🤔次のグラフィックアップデート、どっちかだとしたら…どっちがいいですか?
— 【公式】Dead by Daylight (@DeadbyBHVR_JP) November 3, 2020
337: 2020/11/03(火) 15:31:46.60
公式Twitterの次のグラフィックアップデートはオーモンドとオートヘイブンどちらがいいかのアンケート
ほとんどそんなことよりバグ直せの返信しかなくて草
ほとんどそんなことよりバグ直せの返信しかなくて草
338: 2020/11/03(火) 15:33:14.78
>>337
そもそもオーモンドとか削除しろと
頭おかしいでしょあのマップ
340: 2020/11/03(火) 15:39:39.91
>>337
オートヘイブンに票が入ってるけどどう考えてもオーモンドが先だろぉ!?って思ったわ
ランプキンとおーもんどはよ修正せえよ
351: 2020/11/03(火) 15:58:13.20
>>340
>>344
リワークじゃなくてグラフィックアップデートだから板枚数とかオブジェクトの高さの変更はないっしょ
変更が加えられるとしたらせいぜい微妙な強さの固有に破壊可能壁が追加されるくらいじゃね
あとはオーモンドなら足跡見やすくなるか程度
352: 2020/11/03(火) 15:59:30.53
>>351
今までグラフィックアップデートの名目で大幅に変更が続いてるじゃん
358: 2020/11/03(火) 16:08:08.67
>>352
オブジェクトのテクスチャと背景色と破壊可能壁くらいしか大した変更なくね?
とか書いてたらグローニングストアハウスの固有内の板二枚確定(?)でなくなったの思い出したわ
深くお詫び申し上げます
363: 2020/11/03(火) 16:12:18.56
>>358
ゲート前に罠置けなくなる仕様にされているぞ、リワーク時に
368: 2020/11/03(火) 16:30:10.90
>>340
ランプキンに至っては何か変な生け垣が邪魔して通れんバグまで存在するからな
344: 2020/11/03(火) 15:49:47.35
オートヘイブンの強板と発電機の散らばり方大っ嫌いだから俺もオートヘイブンアプデしてくれた方がいいな
チェイス丸見えなのも嫌
チェイス丸見えなのも嫌
347: 2020/11/03(火) 15:54:29.27
>>344
グラフィックが修正してもキラー有利に働くとは限らない
破壊可能壁は間違いなく追加されるけど、アイアンワークス2階みたいに壊さないと超強ポジが増えるだけかも
[pc]
371: 2020/11/03(火) 16:31:54.46
>>344
とりあえずブラッドロッジはどうにかして欲しい
あの強ポジと板まみれと広大さは徒歩キラーじゃ無理
348: 2020/11/03(火) 15:55:28.98
多少の有利不利マップがあるのはいいがクッソ広くてチェイスポジ多くて徒歩キラーが割食うだけのマップはクソ
オーモンド、ブラロジ、ランプキン、トンプソン、赤森
お前らのことだよ
逆にシェルウズとか開き直ったかのように固有物件すらなかったり、酒場みたいに処刑台周りが確定で3~4台ガチガチに固まるのもクソ
オーモンド、ブラロジ、ランプキン、トンプソン、赤森
お前らのことだよ
逆にシェルウズとか開き直ったかのように固有物件すらなかったり、酒場みたいに処刑台周りが確定で3~4台ガチガチに固まるのもクソ
[pc]
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1604291437/
コメント
ブラロジにしろオーモンドにしろ弱体化は期待できなさそうだなぁ
破壊壁で固有潰して弱くなるマップじゃないしどっちも
リワーク後の山岡邸みたいにキラーが攻撃出来ない岩の上が出来るにレイスの魂かけるわ
理不尽な被害を受けるレイスw
掛け金のレイス
あそこキラーでも上がれるよ
バグかどうかはしらんが
ブモー
オーモンドって鯖専が鯖有利な事を詰め合わせたようなマップだよな
アザロフはよ消せや。沼が片方の発電機しか回さんから勝てんわあんなの
逆にpt相手だとマップ両側残って巡回出来ず終わるから(自分が下手なのもある)鬼からしてもリワークしてほしい
片方に偏っても4人残ってれば勝利確定だけどね
偏らせるようなのが4人いたところでジリ貧になって死ぬ未来しか見えない
強すぎて駆け込み寺みたいになってるオブジェクトは軒並みナーフしといてくれ
小学生とかいうクソ重マップ消してくれ。レリ研も一緒。
小学生で草。
普段どういう検索してるのかがバレたね。犯罪の臭いがします
個人的にディスターブドウォードの窓枠を真っ先にどうにかするべきだと思うけどな
オーモンドが固有と板窓そのままでさらに薄暗くなりそう
発電機固められてんのにその中央でダウンするバカは頭大丈夫かよ下手くそ。キラーが明らかに固めてんのに回復もせずに発電機回して釣られてるバカもいるし話になんねーよ。セルフケアもってこいやカス。セルフケア持たないのが上級者みたいに言われるけど固められてる時は回復して発電すりゃいいだけだろが。頭足んねー奴多すぎ。だからキラーももキャンプするんだよ。しかもボロタイで引っこ抜いてやってんのになんでまた自分が釣られてた発電機のとこ戻ってきてダウンすんだよ。マジで頭悪すぎるだろ、何も考えてねーよ。その場から離れろやゴミクズ。こんなのが赤帯にいるからキラー有利みたいになってんだろうが。キラーは圧倒的不利なんだよ。固めたところで勝てねーのが普通。リアルでも何も考えず脳死で仕事してうんこしてゲームしてバカみてーに生きてんだろな社会のクズ。お前らは人間やめちまえや。猿と一緒。
やだこわい
これがでっばいの闇…
すいません、とりあえず病院に行ってください。怖いです!
チラシの裏に書け
板まみれはともかくブラッドロッジの強ポジってなんだっけ
バスと重機と小屋かな
バスがたまにえげつない窓の生成しやがるの本当にゴミ
リワークするならギデオン1階とミッドウィッチとスワンプの暗さをどうにかしてやって欲しいわ
たまに何も見えませんって動きの鯖見かける
オートヘイブンはキラーキツイよね。
最近鯖がマップ指定してくる事多い。
個人的にはランプキンレーンが最糞だと思ってるな
ブラロやオーモンドは基本平坦だから(オーモンドは二階あるけど)あれだけどランプキンは登り降りが厄介すぎる
それでいて広いからキツイしウンザリする
オーモンドのジャングルジムかなー
あそこ規則性も無く?ごちゃごちゃしてていまだによくわからない
問題なのはね、グラフィックアップデートがかかったら必ずしも有利不利のバランスが是正される訳じゃないという事なんだよ。オーモンドがより鯖有利のマップになったら困るわぁ。
普通にありえるからどっちがどっちって話でもないし。
オーモンドが仮にグラフィックアップデートがかかって、必ず破壊可能壁は実装される。
候補は真ん中の固有建築、それとちっこい固有小屋。
今のところいくつかグラフィックアップデートがあったけど、最悪なのは必ず打ち壊さないといけない破壊必須壁ができる事なんだよ。それがあの固有で起きたら、、、
運営の方針として、全てのMAPをキラー鯖ほぼ平等のバランスにしたいのか、このMAPは鯖がやりやすいこのMAPはキラーがやりやすい色々有るけどランダムで選ばれるからそこも含めて楽しんでね!なのかどっちなのかがわからん
犬小屋はキラーで当たったらその時点で勝った気がするけど
鯖で当たった場合でもそんなに苦戦しない不思議
その不思議な感覚わかる
運営のアンケートに対してバグ直してくださいのリプばっかでホントにうける
ファームでもげない位置にトーテム生成されるバグ直してくれ
ついでに丘の下にずれて生成されるようになったトーテムも直してほしいわ
狭くしろなんて贅沢言わないからオーモンドの足跡見辛すぎ問題を解決して欲しい
全部のマップをマクミランのサファケ並に狭くして欲しいわ。そうすれば巡回が遅いキラーでもアグレッシブに動けるし、片側だけ固めるとかいう戦法も廃止出来るからな。
グラフィックアップデートあるならオーモンドの2連窓は修整してほしい。
グラフィックよりバグフィックス
オーモンドもオートヘイブン消して良いよ。
ランプキンの窓枠と生垣もどうにかして欲しい
公式Twitter見てきたけど、
本当に「ほとんどそんなことよりバグ直せ」ばっかりだな
海外はどんな反応なんだろ
強いて言うならアザロフの固有側の修正欲しいけど
そんなことより、バグ直ってないのにバグ増やすのはやめて欲しい
グラフィックより先に狭くしろよ
ランプキンオーモンドレッドフォレスト
あんなに広い必要ある?
オーモンド最優先だろ
少なくとも今よりは軽くなる・・・はず
全体的にクソ重いのどうにかしてくれませんかね
ランプキンレーンはクソマップ