【DbD】新マップの警察署で遊んでみた感想は?

DbD 5chまとめ
144: 2021/05/26(水) 12:20:00.27
警察署すげえ迷う
味方耐久行っちゃった

 

147: 2021/05/26(水) 12:24:55.06
警察署覚えるまで迷路だな

148: 2021/05/26(水) 12:26:11.16
RE2やってたらマップは分かり易いな

 

152: 2021/05/26(水) 12:28:33.98
警察署出ない
いつもなら確率アップしてるのに
どうせバグ

 

154: 2021/05/26(水) 12:29:19.17
警察署一度も引かないしbw回しまくってるのに一つも出ない。

 

183: 2021/05/26(水) 12:45:12.59
警察署でボイルオーバー付けられたら吊れる自信ない
マップわからん

 

233: 2021/05/26(水) 13:10:03.91

アドオンで「通電時ゾンビがゲートに再出現する」とかあったけど全然してなくて草
板窓枠超えても殴れるのが触手の強みなんだろうか、それでも3パンはなぁ

というか警察署入り組んでて分からん

 

381: 2021/05/26(水) 14:37:55.91
てかマップ9割警察署でいいのに
全然いかんわ

 

383: 2021/05/26(水) 14:38:49.62
警察署は鯖マップだからオーモンドギデオン並みに嫌われると思う

 

384: 2021/05/26(水) 14:39:58.52
警察署は一本道が多いからブライトとか鬼は結構強そうなんだよな
ナースはムリゲ

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386: 2021/05/26(水) 14:41:27.02
ネメシス警察署だとやばいわ というか警察署MAP自体がヤバイ
通路が狭すぎてゾンビを避けきれないしどこに何があるか小学校以上にわからん
おまけに明るいから隠密も難しい
俺はRE2ではロケランとったりタイムアタックしたりしてMAPをある程度把握してるけど
それでも相当鯖で逃げ切るの難しいMAPだと思うよ

 

391: 2021/05/26(水) 14:45:59.83
警察署メインホール付近と図書室を先に直せば後はキラー巡回させれるから楽だぞ
間違って最初にヘリが落ちてきた踊り場とか端だと積むだろうな
メインホール付近が発電機固まりやすい

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引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1621986996/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    ここマジで発電機巡回しにくいわ

  2. ランク1の名無しさん より:

    ネメシスくんアサイラムの固有に入れないバグあって草
    坂道になってる入口登ろうとすると詰まる

    • ランク1の名無しさん より:

      早速そのバグ利用する害悪集団いたぞ
      チェイスになったらそこ通っては騒音煽り繰り返す糞だったから鞭伸ばして偶々建物内に入り込んでたゾンビちゃんとも連携して何とか全はいずりにしてやったわ
      煽り集団が怒りの全切断程気持ちのいいものはないな

      • ランク1の名無しさん より:

        このゲームの民度なんてそんなもんだ
        肉屋レイス然り担げないバグ然り利用できるもんは利用する意地汚い奴ばっかだよ

        • ランク1の名無しさん より:

          公式大会でグリッチしちゃうくらいだしな

          • ランク1の名無しさん より:

            そしてそれを隠す運営と、別配信でグリッチの使用を容認する実況者

          • ランク1の名無しさん より:

            立ちメメ回避の事言ってるならアレはグリッチじゃないぞ
            立ちメメはそもそもサバが走る歩く立ち尽くす以外の行動をした時に使えないっていう仕様なんだから、多くの人が思いつかなかったってだけで仕様としてはごく当然の事

          • ランク1の名無しさん より:

            公式大会のグリッチって地下への階段でダウンしたサバが担げなかったやつでしょ?
            キラーがバグったぞとアピールを続けたが、サバはその状況を見て動かないし、観戦の視点は他の発電機やってるだけのサバを映すし、そのまま試合が続行した件以外にも指摘されてるんけ?

          • ランク1の名無しさん より:

            ↑悪いがそれはルール把握していないキラーも悪い
            ルール上儀式中のバグは事後検証でありプレイ中は中断しないと有るんだよ、にもかかわらず「おいバグだ」アピールが間違い

            格闘技でファール取らないルールなのにノーガードジェスチャーされてもボコられるだけ、やり切った後にファール判定言い出せよってこと

          • ランク1の名無しさん より:

            まずバグ利用はEULA規約違反

            そしてこの木の趣旨は「バグ然り利用できるもんは利用する意地汚い奴ばっかだ」という精神性の話
            それに対して「公式大会でグリッチしちゃうくらいだ」という話の流れであって、ルール上どうとかいう話ではない

            大会でバグを使ってキラーが去ってから動いて救助されるという意地汚いムーブに対しての話

          • ランク1の名無しさん より:

            それ本気で言ってるなら、性格歪みすぎだぞ

            キラーは悪く無いだろ
            バグ使ったas茶黒と隠そうとした運営だろ
            あのフレディはあそこから良く持ち直したと思うわ

    • ランク1の名無しさん より:

      アサイラムのリワーク後からそれずっとあるけどまた復活したんか、もう2回ぐらいパッチで直されたやろ
      バグからは逃げられない…

  3. ランク1の名無しさん より:

    強板多い 索敵巡回キツすぎ 立体マップだから床面積広い
    つまりそう言う事

    • ランク1の名無しさん より:

      板割り攻撃あり、ワープに索敵に探知不可からの奇襲もできちゃうキラーが輝くゴンねぇ…

      • ランク1の名無しさん より:

        ゴンさんはもうネタ枠じゃなくなってしまったのだよ…

        • ランク1の名無しさん より:

          コラボキラーは全体的に中の上以上でいいよな。プリティのオリジナルとかクソどうでも良いから、そこらへんに力入れて欲しいわ。

  4. ランク1の名無しさん より:

    ここってナースメタになり得るマップですか?

  5. ランク1の名無しさん より:

    原作再現にこだわりすぎて広すぎるわ
    サイレントヒルの小学校も原作から地下と屋上削ったぐらいだしもっと削っても良かったんじゃね

    ツインズとかヴィクトルで廊下封鎖とかピッグで広いが故に逆トラ解除できないとか起きそうだけど
    下手したら縮小前の沼地より広いんじゃねぇのこれ総面積

    • ランク1の名無しさん より:

      3階まであるという恐怖な
      しかもバグってて3階にハッチ湧くからねw
      どうなっとんねんと

      • ランク1の名無しさん より:

        3階にハッチとかマジか、とんでもないバグ入れてきたな。
        ハッチ入っても2階に降りるだけじゃん。

        • ランク1の名無しさん より:

          階の間部分を横に這っていけばゲート外に出られるという寸法よ

    • ランク1の名無しさん より:

      広い以上に高低差が激しくてスマ着が無双してる
      ネアの住処

  6. ランク1の名無しさん より:

    スターに憧れてが良さそうだけど、索敵も大変よねこれ

  7. ランク1の名無しさん より:

    道が狭いだとゾンビやネメシスの触手攻撃も避けづらいからネメシス有利だとは思うんだけどねぇ。

  8. ランク1の名無しさん より:

    室内に見せかけた実質野外マップ(広さ的に)
    鯖は断然有利だと思う。

    • ランク1の名無しさん より:

      徒歩キラーだと隠密されたら発電機巡回してるだけで試合終わる。

    • ランク1の名無しさん より:

      罠系キラーとネメシスとオジョモ君は相性がいいぞ
      特にネメシスはゾンビが救助やチェイスや発電の邪魔してきて大変ヤバイ

  9. ランク1の名無しさん より:

    ここ鬼やナースやブライトじゃ無理じゃね

    • ランク1の名無しさん より:

      ナースブライトはきつそうだけど鬼は高速移動できるし道狭いから棍棒避け辛いしむしろ一番相性のいいキラーだと思うけどどうなんだろ

  10. ランク1の名無しさん より:

    RE2とか原作プレイしてても迷う感じ?

    • ランク1の名無しさん より:

      RE2やり込んでたら迷わないとは思う。
      ただ、部屋の移動に関しては
      原作では空いてない所が開いてるから慣れが必要かな。

    • ランク1の名無しさん より:

      RE2やりこんでても尚迷う
      でもかなり原作のつくりは参考になるわ

    • ランク1の名無しさん より:

      原作やってる身としては「あ〜そこ行き止まりなんですよねぇw」って思って追いかけるとドアあったりして混乱する

  11. ランク1の名無しさん より:

    ファンサービス全振りでゲームバランス二の次感が…糞広いし巡回させる気ないよね、
    どこもかしこも入り組んでるからヒルビリーは最悪すぎる

  12. ランク1の名無しさん より:

    原作再現したらしたで文句を言われしなかったらしなかったで文句を言われ大変だな
    文句言われないように原作再現しつつゲームバランスもきっちりするとかいう良調整頑張ってくれぷりてぃ

  13. ランク1の名無しさん より:

    ゲート戦が全マップでも最悪だ
    遠い、見通し悪い、巡回待ちかまされたら囁きがあっても勝てる気がしない

    • ランク1の名無しさん より:

      お察しの通り簡単に逃げられたわ ハッチ戦に持ち込むと負ける

  14. ランク1の名無しさん より:

    新マップがどうかって?全然マッチに選ばれないんだよね不思議なことに

  15. ランク1の名無しさん より:

    ミンちゃんと聖堂の前でパコリたいok?

  16. ランク1の名無しさん より:

    新マップやたら重くない?
    キラーでしかやってないけど部屋の中とかすげーガクガクなんだが

  17. ランク1の名無しさん より:

    投げ物とか通り悪すぎるし対戦ゲームとしてクソマップ過ぎる ちゃんと既存のキラーを考慮して作ったとは思えんわ
    逆もまた然りでゾンビが道塞いでやっと戦えるネメシスといい、射線よく通るマップでやっと戦えるトリスタといい他のマップを考慮してキラー作ってるとは到底思えん

  18. ランク1の名無しさん より:

    ここの長細い通路でカニバルにチェンソーブンブン振り回されながら追われたい
    さながらホラーゲーム