【DbD】次のグラフィックアップデートはオーモンドとオートヘイブンどちらがいい?

DbD 5chまとめ


337: 2020/11/03(火) 15:31:46.60
公式Twitterの次のグラフィックアップデートはオーモンドとオートヘイブンどちらがいいかのアンケート
ほとんどそんなことよりバグ直せの返信しかなくて草

 

338: 2020/11/03(火) 15:33:14.78

>>337

そもそもオーモンドとか削除しろと

頭おかしいでしょあのマップ

 

340: 2020/11/03(火) 15:39:39.91

>>337

オートヘイブンに票が入ってるけどどう考えてもオーモンドが先だろぉ!?って思ったわ
ランプキンとおーもんどはよ修正せえよ

 

351: 2020/11/03(火) 15:58:13.20

>>340

 

>>344

リワークじゃなくてグラフィックアップデートだから板枚数とかオブジェクトの高さの変更はないっしょ
変更が加えられるとしたらせいぜい微妙な強さの固有に破壊可能壁が追加されるくらいじゃね
あとはオーモンドなら足跡見やすくなるか程度

 

352: 2020/11/03(火) 15:59:30.53

>>351

今までグラフィックアップデートの名目で大幅に変更が続いてるじゃん

 

358: 2020/11/03(火) 16:08:08.67

>>352

オブジェクトのテクスチャと背景色と破壊可能壁くらいしか大した変更なくね?
とか書いてたらグローニングストアハウスの固有内の板二枚確定(?)でなくなったの思い出したわ
深くお詫び申し上げます

 

363: 2020/11/03(火) 16:12:18.56

>>358

ゲート前に罠置けなくなる仕様にされているぞ、リワーク時に

 

368: 2020/11/03(火) 16:30:10.90

>>340

ランプキンに至っては何か変な生け垣が邪魔して通れんバグまで存在するからな

 

344: 2020/11/03(火) 15:49:47.35
オートヘイブンの強板と発電機の散らばり方大っ嫌いだから俺もオートヘイブンアプデしてくれた方がいいな
チェイス丸見えなのも嫌

 

347: 2020/11/03(火) 15:54:29.27

>>344

グラフィックが修正してもキラー有利に働くとは限らない
破壊可能壁は間違いなく追加されるけど、アイアンワークス2階みたいに壊さないと超強ポジが増えるだけかも

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371: 2020/11/03(火) 16:31:54.46

>>344

とりあえずブラッドロッジはどうにかして欲しい
あの強ポジと板まみれと広大さは徒歩キラーじゃ無理

 

348: 2020/11/03(火) 15:55:28.98
多少の有利不利マップがあるのはいいがクッソ広くてチェイスポジ多くて徒歩キラーが割食うだけのマップはクソ
オーモンド、ブラロジ、ランプキン、トンプソン、赤森
お前らのことだよ
逆にシェルウズとか開き直ったかのように固有物件すらなかったり、酒場みたいに処刑台周りが確定で3~4台ガチガチに固まるのもクソ

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引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1604291437/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    ブラロジにしろオーモンドにしろ弱体化は期待できなさそうだなぁ
    破壊壁で固有潰して弱くなるマップじゃないしどっちも

  2. ランク1の名無しさん より:

    オーモンドって鯖専が鯖有利な事を詰め合わせたようなマップだよな

  3. ランク1の名無しさん より:

    アザロフはよ消せや。沼が片方の発電機しか回さんから勝てんわあんなの

    • ランク1の名無しさん より:

      逆にpt相手だとマップ両側残って巡回出来ず終わるから(自分が下手なのもある)鬼からしてもリワークしてほしい

    • ランク1の名無しさん より:

      片方に偏っても4人残ってれば勝利確定だけどね

      • ランク1の名無しさん より:

        偏らせるようなのが4人いたところでジリ貧になって死ぬ未来しか見えない

  4. ランク1の名無しさん より:

    強すぎて駆け込み寺みたいになってるオブジェクトは軒並みナーフしといてくれ

  5. ランク1の名無しさん より:

    小学生とかいうクソ重マップ消してくれ。レリ研も一緒。

  6. ランク1の名無しさん より:

    個人的にディスターブドウォードの窓枠を真っ先にどうにかするべきだと思うけどな

  7. ランク1の名無しさん より:

    オーモンドが固有と板窓そのままでさらに薄暗くなりそう

  8. ランク1の名無しさん より:

    発電機固められてんのにその中央でダウンするバカは頭大丈夫かよ下手くそ。キラーが明らかに固めてんのに回復もせずに発電機回して釣られてるバカもいるし話になんねーよ。セルフケアもってこいやカス。セルフケア持たないのが上級者みたいに言われるけど固められてる時は回復して発電すりゃいいだけだろが。頭足んねー奴多すぎ。だからキラーももキャンプするんだよ。しかもボロタイで引っこ抜いてやってんのになんでまた自分が釣られてた発電機のとこ戻ってきてダウンすんだよ。マジで頭悪すぎるだろ、何も考えてねーよ。その場から離れろやゴミクズ。こんなのが赤帯にいるからキラー有利みたいになってんだろうが。キラーは圧倒的不利なんだよ。固めたところで勝てねーのが普通。リアルでも何も考えず脳死で仕事してうんこしてゲームしてバカみてーに生きてんだろな社会のクズ。お前らは人間やめちまえや。猿と一緒。

  9. ランク1の名無しさん より:

    板まみれはともかくブラッドロッジの強ポジってなんだっけ

  10. ランク1の名無しさん より:

    リワークするならギデオン1階とミッドウィッチとスワンプの暗さをどうにかしてやって欲しいわ
    たまに何も見えませんって動きの鯖見かける

  11. ランク1の名無しさん より:

    オートヘイブンはキラーキツイよね。
    最近鯖がマップ指定してくる事多い。

  12. ランク1の名無しさん より:

    個人的にはランプキンレーンが最糞だと思ってるな
    ブラロやオーモンドは基本平坦だから(オーモンドは二階あるけど)あれだけどランプキンは登り降りが厄介すぎる
    それでいて広いからキツイしウンザリする

  13. ランク1の名無しさん より:

    オーモンドのジャングルジムかなー
    あそこ規則性も無く?ごちゃごちゃしてていまだによくわからない

  14. ランク1の名無しさん より:

    問題なのはね、グラフィックアップデートがかかったら必ずしも有利不利のバランスが是正される訳じゃないという事なんだよ。オーモンドがより鯖有利のマップになったら困るわぁ。
    普通にありえるからどっちがどっちって話でもないし。
    オーモンドが仮にグラフィックアップデートがかかって、必ず破壊可能壁は実装される。
    候補は真ん中の固有建築、それとちっこい固有小屋。
    今のところいくつかグラフィックアップデートがあったけど、最悪なのは必ず打ち壊さないといけない破壊必須壁ができる事なんだよ。それがあの固有で起きたら、、、

  15. ランク1の名無しさん より:

    運営の方針として、全てのMAPをキラー鯖ほぼ平等のバランスにしたいのか、このMAPは鯖がやりやすいこのMAPはキラーがやりやすい色々有るけどランダムで選ばれるからそこも含めて楽しんでね!なのかどっちなのかがわからん

  16. ランク1の名無しさん より:

    犬小屋はキラーで当たったらその時点で勝った気がするけど
    鯖で当たった場合でもそんなに苦戦しない不思議

  17. ランク1の名無しさん より:

    運営のアンケートに対してバグ直してくださいのリプばっかでホントにうける

  18. ランク1の名無しさん より:

    ファームでもげない位置にトーテム生成されるバグ直してくれ

    • ランク1の名無しさん より:

      ついでに丘の下にずれて生成されるようになったトーテムも直してほしいわ

  19. ランク1の名無しさん より:

    狭くしろなんて贅沢言わないからオーモンドの足跡見辛すぎ問題を解決して欲しい

    • ランク1の名無しさん より:

      全部のマップをマクミランのサファケ並に狭くして欲しいわ。そうすれば巡回が遅いキラーでもアグレッシブに動けるし、片側だけ固めるとかいう戦法も廃止出来るからな。

  20. ランク1の名無しさん より:

    グラフィックアップデートあるならオーモンドの2連窓は修整してほしい。

  21. ランク1の名無しさん より:

    グラフィックよりバグフィックス

  22. ランク1の名無しさん より:

    オーモンドもオートヘイブン消して良いよ。
    ランプキンの窓枠と生垣もどうにかして欲しい

  23. ランク1の名無しさん より:

    公式Twitter見てきたけど、
    本当に「ほとんどそんなことよりバグ直せ」ばっかりだな
    海外はどんな反応なんだろ

  24. ランク1の名無しさん より:

    強いて言うならアザロフの固有側の修正欲しいけど
    そんなことより、バグ直ってないのにバグ増やすのはやめて欲しい

  25. ランク1の名無しさん より:

    グラフィックより先に狭くしろよ
    ランプキンオーモンドレッドフォレスト
    あんなに広い必要ある?

  26. ランク1の名無しさん より:

    オーモンド最優先だろ
    少なくとも今よりは軽くなる・・・はず

  27. ランク1の名無しさん より:

    全体的にクソ重いのどうにかしてくれませんかね

  28. ランク1の名無しさん より:

    ランプキンレーンはクソマップ