【DbD】トラッパーは開幕罠全所持で良いよね?

184: 2021/05/17(月) 22:09:08.69
レイス君が環境トップなんだからトラッパーは開幕罠全所持で良いよね?

185: 2021/05/17(月) 22:16:12.89

>>184

はい、ウルレア腐った~

189: 2021/05/17(月) 22:31:22.12

・罠の数自体を増やす
・罠の持てる数を増やす
・開始直後は開いた状態で始まる
・罠の設置速度を上げる
・罠自体を見にくくする
・開始時、マップ端には罠が置かれなくする
・トラッパーは罠を素通りできる

単純な能力だからいくらでも強化案は浮かぶけど、安易な強化をすると鯖がチェイス自体楽しめなくなるからやりづらいってのはわかる

191: 2021/05/17(月) 22:35:21.55

>>189

これ全部付けてもナースより弱そうだからいい気がするけどな
お手軽強キラーになるからダメなのかな

233: 2021/05/18(火) 06:00:44.43

>>189

トラッパーの現実的な案としてはデフォで罠2個持ちか、
散らばってる罠をもう少し真ん中よりにするかどっちかかな
デフォで2個の方はちょっと強すぎるかもしれんけど

192: 2021/05/17(月) 22:43:00.92
今日アザロフでまさかの中央発電機なしの4-3生成で、堕落中に片側に全罠固めたら鯖はどうしようもなくなってたから
トラッパーが陣地作る速度を上げる強化はなかなかリスキーだとは思うけど、使ってる身としてはもう少しでいいから使い勝手を良くしてほしいジレンマ

194: 2021/05/17(月) 22:50:23.06
血族手札公開で一番割食ってるのトラッパーだよな
吊った後に罠仕掛けてるの丸見えじゃねーか

210: 2021/05/18(火) 00:02:33.25

>>194

トラッパーで小学校だった時1人目罠にかかって中央付近に吊ってから吊り位置付近と近くの発電機付近に罠仕掛けたんだけどそれ以降一回も罠かからんかったw何とか1人だけエンティティに捧げたけどかなりキツかった下手なのは認めるけど
手札血族で半分くらい見えてるんじゃないかな?

195: 2021/05/17(月) 22:54:34.47
使用率だけ見て調整すれば間違いない
最強キラーは間違いなくナースだけど数少ないから許されてる

198: 2021/05/17(月) 23:01:38.55
とラッパーは罠解除でけががデフォでええよ
なんでそんな無傷でほいほい解除されたらそらただのおっさんじゃあねーか

211: 2021/05/18(火) 00:05:52.08
トラッパーは残り1~2台になってから逆転してく感じが大好きだな
まあ赤連中にはそのまま逃げられるけど

214: 2021/05/18(火) 00:17:12.68
トラッパーは最初から罠持っとけや。キラーのフラストレーションやぞ、マップ端とか発電機ないとかに回収とか

引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1621143666/

コメント

  1. ID:8b03346f2
    ランク1の名無しさん より:

    トラッパーって名前やねんからええ加減ロッカーとかに罠仕掛けられてもええやろ。
    仕掛けられたところでモレルぐらいしかかからんやろうし…
    問題ない問題ない。

    • ID:8ce9721cd
      ランク1の名無しさん より:

      ロッカーDSしてくる鯖の前に罠置くんや

      • ID:ae399c04b
        ランク1の名無しさん より:

        ロッカーDS狙いのやつの前に置くの最高に楽しいよな

        • ID:c4545a7c6
          ランク1の名無しさん より:

          やめろよ~ いつ鯖専にナーフコールされるかビクビクしながらそれやってんだからよ~あんま言うなよ~

          • ID:59f21df6e
            ランク1の名無しさん より:

            ロッカー近くに罠を設置できなくしました。
            ついでにゲートレバー近くに罠を設置できなくしました。
            ついでに板周辺に罠を設置できなくしました。
            ついでに狭い通路に罠を設置できなくしました。

            その代わり強化として、トラッパーの罠が遠くからも光って見えるようになりました。

  2. ID:0a6d3449f
    ランク1の名無しさん より:

    築地勤めの合間にトラップ仕掛けおじさん

  3. ID:88bf4f582
    ランク1の名無しさん より:

    自分が血族持ちで吊られた後、すぐ近くに設置した罠に引っ掛かる鯖がいてびっくりした事ある。

  4. ID:25d0fe610
    ランク1の名無しさん より:

    結局、バッグ系を除くトラッパー最強のアドオンは何だろうな。個人的には血まみれのコイルだが

  5. ID:90f9ed820
    ランク1の名無しさん より:

    コモンバッグをデフォルト化して、散らばりを抑えるかトータルの罠を+1でちょうど良くなる
    こいつの何が微妙かってプレイグと同様BP稼げない組なのにアドオンが1つ固定じゃないとまともに戦えないからBW回す必要があるところだからな
    能力は普通に中堅上位あるよ

    • ID:7dd9b2eb1
      ランク1の名無しさん より:

      レイスがVR暴風デフォで貰ったんだから、トラッパーもVR鞄くらい欲していけ

  6. ID:ba9530264
    ランク1の名無しさん より:

    デフォ3でロッカーから補給でいいだろ
    ウルアド以外で散乱させとくメリット無くない?

  7. ID:82cf4c169
    ランク1の名無しさん より:

    デモゴのポータルとかフレディのスネア板、ハグの罠も拾ってから再設置にさせたらバランス良いのでは???

  8. ID:6e7cc475a
    ランク1の名無しさん より:

    最初の生成を開いた状態かつランダムな板窓の下に置かれるようにすりゃええんちゃう
    まぁ俺トラッパー嫌いだから弱い今のままでいてくれた方が嬉しいけど

  9. ID:ef4a6661f
    ランク1の名無しさん より:

    トラッパーはいろいろと時間がかかりすぎる。
    その割にはリターンが少ない。
    まさに時代遅れのキラーだよ

  10. ID:a389632d1
    ランク1の名無しさん より:

    追い込み漁みたくて好きだけどな。
    ptに弱いのがつらい。

  11. ID:3f5da0905
    ランク1の名無しさん より:

    マッチ待機画面で遠目に焚き火を囲んでる獲物を見つめとらんとマッチ開始する前にワナ仕掛けに行っとけよといつも思う。

    そんなんやから呪いのトーテム開幕ボカンするんやで…

  12. ID:c23d1e5e5
    ランク1の名無しさん より:

    トラッパーは試合始まった時点で全部の罠が開いててもいいと思うんだよ。
    何で発電機もないところにわざわざ罠を拾いに行かされるのか。
    トラッパー君、昔、エンティティ様に嫌われること何かしただろ?

  13. ID:473319fcc
    ランク1の名無しさん より:

    堕落使えば十分だよ。レイスすら強化前から赤帯で戦えてたから雑な強化は要らん

  14. ID:29d677f84
    ランク1の名無しさん より:

    みんなそんなに対トラッパー得意なのか
    味方につけると頼りないけど敵に回すと結構嫌だ

    • ID:dbd32562b
      ランク1の名無しさん より:

      無傷からでもチェイス強制終了する可能性があるから1:1で見たら嫌なキラーってだけやな
      その分仕込みに時間掛かりすぎだから1:4で考えたら所詮築地のおじさん

  15. ID:afc5e9ded
    ランク1の名無しさん より:

    担いだのに鯖のもがきで横にブレて自分の罠にハマって逃げられた時は悲しかった。鞄アドオンがデフォルトならもっと使いたいなー

  16. ID:b1182bdba
    ランク1の名無しさん より:

    ノーアドトラッパー楽しいよ
    勝ったら俺TUEEEEEEって気持ちになれるから

  17. ID:b3c3077d5
    ランク1の名無しさん より:

    ピッグ「儀式に行ってきます」
    エンティティ「わかった、逆トラバサミもたくさん用意して置いたからちゃんと持っていって」

    トラッパー「儀式に行ってきます」
    エンティティ「うーん、持っていくのはアドオンなしなら1個だけ!w他はバラまいておいたから!ww勝手に拾え!www」

    何故なのか

    • ID:d8f0230cc
      ランク1の名無しさん より:

      そらエンティティに抵抗したから罰ゲーム喰らってるんだろう

  18. ID:4c9aba675
    ランク1の名無しさん より:

    発電機の真下に罠が湧かないようにするだけでいい

  19. ID:8c44effb2
    ランク1の名無しさん より:

    デフォで持てる数増やすのは当然として、
    落ちてる罠を全部発電機の近くに置くようにしたら
    開幕キラーバレするデメリットはあるけど巡回&回収同時に出来てよくね

  20. ID:ff081cf4d
    ランク1の名無しさん より:

    少し話題変わるけど、地下室の踊り場に通じる階段に罠置けないのは嫌がらせか?降りてきた奴が確実に踏み抜く配置出来たのが出来ないからサイレントで調整したのかバグなのか分からん。投稿した動画では出来てたからアプデ以降絶対弄ったとしか思えん。4.6の頃な。

  21. ID:14c3335f5
    ランク1の名無しさん より:

    発電機真横の草の中に仕掛けたらよく引っかかってくれて気持ちいいんじゃー

  22. ID:7f3ee0fb2
    ランク1の名無しさん より:

    ミンちゃんのハニートラップに引っかかりたい

  23. ID:a791bf120
    ランク1の名無しさん より:

    手札血族のせいで罠仕掛けるのが有効な時間がほとんどないから
    現仕様なら罠全持ちスタートで問題ないんじゃないか
    アザロフ片固めは確かに強いかもしれないが、トラッパーの苦手マップの多さを鑑みれば、1個や2個くらい有利マップがあっても問題ないだろう

  24. ID:e7601f586
    ランク1の名無しさん より:

    トラッパーって固まっても反対側にまっすぐ逃げるだけで徒歩で追うしかなくなるのに何で強いって思われてるんだ
    逃げ先の罠も固まってる所に行く前に解除しとけば引っかかることもないし

  25. ID:de51a2597
    ランク1の名無しさん より:

    トラッパーもっと強化してあげてほしい

  26. ID:59f21df6e
    ランク1の名無しさん より:

    「トラッパーって時点で足元見なくちゃいけない!フラストレーション!」だぞ?
    気持ちよくチェイスしながら逃げ切らないとフラストレーション溜まるんだから
    ナーフされることはあっても強化なんてされないだろ。
    お鯖様の逆鱗に触れたら4.6族から陥落したり罠が必ず1回で外れる仕様になる可能性すらある。

  27. ID:7dd9b2eb1
    ランク1の名無しさん より:

    トラッパーは紫バッグデフォにするだけでかなり変わるし、ついでにタールもデフォにしてくれたら不満のない性能になる

    • ID:3a1801eb8
      ランク1の名無しさん より:

      今タールをデフォにされると地獄を見ると思うよ、リワークマップはほぼ全部が床白いから
      そういう意味ではリワークされるたびに弱体化されてるんだよな・・・

      • ID:7dd9b2eb1
        ランク1の名無しさん より:

        コールドウィンドファームは共通小屋中央に草あるおかげで中央に罠仕掛けると見えないよ もろこしで視界悪いからその辺も引っかかるし、キツいのはギデオンくらい どっちにしろデフォよりタールの方が見えづらいのは変わらんしな

  28. ID:ec4d18a17
    ランク1の名無しさん より:

    地下に閉じ込める戦術だけはマジで強いと思う

  29. ID:6dc8f3e8b
    ランク1の名無しさん より:

    デフォで持てる罠の数増やすと今度はダブルウルレアが強くなり過ぎるのは目に見えてる。
    採用するならウルレアに所持数減のデメリットつける可能性は高いかもな

  30. ID:a4e0bdec0
    ランク1の名無しさん より:

    ロッカーからも回収出来るようにするのは?