【DbD】ゴスフェ以降のパークのクールタイムの取って付けた感

561: 2021/03/23(火) 16:59:06.69

影の密偵:CT5秒
縄張り意識:効果3秒、CT20秒
天秤:効果60秒、CT60秒
地獄耳:効果6秒、CT40秒
戦慄:効果16秒、CT60秒
サージ:CT40秒
血の共鳴:効果45秒、CT60秒
トレイル:CT60秒
ドラゴン:効果60秒、CT80秒
血の恩恵:効果15秒、CT40秒
迫害:CT80秒
スターに:効果30秒、CT60秒

ゴスフェ以降から取って付けた感がやべぇ

562: 2021/03/23(火) 17:04:22.84
縄張り意識は距離制限なくすかオーラ表示時間伸ばすかしたら地下構成に入りそうなのに

563: 2021/03/23(火) 17:07:04.54
テストして強かった→CT有
テストして弱かった→CT無
テストしてない→とりあえずCT有

565: 2021/03/23(火) 17:15:36.05
マシューって自分の調整が悪い意味で狂ってる自覚はあるんだろうか

570: 2021/03/23(火) 17:28:56.51

>>565

DbDが嫌ならciv(シヴィライゼーション)やってろ?ってユーザー煽るような人間だぞ

572: 2021/03/23(火) 17:37:55.94

>>570

マシューがcivやっても最低難易度の開拓者でも余裕で負けそう

567: 2021/03/23(火) 17:19:52.31
サージにクールタイムって意味分からん
40秒以内に連続ダウンなんて鬼や🦀バルじゃないと無理だと思うんだが

560: 2021/03/23(火) 16:54:24.28
残心の取って付けたようなクールタイムほんと笑えるわ

引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1616312604/

コメント

  1. ID:77a3f5df3
    ランク1の名無しさん より:

    血の恩恵と残心はクールタイム無くてもゴミなのに産廃になってるからな

    • ID:1847f8f34
      ランク1の名無しさん より:

      負傷させたらクールタイム入るとか、残心どころか慢心なんだよなあ

    • ID:c70d5ba09
      ランク1の名無しさん より:

      オポチュニティのキラー版だから同じくクールタイム付けましたってだけやぞどうせ

      • ID:057a3cf10
        ランク1の名無しさん より:

        こっち一人なのにまんま鯖と同じ効果って馬鹿にしてるよな
        攻撃当てたら見えてた板窓封鎖ぐらいないと意味ねえ

  2. ID:1040932fb
    ランク1の名無しさん より:

    ミンちゃん若いからクールタイム無しで何回も求めてくるんだよな

  3. ID:c49a08499
    ランク1の名無しさん より:

    迫害80秒はなんぼなんでも長いよなあ
    ドラゴンと煩悶のトレイルもそうだけど、発電機蹴らなきゃいけないヤツはもうちょっと短くても良いよね

    • ID:23eb0d9e5
      ランク1の名無しさん より:

      発電機蹴る行為が弱いしね
      蹴った瞬間3%減ぐらいデフォでいいと思う

      • ID:e09592942
        ランク1の名無しさん より:

        それあればゴリ押し発電のジリ貧も少しは緩和されそう

    • ID:cd8ca564a
      ランク1の名無しさん より:

      迫害全然使ってなかったけど80秒もあるの!?普通に60秒ぐらいだと思ってた…
      ドラゴンもそうだけどクールタイムに関して運営めちゃくちゃ慎重だよな…

  4. ID:8f595f062
    ランク1の名無しさん より:

    鯖のパークも謎クールタイムのやつあるよな

  5. ID:1ce6df4ac
    ランク1の名無しさん より:

    残心は緑帯までのキラーはデフォルトで発動してていいだろ

  6. ID:8bc9f7a32
    ランク1の名無しさん より:

    残心つうなら斬った後見えるようにしろよ

  7. ID:08d4b5006
    ランク1の名無しさん より:

    無駄にクールタイムばかりあるパークが増え、キラーに通知は来ないくせにサバにはキラーパークの通知がいくものばかり増えたよなw

  8. ID:b60d3ebbc
    ランク1の名無しさん より:

    まもなく実装予定の自己防衛は一切ctなく使える模様
    鯖優遇の現れ

  9. ID:06fd4a4f0
    ランク1の名無しさん より:

    キラーのパークはサバイバー目線でそこそこに調整されるからキラーにとって弱い
    サバイバーのパークはサバイバー目線でそこそこに調整されるからキラーにとっては凶悪
    というのがパーク作成事情

  10. ID:3f65e0d81
    ランク1の名無しさん より:

    ドラゴン以外はクールタイムなしでも採用率対して変わらんだろ

  11. ID:3f7661b54
    ランク1の名無しさん より:

    キラーのパーク謎のCT多すぎて草
    キラーのパークが強くなりすぎてはいけないという運営の強い意志を感じる

  12. ID:b6530ae9f
    ランク1の名無しさん より:

    キラーのパークは活かそうとしなければ無いのと同じ
    鯖のパークはとりあえず付けておけば効果がある

  13. ID:f0da672e5
    ランク1の名無しさん より:

    結局ナーフされても不死破滅イタチガラクタ辺りが鉄板になるから本当に自由度ねぇよなこのゲーム

  14. ID:efef0524e
    ランク1の名無しさん より:

    残心ってクールタイムあったのか。
    弱すぎて使ったことないからマジで知らんかったわ

    • ID:1628f3d9e
      ランク1の名無しさん より:

      クールタイムというか鯖を負傷させると一時的に見えなくなる

  15. ID:f7cd77745
    ランク1の名無しさん より:

    残心はクールタイムなければワンちゃん三角様で使えるから…

    • ID:f7cd77745
      ランク1の名無しさん より:

      て言うか俺は三角様で残心使えるんじゃね?って考えてクールタイムに気付いてゴミじゃんってなった

  16. ID:da730021e
    ランク1の名無しさん より:

    CTもそうだけど強いから呪術にしたろ!wも最近顕著だよな

    • ID:af6269ccf
      ランク1の名無しさん より:

      「う〜んこの能力だと強すぎるしもう少し弱く……でも弱すぎてもつまんないし……せや、中途半端な強さの呪術にしたろ!」感あるよな トーテム壊されると無効なリスク負ってまで使わないっていう

  17. ID:7998c8fc5
    ランク1の名無しさん より:

    鋼の意思に制限時間無いのが不思議

    • ID:45aa6b913
      ランク1の名無しさん より:

      超人であるお鯖様が悲鳴を堪える程度の事余裕だからだぞ
      逆にパーク付けないと我慢できない方が謎(ゲームバランスは置いといて)

    • ID:5fe4c4581
      ランク1の名無しさん より:

      そこはまあ肉屋にも制限時間ないしな

    • ID:e01b4adc9
      ランク1の名無しさん より:

      鋼の意志と比べると怪我の功名が弱すぎる

  18. ID:057a3cf10
    ランク1の名無しさん より:

    キラーのパークばっかり条件やCTで雁字搦めにし過ぎなんだよな
    そら似たパーク構成ばかりになるわ