561: 2021/03/23(火) 16:59:06.69
影の密偵:CT5秒
縄張り意識:効果3秒、CT20秒
天秤:効果60秒、CT60秒
地獄耳:効果6秒、CT40秒
戦慄:効果16秒、CT60秒
サージ:CT40秒
血の共鳴:効果45秒、CT60秒
トレイル:CT60秒
ドラゴン:効果60秒、CT80秒
血の恩恵:効果15秒、CT40秒
迫害:CT80秒
スターに:効果30秒、CT60秒
ゴスフェ以降から取って付けた感がやべぇ
562: 2021/03/23(火) 17:04:22.84
縄張り意識は距離制限なくすかオーラ表示時間伸ばすかしたら地下構成に入りそうなのに
563: 2021/03/23(火) 17:07:04.54
テストして強かった→CT有
テストして弱かった→CT無
テストしてない→とりあえずCT有
テストして弱かった→CT無
テストしてない→とりあえずCT有
565: 2021/03/23(火) 17:15:36.05
マシューって自分の調整が悪い意味で狂ってる自覚はあるんだろうか
570: 2021/03/23(火) 17:28:56.51
>>565
DbDが嫌ならciv(シヴィライゼーション)やってろ?ってユーザー煽るような人間だぞ
572: 2021/03/23(火) 17:37:55.94
>>570
マシューがcivやっても最低難易度の開拓者でも余裕で負けそう
[pc]
567: 2021/03/23(火) 17:19:52.31
サージにクールタイムって意味分からん
40秒以内に連続ダウンなんて鬼や🦀バルじゃないと無理だと思うんだが
40秒以内に連続ダウンなんて鬼や🦀バルじゃないと無理だと思うんだが
560: 2021/03/23(火) 16:54:24.28
残心の取って付けたようなクールタイムほんと笑えるわ
[pc]
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1616312604/
コメント
血の恩恵と残心はクールタイム無くてもゴミなのに産廃になってるからな
負傷させたらクールタイム入るとか、残心どころか慢心なんだよなあ
オポチュニティのキラー版だから同じくクールタイム付けましたってだけやぞどうせ
こっち一人なのにまんま鯖と同じ効果って馬鹿にしてるよな
攻撃当てたら見えてた板窓封鎖ぐらいないと意味ねえ
ミンちゃん若いからクールタイム無しで何回も求めてくるんだよな
ミンヘラよりセンスある
迫害80秒はなんぼなんでも長いよなあ
ドラゴンと煩悶のトレイルもそうだけど、発電機蹴らなきゃいけないヤツはもうちょっと短くても良いよね
発電機蹴る行為が弱いしね
蹴った瞬間3%減ぐらいデフォでいいと思う
それあればゴリ押し発電のジリ貧も少しは緩和されそう
迫害全然使ってなかったけど80秒もあるの!?普通に60秒ぐらいだと思ってた…
ドラゴンもそうだけどクールタイムに関して運営めちゃくちゃ慎重だよな…
× 慎重
○ 適当
鯖のパークも謎クールタイムのやつあるよな
残心は緑帯までのキラーはデフォルトで発動してていいだろ
残心つうなら斬った後見えるようにしろよ
無駄にクールタイムばかりあるパークが増え、キラーに通知は来ないくせにサバにはキラーパークの通知がいくものばかり増えたよなw
まもなく実装予定の自己防衛は一切ctなく使える模様
鯖優遇の現れ
キラーのパークはサバイバー目線でそこそこに調整されるからキラーにとって弱い
サバイバーのパークはサバイバー目線でそこそこに調整されるからキラーにとっては凶悪
というのがパーク作成事情
納得した
ドラゴン以外はクールタイムなしでも採用率対して変わらんだろ
迫害CT40秒くらいで使いたい
キラーのパーク謎のCT多すぎて草
キラーのパークが強くなりすぎてはいけないという運営の強い意志を感じる
キラーのパークは活かそうとしなければ無いのと同じ
鯖のパークはとりあえず付けておけば効果がある
結局ナーフされても不死破滅イタチガラクタ辺りが鉄板になるから本当に自由度ねぇよなこのゲーム
残心ってクールタイムあったのか。
弱すぎて使ったことないからマジで知らんかったわ
クールタイムというか鯖を負傷させると一時的に見えなくなる
残心はクールタイムなければワンちゃん三角様で使えるから…
て言うか俺は三角様で残心使えるんじゃね?って考えてクールタイムに気付いてゴミじゃんってなった
CTもそうだけど強いから呪術にしたろ!wも最近顕著だよな
「う〜んこの能力だと強すぎるしもう少し弱く……でも弱すぎてもつまんないし……せや、中途半端な強さの呪術にしたろ!」感あるよな トーテム壊されると無効なリスク負ってまで使わないっていう
鋼の意思に制限時間無いのが不思議
超人であるお鯖様が悲鳴を堪える程度の事余裕だからだぞ
逆にパーク付けないと我慢できない方が謎(ゲームバランスは置いといて)
そこはまあ肉屋にも制限時間ないしな
鋼の意志と比べると怪我の功名が弱すぎる
キラーのパークばっかり条件やCTで雁字搦めにし過ぎなんだよな
そら似たパーク構成ばかりになるわ