【DbD】改めて見るとゴミパーク多すぎ問題

522: 名無しさん 2018/10/06(土) 03:15:31.51 ID:CR8G6y+Cd
解放したティーチャラブルよりクソザコ異形の祭壇無慈悲密偵がレベル3になるのは呪いだよな
せめてノーワンくれ

523: 名無しさん 2018/10/06(土) 03:20:20.38 ID:hDAt/xz30
>>522
狩りの興奮も追加で

524: 名無しさん 2018/10/06(土) 03:26:15.62 ID:zc/ny5Iz0
圧倒的存在感をとった過去の俺をぶん殴りたい

525: 名無しさん 2018/10/06(土) 03:26:25.44 ID:EhHbuuu/0
異形の祭壇に地下吊り中はもっとなんかボーナスくれよ・・・
迅速とか通常殴りに重症つくとか・・・

526: 名無しさん 2018/10/06(土) 03:37:02.83 ID:OSNlUxf50
異形の祭壇で地下に釣ったら一回だけ一段階進んだ状態になる神アプデまだ?

527: 名無しさん 2018/10/06(土) 03:38:03.05 ID:hDAt/xz30
異形の祭壇と処刑人の妙技だったらどっちのがゴミ?

529: 名無しさん 2018/10/06(土) 03:42:48.26 ID:ns9RlVT50
異形のアイコンの方が強そうだから処刑人

532: 名無しさん 2018/10/06(土) 03:46:08.90 ID:0Hx1Zg1q0
でもレジェンドオブゴミは監視だと思うわアイコンもキモいし

533: 名無しさん 2018/10/06(土) 03:46:26.87 ID:YwC/IuQs0
滑りやすい肉体、痛みも気から、誰も見捨てはしない、有能の証明、リーダー
都会の生存術、掛け金のレイズ、置き去りにされた者、弱音、
目を覚ませ、夜警、執念、刑事の直感、ボイルオーバー、陽動、
無慈悲、異形の祭壇、密偵、タナト、第三の封印、圧倒的存在感、猛獣、
縄張り意識、ララバイ、ファイアーアップ、処刑人の妙技、監視
この辺全部リワークしろよ
そしてこうやって書き出してみるとゴミパーク多すぎだろ

556: 名無しさん 2018/10/06(土) 07:52:00.75 ID:TsYX9lPA0
>>533
リーダー、ボイルオーバー、ララバイは組み合わせによっては輝く良パークだぞ

535: 名無しさん 2018/10/06(土) 03:50:07.43 ID:wYiklfLea
異形の祭壇は地下に吊ったら獲得BPアップだけでもいいわ

536: 名無しさん 2018/10/06(土) 03:54:45.06 ID:YwC/IuQs0
異形の祭壇
地下にいる生存者は全てのパークが無効化され
地下に吊られた生存者は救助された後60秒間の疲労状態になる
地下に生存者を吊るすたびにトークンを獲得し、1トークンにつき25%の獲得BPアップボーナスを受ける
こんな感じでリワークしとけよ

537: 名無しさん 2018/10/06(土) 04:00:50.30 ID:wYiklfLea
ゴミパークはBPアップつけりゃそれだけでいいとさえおもうわ
ただ弱音にたとえば脱出時獲得BP300%アップとかつけると地獄になるが

538: 名無しさん 2018/10/06(土) 04:05:40.83 ID:YwC/IuQs0
ハントレス実装時にバ開発が板グルにリスクを伴うようになるとかほざいてたから
当時スレではだいぶ期待されてたんだがそこで出してきたのが猛獣とかいうゴミの中のゴミパークっていうね
渇望が発動した時だけステイン消滅ってだけでも微妙過ぎて使わんのに
さらに意味不明な120秒の長すぎるクールタイムとか
マリファナでもキメてるやつにパーク作らせたのか?
さらにリワーク案が狩猟ポイント50%アップだけとか頭がいかれてるとか思えん

539: 名無しさん 2018/10/06(土) 04:10:46.73 ID:YvCXoz+40
石投げるパークを追加する連中に今更何を期待している

540: 名無しさん 2018/10/06(土) 04:24:14.82 ID:BqPprJ090
次は草を刈れるキラーパークか?

546: 名無しさん 2018/10/06(土) 05:55:10.22 ID:w0PbEaWI0
キラーは超効率性を求められるから、色んなパークに色んな性能を分散させても結局使えない。やるなら2個1、3個1パークじゃないとただのネタ止まりで、キラーの新パーク対策でサバイバーが楽しめるだけ。

547: 名無しさん 2018/10/06(土) 06:25:11.58 ID:akbPdNsV0
ほとんどのパークは3つぐらい統合してもまだ使われない程度の性能しかないしな
ワンパンメメント位置表示の怨恨ですら誰も使ってない現状
何故かたまに壊れだろとか言ってるお鯖がいて笑うが

574: 名無しさん 2018/10/06(土) 09:38:39.93 ID:qZA1N/mta
>>547
縄張りと異形の祭壇とか統合しても使わないよな

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コメント

  1. ID:506276f32
    ランク1の名無しさん より:

    都会の生存術は近場にネアがいることを知らせることの出来るパーク、使い道は知らない

  2. ID:29c3d22ba
    ランク1の名無しさん より:

    弱音にBPはまずいだろjk、どっちかというと弱音以外の人にBPあげないと

  3. ID:29050a870
    ランク1の名無しさん より:

    山岡凛のパーク使ってないし気持ち悪いし自分でも何で50にしたのか謎

  4. ID:b9def9190
    ランク1の名無しさん より:

    第三の封印雑魚とか言ってるのエアプか?
    パーティーばっかやってんだろ

    • ID:73888f8ad
      ランク1の名無しさん より:

      プラベで使うとマジで強く感じる
      公開で使うとほとんど息してなくて困るんだよな
      どんな構成がいいのかな?

    • ID:b526dbe0d
      ランク1の名無しさん より:

      じゃあどのキラーにも一生第3の封印つけてやってくれよな
      強かったらみんな使ってるよね
      パーティ相手に無能なの含め雑魚だしトーテムパークってところも雑魚い

      • ID:c6c70d68b
        ランク1の名無しさん より:

        なんでこういう人って0か100でしか考えられないんだろ
        パークなんてキラーとの相性やら本人の立ち回りで変わるのに

      • ID:26c194c04
        ランク1の名無しさん より:

        じゃあ教えてくれえ
        強くてみんなが使う雑魚くないパークを

    • ID:a91dde1cd
      ランク1の名無しさん より:

      豚にK.O第3つけられて、更に視覚消失アドオンでボコボコにされたなー。チェイス上手かったし、ぶっ刺さりで発電機ほぼ直せず全滅したわ

    • ID:6bcc29ac3
      ランク1の名無しさん より:

      スリル併用でナースでもしないとすぐ壊されるし
      そんなことするくらいならデボアでいいし

  5. ID:624664811
    ランク1の名無しさん より:

    明らかに弱いパーク多すぎだから、とっとこ修正してくれ
    もうサバでもキラーでも、主に使われてるパークそれぞれ10種類もないでしょ

  6. ID:0a95bd197
    ランク1の名無しさん より:

    今の環境はダメだからあれこれ修正しろというマイナスな感じだけじゃなくてただ単に今よりいい環境になるのはロマンや期待が膨らむからこれからどんどん修正してくれ

  7. ID:6f9211ca0
    ランク1の名無しさん より:

    鯖もキラーもガチで勝ちに行く場合のパークってもう大体決まっちゃってて飽きちゃうんだよな
    もっと有能パーク増やして欲しい

  8. ID:7b6d2f8d7
    ランク1の名無しさん より:

    目を覚ませはパークの名前と効果が明らかに合ってないのは別として何回か命を救われてるからゴミとは言いにくいわ
    まぁ かと言って強くはないんですけどね

    • ID:aac2898ad
      ランク1の名無しさん より:

      発電機さわってるときもオーラ表示されるようになったら妥当かな?
      それでも枠はないけど

  9. ID:19567fa26
    ランク1の名無しさん より:

    もしもBP上昇の効果がなくても優先的に枠割きたくなるバベチリってやっぱすげえよ…。

    しかしなぜ開発はおれらにBPを与えたがらないんだろうな。
    ただでさえ初心者が1人のキャラに立派にパークを揃えるのには莫大な時間がかかるし、そのせいで飽きてやめていく人たちって絶対おると思うんや。

    • ID:e8bb43f35
      ランク1の名無しさん より:

      知り合いがそのパターンだったわ

    • ID:882921804
      ランク1の名無しさん より:

      逆に、さっさと育てきっちゃって飽きられるの怖いんじゃない?
      ゲーム好きな人ってこつこつ作業するの好きな人多いし。RPGの経験値稼ぎとか。

  10. ID:29050a870
    ランク1の名無しさん より:

    ゴミパークが嫌なんじゃなくて育成の時にゴミパークも解放しないといけないのが嫌だ
    マイケルハントレスとか一つもいらんから育てる気が起きない
    ティーチャブル見直してほしいわ

  11. ID:4873af8af
    ランク1の名無しさん より:

    狩りの興奮は鯖の位置特定できるし肉屋と合わせれば重症ばらまけるし二分の一で破滅守れるし好きだし強いと思うんだけどなあ

    • ID:19493e46f
      ランク1の名無しさん より:

      赤帯だとスリルはただの呼び鈴だぞ
      何ならハゲドワが通知連打してくるぞ

      • ID:27df62a90
        ランク1の名無しさん より:

        負傷鯖相手のチェイスすら切り上げて駆けつけるヒルビリーを呼び鈴でコントロールしてたら通電した瞬間切断されたわ

  12. ID:68efb5a4e
    ランク1の名無しさん より:

    しれっとタナトがゴミ扱いされてるけどどうなんだ

    • ID:780a615f7
      ランク1の名無しさん より:

      発動条件と効果が釣り合ってないからゴミだよ
      例えば4人負傷で15%遅延だけど、これ実数値にすると60秒かかるものが69秒になるだけ
      鯖の回復意識刺激しつつピエロ遅延やナスコ索敵なんかと組み合わせるんならともかく、単体だったらルインの足元にも及ばないゴミだぞ

      • ID:edae7965f
        ランク1の名無しさん より:

        でもルイン壊されたら終わりだよね

        • ID:780a615f7
          ランク1の名無しさん より:

          ボカンされたら終わりだけどそのボカンまでの間でタナトの何倍も仕事する
          鯖がトーテム探すとこも含めてルインの遅延だからな

          • ID:8c191e75a
            ランク1の名無しさん より:

            タナト単体で発電機遅延の事しか考えないんだな
            タナトは発電機だけじゃないんだが
            俺はルインで運ゲーより
            タナト肉屋ナスコ+αの方が安定するわ

      • ID:aee85cc25
        ランク1の名無しさん より:

        組み合わせで光る事があるならゴミではないと思う

  13. ID:070f9770a
    ランク1の名無しさん より:

    サバイバーもキラーもテンプレパークが多くて幅が狭い 結局サバイバーはセルフケアや手放せない人がかなり多いし、キラーもルインを手放せない人が多い 強パークという概念を無くすか、均等にパークを調整したほうがいいと思うが

  14. ID:099959204
    ランク1の名無しさん より:

    つか、こんだけキラー強化されたのに未だに厳選しとる赤帯鬼多すぎて本当ため息出るわ
    もうやめちまえよへたくそ^^;

    • ID:29ed56a20
      ランク1の名無しさん より:

      縄張りと異形の祭壇2個1になったら天秤山岡で使うわ
      あれ?枠がない

    • ID:f0afe7c09
      ランク1の名無しさん より:

      うーん
      釣り針大きいなぁ

    • ID:a1997ce3f
      ランク1の名無しさん より:

      記事と全く関係なくてため息出るわ
      サバイバーも同等以上に強化されてるし
      もうDbDもネットもやめちまえよ、向いてねーよお前は

      • ID:225ba5c34
        ランク1の名無しさん より:

        こんなのに釣られるとか あなた疲れてるのよ…

      • ID:e234a87c3
        ランク1の名無しさん より:

        向いてねえのわお前だ
        鬼もできないわ、すぐ釣られるわお前こそネットもゲームもやめちまえ下手くそ^^;ププ

  15. ID:3d3c90015
    ランク1の名無しさん より:

    レイスの戦術が多様化した時は、運営やるやんけ!とか思ってたけど、レイスの修正だけ外注したんじゃないかと思うレベル

  16. ID:49e9418ea
    ランク1の名無しさん より:

    監視はどう使えば役立つのか全くわからない

    • ID:6a871ec3f
      ランク1の名無しさん より:

      監視と名付けられつつ監視出来るのはほんの十数秒というゴミ具合だからな
      ピッグは使ってて楽しいけど嫌でもこのゴミ解放しないといけないのが辛かった

      • ID:1caddcb84
        ランク1の名無しさん より:

        一枠潰すなら新たに発電機を蹴るまでぐらいで丁度いいだろ。
        それでも弱い

    • ID:35a6f301d
      ランク1の名無しさん より:

      蹴ったら次に触られた時までとか、蹴ったら最初に触った鯖一人を30秒強調表示とかならまだワンチャンあったのに、16秒て……。

  17. ID:8106fac4f
    ランク1の名無しさん より:

    ピッグは持ってはいるけど天秤を聖堂で解放したから監視と妙技は取らずに済んだ・・・
    トラッパーメインなら妙技もありなんだろうけど(特にこれからの調整来たら)

  18. ID:e5a38f9da
    ランク1の名無しさん より:

    まぁ毎回ちょこちょこ弄ってるだけ希望はあるのか
    個人的に一番修正してほしいのはずっともにバベチリみたいないい効果つけてほしい、救出時遠くのキラーが5秒間見えるとかさ

  19. ID:61f0157b4
    ランク1の名無しさん より:

    タップ刑事の固有パーク酷すぎじゃない?

    • ID:6a871ec3f
      ランク1の名無しさん より:

      張り込みは結構よく使ってるんだけどなぁ
      パークの表示で索敵にも使えるし

  20. ID:3cb49dd66
    ランク1の名無しさん より:

    弱いパークは消滅させてどんどん複合パークにしてくれ
    強いパークと強いパーク組み合わせた凄く頭悪くて強い複合パークも作ってくれ

    キラーだけが複合パーク使えてデメリットに鯖のポイントが増えるで良いじゃん
    キラーが強くなる分稼げるようになれば文句も出ないだろ

  21. ID:a39234200
    ランク1の名無しさん より:

    処刑人は今後フック間の距離が離れるのを考えるとまだ使えると思うんだが…鋼の握力とかでもいいよな…

  22. ID:97cb59b56
    ランク1の名無しさん より:

    滑りやすい肉体とかいうほぼトラッパーメタのパークを見ると、dbdも始めはキラー三分の一でトラッパーに当たるくらいで開発終わる予定だったのに随分と遠いところまで来たんだなとほっこりする。

    でもゴミだからはよ修正して

    • ID:63bd713d8
      ランク1の名無しさん より:

      滑りやすいんだから板超えくらい速度上昇してもいいよね

      • ID:422d2132c
        ランク1の名無しさん より:

        開発「滑りやすいならもがきで逃げやすいよね!もがき速度上昇付けます!」
        PT鯖「よろしくニキーwww」DSボイルオーバー滑りやすい肉体サボタージュ

        こうですね分かりますん

  23. ID:da421f9de
    ランク1の名無しさん より:

    圧倒的存在感は鯖に聞こえる心音を常に最大音量にする感じだったら面白そう

  24. ID:6533f31a8
    ランク1の名無しさん より:

    監視が弱い言うてるけど、監視付けたナースはかなり強いぞ?

    • ID:1eba19044
      ランク1の名無しさん より:

      監視だけはマジでネタとして使ってる人の動画でしか見たことないんだけど、どのプラットフォームのどのランク帯の話?動画としてあるんなら見てみたいわ

    • ID:e39f7eaae
      ランク1の名無しさん より:

      相対的な話だろ?別のつけた方がもっと強いって事だよ

      • ID:225ba5c34
        ランク1の名無しさん より:

        これ 監視つけたナースが強いならバベチリ付けたナースはもっと強いべ

  25. ID:6bcc29ac3
    ランク1の名無しさん より:

    ゴミパークの擁護でよく「上手く使えば強い」ってあるけど単純に弱いからわざわざ使おうとする人なんていないし

    使ってみると強いって言うのはいつも付けないゴミだけどたまに付けると使えないことは無いから強いと錯覚してるだけ
    頭良い人(ルイン)がテストで80点取るのと馬鹿(ララバイ)が50点取るのだったら後者の方が強く見えてるだけ

    • ID:49e9418ea
      ランク1の名無しさん より:

      パークとか鬼の強弱問答ってこういう決めつけ厨が沸くから議論にならない

    • ID:a1997ce3f
      ランク1の名無しさん より:

      ほんとに「上手く使えば強い」なら上級者が使ってるはずだからね
      実際にそういうパークはMYCとかいくつかあるけど
      ゴミパークなんて呼ばれてないからね

  26. ID:8ee74fbe9
    ランク1の名無しさん より:

    試合前に鬼がわかるならつけてもいいパークはある
    わからんならパーク無駄だしつけるわけない
    トーテムは最低数秒は必ず出社するが出社すらしないパークとかね

    • ID:142db18c9
      ランク1の名無しさん より:

      そこで思うのは魂の平穏って実際のところどうなんだろうか?
      クラウンとドクター以外対して恩恵ないよな?

  27. ID:6cdbed513
    ランク1の名無しさん より:

    ちょっと前にここであった弱音の話で、タナトに刺さるから弱音クソだろタナト持ち結構いるぞ!って出てたのに、やっぱりクソパークじゃないですかヤダー。

    • ID:27df62a90
      ランク1の名無しさん より:

      一応逆トラを信じてルイン抜いた豚、固有能力でチェイスパークを抜けるナース、山岡、トラッパー、ハグ、ハントレス辺りは肉屋と併用したりして来るから……

  28. ID:ed8b461b6
    ランク1の名無しさん より:

    枠に余裕ないからなぁ、あとパークのマイセット機能がないからいつも使う構成から手加える気にならない

  29. ID:0d6a6602e
    ランク1の名無しさん より:

    パーク4枠ってのが本当に絶妙なんだわ。5枠だったら仕込みたいパークいくつかあるんやが。

  30. ID:e120c66d3
    ランク1の名無しさん より:

    怨恨使ってる人めっちゃいるじゃん
    エアプにも程がある

  31. ID:79d8e9f01
    ランク1の名無しさん より:

    玉石混交で面白いと思うけどね。

  32. ID:4d22200aa
    ランク1の名無しさん より:

    リワークもそうだけど普通に鬼1人なんだしパーク5枠でよくね?
    1vs4で4枠は少ないっていつも思うんだが
    そしたら組み合わせでネタにも走れるのに

  33. ID:3265f213c
    ランク1の名無しさん より:

    こういう口だけ達者なプレイヤーが実際にゲーム作ったら
    アホみたいにバランス悪いものができるんだろうなぁ
    言うだけなら容易いわ

  34. ID:816a6fad0
    ランク1の名無しさん より:

    枠が足りないって、バベチリルインを固定で考えてたら、そりゃ枠も足りんわな。いろんな面白パークあるんだから、もっと遊べば良いのに。

    • ID:152f31b6b
      ランク1の名無しさん より:

      そこら辺抜いたらポイントマズくなる上にボロ負けするんだから遊ぶもクソもないわ

    • ID:4d22200aa
      ランク1の名無しさん より:

      仮にバベチリルインを除いても4枠と5枠とではやっぱり選択の幅が違うぜよ
      鯖が4×4で16パークあるんだから5枠にしてくれたっていいだろ?
      なぁ 頼むよジェフー

      • ID:be7de4412
        ランク1の名無しさん より:

        もっと言うとキラー6枠、サバ5枠にしてくれたらめっちゃ遊べそうなんだがなー
        いつか枠増やして欲しい

  35. ID:7cf431d5d
    ランク1の名無しさん より:

    ゴミを大量に入れて薄めておいて
    BP2倍するだけでユーザーが喜んでプレイするからなあ

  36. ID:0b22167ca
    ランク1の名無しさん より:

    草を刈れるパークというかとうもろこしを刈れるパーク欲しいわマイケルで使うから

    • ID:7c927a1d7
      ランク1の名無しさん より:

      新しいアニメーションが必要になるので出来ません!って言われそう

  37. ID:a3519e89b
    ランク1の名無しさん より:

    トーテムパークは壊された瞬間ゴミになるんだからもっと性能強化するかトーテム破壊にリスクつけろや

    • ID:3efad1bed
      ランク1の名無しさん より:

      壊したら何秒間か無防備とか考えたけど流石に強すぎるし霊障あるしなあ…

  38. ID:837d9e722
    ランク1の名無しさん より:

    眼を覚ませは、今使ってるけどそこそこ強いんじゃないかなぁと思うんだが、まぁDSほどじゃ無いけど

    • ID:94a82c184
      ランク1の名無しさん より:

      フレディのアンチパークになるならなぁ
      狂気Lv3と夢状態の解除が早くなる効果も追加してさ

      • ID:f4fdb13b2
        ランク1の名無しさん より:

        目を覚ませ、なのに目覚めないもんな 活路とかそういった名前にでも変えればいいんじゃないか

  39. ID:8373f87da
    ランク1の名無しさん より:

    処刑人は夏のイベントの時お世話になったよ

  40. ID:b5417d43c
    ランク1の名無しさん より:

    「こんなん枠割かんわ」っての、逆にもう少し弱体化して、
    いっそ基本パーク4つ + 弱効果パーク1 の5枠構成にしないか
    調整クッソダルいとは思うけど、今よりかは個性出そう、楽しそう

  41. ID:93245f1f5
    ランク1の名無しさん より:

    地下にいる鯖は心音が聞こえなくなるとかでも面白いよね
    少なくともびっくり系の一芸でもいいから追加効果欲しい

  42. ID:2dd059807
    ランク1の名無しさん より:

    異形の祭壇はフックから救助する時間も伸ばすとかにしたらいいんじゃないかな

    • ID:a3646ffd4
      ランク1の名無しさん より:

      例えば地下フックから周囲16m以内のフックに吊るした場合は、地下にワープするってリワークきらた強い!って一瞬思うけど。

      その限定された状況のパークに4枠のひとつを使おうとしないから、
      使用率そこまで上がらないレベルだと思う…。

  43. ID:9f2a65c31
    ランク1の名無しさん より:

    凛ちゃん出たおかげで狩の興奮は使うようになったな
    祭壇は確かにいらないかなぁ
    祭壇入れるくらいなら縄張り意識入れた方が強い

  44. ID:7c927a1d7
    ランク1の名無しさん より:

    気になってたんだけど、ララバイの発電機爆発で6%追加後退って、トーテム壊されたらなくなるの?

    • ID:816a6fad0
      ランク1の名無しさん より:

      トーテムパークは何であれ紐付けられた呪いのトーテムが浄化されると、無力化されるよ。

      • ID:7c927a1d7
        ランク1の名無しさん より:

        スキルチェック音だけじゃないんだ。せめてそれくらいは残してほしいなって思っちゃう
        返信ありがとうございました。

  45. ID:882921804
    ランク1の名無しさん より:

    怨恨普通によく見るし強いだろ。

  46. ID:ac05fdaa6
    ランク1の名無しさん より:

    個人的には猛獣は常に発動するようにすれば使う人おると思うんだ。チェイス上手い人は後ろ見てステイン確認してるから刺さるんじゃなかろうか。
    あとパーク毎にコストを設定して限られたポイントの中でパークを組み合わせれば面白いと思う。
    強力なパークばかり選ぶと4つしかパークつけられないけど、弱いパークも組み合わせると6つ付けられたりする、とか