【DbD】今回のトリックスターは強化?弱体化?

DbD 5chまとめ
68: 2021/07/28(水) 01:15:08.96
まだ触れてないんだけどトリックスターは強くなったんか?

 

69: 2021/07/28(水) 01:15:33.78
トリスタはアイアンメイデン必要なくらい補充頻度上がった

70: 2021/07/28(水) 01:16:31.38
トリスタの弱体化きつい
これいらねーだろ
なんで純粋な強化ができないんですかね

 

78: 2021/07/28(水) 01:22:44.18
負傷6本アドオンと投げ速度UPでトリスタ使ってた俺からしたらほぼ本数減っただけになっちまった

 

79: 2021/07/28(水) 01:23:42.59

>>78

ノーアド縛りじゃなきゃ貫通破裂使えばええやん

 

80: 2021/07/28(水) 01:24:17.59
トリスタの裂傷ゲージ回復速度ヤバイな
普通にちょっと視線切ればすぐに回復するわ
アプデ前もこんなだっけ?
まあ、どっちにしろゴミスタなのは変わらなそう

 

93: 2021/07/28(水) 01:37:06.80

トリスタのアプデを評価してやるわ

裂傷メーターの最大値を8→6に変更しました。
→悪くない+5点

裂傷メーターが減少する速度を変更しました。走っている生存者は20秒、そうでない生存者は15秒で最大からゼロになります。
→実感なし±0点

裂傷メーターが減少し始めるまでの時間を20秒→10秒に変更しました。
→大幅弱体化-10点

通常攻撃が命中したときの裂傷メーターの減少値を4→3に変更しました。
→クソどうでもいい±0点

メインイベント開始時のモーションを1.5秒→0.5秒に変更しました。
→悪くない+3点

メインイベント発動に必要なナイフ命中回数を20→30回に変更しました。
→意味不明な変更-5点

メインイベントを発動可能になってから保持できる時間を10秒→30秒に変更しました。
→どうでもいいけど悪くない+3点

生存者にナイフが命中したことがわかりやすくなるインジケーターを追加しました。
→最初からやっとけ±0点

標準の所持ナイフ数を60本→44本に変更しました。
→弱体化-8点

ナイフを投げ続けたとき、連投速度の増加上限 (連続8本以上投擲時) を33%→25%に変更しました。
→意味不明-5点

計-17点の弱体化です

[pc]

[/pc][sp]
[/sp]

142: 2021/07/28(水) 02:21:24.57
裂傷ゲージ回復5秒くらい長くしてもいい
せめて本数は戻していい

 

196: 2021/07/28(水) 03:38:55.73
トリスタバフに見せかけたナーフ説

[pc]

[/pc][sp]
[/sp]

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1627392332/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    くそつえーや

    • ランク1の名無しさん より:

      貫通破裂がナーフされてないの馬鹿だわ。

      • ランク1の名無しさん より:

        2枠使ってやっと発揮する上に両方ベリレアだしいいだろ。毎度使うにもコスパ最悪だし
        ここナーフされたらいよいよゴミカスだわ

  2. ランク1の名無しさん より:

    強化された点を活かす立ち回りだと今までの性能でも良いんじゃないのかという気がしないでもない

  3. ランク1の名無しさん より:

    前より弱くなるとは思ってなかったわ

  4. ランク1の名無しさん より:

    弱くはなってないんじゃない?
    まだ鯖のときに当たっただけだけど十分厄介だった

    • ランク1の名無しさん より:

      なんでお鯖って使ってもないくせに使用感無視して強弱判断してんの?

      • ランク1の名無しさん より:

        上の人はまだキラーやりそうだけど、鯖専ってマジで触りもしないでナーフコールするし、それがまかり通るからな

  5. ランク1の名無しさん より:

    破裂貫通使えばええやん言うがベリレアアドオンを気軽に使えるのは3転生させたキラーくらいだぞ
    トリスタを3転生させた奴とかアクティブキラーでも3%くらいじゃねってレベル

  6. ランク1の名無しさん より:

    所詮破裂貫通の一発芸キラーだけど視線切りリージョンと同じ道を辿る気しかしない

  7. ランク1の名無しさん より:

    今日ほどトリスタ買ってなくて良かったと思った日はないw
    44本てアホかね。

    • ランク1の名無しさん より:

      いや、44本は妥当だろ
      むしろ増量アドオン2個使って12本しか増えねえのがアホ過ぎる

  8. ランク1の名無しさん より:

    キラープレイヤーの質も昔に比べて随分落ちたもんだな
    昔は実装直後には鯖が強い強いと騒いでたんだけど、今はキラーも弱い弱いと騒いでる

    • ランク1の名無しさん より:

      まじでこれw
      うんこ鯖も多いがカスキラーが多いのも事実w

      • ランク1の名無しさん より:

        そうだな、カスキラーは早く消えてなくなった方がいいよな。引退勧めなよ。

      • ランク1の名無しさん より:

        そもそもこのゲームに執着してる奴は君含めインキャが多すぎる…
        もっとエンジョイしなよ笑

  9. ランク1の名無しさん より:

    ナースのバグ修正はいつだよ

  10. ランク1の名無しさん より:

    ナイフの当たる本数が8から6はかなり強化やろ

    • ランク1の名無しさん より:

      そーでもない
      4本だったらかなりの強化だな

      • ランク1の名無しさん より:

        4本ならナース余裕で超えるわ
        破裂貫通構成で中距離チェイス開始から3秒でダウン取れるぞ多分

    • ランク1の名無しさん より:

      8から6は強化だけどその他が弱体化すぎてトータル的にはナーフなんだよ

  11. ランク1の名無しさん より:

    思ったよりも弾切れする
    44本でいいと思ったやつ馬鹿だろ

  12. ランク1の名無しさん より:

    破裂貫通が狂ってるだけでそれ使わないと微妙やろこれ
    常時ケーキ出るとかじゃなきゃベリレアを常用できるわけでもないし
    いい面悪い面あって基本的に強化だとは思うけどそこまで強くはない

  13. ランク1の名無しさん より:

    強くなってるけど所持ナイフの数減らされたから素直に喜べない

  14. ランク1の名無しさん より:

    4.6族にしてくれたら文句ない

  15. ランク1の名無しさん より:

    救助狩りメインイベントの火力がマジでヤバい

  16. ランク1の名無しさん より:

    ナイフの本数がアホ調整すぎ
    どんだけロッカー回せるんだよこのゴミ

  17. ランク1の名無しさん より:

    93の最大値8→6の項目は15点程は加点していいと思うけどな

    どっちにせよ合計マイナスになるのだけど

  18. ランク1の名無しさん より:

    クリスマスプレゼントにラジコン貰えると思ってたらミニカーが置いてあった気分
    ネメシスは弄らないでこのままで良いよ…

  19. ランク1の名無しさん より:

    ここの運営がどんだけキラーやってないか分かる調整だな。8本→6本、貫通炸裂アドオンの重複無効、メインイベント発動自由化(ただし発動までの本数増加)くらいで良かったんだよ。本数調整したり、リコイル増加したら至近距離+ベリレア2枚積みでしか使えないやんけ。

    • ランク1の名無しさん より:

      ベリレア2積みなら強いキラーに対してそのベリレアを弱体化するのがここの運営だぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      メイン自由保持はゆるキャンしてても余裕でトンネルと救助者狩り出来てボロ無しだとゲームセットまであるからヤバいっつってんだろ前から

      • ランク1の名無しさん より:

        アンフックした瞬間からの蓄積なくせばいいだけじゃん
        全然助けられるよ

        • ランク1の名無しさん より:

          これ、そこら辺なんて簡単に対策できるのにそれすらしないだけじゃん。というか、キャンプキャンプって言うなら、カニバルの方が余程やばいと思うが。

  20. ランク1の名無しさん より:

    こんなゴミ買ったやつほんとアホだよな
    今後は強化なんて無いだろうし破裂貫通のナーフとそれに紛れて本体も弱体化されるかもしれない可能性しかないだろ

    • ランク1の名無しさん より:

      スター引き換え券やぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      買わない自分が正しいって思い込みたいんだろうけどシャードで買えるからやりこんでる奴は買ってるぞ
      それすら分からないバカなんだろうけど

      • ランク1の名無しさん より:

        やれ込んでても買わんわ

        • ランク1の名無しさん より:

          やってればシャード余るはずなんだけど逆に何に使うん…?w
          スキンもあるからそっち優先するのは当然自由だけど
          全パーク移植とかの目的もあるのにたいしてやってない奴が買うやつはアホとかバカな事抜かしてたらそりゃ叩かれるでしょ

          • ランク1の名無しさん より:

            で、買って満足してんの?
            こっちは買わなくてよかったとしか思ってないけど

          • ランク1の名無しさん より:

            ほぼ使ってはいないけど満足はしてる
            そのうちちゃんと育成して使おうと考えてるし
            むしろ全キャラ解放してきてるから解放しない方が個人的に気になる

            まぁ考え方が根本的に違うんだろうね
            さっきも言ったけど否定する気は全くないけどバカな事抜かしてたらそりゃ叩かれる
            それだけ

          • ランク1の名無しさん より:

            ゴミキャラ買わなくてよかった、ってのがバカな事抜かしてるって認識されてるのが全く理解出来ないわ

            君が買っても結局使ってないのは普通に買い物失敗してるよね、なのになんでそんなに必死に正当化したがるのか分かんない

          • ランク1の名無しさん より:

            いや、買わなくてよかっただけなら勿論君はそれで良かったねで終わるんだけど
            アホ扱いしてるから叩いてるんだってのw
            都合悪い所なかったことにするなよ

            無意識だから分かってないんだろうけど正当化してるのもお前自身で
            そのつもりなくても買う=アホとか抜かしてたら買ってない自分を正当化してるって取られかねないからな?
            何度も言うように俺は買わないのを否定するつもりはない

            ただ、やってれば余るはずの実質無料のシャードで買い物失敗とか言ってるのは正直理解できない

          • ランク1の名無しさん より:

            要はバカにされて怒ってるんやな

          • ランク1の名無しさん より:

            頭悪い奴は考える前にアホとか言っちゃうからしゃーない

  21. ランク1の名無しさん より:

    トリスタでケーキ200集めたのに結局弱体化しとるやんけ
    貫通破裂のアドオンも全滅でねーからな
    ウルレアの方がよっぽど出るわ
    運営クソタヒねや

  22. ランク1の名無しさん より:

    貫通破裂アドオンそれぞれに最大ナイフ-15本のデメリットを付けていいと思う
    その代わりデフォルトナイフは60に戻したれ

  23. ランク1の名無しさん より:

    強化されると聞いてイベント中に買ってBP投資したのにあんまりだ

  24. ランク1の名無しさん より:

    今日トリスタ君に何度か当たったけどチェイス中に消えたと思ったらロッカー探してて少し気の毒だったわ

  25. ランク1の名無しさん より:

    しっかり当てないといけない玄人向けはハントレスもデススリですでに上位互換として存在してるからトリスタにそんなもの求めてねーんだよ
    ナイフ本数減らしましたじゃよりCSで使いにくくなるしいらん事するぐらいなら元のままでいいからハントレスと差別化しろ無能

    • ランク1の名無しさん より:

      デスガ使えなくてトリスタで雑に投げて当ててる奴とかパッドの奴は8本負傷60本の今でも1ダウン取ったら補充してるだろ
      補充せず8本負傷の60本で2ダウン取れる奴なら6本負傷44本でも2ダウン取れるだろ
      変わんねーんだわ

      • ランク1の名無しさん より:

        回復速度が変わってなかったらそう言えたけどそこが一緒じゃない時点で結構変わるぞ

      • ランク1の名無しさん より:

        1ダウン取ったら補充するレベルなら1ダウンに30本以上使ってることになるしそれならちょっとミスったら44本でも一ダウンすら怪しくなるじゃねーか
        自分で言ってておかしいと思わんか?

      • ランク1の名無しさん より:

        机上の空論

      • ランク1の名無しさん より:

        減少速度早くなったから今までなら8本で済んでたところが9本以上必要な場面も多々あるんだよなあ

  26. ランク1の名無しさん より:

    所持ナイフ減らして軽量化した癖に鈍足徒歩キラーの雑魚チョンさん‥w

  27. ランク1の名無しさん より:

    8本負傷のところを貫通破裂で1.5ダメージで6本負傷←確かにかなり強いけど紫アド2つなんか常用できない!!コスパが悪すぎる!!
    8本負傷のところを6本負傷←そんなに強くない!!!!!!!5点!!!!!!!!!

    • ランク1の名無しさん より:

      その疑問符は貫通破裂かなり強いと言ってる人と6本負傷悪くないって言ってる人が同一人物じゃなきゃ成り立たないと思うんだが、なんかそういうソースあるんですか?

  28. ランク1の名無しさん より:

    ランク下げ要因として割り切って使えば、ストレスも割と軽減できる。それでもガチ雑魚と当たる時は、ある程度の力加減が必要になってはくるけども。

  29. ランク1の名無しさん より:

    今回はマジで微強化って感じ
    ただ使っても爽快感とかないからハントレスでいいや^^

  30. ランク1の名無しさん より:

    アプデ前は最弱だと言われてたのに弱体化したのか。
    マシューは相当韓国人を恨んでいるんだな。

  31. ランク1の名無しさん より:

    やべぇ前の方が面白かったわ
    本数へらされるのがこんだけきついと感じるとは

  32. ランク1の名無しさん より:

    トリスタは4.6じゃいかんのか?

  33. ランク1の名無しさん より:

    なぁ本体強化して破裂貫通ナーフでアドオン依存減らしてバランス取ろうとするのが普通の発想だよな??おれがおかしいのか…??

    • ランク1の名無しさん より:

      言うてアドオンゴミにされたら、コスパ悪い遊びも出来なくなるから何とも
      ただ所持本数減らしたのは絶対クソ
      ロッカー補充とかいう不要なストレス要素が増えるだけ

  34. ランク1の名無しさん より:

    フル○ンさんの動画見たけどウルアドワンパン強すぎないか?
    マッチで当たったら躊躇無く切断するわ

    • ランク1の名無しさん より:

      煽り抜きで聞くが、鯖の切断ってなんでするん? さっさと吊られて自害して次行けばええやん。多少はBP入るし。

      キラーならわかるが。最後まで付き合わないといけないしな。

    • ランク1の名無しさん より:

      動画内で散々ワンパンクラウンの劣化と言われ、ワンパンクラウンもカニバルはデフォと話されてたの聞いてなかったのか?

  35. ランク1の名無しさん より:

    当てに行ける人にとっては強化、数うちゃ当たるわぁ!な人にとっては弱体かな
    若干照準がブレるのは気のせいかな?と少し違和感がある。

    こっからいい具合に強くしていくなら弾数60→44を60にもどしたら強すぎ、
    50にしたら結局補充はするだろうから微妙。(残弾16~18とかで補充しない人いるか?多分いない、1マガで1ダウンくらいが無難か)
    となれば各モーション時間の短縮だろうか。

    • ランク1の名無しさん より:

      本数44本にするなら裂傷回復を早くしたらダメだった調整だと思うよ
      しっかり当てに行ける人でも読みあいでどうしても時間食う場所があるからその間にゲージ回復されたら6本負傷になった意味がない