【DbD】5.1.1アップデート トリックスターがナーフ

DbD 5chまとめ


194: 2021/08/10(火) 23:54:38.00

トリックスター:

アドオン“シングル『カット・スルー・ユー』”と“エッジの効いた復活アルバム”を同時に装備すると、ナイフ1本で複数本分ダメージを与えられる問題を修正しました。1本のナイフが与えられるダメージは各生存者に対し最大1本分になるよう変更しました。
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/271807/

バグ修正きた

 

198: 2021/08/10(火) 23:57:15.22
破裂貫通逝ったーーーーーーーーーーーーーーーwwwwww
www

 

199: 2021/08/10(火) 23:59:50.10
よし、微強化だな!

 

200: 2021/08/11(水) 00:00:47.38
破裂貫通はベリーレア2積みだからあの強さでも良かったのに

 

202: 2021/08/11(水) 00:02:38.82
破裂貫通すぐ終了って言われてたけどほんと早かったな

 

203: 2021/08/11(水) 00:04:00.35
奥深すぎてjob so far

 

204: 2021/08/11(水) 00:06:10.76
ガチキャンだけのゴミキラーになってたから奥深くされて当然だな

 

211: 2021/08/11(水) 00:15:25.02

>>204

いや、破裂貫通なくなったらますますキャンプだけになるんやけど

 

207: 2021/08/11(水) 00:10:21.48
破裂貫通ナーフすんならナイフ本数も戻して差し上げてよかったやん、トリスタ勝率上げたいらしいが下がるんやねこれ

 

212: 2021/08/11(水) 00:15:51.79
問題じゃねえだろナーフと言えよ
いちいちセコい運営だな

 

213: 2021/08/11(水) 00:17:19.00
ベリレア2枚積みはコスト的にも強くていいのにな
最近のウルレア全般もそうだけど日和すぎだわ

 

216: 2021/08/11(水) 00:20:44.45
これからは貫通破裂型にしても
負傷に6本掛かるってこと?
これたらウルレアの4本1パン型のがまだ強いんじゃね。

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[/sp]

219: 2021/08/11(水) 00:22:47.44
貫通が完全なゴミになったような…

 

222: 2021/08/11(水) 00:24:53.07
ここの運営はキラーに恨みでもあんの?

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引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1628584615/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    そりゃベリレア2枚とはいえあれは修正されて当然

    • ランク1の名無しさん より:

      まあこれ 運営がバグと言ってる言い分はおかしいが、修正自体は納得というか当然 足元狙えばいいという当てやすさ自体は残ってるし、強烈なデメリットを負わされたわけじゃないから一応まだ使えるしな 正直これに文句つけてる人は鯖専を叩く資格ないわ

    • ランク1の名無しさん より:

      その理屈で行くとレイスのアドオン軒並みナーフされないとおかしいな

  2. ランク1の名無しさん より:

    「トリスタ使うと必ず室内になります!」
    ってくらいじゃないとアド取れなさそう
    使ったことないから知らんけど

  3. ランク1の名無しさん より:

    やはりここの運営のキラー調整は奥深いな
    感動するぜ

  4. ランク1の名無しさん より:

    ミンちゃんのアプデまだですか?

  5. ランク1の名無しさん より:

    ベリレア2枚はコスパ悪いし素の状態強化されてるんだからいいんじゃないの? 毎回破裂貫通使ってたわけじゃないでしょ

    • ランク1の名無しさん より:

      関係ないよ、ちょっと不利になることがあればおキラー様はそれだけで騒ぐからね
      強化は見て見ぬふりよ

    • ランク1の名無しさん より:

      俺はよくトリスタ使うけど、ベリレア2種なんて毎回使えないし、むしろ裂傷ゲージが上方修正された方が嬉しいわ。

      • ランク1の名無しさん より:

        それそれ!しかも連投ボーナスも増加したしいい感じ!!
        でも、CS勢としてはナイフ増やせこらぁって感じもする

    • ランク1の名無しさん より:

      毎度おなじみのおキラ発作だよ
      旧レイスの暴風やフレディのクラス写真でも騒いでたな

    • ランク1の名無しさん より:

      貫通破裂に頼らないと全滅すら取れない雑魚キラー様が騒いでるだけでしょいつものパターン

    • ランク1の名無しさん より:

      おキラー様:キャンプ加速するからな!覚えておけよ!!
      まともな鯖:どうぞどうぞw

  6. ランク1の名無しさん より:

    お前らもっとカムサハムニダァ…///しろよ

  7. ランク1の名無しさん より:

    バグが修正されただけ定期
    あんなん買う方が悪い

  8. ランク1の名無しさん より:

    理不尽だったから当たり前
    おキラー様はOPアドオンに甘えるな
    腕を磨け

  9. ランク1の名無しさん より:

    愛してくれて‥カンサハムニダ‥‼︎

  10. ランク1の名無しさん より:

    これ本数を元に戻さんから
    結局無駄打ち回避+足遅くて巡回弱い
    でキャンプが加速するだけやなぁ
    俺はデススリ使うから出番ないけどなぁ

  11. ランク1の名無しさん より:

    はあああああああッッ!!!
    噛んだァァァァァァァァァ!!!
    はっ。
    ヘヤァ。
    はっ。
    ふぉっ。
    ……はぁ〜……カムサムニィーダァ(*´ェ`*)

    • ランク1の名無しさん より:

      前々から言われてるけど、山岡凛が変な日本語喋らなくて本当に良かったわ。

      • ランク1の名無しさん より:

        ハッ‼
        ソリャ‼
        ヤァァァァ‼

        アリガトウゴサイマシタ!!!!

      • ランク1の名無しさん より:

        スベテハムイミナノダムスメヨ

        • ランク1の名無しさん より:

          これ全然覚えてなくてエルシャダイかなんかかと思ったけどヒトハミナシヌ カナシミハオオキクナルノダ-みたいなやつか

      • ランク1の名無しさん より:

        凛ちゃんは言語能力と引き換えに強さを得た可能性が微レ存…?

  12. ランク1の名無しさん より:

    実装からずっと最弱扱いとかすごいな。
    反射デフォ、構え速度を上げるぐらいしてもバチは当たらないでしょ。

    • ランク1の名無しさん より:

      残念ながらトリックスターは調整前からネメシスより上扱いされてたぞ
      ネメシスがそれだけ弱いんだけども

      • ランク1の名無しさん より:

        どっちも最弱クラスってことでOK

      • ランク1の名無しさん より:

        ネメシス強いとか言ってた馬鹿ここに大量にいたよな

      • ランク1の名無しさん より:

        ネメシス最弱厨ってなんなの?
        4.6なだけでトリスタよりアドなんだが

      • ランク1の名無しさん より:

        ネメシスは大して強くないと思ってるがトリックスターも大差なくね
        そして1番問題なのはそんな弱いキラーでさえ全滅が取れてしまう今の赤帯鯖事情

      • ランク1の名無しさん より:

        実装されてからしばらく経って、ネメシスが結局プレイグ以下の最弱という事が証明されてしまったからな。
        まさかコラボキラーが最弱になるとは思ってもなかった

      • ランク1の名無しさん より:

        タコそんな弱いのか
        鯖がガバすぎて弱さ感じなかったわ

  13. ランク1の名無しさん より:

    これでもし次は触手おじさんのマービンの血の感染度上昇率に問題がありましたので修正しますとかあったらただのおじさんになっちゃうな…

  14. ランク1の名無しさん より:

    実は破裂貫通に一度も出会わず逝ってしまった

    • ランク1の名無しさん より:

      俺も自分でデイリー消化のために3回くらい使ったけど
      相手にしたことは一度もなくナーフされてしまったなー

  15. ランク1の名無しさん より:

    破裂貫通は強すぎて修正されて当たり前だったからナーフとは言わないでしょ

    • ランク1の名無しさん より:

      あの程度で強すぎたとか雑魚かな?
      その小さい脳みそでよく考えような?

      • ランク1の名無しさん より:

        このIDくん頭ヤバい奴だから触らん方が良いで
        他のコメ見るとすぐ分かるぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      DSは強すぎてナーフではなく当然の調整だったからね。しょうがないね

    • ランク1の名無しさん より:

      強いことは確かだけど三ブリナースとか喘鳴山岡とか一撃斧ハントレスレベルかと言われるとそこまで強くないでしょ
      なんかナーフの基準下がってきてない?

      • ランク1の名無しさん より:

        運営は2サクに近づけたいのだからカラーの平均サク率が50%あるうちはどんどんナーフされるよ
        止めたいならサク率をゆがめないように厳選とかしないようにしてちゃんと儀式するしかない

  16. ランク1の名無しさん より:

    代わりに10秒回復が15秒に大幅強化やぞ!
    やったな!

  17. ランク1の名無しさん より:

    ハ〜!カンダ〜〜〜!!(怒)

  18. ランク1の名無しさん より:

    凛のPW中に音バグが発生するの直ってなくて悲しいね

    • ランク1の名無しさん より:

      板相打ち無効時の負傷声とかも消せてないし、昔からサウンド周りはここの運営特に酷い

  19. ランク1の名無しさん より:

    カニバルチェーンソーの劣化であるワンパンクラウンの劣化にトリスタ君の相対的最強アドオンがワンパン(笑)とは本当にクソザコだな

  20. ランク1の名無しさん より:

    ナーフ本体よりもバグ修正しましたってさもナーフではありませんって感じの態度の方が問題な気がするわ。まあ今に始まったことじゃないけども

  21. ランク1の名無しさん より:

    集団してないやつといい名前負けしてるキラー多いなぁ

    ナイフ投げとかクラウンと能力統合してもいい気がする。

  22. ランク1の名無しさん より:

    このアドオンがナーフされるのは全然分かるんだが、なら本数戻せよな。本数増加アドは最高で10くらいでいいからさ。

  23. ランク1の名無しさん より:

    強い弱いじゃなくて、アドオンはもっと尖った個性あるものじゃないと面白く無いよ
    最近のキラーのアドオンは能力を無難に強化するのばっかで戦い方変えられる様なのが無さすぎる

    • ランク1の名無しさん より:

      サバイバーが混乱するからね、仕方ないね
      鯖でも能力の味変あった方が楽しいと思うから、鯖まで初、中級鯖に楽しさ阻害されてる

  24. ランク1の名無しさん より:

    破裂貫通は強いというより(鯖側からみて)つまらない要素に傾いてたから最悪修正はいいんだ。
    なら代わりにもっとこうさ…鬼側が戦えたり楽しめたりする調整やアドオンも出してくれないとさすがに納得はしづらいなぁ

  25. ランク1の名無しさん より:

    しかし破裂貫通のシナジーが死んだらそれぞれどのタイミングで採用するんだろ
    屋内指定で反射と組み合わせればそれぞれ使えるか?
    ちょっと強いようには思えないけども

    • ランク1の名無しさん より:

      これだよな。破裂はともかく貫通とか使い道が見つからない。
      リージョンのフランク刺し傷と同じ末路をたどった気がする。

      • ランク1の名無しさん より:

        同感。貫通は破裂との組み合わせで初めて価値が生まれた。
        何せ一列に鯖が並ぶことなんて基本的にはない。投げナイフはあくまで点の判定で、実際に肉壁だって上手く一列に並ぶ事だって稀。
        あまりに使い所が限定的過ぎな上、ベリーレア。
        こういうところも同時に調整しないのがほんとプリティ。
        意味の、無いものを、放置するな!

  26. ランク1の名無しさん より:

    ナイフの所持本数に関しては60本で56発7回負傷と44本で42発7回負傷って負傷させる事のできる回数で調整されてるから問題ないって感じなんじゃないっけ?
    貫通破裂に関してはちょっと強すぎたから使い手側からも短い天下だろうから今のうちに楽しもうって言われてたししゃーない

    • ランク1の名無しさん より:

      なんでナイフ全部当たる計算なんすか
      全部当たる前提でのならトリスタくんにはもっと正確にナイフ投げてもらわないと

      • ランク1の名無しさん より:

        鯖は2回負傷でダウンなんだから全部当たる計算じゃないだろ……
        ナイフ投げて最大何回負傷できるかと、ナイフ60本と44本の割合の話してんのに、なんで全部当てるとか言い出してんの? それともお前が対戦する鯖は7回負傷させないとダウンしないのか?

        • ランク1の名無しさん より:

          たとえばナイフ20本外した場合60本なら5回負傷分、44本なら4回負傷分が限界になる

          同じ割合で負傷させられても、外した本数の負担は今のがはるかに大きくなるんだよ

          毎回ダウンさせるまで追う訳でも無いし、他のサバに切り替える場合もある
          そういう時に減った本数のデメリットがのしかかって来る

    • ランク1の名無しさん より:

      そうだね
      公式で勝率低いって言われてんのにナーフされても仕方ないよね
      リリース当初から最弱扱いされていたけど、その時の基準のまま調整されるのも問題ないよね

      お鯖様のご機嫌が一番大事だもんね

  27. ランク1の名無しさん より:

    そもそもいい加減アドオンの表記直せよいつまで古いままやねん

  28. ランク1の名無しさん より:

    最近エーペックスとディビジョン2が楽しくてDBDを遊ばなくなった

    • ランク1の名無しさん より:

      なのにまとめサイトには来ちゃう

      • ランク1の名無しさん より:

        やめたれwクソゲーやらずにまとめサイトで高みの見物してる賢い俺、みたいな言い訳始めちゃうから

        • ランク1の名無しさん より:

          でも前やってたゲームのまとめサイトとか見たりしない?
          新キャラとか良さげなアプデ来てたら再開するとかたまにある
          まあコメしたりはしないけど

          • ランク1の名無しさん より:

            やめた後、どう変わっていったんだろうと気になって見ることはあるだろうね。

          • ランク1の名無しさん より:

            わかる
            マウント取りに戻ってきちゃう

          • ランク1の名無しさん より:

            っていう体なのに「もうやめたけど~」みたいなアピール抑えきれないから馬鹿にされてるんであって、あなたが言うようにただ見てるだけの人なら何も言われんよ

    • ランク1の名無しさん より:

      よくチーペックス遊べるな
      カジュアルにもチーターきてやめたな

  29. ランク1の名無しさん より:

    マシューが破裂貫通トリスタに蹂躙されたから苛立ってナーフした説に一票

  30. ランク1の名無しさん より:

    貫通破裂が逝って素のキャンプ性能も落ちた
    後者はバグ修正として文句無いけどアドオン下方は納得いかんわ
    せめてナイフを60本に戻して、アドオンに関しても能力調整と一緒に告知してれば全然違ったわ
    この上方で少しは変わるんかなと思ってたら下の方でこっそり記載とか馬鹿にしてんのか

    • ランク1の名無しさん より:

      救助狩り性能だけは激強だったのにな
      4.4族は基本いい場所に吊ってゆるキャンするもんなのに、これじゃ勝負にならない

      • ランク1の名無しさん より:

        今でも救助刈り性能は変わってないぞ
        救助者がモーション中断される強さは変わらんしな
        引っこ抜いてる最中に被救助者に裂傷ゲージ溜まってくのがおかしかっただけ

  31. ランク1の名無しさん より:

    装弾数戻してメインベントを次の初段ヒット時かリロード後の一発目発動に強化してようやくゴスフェ、プレイグレベルになれる

    • ランク1の名無しさん より:

      次の初弾って言うとわかりづらいな。素早く2発連続ヒットしたらって意味ね。これにより1発ずつ当てて発動させないように立ち回ることが出来る

  32. ランク1の名無しさん より:

    それか1発ヒットで1.5本分進む代わりにメインベント以外は4点バーストになる(メインイベント)アドオンくれ

    • ランク1の名無しさん より:

      またミスってる…メインイベント中は通常通り1本分しか減らないって()に入れたかった

  33. ランク1の名無しさん より:

    はぁ〜噛んだー!(メダル)

  34. ランク1の名無しさん より:

    アドオンをナーフするなら基礎能力であるナイフの本数を戻してやれよw

    • ランク1の名無しさん より:

      せめて6の倍数で48本~キリのいい50本だよな
      何で44本なのかが謎

  35. ランク1の名無しさん より:

    マシューはキラーに家族と親戚殺されてるんやから仕方ないわな

  36. ランク1の名無しさん より:

    そもそもアプデでめちゃくちゃ重くなってゲームになってねーじゃん・・・
    有名配信者みんな途中からエペに移ってたしな

  37. ランク1の名無しさん より:

    まとめ方ひでえな、まるでナーフだけされたみたいに書かれて
    アドオンなしでも裂傷回復は10秒から15秒に伸ばされたし連射速度5%上がってちゃんと強化もされてるよ

    • ランク1の名無しさん より:

      それ 破裂貫通使わなかった民からすると普通に強化

    • ランク1の名無しさん より:

      おキラ様「あーあー見えない聞こえなーい」

    • ランク1の名無しさん より:

      トリスタ自体弱いという現実から目をそらしてトリスタにすら負ける雑魚鯖が耳塞いでるだけやんけ

    • ランク1の名無しさん より:

      それでも初期は20秒と33%だったからその頃に比べるとまだ低いんだよな
      上がった代わりに貫通破裂没収ならマイナスの方がデカイという

      • ランク1の名無しさん より:

        いやナイフ当てる本数6本になってるだろ……

        • ランク1の名無しさん より:

          8本の頃でも貫通破裂なら8/1.5=5.33だからどっちにしろ6本当てれば負傷なんだよな
          それなら60本待てて救助されている鯖にも当てられてゲージ減少も遅い初期の方がいい

  38. ランク1の名無しさん より:

    吊られてるサバにも裂傷通ってたんだ、知らなかった

  39. ランク1の名無しさん より:

    朝鮮人、怒りの低評価連打

  40. ランク1の名無しさん より:

    素の能力が強化されてる事には触れないで超絶ナーフだと発狂するおキラ様
    キラーはいつも被害者だもんなwまるでどこかの半島人みたい

  41. ランク1の名無しさん より:

    とりあえずナイフ少ないわ

  42. ランク1の名無しさん より:

    トリックスターが思い通りの成果を出せてないので強化しました!って明言して強化内容も真っ先に載せておいて、下の方で他の修正内容と一緒にこっそりナーフ
    トリスタ君にまともな成果出させる気ないのかな?

  43. ランク1の名無しさん より:

    せっかくアドオン集めてたのに全部無駄になったわ

  44. ランク1の名無しさん より:

    で、誰が使うの?こいつ
    長々焚き火してトリスタに会うことなんてないんだが

    • ランク1の名無しさん より:

      わからない…
      コメント欄を見ると貫通破裂はOPだったから当然!と騒ぐサバイバー結構いるように見えるけど、実際にはトリスタそのものに滅多にマッチしないよね?

  45. ランク1の名無しさん より:

    オリンピックで韓国がやらかしたからでしょ

  46. ランク1の名無しさん より:

    ナーフじゃなくてバグって書くあたり本当にここの運営は終わってるなw

  47. ランク1の名無しさん より:

    貫通破裂が不具合とかバレバレの嘘やんけ

  48. ランク1の名無しさん より:

    ちょっと前に小学校で激うまトリスタとマッチしたけど小学校で貫通破裂つけられてるとマジでチェイスできねーよ
    後にも先にもこれは理不尽っておもったのはその一回だけど
    予備動作を早くして距離離すくらいしかない

  49. ランク1の名無しさん より:

    トリスタ使いたいけど
    全然使いこなせなくて
    すぐ他キラーに逃げてしまうわ
    みんなよう使いこなせるなぁ

  50. ランク1の名無しさん より:

    トリックスターが弱すぎるから強化しますって言いながら本実装時にナーフ織り交ぜ元々強かった貫通破裂が予想取り四本負傷だと強すぎるからさらにナーフしますって運営は脳みそないんか?

  51. ランク1の名無しさん より:

    破裂貫通使ったことありゃ分かると思うがどう考えても頭おかしい性能してたし、こんなんナーフされるだろwwって思いながら使ってたわ

  52. ランク1の名無しさん より:

    バグじゃなくてコンボだろ!
    マジで運営ってふざけてるよな
    だれかウィルスでも送り付けて一度痛い目見るといい

  53. ランク1の名無しさん より:

    まぁ元から貫通破裂はあまりつかってなかったからどうでもいいけど
    本数はそろそろもどしてもいいんじゃねぇかなぁ?

    室内の貫通トリックも楽しいぞ?!

  54. ランク1の名無しさん より:

    何が一番腹立つってトリックスターの能力調整欄に書かれてないことなんだわ
    姑息っていうか汚いというかなんだかなぁって感じ

  55. ランク1の名無しさん より:

    まぁ皆何が不満かって ナーフされた事もそうだけど1番は「不具合」扱いにして修正したって言い訳したことじゃない?
    グリッチみたいなシステムの穴突いたような使い方でもないし この仕様のアドオン作るときにこんな使い方なんざエンジニアなら簡単に考えつくような事だろうに。
    素直に強過ぎるから基本性能強化する代わりにこのアドオンは弱体化しますって言われた方がまだ気持ちが良い。