【DbD】スキルレーティングに求めること

365: 2020/07/22(水) 23:49:50.19
スキルレーティングは何か行動を起こした鯖(救助・発電・チェイス・ゲート開放・他者を治療)にプラスポイント
行動しない鯖(チェイスで即ダウン・心音範囲外で隠密・安全に救助しない)でマイナスポイント
これの総合ポイントでポイントが高いほど上のランクに行けば間違いないだろ

367: 2020/07/22(水) 23:51:54.53

>>365

マシューが上行けないからナシだぞ

369: 2020/07/22(水) 23:57:37.56

>>365

チェイスで即ダウンだって耐久寸前の鯖をボロタイ救助した結果のダウンならナイスプレイだし
心音範囲外での隠密も残り2人で這いずり放置とか始まったら当然やるし
状況を考えずに画一的にやるからエンブレムみたいなことになる

368: 2020/07/22(水) 23:57:01.99

オーラを回避した
トーテムを破壊した
キラーをライトスタンさせた
心音範囲内でフックを破壊した
心音範囲内でチェイス判定にならなかった

この辺でのレート上昇よろしくお願いします

370: 2020/07/22(水) 23:59:48.78
さっさとスキルマ実装してくれ
5分チェイスしたのに3つしか発電しかできないサバイバーとはやりたくない

373: 2020/07/23(木) 00:00:57.32

>>370

5分チェイスできるようなガバキラーと当たるとかつまらないよな!

383: 2020/07/23(木) 00:21:00.18

>>373

上手いキラーと当たったほうが楽しいよな
悪いことしてないのに弱い者いじめしてるみたいで後味悪いし吊られようもんならめちゃくちゃ煽られるし良いことないな

371: 2020/07/23(木) 00:00:04.37
単純にエムブレム査定をリージョン実装ぐらいまで戻せばいいだけなんだけどな…

372: 2020/07/23(木) 00:00:33.51
もうめんどくさいからキラーは倒した数と時間効率で評価すればいいんや

374: 2020/07/23(木) 00:03:38.45
スキルマッチってフルパだとどうなるんだ
強制的にランク1キラーとだけマッチするようにしてくれ

376: 2020/07/23(木) 00:08:21.39
そもそもの評価システムがゴミでクソマッチ化してんのに何を期待してるんだか

378: 2020/07/23(木) 00:09:45.41
マッチングシステムを変更すれば待ち時間もなくなってキラーさんとガンガン遊べるんですよね?

引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1595345339/

コメント

  1. ID:b32596004
    ランク1の名無しさん より:

    スキルレーティングは可視化するなら文句は言わん。キラーが変えられなくなったとしても解散が横行し、困るのはマッチングが遅い鯖のみ。キラーは余裕の爆速マッチング。
    だから可視化しろ、後は何も求めん。

  2. ID:6742145b3
    ランク1の名無しさん より:

    >>367
    現行ランクシステムでもマシューはずっと黄色だろ

    • ID:5db235460
      ランク1の名無しさん より:

      マジで!?アレって万年20止まりのクソザコじゃなかったのか

      • ID:5606ab040
        ランク1の名無しさん より:

        白はランク下がらんからなー
        そう考えるとあの変更もマシューのためだったのかもしれん…

  3. ID:f3658f90f
    ランク1の名無しさん より:

    こりゃあキラー増えすぎて過多になっちまつなwww

  4. ID:f20fe08ec
    ランク1の名無しさん より:

    それでちゃんと評価できるならそのままランクに反映すればいいと思うんですけど

    • ID:9536ef854
      ランク1の名無しさん より:

      結局これだよな
      レーティングだろうがなんだろうがプレイヤーの行動を正確に査定出来てマッチングに活かせるならそのまま今のランクシステムに反映させればいいだけなんだよな
      それをしないって事は結局そういう事でしょ

  5. ID:242a4f5e0
    ランク1の名無しさん より:

    バグ治してくれたらなんでもいいぞ

  6. ID:2a8ee8f72
    ランク1の名無しさん より:

    VCPTはガンガン上がりそう

  7. ID:54fe112e1
    ランク1の名無しさん より:

    可視化してちゃんとガバマッチ改善するならそれ以外に求める事はないんだけどね

  8. ID:cd9f518fb
    ランク1の名無しさん より:

    スキルレーティングはいいけどビッチ式だかぼっち式だかってのはどうなったんだよ

  9. ID:cae1fce0b
    ランク1の名無しさん より:

    サバイバー4人の構成を初心者1、中級者1、上級者2にしないと、キラーが無双したり逆に通電5分の試合になってしまう事をこの運営が理解しているかどうかが重要だな。プロジェクトリーダーの顔を思い浮かべてみよう。うん、理解してるわけがないね。低レートは沼鯖だらけでキラーの無双ゲー、高レートは通電5分の接待ゲーだね。俺来月からオリュンポス行くわ。オリュンポスでライフラインやオクタンとチャンピオン目指すわ。じゃあなみんな。

    • ID:cd9f518fb
      ランク1の名無しさん より:

      おう、また明日な。

    • ID:808234d9b
      ランク1の名無しさん より:

      君が低レート鯖だから知らんのだろうけど
      低レートキラーは赤紫二人以上のPTとやらされまくるよ。
      たまーにキラーする万年黄キラーの俺が言うから間違いない

    • ID:03bdf0e9c
      ランク1の名無しさん より:

      自語りについてはどうでもいいが、エペの好きなキャラについては趣味が合いそうだ

  10. ID:891a0d6dd
    ランク1の名無しさん より:

    切断してる奴は切断してる奴と組むようにしてほしい

  11. ID:66c1cccab
    ランク1の名無しさん より:

    レート通りにマッチングさせようとしたらどうせ鯖がクソ長マッチングになってそれを解消しようと低レートからキラー引っ張ってくるガバマッチになるだけだから変わらんだろう
    結局ここを可視化しないだろうしな

  12. ID:e3652ac79
    ランク1の名無しさん より:

    現状でも高ランク鯖の相手させるために低ランクキラー引っ張ってきてるんだから、今と比べて鯖側のマッチが劇的に早くなるなんてことはないだろう
    むしろキラーが抜けたら前みたいに部屋解散になるなら、鯖側の焚き火時間は増えるだろうな

  13. ID:b805adeeb
    ランク1の名無しさん より:

    大事なのはキラー側のレーティング具合で
    サバ側の方は今と大して変わらんさ

  14. ID:00ad77ea8
    ランク1の名無しさん より:

    血湧き肉躍る世界

  15. ID:40ec5d121
    ランク1の名無しさん より:

    チェイス重視の査定なら後は何でもいいよ

    • ID:0ae9c75be
      ランク1の名無しさん より:

      これな。あとは板倒した枚数とか窓枠飛んだ回数とか加味してほしい。
      沼板で査定上がるのはゴミだからな

  16. ID:e3e70263f
    ランク1の名無しさん より:

    キラーと板窓越しで3回以上屈伸して脱出した

    これでレート上昇でよろ。上手キラーにボコられちまえ。切断もレート上昇で

  17. ID:ab10d7d20
    ランク1の名無しさん より:

    これからはやる時間ないから赤帯じゃない自称プロキラーがバランス語り出すんだろうな

  18. ID:58ff49444
    ランク1の名無しさん より:

    ただのガバマッチ隠蔽だよな
    今のガバマッチ&バグだらけのDBDでそんな高度なスキルレーティングなんて機能するはずがない