8: 2021/02/05(金) 07:14:04.19
デモゴルゴン環境入り祈願
22: 2021/02/05(金) 09:32:57.67
DS弱体化やっとか
60: 2021/02/05(金) 11:27:45.90
DS弱体化予定記念カキコ
62: 2021/02/05(金) 11:36:18.47
DS弱体化と言えるのかこれ
結局発電したかどうか分からなければ担げなくて這いずり放置することになるし
救助後すぐトンネル出来ないならあんまり変わらないと思うな
ロッカーDSも残ってるし
結局発電したかどうか分からなければ担げなくて這いずり放置することになるし
救助後すぐトンネル出来ないならあんまり変わらないと思うな
ロッカーDSも残ってるし
63: 2021/02/05(金) 11:38:49.54
でもDS決めたい地雷鯖が60秒発電機も触れずにプラプラするならかなりの遅延になるでない?
64: 2021/02/05(金) 11:39:38.70
>>63
これガチで言いそうな運営はマジで頭プリティ
[pc]
65: 2021/02/05(金) 11:40:00.60
普通に救助後40秒とかにしてくれりゃいいのに変な方向に弱体化じゃなくてさ
66: 2021/02/05(金) 11:40:35.86
過度な期待はするな
どうせロッカーDSされる
どうせロッカーDSされる
[pc]
コメント
少なくともデバフであることは確かなんだから弱体化だろ。これが弱体化じゃないはちょっとアホなんじゃないか?
アホなのは悪意あるまとめ方するここなんですけどね、初見さん
頭プリティな人にはあれは弱体化なんだろうね
じゃあ聞きたいんだけど、これが弱体化じゃない判定なら強化で見てるってわけ?
調整する以上、弱くなるか強くなるわけなんだが、お前はこれを強化で見てるってことかな?
例えば今お鯖様のヘイトを一身に受けてるフレディにドリームプロジェクションのクールタイムが0.01秒伸びるという調整が入ったとして、ヘイトが改善されると思うか?
強化か弱体化かの二択言えば後者だけどその内容が現実として有意な影響を与えるかどうかは別の話やぞ
もうそんな1か0かな考えしてるならこのゲームやめた方がいいと思うよ
このゲーム向いてないよDSある限り文句言い続けるだけだし
新しく強いスキル入るたびに文句言うんだろ?
辞めていった結果が今の焚火ガバマッチ環境なんだからこれ以上辞めさせようとするなよ…
701ad2d5e
その1か0かな考えしてるのは56138149aだろうよ。よく読んでやれって。
弱体化なのは事実なのに弱体化じゃねえとか言ってるお前がヤバいだけだから安心していいぞ
多少なりとも影響は出るわけだし。フレディの例えなんかよりね
先に言っておくが帰宅したからid変わってる
ガチキャンしかできないクソ雑魚キラーどもが騒いでるだけだから気にしない方がいいよ
e5c9d5abc安心しろお前は普通だ
煽られた事でネガティブな精神状態に墜ちた雑魚キラー達に何言っても無駄
キラーが弱体化受けたらナーフだと騒ぎ
キラーが強化受けたら0.1強化されても何も変わんねーと騒ぐガ〇ジなのだから馬鹿は最強だぞ
ロッカーDS削除は欲しかったけど、今回の調整でも充分弱体化されてるのに、どんだけ否定してるんだよ…
これは鯖専馬鹿にできないぞ
弱体化したからとかじゃなくて存在してるだけで頭おかしいスキルだってわかんないのかな?
弱体化とか言って被害者面してるのが鯖専丸出しすぎですよ
あのねw
弱体化じゃないって言ってる奴らに対する反論であっておかしい、強すぎとかそういうお話じゃないんだよ。よく読もう、ね?
鯖専とか言う言葉使う奴総じて馬鹿説
鯖専とか言う言葉使う奴総じてキラー触ったことないぐらいの相手しか下に見れる対象がいない説
おバカちゃん頭悪すぎないw
インキャは黙っておけよ笑
破滅や不死クラスの弱体化では無いし、英雄みたいな産廃化でも無いが予想されてたぐらいの弱体化だよ。
後はロッカーDSだな
お前が明らかに間違ってるよ
おバカちゃん
お前さぁ…いや、もう良いわ。
普段からナス凜弱体化してるって言ってた人らはどこに行ったんだ
むしろdsは強化されるとおもってたから意外だわ
どうせまたお鯖のナーフコールで今のdsより強化されるよ
問答無用で60秒間効果発揮してるパークが条件付きで効果が切れるように変更されるのが弱体化じゃないは流石に笑うわ
こんなんキラーが近寄ってきたら該当の行動止めれば良いだけやん、ロッカーDSは健在やし
名目上だけDSナーフしたからそれを理由に今後キラーのナーフ大量に来るのが容易に想像付くわな
該当の行動やめてもアクション起こした時点で無効じゃないの?
無効にはなってるがキラー側からは無効になってるか分からないから避けるためには這いずり放置しかない。
まあ、他サバの位置が予想してある時に近くの発電機が回ってたりしたり、ナスコで回復してるのが見えてたり、明らかにこいつが救助に行った時とかDS無効されたのが分かるときに担げるのは結構デカいよね
一応弱体化なのでは?
サバ視点で考えると、吊られて救助された後にキラーがすぐトンネルしにこなきゃ、
DS権を捨てて発電するorうんこマンしてDS権を持ち続けるの2択になる。
キラー側視点だと、他のサバを追いかけると見せかけてトンネルしに戻るorそのまま他のサバを追い続ける、
という2択を掛けられる。
まあイタチの弱体化とかよりは、ずっとぬるい弱体化だとは思うけど……。
どう考えても大幅なナーフだけど
トンネル抑止という観点でしかDSを評価してない人にとっては変わらないってことになる
このDSに文句言ってるのってガチキャンからの即トンネル以外何も出来ないタイプのキラーだろ・・・そんな奴からしたら調整後のDSでもぶっ壊れパークだろうな
救助された鯖を一回見逃して他サバ釣ったあと次にダウンさせた鯖に不意にDSくらった経験無いんだろうね
このDSならそうはならないから弱体化って話では
仮にナーフ後別鯖釣った後に発動したとしても、それはそれでその間ウンコしてたってことだから遅延になってるよな
回復で効果切れるのが1番いいな、カニバルで無双してると無傷鯖のDS食らうのほんとうざかったから
あとはDS保持の強気の発電も出来なくなるとか普通にめっちゃいい弱体化やん、これ弱体化じゃないって言ってる頭おかしい人はなんなんだろ笑
ds調整内容よりもds積んでくる人が少なくなりそう
で、オブセいなくなることでキラーは楽になるっぽいな
流石にナーフと言えるんじゃない?
ロッカーDS残してるのはあれだけどさ
後は「やっぱやーめたww」でナーフ自体なかったことにされなきゃいいよ
プリティ「DSは弱体化します!スケジュールは鍵と同じです!(無期)」
本気で有り得そうだしなんならバグで無理でした、強化します(迫真)とかやりかねないから怖い
これ特定行動してる間はDS無効なだけでそれ辞めたらまた効果復活するんでしょ?
採用率下がるほどのナーフでは無いよね
んなわけないだろ・・・多分ネタだと思うが、本気で言ってるなら運営以上に頭悪いぞお前
その内容じゃ今と全く変わってないじゃん
ただの勘違いだと信じるけどそれはどこ情報?今のところ修理・治療したらDS効果時間が終了するとしか言われてないと思うんだけども。
俺が見たのはオートマトンの今日18:29の記事
他に記事あるなら読みたいから知ってたら教えてくれる?
結局逃げる以外の行動を開始したら無効化されるって公式日本語が出たからそのオートマトンの記事間違いだったわけだな。
明確な弱体化だろ
これでキラーが戻ってくることは無いと思うけどね
逃げる以外の行動(主に修理)をしたらDS使えないってのはしっかりトンネル対策用でしかないって感じがしてナイス調整だと思う。
どっからどう見ても弱体化だと思うのですが
このまま実装されれば確実に使用率下がるよ
ここに巣くうキラガイからするとフレディのドリームプロジェクションのCDが0.01秒伸びる程度の弱体化らしいから使用率は下がらないぞ
例え話をそのまま持ってくるアホ
↑こいつがそのキラガイです
実情と全然程度の違う例え話を持ってきて反論するのはアホではなかった…?
ここに巣くうキラガイからするとって書いてあるじゃん。それにしてもフレディのドリームプロジェクションのCDが0.01秒伸びる程度の弱体は草
DSチャレンジは食らうか食らわないかのドキドキあるから少し楽しんでる。
食らうとやっぱりなぁーって思ってイラついちゃうけど
それより、不死破滅死んだらみんな堕落イタチに戻るのか?
わかるわ。刺される→「ですよね〜w(クソデカ溜息)」 刺されない→「ないんかい!(小峠風)」て感じでツッコんでる
あえてのDSチャレンジはたまにしちゃう
食らいたくない気分のときもあるけど
これ本当に来るなら救助されたあと近くの発電機強気に回すの難しくなりそうだなぁ
DS弱体化する意味がわからん
均等吊りでバランスとれるようにすればええやん
お、そうだな。お前は頑張って均等吊りしてくれ。
俺は鯖が雑魚ならポイント欲しさにするぐらいで良いや。
プリティにしては良い調整だと思うわ
やっとトンネル防止の為だけのパークになった
今までのはトンネル防止に加えて自由に出来すぎたからな
トンネルで鯖の数を減らすのが一番強いのはキラーやってる奴が一番分かってるし
DSの存在自体は別にあってもよかった
ただ強気に発電機回されたらどうしようもなかった
弱体化した後超強化するのが鯖パークだろ。無限DSあくしろよw
それは違う
鯖を雀の涙程度弱体化したからってキラーを大幅弱体化した後鯖だけ超強化するのがプリティの正しい流れ
英雄強化まだかよ
でもここの運営だから「トンネル以外には発動しないから毎回発動出来るようにしてもいいよね^^」とか言って救助されるたびに刺せるようにしてきそう
ありえそ~w
疲労パークになりそう
今のDSだと救助されたら即オーラで見えた修理中の発電機に合流、発電後回復してもらうorキラーきたらタゲ取るって行動できたけど、それができなくなるんだね
救助後即トンネルでもしない限り食らうことはないし、それでも食らったとしたらそいつは数十秒間役立たずしててくれたってことなんだから
今のままだとDS盾に堂々と発電機修理したり、BTと合わせて吊り交換後即救助なんてこともできるわけだけど、それらができなくなるんだから大きな弱体化だと思う
純粋にトンネル防止するって役割だけは残って、英雄みたいな産廃化まではしてないし、プリティにしてはよい調整だ
いい調整だとは思うがロッカーインでDSの効果なくならないのはいやだわ
運営は這いずり放置してもうまいキラーは勝てるとか言ってるが、這いずり放置にもさせてくれないってのはどうなの
かなりの弱体化でしょ、少なくとも救助にきた奴キャッチしたら発動されたりとか強気に発電してる奴キャッチしたら発動とかふざけた事はされなくなる。
自分キラーしかやらんけど普通にこの調整ありがたくないか?ロッカーDS残したのは厄介だけど
まあこのまま実装されることはないんですけどね初見さん
持ってるかどうか分かるようにしてくれればいいんだが?
DSは弱体化が当然
むしろ遅すぎる
スキルチェックをもっと厳しくしてスタン時間を3秒にすれば適切
救助した後その場で即回復してあげるのもやめた方がいいな
キレられそう
野良ほぼ鯖、時々キラーです。
DS自体強いパークだから、これからも使うかたはいらっしゃるとおもいますけれど、
これはシッカリ弱体化ですよね!
ロッカーDSが残ってるのは、ん?と思いますし、
やってみないと分からないところはあるけれど、
鯖の行動が制限されるだけで、今までより格段によくなるとおもいますけれどね。
このまま実装されたらかなりの弱体化だと思うけど弱体化と思ってないやついんのかよ
さすがに鯖専と同レベルの思考だわ、向いてないかゲームやめるべき