865: 2021/03/11(木) 12:06:20.75
dbdで失敗した経験を生かしてdbd2作ってくれ
もうdbdは駄目だ
もうdbdは駄目だ
877: 2021/03/11(木) 12:38:26.14
>>865
そこでデスガーデン2を期待
866: 2021/03/11(木) 12:12:39.21
開発速度だけは早いから半年ぐらいでdbd2できるかもな
867: 2021/03/11(木) 12:13:49.34
dbd2とか言い出したら、dbdで鯖への忖度が足りなかったと言って
最初からマシューがキラーを弱体化させてくるぞ
最初からマシューがキラーを弱体化させてくるぞ
869: 2021/03/11(木) 12:15:30.69
いままで修正したバグももれなく付いてくる予感>DBD2
923: 2021/03/11(木) 14:55:18.33
DbD2を作るなら某NGSで言われてるみたいにスタッフ総入れ替えしなきゃ
[pc]
927: 2021/03/11(木) 15:10:01.09
>>923
国2開発とマシューのゴミ類似点マジな
924: 2021/03/11(木) 15:05:12.92
riotが完全パクリ版作ってくれvalorantみたいに
[pc]
コメント
他ゲーと比較したら大成功だろこのゲーム
ライト層意識しすぎてガチでやり込む分にはクソになってしまっただけで
そもそも非対称な時点で競技性高いとは思ってなかったし、
eスポーツの舞台に上がるようなもんでもないと開発も考えてたと思う。
落ち度じゃなくて、最初からライト層向けのオンゲなんだよな、これ。
キラー側をやり込もうとするとそこらへんの整合性が崩れてくるから問題なのよね。
2作るより今のDBDを丸ごと作り直せばよくね?出来るとは思わないけど
出来る出来ないじゃなくて現実的じゃないのがわからないんだよなこういう奴って
バグを生み出し続けるようなエンジニア抱えている会社は何やってもダメだろ・・・
プログラミングのミルフィーユにスパゲッティコードを重ねに重ねて
更にフロストバイトのアプデでゴチャゴチャになりすぎてるから仕方ないと思う部分もありつつ
多分エンジニア自体がどうのじゃなくてデバックしてないのが問題なんよ
とはいえDbD2みたいなのを0から作ろうにもこのゲームの基盤を作ったアレックス氏はもういないし
デスガみたいなのを作られてもじゃあ初代DbDでいいやん…ってなるのが目に見えてる
最低限gitか埃かぶったsvn使う前提で作り直したとしても、
テキトーに更新する癖がついているエンジニアがいると意味ないからなぁ。
デバッグやってない(ようにしか見えない)=前バージョンに戻すことをしていない
つまるところ、スパゲティが無い0から作り直しても、半年でスパゲティ量産するよ。
グチャグチャに更新する奴を抱えている限りバグ生産会社のまま。
バグを生まないエンジニアってのがいるとしたら、俺は絶対信用しないな。
バグを隠蔽している、もしくは雑過ぎてバグに気付いていない可能性が高い。
だから現場によっては、バグの発見目標ってのがあるらしいよ。
DbDの場合は、発見したバグを直さないのが問題なんだけど……。
というか別にDBD失敗してないっていうか大成功してる部類だよね
2016年発売で今でもこれだけの人気があるわけなんだし
対戦ゲーなんてバランス取れてる方が珍しいくらいなんだからバランス悪い=失敗したゲームってのは成り立たないし
バランスが重要ならバランス取れてるゲームに鞍替えすりゃいいだけだし
最近ガチで赤帯のキラー死滅したのかサバイバーやっててもPTが混じったとき以外全員ランク1に対してキラーが良くて紫酷いと緑黄色みたいなゴミマッチがやたら増えた
キラーでナース練習したりガチキャンカニバルでランク下げながら検証してみたけどランク6.7ぐらいまではPTキャリーっぽい相手以外基本ランク1,2(降格)しか当たらない
赤キラー特に高ランクキラーがガチでいないし前までは流石にもう少し高ランクキラーいたぞ
部屋にキラーが最初に入った場合は適正か少しのランク差でマッチする。
鯖が既に揃ってる場合は赤帯キラーが抜けたガバマッチ部屋が多い。
結論として赤帯キラーが部屋の厳選するとよりガバマッチが酷くなる。
グラフィックの大幅な進化と増えすぎたパークのリセットとして続編は良いかもね
たぶんもう無理やりアプデ続けてるからバグだらけなんだと思うし人気がある内に作り直した方が良いんじゃないかな
失敗はしてないぞ? 文句言いながらもやり続けてるここの住人がいい証拠。
本当に失敗だったらデスガーデンみたいにサビ終してる
商売としては成功だけど、「今考えたら、初期に〇〇の要素を追加しとけば良かったなぁ~」みたいな小さな後悔があるだろうから、それを踏まえて作り直そうぜ、って話だと思うよ。
今だってグラフィック作り直したり、後から破壊可能壁追加していったりやってるわけで。
dbdの後追いが次々と出ては消えてることからしてもよく続いてるとは思う。
変なことやらかさなきゃ何だかんだしばらくは続くだろうなあ。
DBDはカジュアルなパーティゲームっていうスタンスで作られてるからな
そのわりには大会も開けるくらいに対戦ゲームとして見てもそれなりにバランスが取れてるのは素直に凄いと思うけどな
いやバランスはとれてないから、大会運営がルール作りにむっちゃ苦労しとるやん。
だからこそ、気軽にプレイできるって面はあると思うけど。
対等な条件で戦ったら、敗北は敗北以外の何物でもないから。
DbDの場合は、アドオンが~とか味方が~とか、言い訳し放題。
バグが頻発する問題が解決するのなら大歓迎だが、全キラープレステージ3まで回してパークコンプまでの道のりを思うと、ちょっとねー。
2作る暇あったら今のクソコードリファクタリングした方がええやろ
リファクタリングもバグフィックスも、開発予算と開発スケジュールの中に含まれてないんじゃね。
だからバグったまま新UIとか開発しちゃうんだろう。
デバッグは暇を持ち余したスタッフが趣味と好意でやるレベル。必要だけど必須とは思ってない。
2を作ってしまうとコラボキャラの中でもエルム街組は出られなさそう、版権で苦労してそうだし
第5人格が実質それだろ
あっちはVCPT基準にしてちゃんとe-スポーツしてるぞ
幅広い層に受けてるしな
dbdもvc前提にしたらいいのにね
あっちがPC版でこっちがスマホ版だったらどれだけよかったことか
DBD2発売!
運営「マッチングしないバグが発見されました。修正されるまでしばらくお待ちください(3ヵ月経過)」
他に面白い非対称対戦ゲームって今ないの?
DbDから移住したい
あるよ。
「定時退社オンライン」