【DbD】4.4→4.6 4.6→4.9にすればバランスが良くなると思う 2020/7/30 DbD 5chまとめ 56 76: 2020/07/29(水) 11:04:36.88 4.4→4.6 4.6→4.9 これで徒歩も強くなるしキラーと鯖のバランスも良くなると思う 発電機速いんだし 90: 2020/07/29(水) 12:00:38.39 >>76 は?速すぎだろ?今の徒歩キラーが正常なのに ワープキラーやフレディピエロみたいな板グル妨害キラーがぶっ壊れなのね そいつら弱体化が正常なバランス 98: 2020/07/29(水) 12:10:00.23 >>76 さすがに頭悪い 77: 2020/07/29(水) 11:08:14.89 流石にチェイス中の足速くしたらクソバランスだな蜘蛛1や渇望1でも大分違うのに 発電機ワープ手段が4.6キラー全部にあればいいよ 91: 2020/07/29(水) 12:04:24.80 >>77 4.6でも異常な速さだよ 時々煽る余裕がなくなるし全員4.2くらいが妥当 78: 2020/07/29(水) 11:18:30.59 チェイス中の速度が問題なら血の渇望と合わせて調整すればいいだけだな 79: 2020/07/29(水) 11:24:09.84 なら血の渇望12飛ばして3だけで良いわ チェイス30秒で渇望3乗れば良いじゎん 80: 2020/07/29(水) 11:29:31.91 チェイスどんだけ強かろうと関係ないのはクラウンさんが証明してるやん 発電機の基礎発電時間をもっと伸ばすとか発電機の共同作業の効率下げたりだとか1試合の最低所要時間を増やして欲しいわ キラーが1/12の工程終わらせた時に鯖側は2/5終わったりしてるんやぞ 92: 2020/07/29(水) 12:05:05.57 >>80 クラウンさんが弱いのは音で何やってるか分かるからだぞ窓板割りや瓶の音が聞こえなきゃまだ強いよ 102: 2020/07/29(水) 12:18:59.62 >>92 無論そういう意味も込めてな 96: 2020/07/29(水) 12:07:08.61 >>80 キラーは全滅が勝ちと思ってるからダメなんだわ 一人吊ったら勝ちなの だから1/12ではなく1/3な1/3と2/5ならキラー有利と言える 84: 2020/07/29(水) 11:36:23.35 キラーのパーク枠増やせばいいでしょ ガチでやるとほぼパーク固定になるからつまんない 枠増やしてくれたら色んな構成で楽しめそうだけど 引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1595979602/