【DbD】カニバル戦の緊張感は正直好き 2020/7/31 DbD 5chまとめ 34 933: 2020/07/31(金) 14:16:57.19 カニバルと対峙するの楽しいんだが 板当てないと死ぬ場面で当てたはいいものの不屈怨霊でなす術もなく轢き殺されるの楽しい 鯖は脱出して当たり前って環境より、脱出することに価値があるレベルにした方がクリア出来た時の喜びも大きいしゲーム体験の質も上がるね 935: 2020/07/31(金) 14:20:21.24 >>933 その場合、脱出ポイント1万くらいにしてもいいかもね 問題は何もしないで棚ぼた脱出狙うウンコマンをどうするか 938: 2020/07/31(金) 14:21:33.81 >>933 マジでこの路線で行ってほしい反面、初心者に対する煽り余計に加速しそうなのは怖いわ 939: 2020/07/31(金) 14:21:34.04 >>933 非対称ゲーなんてほんとは生存者とかが弱くていいハズなんだがな。 いや別にDBDも発電に関する調整もっとやればいいだけの話なんだよ 前言ったけど堕落の介入をパーク付けなくても発動する仕様にして鯖とキラーの初動を同じにすればそれなりに鯖も厳しくなるんだよ。このゲームなにがイケないかって鯖側は逃走手段がクソほど豊富のくせに目標の発電が開幕目の前に有るのが悪いんだから。キラー開幕目の前に生存者がいるようなもんなんだぜ? 943: 2020/07/31(金) 14:32:53.81 >>933 それな 発電機RTAなんて何も面白くないわ 余裕で脱出するより死にものぐるいで脱出できた方が楽しい 960: 2020/07/31(金) 15:19:23.00 >>933 今はヌルゲー好きの甘やかされた奴ばっかりだからなぁ。どう森でもやってろって感じ 962: 2020/07/31(金) 15:30:35.26 脱出率3割くらいがちょうどいいわ死んで死んででもうまくいって脱出できるって方が面白い 見てないし検索してないけどリワークカニバルにお鯖様達は文句言ってそう 965: 2020/07/31(金) 15:41:43.24 カニバルは完全に修正くるな鯖が諦めてゲーム投げて棒立ちになるのを多々みかけるわ 972: 2020/07/31(金) 16:09:31.34 >>965 キラーがカニバルだと吊られたら即自殺だわ へんに救助待ってると被害がひどくなる一方 864: 2020/07/31(金) 12:23:52.44 カニバル戦の緊張感正直好き 箱開けたりトーテム割ったりで時間無駄にするのをこんなに躊躇するのは久々だわw こいつ基準で全キラー調整しろ、頼むぞ 引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1596042958/