【DbD】スタートゲームコラプスは本当に実装されるのか?

DbD 5chまとめ
298: 2020/10/09(金) 10:50:23.73
スタートゲームコラプスもはじめに見つかれば発電機の遅延なくなるから意味ないよなあ
あと10秒くらい全体の発電速度遅くしてほしいわ

 

299: 2020/10/09(金) 11:27:20.41
それはまずやらんだろ
この運営、今の発電速度ですらまだ遅いと思ってるぐらいだし

302: 2020/10/09(金) 11:32:40.97

>>299

マジで?なんか言及あったんか

 

301: 2020/10/09(金) 11:31:36.66
遅延はもっと減らしていかないとね☺

 

303: 2020/10/09(金) 11:33:15.77
まあ脱出率が低くなるのもアーカイブの原因もあるしなあ
2逃げになるようにゲームバランス考えるとか言いながらも自分たちで首絞めてるようなもんだろ

 

312: 2020/10/09(金) 11:56:12.24

>>303

ここの運営、追加される要素によって起こることとやろうとしていることが正反対になるのほんと笑う

 

316: 2020/10/09(金) 12:04:14.87

>>303

アーカイブでフック壊したり宝箱漁る鯖がいて脱出率落ちる
→キラーナーフします😤

ファ????ってなるよね
これぞバタフライエフェクト🤗

 

305: 2020/10/09(金) 11:44:37.81
索敵のしにくさと発電速度が噛み合ってなさすぎるんだよな
ちょっと索敵ミスるとアホみたいに発電機が修理されてく

 

308: 2020/10/09(金) 11:46:34.23

>>305

だからスタートゲームコラプスが必要なんでしょ

初動の索敵の間は回し放題なんだから

 

311: 2020/10/09(金) 11:50:55.80

>>308

おれが鯖側だったらだれかチェイス入るまで呪術トーテム探して、だれかチェイス判定入ったら発電機回し始める

 

317: 2020/10/09(金) 12:10:11.40

>>308

そのスタートゲームコラプスはいつ実装しますか…?
今すぐにでも実装しなきゃアカンと思うんですけどイタチも弱体されるし

 

323: 2020/10/09(金) 12:19:08.87

>>317

運営は2021年内に実装って言ってる

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327: 2020/10/09(金) 12:23:29.45

>>323

1年以上先かもしれないのかよ

 

318: 2020/10/09(金) 12:13:54.42
スタートコラプスは来年実装されたら奇跡だな
ただでさえクロスセーブも延期になってんだから

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引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1602124799/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    スタートゲームコラプスってなんなん?

    • ランク1の名無しさん より:

      5chのアホ共が勝手に名称付けてるだけ
      開発はマッチ開始時にイベント追加するかもねーしか言ってない

      マッチング開始時に発電を遅くする為のものとかも全て妄想

    • ランク1の名無しさん より:

      名称が付いてたのは知らんかったけど運営がゲーム開始時にエキサイティングな要素を入れる事で爆速発電にならずに鯖を楽しませる方法を用意するって話はしてた

    • ランク1の名無しさん より:

      以前、動画配信者と開発の間でディスカッションがあった「ウォームアップ時間」の事じゃない?

      ・ゲーム開始時から一定時間が「ウォームアップ時間」となる
      ・この時間中は発電機速度-50%
      ・いずれかの鯖が負傷したり、チェイス判定に入ったら時間終了
      ・最初にチェイスに入った鯖はBP等の特別なボーナスを得る
      ・鯖とキラーが4M以内に近づいても終了

      あくまでアイデアみたいな扱いだったけど

  2. ランク1の名無しさん より:

    防弾衣配ったり壁に強化板貼ったりするんやろなあ

  3. ランク1の名無しさん より:

    もう蜜置いとけよ
    ブライトさんも喜ぶだろ

  4. ランク1の名無しさん より:

    (初動の)索敵きついってどういう動きしてんだ
    雑魚おキラー様は、ささやきか不協和音つけるかドクター使っとけよ

    • ランク1の名無しさん より:

      人生の負け犬って、こんなことでマウント取り始めるのか

    • ランク1の名無しさん より:

      お鯖様透けてますよ

    • ランク1の名無しさん より:

      ささやきガー、不協和音ガー、ドクターガー!!ナーフナーフ!!!って文句に繋がるんですね、分かってます。

      • ランク1の名無しさん より:

        ドクターは自分も使うし、ナーフされたら悲しいが、ちょっと強すぎるかな

        • ランク1の名無しさん より:

          強すぎるって…じゃあフレディとか凛に当たったら発狂するんか、お前さん

          • ランク1の名無しさん より:

            ドクター強すぎるって騒ぐのはウンコマンというキラーの味方だぞ
            優しくしてあげて

  5. ランク1の名無しさん より:

    俺はマップの外周を半時計回りで9割方30秒以内に一人目見つかる
    まあ昔見た初心者向け動画の受け売りなんですけども

    • ランク1の名無しさん より:

      まともな鯖は1分チェイスだから、それで一人ダウン取るまでに発電機3台点いていい計算。おかしいよね。

      • ランク1の名無しさん より:

        索敵30秒って結構な時間だけどなw
        開幕発電機触ってる場合は30秒も索敵かからんし触ってないガバ鯖はそもそも問題ないから実際の試合で第一村人吊るまで90秒かかることはあんまない
        ただこれはチェイス能力を持った一部のキラーだけの話だからその他の普通キラーはきついってのは間違ってない
        ただ環境全体を見た場合大勢は強いキラーを使うのでそこまでキラーは辛くないって感じ

        • ランク1の名無しさん より:

          ただ環境全体を見た場合大勢は強いキラーを使うってよりも
          環境全体を見た場合大勢(の鯖)は板もろくに使えない即ダウン雑魚って方がでかい気がする

          • ランク1の名無しさん より:

            pc鯖のチェイス開始から殴られるまでの時間って渇望が溜まるのとほぼ同じ平均15秒だからな

            まぁ実際は普通に板グルできる奴はいくらでも時間稼げるし、ウンコマンが見つかって即殴りされてるから平均を大幅に下げてるのは間違いないだろうけど

    • ランク1の名無しさん より:

      わいは中心スタートじゃなきゃ、一番遠い発電機向の左右のどちらかを経由しながら一番遠いとこ向かうわ
      これで一人も見つからないことほとんどない、つか、これ以外の動きしてるやついるんか

      堕落強いんだろうけど、つけるとむしろサバの初動がわからなくなるから使えない

    • ランク1の名無しさん より:

      てかこのゲーム結構やってんだからキラーのスポーン位置でサバがどの辺りに湧くか大体わかるくね?

  6. ランク1の名無しさん より:

    2逃げでバランスとるつもりなら
    サバがキラーを煽れないように
    2サクで米もらえるようにされないとおかしい

    • ランク1の名無しさん より:

      やつらはハッチ逃げや全滅でもezとかnoob camperとか言ってくるし
      煽るような鯖専はそもそもキラーの査定を知らない

    • ランク1の名無しさん より:

      2逃げは引き分けだぞ。3サクからが米入るのが順当な考え。

    • ランク1の名無しさん より:

      キラー専もサバの査定知らんがなw

  7. ランク1の名無しさん より:

    dbdのパクリこと第五人格さんはスポーン位置が大体決まってるみたいだからそうすれば良いのでは……?

  8. ランク1の名無しさん より:

    鯖専かつ野良専だけど、破滅の仕様を旧にもどすか、新しい序盤遅延方法が有ればバランスは良くなる気がする。

    もちろん鯖の査定を見直すのも同じタイミングでやるのが必須。