロタイの仕様、別にした上でこれなら最高なんだよな
      なんでボロタイと結びつけたかな

  76. ランク1の名無しさん より:

    冬休みなんだなーってコメント欄だね。

  77. ランク1の名無しさん より:

    一鯖個人vs鬼での勝負と鯖全体の生存数での勝負という違う視点での議論は平行線ばかりだな。

  78. ランク1の名無しさん より:

    そういや鯖専の人達って一撃斧とか3ブリにも理不尽って言ってるよね

    • ランク1の名無しさん より:

      一撃斧に不満言ってるのはお鯖様だけど3ブリナースはふつーに理不尽だぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      一撃斧は見つかっても発電機何台分かチェイス出来るけど3ブリは見つかったら終わりだからね
      プロナスビじゃなければナースとのチェイス好きだから個人的には3ブリでも良いけど

  79. ランク1の名無しさん より:

    所持数が-4個されて投げる度にロッカー補充が必要なウルレア(他のアドオンで+2まで可能)と、そこまで重くないデメリット(デメリット無しも)の安いアドオンを一緒にしてはいけない

  80. ランク1の名無しさん より:

    リージョン→チェイスできないから理不尽だー
    なら
    トラッパー→チェイスしてないのに担がれるから理不尽だー
    レイス→チェイスしてないのに強襲されるから理不尽だー
    ビリー→チェイスしてないのに交通事故にあうから理不尽だー
    ナース→チェイスしてないのに強襲されるから理不尽だー
    ハントレス→手斧で一撃ダウン食らうから理不尽だー
    マイケル→一撃ダウン食らうから理不尽だー
    ハグ→ワープしてくるから理不尽だー
    カニバル→一撃ダウン食らうから理不尽だー
    ドクター→隠密拒否するから理不尽だー
    ナイトメア→理不尽だから切断
    ピッグ→強襲が理不尽だー
    道化→瓶で移動遅くなるから理不尽だー
    凜→祟りで強襲するから理不尽だー
    とも言える訳で…

    …もしかして単にキラーナーフさせるためだけに難癖つけてないか?

    • ランク1の名無しさん より:

      よくわからないな
      ウルアド2個トラッパー→ トーテムやゲート守られたらつまんねぇ けどウルアド2個だししゃーない
      ナース→3ブリはつまらん
      ミントハグ→救助にも行けないしつまらん
      山岡→数珠だけは理不尽
      これぐらいしか不満は出てなくないか?
      他のキラーに対する文句は君の捏造だろ?
      もしかして単に鯖ナーフさせるためだけに難癖つけてないか?

    • ランク1の名無しさん より:

      なんでやマイケルめっちゃ楽しいやん!!
      フレディも楽しいやん!!
      アマンダも楽しいやん!!

  81. ランク1の名無しさん より:

    こいつの対策って見つかったら板でスタン狙うか、板スタン読みの板グルでいかに仲間の発電時間を稼ぐにかかってると思う。そう。このキラーの出現で鯖が学ぶべき事は時間稼ぎがどれだけ重要かという事。即自殺、すぐ見つかってダウンしたから回線切りなんて事はどれだけ迷惑かという事を肝に命じておけカス

    • ランク1の名無しさん より:

      そういう連中のやり方が良いとは思わんが、結局鯖側は4人チームなんかじゃなくて、あくまで4人がお互いを自分のポイントの為に利用し合ってるだけの関係だからなあ。
      自分が犠牲になったからって自分にポイントが入るわけでも、次に他人が自分のために犠牲になってくれる保証も無し。それならさっさと次のゲームで稼ごうと言う気持ちは分からんでもない。
      利他的な姿勢は素晴らしいと思うけど、それを他人に求め過ぎると自分が疲れるぞ。

      • ランク1の名無しさん より:

        各プレイヤーが最低限のモラルとマナーを守ってプレイする事を前提にしないと第1村人が切断、以下みんな切断、キラーも開幕破滅退場で切断、ロングチェイスやDSで切断ってなってゲーム自体成り立たなくなるでしょう

        • ランク1の名無しさん より:

          鯖共もトンプソンハウスの握力付けてなければ絶対に吊られない場所があったらそこに逃げ込むだろ?

          それを修正されるかされないかで運営の考えがわかるんだから待ってろよ

  82. ランク1の名無しさん より:

    狂奔中の板当てに弱いとか、ダウン位置決められるから非オブDS狙いやすいとかいろいろ弱点あるんだけどな
    キラー側からしても脳死板グルされるのはつまらないからお断りだわ

  83. ランク1の名無しさん より:

    VCPTと同時に修正入るならリージョン君修正してもいいと思うけど、そうでないならPT実装からこっち理不尽をずっとされてるキラーだけ理不尽を咎められる謂れは無いかなぁ

  84. ランク1の名無しさん より:

    理不尽と強いは少し違くて理不尽というのは技術や努力があまり関係なく結果が出る時に感じる。強豪校に普通に負けたならそれは実力差で仕方ないけど審判が贔屓しまくって負けたならそれは理不尽。

  85. ランク1の名無しさん より:

    リージョン相手にチェイスで勝とうとしてる時点でこのゲームを理解できてないわな

  86. ランク1の名無しさん より:

    細かく対処法書かれても動画が無いと噛みつくとか最早議論の余地もないな。

    • ランク1の名無しさん より:

      理論上可能であるというだけだとどうしても説得力がね。ハントレスだって理屈の上では射線が通る場所ならマップのどこに居ようが当てられるけど出来るかどうかは別だし、出来るというなら証拠見せろともなる。

      • ランク1の名無しさん より:

        例え動画あがっても対策がお手軽に出来るものじゃないと「こんな難しいこと大半の人ができねーな」で終わる。

    • ランク1の名無しさん より:

      だって難癖つけてるだけだし
      もし動画をあげたとしても文句付けてくるだろうな

  87. ランク1の名無しさん より:

    バランス悪いキラーだよな
    視線切りで確実にダウン取れるのはどうなんだって思うけどそれをしないと弱すぎる
    ボロタイの仕様戻してリージョン君は一から作り直してどうぞ

  88. ランク1の名無しさん より:

    キラーやる人間にも
    鯖やる人間にも不評って
    逆にすごいバランスの元生み出されたキラーだな

  89. ランク1の名無しさん より:

    なんというか、脳死してるキラーの目の前でのチェイスでオラつきたいだけの輩が多すぎる
    リージョンは、狂奔で殴られたらほぼほぼ一定時間で這いずりに持ってかれる
    これはシステムで仕様なので理不尽も何もない
    じゃあどうするかって、見つかってから狂奔で殴られまでの時間を伸ばすしかない
    なので自分はネコとしなやかを使ってる
    観虐持ちだと16mまでわからないのが40mでこっちに来てることがわかるので、遠い段階で見つかってとにかく距離を離す
    これだけでかなりの時間を稼げる
    2人で発電機を触ってても、自分がリージョンを引き離しながらもう1人に継続させることもできる
    ある程度距離を詰められてチェイス判定に入ったらしなやかで再度距離を離す
    普段自己治療せずに鋼の意思と逆境魂でうごいてるから、レイスピッグフレディの不意打ちからの即這いずりも防げる
    対策になってませんかね?

    • ランク1の名無しさん より:

      なってません。そんなの緑帯以下しか通用しないわ。

    • ランク1の名無しさん より:

      こんなとこで講釈垂れてないではやく動画だせや
      赤帯で通用した動きとやらをな

      • ランク1の名無しさん より:

        動画動画うるせえんだよ、自分でやれや
        お前攻略wiki見ながらRPGプレイしてそうだなw

  90. ランク1の名無しさん より:

    そもそもリージョンから逃げられずダウンするってのが理不尽じゃないぞ、他の部分低く見積もられてるんだし

    逃げられなくて詰まらないってのはナーフする理由にはならない、諦めて鯖全体で4人での立ち回り見直しなよ

    最後にリージョン擁護は解ってない!って発狂しているけど君たちが解ってないリージョン擁護のみに恣意的に絡んでるだけでしょ

  91. ランク1の名無しさん より:

    リージョンは不協和音を解放する為だけに育てたけど…そもそもリージョン相手にチェイスで逃げ切ろうと言うのが無理だと思うわ。鯖もやってるけどリージョン相手だと逃げ切るのは厳しい。今までのキラーと全く違うキラーが出てきた事を素直に楽しめばいいのに…

  92. ランク1の名無しさん より:

    至近距離で見つかってしまったら強引にダウン取られるのはわかるけど
    そうならないための立ち回りを求められるし
    今までとは違う戦い方、時間の稼ぎ方を求められるから、それはそれで面白いとおもってる
    今までの定石を崩される存在はマンネリを打破してくれるとおもってる

  93. ランク1の名無しさん より:

    1番の理不尽はVCで情報共有されるキラーだけどね

  94. ランク1の名無しさん より:

    VCPTの方が理不尽なんですけど。自分達の事棚に上げすぎやろ。チェイス出来なくて文句言うのって、タゲ取りしたがるPTの奴らだろ。野良でタゲ取りとか基本する奴いねえわ

    • ランク1の名無しさん より:

      そうやってすぐ話を逸らすよなw
      やっぱ擁護組ってアホだわ。
      リージョンは削除でよろ

    • ランク1の名無しさん より:

      VCPTのほうが理不尽なのはたしかだがそれは論点ずらし
      ならVCやってない鯖はリージョンに理不尽だって文句言ってもいいってことになるよな?
      あと俺は鯖やるときVCどころかPTすら組まないが
      他の鯖の吊り回数が増えてたら自分が積極的に見つかったり殴られたりでタゲ取りすることあるからな

  95. ランク1の名無しさん より:

    深手にならない方法いっぱいあるのにな。ああだこうだ言って使わない人のほうが悪い。

  96. ランク1の名無しさん より:

    チェイスしか脳がないキラーからチェイスを奪おうとしてるやつらばっかで話にならんな
    こいつらもう一回フレディやろうとしてるだろ

    • ランク1の名無しさん より:

      チェイス判定切りをチェイスと言えるのか?

      • ランク1の名無しさん より:

        じゃあチェイスすら脳のない苦肉の策で生まれた唯一といっても良い戦法を奪うわけだ
        どうせリージョンなんか遠からず絶滅危惧種まで減るだろうしほっとけばいいのに何で他のやつらはそんなに目くじらたててるんだ

        • ランク1の名無しさん より:

          ゲーム性が無いからだ。

          • ランク1の名無しさん より:

            それはチェイスがしたい鯖にとってのゲーム性であって儀式そのもののゲーム性は損なわれてないでしょ?

  97. ランク1の名無しさん より:

    チェイスの上手い下手に関わらず一定の時間を使っちゃうから結局ウザいだけで強いわけじゃないし、下方しちゃうのは勿体ない

    鯖でやってると経験なりvcなりで連携取られたらせいぜい1人2人サクれるかって感じだし

    強キラー枠のほかにも嫌がらせ枠が多少あった方が鬼鯖両方やってる身としては飽きない

  98. ランク1の名無しさん より:

    この批判の量は チェイス判定切りリージョン 弱体化不可避w

  99. ランク1の名無しさん より:

    猟犬リージョン擁護組って 絶対エアプ動画勢だろw
    さっきからフルボッコにされてて草生えるわ。
    黙ってたほうが恥ずかしい目に遭わないぞ?

  100. ランク1の名無しさん より:

    ゲームプレイで結果が左右されないゲームを果たして対戦ゲームと呼べるのだろうか。チェイスが要のゲームなのに。

    • ランク1の名無しさん より:

      要なのは発電機回しでチェイスなんか数ある時間稼ぎの一つにしか過ぎないんだが、このゲームを根本から勘違いしてないか?

      • ランク1の名無しさん より:

        じゃあチェイスも無理で 隠れるのも無理な 猟犬リージョンはどうすれば?

        • ランク1の名無しさん より:

          そもそも一発食らってから隠密しようとしてるのが間違ってる
          猫なりつけて切きつけられる前に距離を開けて時間を稼げ

          • ランク1の名無しさん より:

            論外で草

          • ランク1の名無しさん より:

            どこが論外かいってみ?

          • ランク1の名無しさん より:

            そんなの全キラーに言えるしそれはリージョンの対策の説明にもなってない。他のキラーもいるのだから 猫なんて付けてられないし、例え 早く逃げようが時間稼ぎにはあまりならない。

          • ランク1の名無しさん より:

            他のキラーなら板や窓枠にたどり着くためには役に立つが、リージョンに板や窓枠は効かない。

          • ランク1の名無しさん より:

            いや、猫はどのキラー相手でも使えるだろ
            あと自分の考えだとリージョンとはチェイスをするなって論なんだが

          • ランク1の名無しさん より:

            それってつまり見つかったら終わりってこと自白してるやん
            ハントレス並みに索敵能力低いならまだしも
            味方が近くで切られた時点で位置バレするのになーにいってんだこいつは

          • ランク1の名無しさん より:

            いや、だからそういうキラーだっていってるじゃん
            その利点すらお前は奪えっていってるんだぞ

          • ランク1の名無しさん より:

            全然論外じゃないよな
            リージョンは能力で届かない位置から窓枠とか使って迂回せざるを得なくなると一撃目までにかなり時間取られる
            というか、今までのキラーが一撃目はくらってもいいという中で、リージョンは一撃目食らうまでが勝負って話、そういう特徴のキラーでしょ
            そもそも理不尽って話しなら、刺傷フランクミックステープに限らずノーアドオンでも犬つけて追いかければ理不尽にダウン取れるんだから、文句言ってる人は理不尽理不尽って言いながら、時間を稼げないから文句言ってるだけでしょ

          • ランク1の名無しさん より:

            猫なんて付けてられないって…
            DSに不屈や不安積めみたいなのより自分の腕で見付からないよう隠密出来る分よっぽど対策になるし、他のキラー相手でも十分効果は発揮する
            そもそも新キラーって言ってるのに従来のキラーと同じように対応しようとするのが間違いだと思う

  101. ランク1の名無しさん より:

    なんか悪口しか言えなくなってるアホがいますねぇ

  102. ランク1の名無しさん より:

    具体的な対策を言わないのが リージョン擁護さん。。。

    • ランク1の名無しさん より:

      なんでキラー側が自分の対策を解説しないといけないんだ・・・
      典型的なおサバ様だな・・・

      サバ側がリージョンの対策を見つけて、キラー側がそれに対してさらに新しい戦法を考える。それが対戦ゲームなんじゃないのか?
      お前らは勝てないから「つまんない!理不尽!」ってナーフコールしてるだけじゃん

    • ランク1の名無しさん より:

      具体的な対策を言わないのがリージョン擁護さん。。。聞き飽きたわ

  103. ランク1の名無しさん より:

    まぁここのコメントがいくら伸びても運営には関係ないんですけどね

    • ランク1の名無しさん より:

      途中争いがあるにしろ
      ここ最近で一番伸びてるから何だかんだ皆このゲーム好きなんだと思うと嬉しい

  104. ランク1の名無しさん より:

    リージョンは野良だと厳しいよな

    発電意識高いといけるけど一人でもウンコマンみたいなやつや
    一人救助きてるのに他の鯖も一緒に救助にきてるみたいな状況になるとほんま後手やわ

  105. ランク1の名無しさん より:

    弱い弱い言われてるリージョンは結局チェイス力高いってことですね!
    本当ですね!

    買いますよ!
    いいですね!w

    • ランク1の名無しさん より:

      チェイス力がある=強いが君の基準なら買えば良いんじゃない?

    • ランク1の名無しさん より:

      チェイス判定切りが理不尽なだけで、チェイス力は無い。

  106. ランク1の名無しさん より:

    理不尽って言葉が人に寄る時点で議論とか無駄すぎるんだが。
    主観で討論したってどちらかに落ち着くわけないじゃん。

    • ランク1の名無しさん より:

      結論はそれなんだけど 攻撃的な人は自分の意見が絶対に正しくて他の意見を貶さないと落ち着かないみたいなんだ

    • ランク1の名無しさん より:

      いや、理不尽で落ち着くだろ。ここでリージョン雑魚だのなんだのほざいてるのは動画勢かリージョンとやったことないエアプ野郎なんだよなぁ。あなた猟犬リージョンと試合したことありますか??どーせあっても猟犬なしかアドなしだろ?
      当たったらわかるさ、一気に意見変わるよ(確定)

  107. ランク1の名無しさん より:

    パークアドオンで戦い方いろいろ遊べたらいいのにね。
    まともに戦う為の戦法が一つしかないのは不遇なキラーだと思うよ。

  108. ランク1の名無しさん より:

    とりあえず 深手ゲージ減少は心音範囲外にすれば良い。

  109. ランク1の名無しさん より:

    結局チェイスで逃げ切れない、自分が相手しててつまんないのが「理不尽」ってこと?
    足の遅さや、処刑率の低さとか短所を無視して、唯一の長所のチェイス拒否をナーフしろって言いたいのか?
    そもそもこのゲーム、チェイスは重要だがあくまで脱出が目的だぞ。キラーによっては立ち回りを変えないといけないし、今回は一風変わったキラーが登場したってだけ。

    あと勘違いしないで欲しいのは、キラー側はお前らを楽しませるためにプレイしてるわけじゃないから。

    • ランク1の名無しさん より:

      ゲームプレイスキルで結果が左右されないゲームを果たして対戦ゲームといえるのか?

      • ランク1の名無しさん より:

        このゲームは鯖とキラーの1:1のゲームじゃないんでいくらでもプレイスキルで結果を左右できると思うんですけど

      • ランク1の名無しさん より:

        本当に批判派ってチェイスのことしか頭にないんだな
        他にプレイスキル活かす場面を想像できないのか?
        自分の弱みを庇いつつ、自分の強みを相手に押し付けるのが対戦ゲームだよ
        お前は強みを押し付けられて無理ゲー呼ばわりしてる弱者ってだけ

  110. ランク1の名無しさん より:

    リージョンはこのままで良い
    鯖が何を言おうが知ったことかよ

  111. ランク1の名無しさん より:

    鯖はチェイスで引き伸ばせる時間に上限があることだけ持ち出して理不尽だって言ってるけどキラー側にも能力中に一切の無防備が乗らない、足跡が見えなくなるとかの理不尽がある事を考えて欲しい
    なんで高速移動しながら一撃ダウンできる奴が初期から居る中で高速移動の代償に足跡消失、即ダウン不可能付けらないといけないのか

  112. ランク1の名無しさん より:

    まあ チェイス切りは公式生放送見る限り 本来の戦い方じゃないから 修正されるだろうな。

    • ランク1の名無しさん より:

      ドリブルと屈伸修理はいつになったら修正されんの?
      まさかそれを差し置いてまっさきにリージョンが修正されるとお思いか?

    • ランク1の名無しさん より:

      旋回に対して想定外の戦い方だけど面白いって言ってたしリージョンを修正することもないでしょう

      • ランク1の名無しさん より:

        旋回はゲーム性あるけど、チェイス判定切りはゲーム性皆無だから 修正不可避じゃね?

        • ランク1の名無しさん より:

          ゲーム性の有無についてチェイスという限定的な箇所を切り取ってないってだけで儀式全体としては依然としてゲーム性は存在するのだから感情論だけで環境を壊してる訳でもないモノを一部の批判だけを根拠にナーフすれば運営に失望する人の方が多いと思います
          例えばカニバルやビリーのキャンプからの救助にゲーム性なんてないけど問題にもなってないでしょう

  113. ランク1の名無しさん より:

    そろそろコメント400か。どうあれ皆なにかしら思う所はあるんだなぁ。

    • ランク1の名無しさん より:

      チェイス好きな人にとっては一番不快なキラーだからね 色々言いたくもなるさ
      キラー側としてはビリーより弱いのに文句出まくってるから擁護する気持ちも分かる

      • ランク1の名無しさん より:

        擁護というか、弱いキラーへの対処ができないのは鯖が弱いと単純に感じただけでは

        • ランク1の名無しさん より:

          そうなんだよね サバはチェイスできない=理不尽って考えで キラーはそもそもリージョン弱いから脱出できないサバ弱くね?って考えだから 論点が噛み合ってない

  114. ランク1の名無しさん より:

    リージョン擁護派 フルボッコで草

    • ランク1の名無しさん より:

      擁護派がどうとか以前に現状のリージョンに対してナーフは必要無しで問題無いと思うんだけど
      チェイスによって稼げる時間に上限がある事でもたらされるゲーム崩壊レベルの不都合ってある?
      単に鯖側が楽しめないって話なら鬼側なんて気分良く終われる儀式の方が少ないんだけれど感情論以外でリージョンの具体的な問題点って何?

    • ランク1の名無しさん より:

      まともに反論できなくて人格攻撃w負け犬のテンプレだな~
      恥晒してないで前向きな修正案でも提示してみろよwww

    • ランク1の名無しさん より:

      そのよく分からん煽りいらんやろ

  115. ランク1の名無しさん より:

    リージョン弱いからどうでもいいや

  116. ランク1の名無しさん より:

    リージョンのチェイス切りを理不尽って言ってるがそれしないと戦えないし修正されたらリージョンに何が残るんですかねぇ…

  117. ランク1の名無しさん より:

    結局隠密が最強ってことでおk?

    • ランク1の名無しさん より:

      リージョン相手には隠密が最強でおk
      ルイン、バベチリ、追跡者で3枠埋まってることが多いから探知パーク積んでること少ないし使ってても初動で全然見つからないのが足遅いのもあって1番辛い

    • ランク1の名無しさん より:

      なお他鯖深手によって探知される模様

      • ランク1の名無しさん より:

        仮にそれで見つかったとしてもキラーが追えるのは1人なのだから犠牲者の数は変わらない
        深傷治療の分遅延される程度しか鬼にメリットないわけだし
        そもそも対策としては隠密で見つからないことが最善って話をしているのに既に誰かが見つかって能力食らってからの展開の話をするのは論点がズレているでしょう
        そこまで込みで対策したいなら能力で見つかっても逃げ切れるスプバとかも込みで考えれば良いのでは?

        • ランク1の名無しさん より:

          勝ち確になるまで1人も見つからずに隠密できるんだ凄いね、動画あげてよ隠密参考にしたいからさ。もちろん野良でね?野良でも隠密うまいやつ常に引き当てるとか凄いなぁ羨ましいなぁ。まぁもちろん見つからなきゃいいとか言うぐらいだから?チェイスなんてしないよな?

  118. ランク1の名無しさん より:

    ここが軍団のアジトか

  119. ランク1の名無しさん より:

    チェイスに限って言えば理不尽だと思うけど、目的はあくまで脱出でチェイスは脱出に近づくための一つの手段に過ぎないと考えてるから、トータルで見ると理不尽じゃない
    だからリージョンの強みってことで修正はいらないと思う
    チェイスすること自体が目的になってる鯖にとっては理不尽だろうなと思う

    • ランク1の名無しさん より:

      いや修正は必要でしょ。とりあえず 深手ゲージが減少するのは驚異範囲外とかにしないと。まあ時期にチェイス判定切りは修正されると思うが。

      • ランク1の名無しさん より:

        残念ながら修正予定は公式から発表されてないので直に云々言われても妄想乙としか
        ちなみにリージョンは負傷時の初期深手ゲージ減少による強化が予定されてますよ

      • ランク1の名無しさん より:

        脅威範囲内で減少無しとかだと爆音ドクターとか相手にしたらボロタイで追いつかれる以外でのダウン無くなるし現実的ではないでしょう

      • ランク1の名無しさん より:

        プレイグの嘔吐は泉で全回復できる以上、リージョンの深手もそういった回復器具設置して全回復できるようにしないとマジでバランスおかしくなる

  120. ランク1の名無しさん より:

    心音範囲内はゲージ減らない仕様にしろってよく見るけどそんなんしたらフランクテープない限りダウンまでにいくつ発電機が直るんだよ…
    深手ばら蒔いたって心音範囲にいる限りは治療もせずに発電機触り続けることだってできるようになるやんけ…

  121. ランク1の名無しさん より:

    あの戦い方好きな奴には気の毒だけど、あれは普通に修正される使われ方でしょ。感覚としてはポルノクラウンに近いし、運営の想定外かつゲームコンセプトを壊しかねない。

    まああれなくなるとリージョンタヒぬから抵抗あるのも分かるけど、あんな間抜けな戦い方するくらいなら修正くらいつつ純強化された方がいいでしょ

    • ランク1の名無しさん より:

      修正されて別の戦い方できるような能力変更や純強化されるなら別にいいけどな
      だがこの運営にそこまで期待できないだろ
      仕様変更しようとしたら改善できないどころか、もっとひどくなる未来が容易に想像できるわ

    • ランク1の名無しさん より:

      運営が修正必要と感じて修正するならそれでいいけど
      ポルノクラウンに近いは流石にないだろ
      あれはグリッチでバグの意図的利用
      リージョンは完全に仕様の範囲内
      そこまで言ってたら、
      ステインはチェイス中キラーの動きを判断するためにある
      それを隠すためのパークやアドオンを用意している
      後ろ歩きでステインを隠すのは想定外
      って話になってくるやろ
      仕様の範囲内でどう活かすかってのを研究していってトッププレイヤーは競い合ってるんやろ
      しかもゲームコンセプトを壊しかねないって
      そんなこと言ったらトラッパーのウルレアアドで一人用発電機を封鎖する方が余程コンセプト壊しとるやろ
      あくまでもかくれんぼと鬼ごっこの中で、隠れてる鯖を強引にあぶりだしてくるドクターみたいなのもいれば、チェイスを強引に終わらせてくるリージョンみたいなのもいる
      それでいいと思うんやけどな

      • ランク1の名無しさん より:

        どっちも仕様内だっだけど動かし方が運営の想定外でゲームに強く影響してるって点では似てるかなと。
        まあ修正入るかは言われてる通り、結局運営次第だからそれは運営に任すし、自分としてはあれはあれで楽しいから残ってもいいんだけどね。

        ただ個人的には、運営があの想定してない戦い方をメインに据えるのかなと。例えば運営がQ&Aでリージョンが弱すぎますの回答として「君ちゃんとムーンウォークはしてる?」なんて返すのかなーと思って。結局その他小技と違ってリージョンはあれをするかしないかで戦績が大きく変わってしまうし運営も無視できない。でも今の狂気アウアウするけどムーンウォークすると強いよリージョン君を運営が納得する感じがしないから修正はされそうかなと思ったんだよね。

        • ランク1の名無しさん より:

          調べてきたけど、ポルノクラウンはバランス調整じゃなくてバグ修正
          なので仕様内ではなくバグ利用のグリッチ
          そもそもリロードモーション中の移動速度が上がるアドオンで、リロードモーション入る前の歩き速度が上がってしまうのを仕様と言い張ってた当時の人達がそもそも感覚がずれすぎてる

    • ランク1の名無しさん より:

      感覚的にポルノクラウンに近いって言うけどそれはロングチェイスが出来ずにダウンするっていう鯖側の感覚だけの話でしょ?
      普段はチェイス出来ない隠密寄りの鯖が索敵特化の鬼に倒されるのを罵倒してる奴もいる中でチェイス特化の鬼相手に隠密を要求されたら理不尽理不尽って叫ぶのはダサすぎる
      策定特化にはチェイスでチェイス特化には隠密でメタを張りましょうってだけの話でしょう?
      全部をオールマイティにメタれる対戦ゲームなんて有りはしないししあったらそれは環境破壊の壊れです

      • ランク1の名無しさん より:

        ライト層の配信動画みてたりすると、猫や警戒で楽しんでる人がわりと多くて、
        チェイスに慣れきってる自分は結構新鮮だったな。
        チェイスがうまいのもいいけど、やっぱそういう人たちも輝けるのがDBDのよさだと思った。
        キラーやってて下手なかくれんぼ鯖に癒される反面、
        もう少し隠密のパークは強化していいかもしれん。
        疲労状態になってチェイスパークと併用しにくかったり、
        無防備状態のリスクがあるとか、強力な隠密パークがあったら面白そうだな。

  122. ランク1の名無しさん より:

    みんなうだうだ言ってるけど、俺は徒歩リージョンで赤帯やれてるぞ、お前らもやれよ
    観虐、ルイン、まやかし、タナトか板割
    もうみんな知ってると思うけど、戦法としては凶奔初撃入れてから2発目入れずに密着解除(回りに他鯖いたら負傷ばらまき)
    そこからは自力チェイス
    アドオンは本気なら冷たい泥とジョーイ(冷たい泥はアンコモン代用あり)
    めっちゃ苦労するけど楽しいぞ
    こつはこいつチェイスマンだなと思ったらすぐタゲ変
    4人全員チェイスマンなら諦めろ
    でも一人でもウンコマンいるとかなりいい試合になる
    最近の赤帯はレベル低いから、二人はウンコマン揃うからかなりやれるよ

    • ランク1の名無しさん より:

      スマンそれ判定切りで無理矢理ダウンさせた方が強くね?
      判定切りなら四人チェイスマンでも諦めなくて良いんだが

      • ランク1の名無しさん より:

        こういうのでも遊べるって言ってるのに対してそれは無いわ
        ならお前は3ブリナースだけ使ってろよ

        • ランク1の名無しさん より:

          お前らも徒歩リージョンやれよとか他人の遊び方を固定させる意味不明な命令されたんで拒否しただけだが?
          鈍足キラーで普通にチェイスしても面白いのは鯖側だけだろ、こいつの言う通りウンコマン1人も居なかったらまともな試合にならんし1人でも逃したらドヤ顔で煽られんのに舐めプなんてしてられんわ

    • ランク1の名無しさん より:

      ただガバい相手を引くことを祈ってるだけで草

  123. ランク1の名無しさん より:

    リージョンの相手すんのめんどくさ

    • ランク1の名無しさん より:

      お鯖様の相手の方が圧倒的に面倒くさいですけどねwww
      まあ、俺みたいに2倍終わってバグまみれな状態でキラーやるのアホくさいから離れる人多いだろうから焚き火でも眺めててくれw

      • ランク1の名無しさん より:

        たき火眺めるくらいならゲームやめるだろ 頭使えw

      • ランク1の名無しさん より:

        紫帯以上ならよほどのことがない限り鯖よりキラーのほうが稼げるだろ
        紫帯で鯖に翻弄されてたら一生赤帯なんていけんわw

    • ランク1の名無しさん より:

      キラー側になればリージョン相手にすることはまずないぞ、というわけでリージョン使って♡

  124. ランク1の名無しさん より:

    リージョンなんて普通に弱いんだからどうでもええやん

  125. ランク1の名無しさん より:

    リージョン理不尽とか言い始めたらプロナースのブリンクは理不尽だしマイケルのLv3一撃は理不尽だしドクターの電撃は隠密特化鯖に対しては理不尽とかにそういう話になると思うが…。

    要は鬼の特殊能力に文句言っていたらキリがないぞ?

  126. ランク1の名無しさん より:

    弱音をもう少し実用的なパークにすれば済む話だと思うが それだけでリージョンの対策になるし、追跡者リージョンが嫌な人は弱音付けてくだけになる

  127. ランク1の名無しさん より:

    フェイスキャンプみたいなんだよね視線切りリージョンは。基本的に悪手で3人以上脱出出来るし場合によってはそれをしたほうがいい場面もあるけど開幕からそれだけやられたら萎えるやつ。
    対策も完全な隠密とかいうフェイスキャンプに対する五台分チェイスと同じぐらい不可能なのも似てるわ。

    • ランク1の名無しさん より:

      全然違うよ、バカじゃないの?
      あとフェイスキャンプも3人がかりなら無理やり救助できるから
      的外れな事いうくらいなら黙っておいたほうがいいよ

      • ランク1の名無しさん より:

        バカじゃないの? は要らんかったね
        そこあなたの反省点や

  128. ランク1の名無しさん より:

    やっぱりリージョンの投入した運営に不満持ってる人がたくさんいて良かった。
    これ、DBDに合わないキャラよね。
    深手何発も当てながらストーカーして倒し、吊るしてを繰り返すだけで基本発電機付けられるのなんて1~2台までだもんな。
    破滅、バベチリだけで十分(ナースコールあれば無敵)。
    よっぽど下手くそなプレーヤー以外だいたいこれで全滅可能(残すはハッチ戦)。

    ナースだのマイケルだのドクターはチェイスで回避しながら全然逃げられる。
    リージョンのダッシュでの深手連打はもうゲーム自体つまらなくしてるわ

  129. ランク1の名無しさん より:

    ここでの言い争いは お互い必死で 見てて面白いわ もっとやってくれ

  130. ランク1の名無しさん より:

    お前らみんなパズ〇ラでもしてろぉ