【DbD】開発チームQ&A生放送で発表した質問と回答集が酷すぎる

DbD 5chまとめ
945: 2020/05/16(土) 00:01:53.09

質問内容も回答も酷すぎる
本当にキラーの事は考えてないんだな

 

953: 2020/05/16(土) 00:10:23.67

>>945

良い
・bot導入予定無し
・クラウン強化?の予定有り
・殺人鬼を挑発するような新しいジェスチャーを導入するつもりは無い

悪い
・PTを弱体化させる予定無し
・キャッチバグのことについて把握してるかの情報さえ無し

 

959: 2020/05/16(土) 00:16:02.72

>>945

宇宙が終わるまでにクラウンは調整するんじゃないかな?(笑)
とかナメくさっとるわな

 

985: 2020/05/16(土) 00:47:56.23

>>945

いつも通り回答腐ってんな
キラー側の不満は隠して以前答えたのと同じ回答繰り返すという

 

950: 2020/05/16(土) 00:07:25.68

4周年記念配信について
5月27日、Dead by Daylightの4周年を祝う配信をYouTubeとTwitchで行います。色々な発表を用意しているのでお楽しみに!

新キラーもここで発表かな

 

957: 2020/05/16(土) 00:15:26.98
生存者の当たり判定がでかすぎるうううう
アホだろマジで

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988: 2020/05/16(土) 00:53:07.49

VCPTを弱体化させる予定はありません野良と比較して戦績がさほど高くないから

絶句したわ
鯖はVCPTで情報共有しまくってるのに死ぬ雑魚に合わせて調整しまーすってか
なんか言う度に萎えさせる運営とか中々いねーぞ

 

961: 2020/05/16(土) 00:17:08.94
運営がぁアホすぎてぇ草生えるぅ

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引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1589385141/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    鯖の当たり判定がでかすぎるは草
    判定云々言うならまず板の当たり判定調整してくれ
    なんで鯖一人間に挟んでるのにスタンするんだ

    • ランク1の名無しさん より:

      デススリ使ってると「今の当たるんだ」と
      「なんで今の当たらないだ?」ってのが別れる

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖もキラーも当たり判定がおかしいことあるけど?お前が何言ってんのって感じで草
      専鯖になって特に思うわ

  2. ランク1の名無しさん より:

    プレイヤーに媚びないことで意外と長生きしていると思う
    今の時代クレーマーを流せる運営は大事やな

    • ランク1の名無しさん より:

      クレームと意見は紙一重だけど

      • ランク1の名無しさん より:

        少なくともここで騒いでる奴らはほとんどクレーマーじゃん

        • ランク1の名無しさん より:

          否定できんねw

        • ランク1の名無しさん より:

          そりゃサバイバーからしたらキラーからの改善案とかクレーム以外の何物でもないよなw
          ここの運営は常にサバ側のことを考えてくれる神運営だ~

          • ランク1の名無しさん より:

            こういう奴
            クレーマーの自覚無くて本当怖い

    • ランク1の名無しさん より:

      有能じゃないとこんな大ヒットゲーム作って金儲けできないでしょ?
      ここで騒いでる他ゲーから逃げてきた無能チー牛キラーは無視するのが正解だよ
      不満があるなら他ゲーをやれ!
      マシューもそう言ってただろ?

    • ランク1の名無しさん より:

      こびないんじゃなくて、少数派意見が届いてないだけでは?

  3. ランク1の名無しさん より:

    当たり判定がでかいってどうゆうこと??
    なんか変わったっけ??

    • ランク1の名無しさん より:

      専鯖のせいで窓枠からちょっと離れてからいきなり倒れる現象について言ってるのだとは思う
      運営もそうだと思って回答している

  4. ランク1の名無しさん より:

    回答は別にそこまで文句はないけど鯖専の脳みそ腐ったような質問に呆れる

    • ランク1の名無しさん より:

      ほんとこれだわ回答より質問がくそ

    • ランク1の名無しさん より:

      キラープレイヤーはコメントしないんかね?
      新参者としてはティーチャブルのオンオフとか実装してくれてもいいと思うんだけど。使いたいパーク構成取ろうとしても全然出てこないしプレ3までやったらBPの量が地獄過ぎて全然間に合わん

      • ランク1の名無しさん より:

        普通に考えればキラーの方が不満が多いから質問出してるだろうけど運営はヤブつつきたくないから取り上げないだろうし、そもそも質問の多かった物を取り上げるって方針上数で圧倒的に勝る鯖専の意見だけが組み上げられるのは自然の流れよ

  5. ランク1の名無しさん より:

    ネット上だと何故かVCPT弱体化の議論がいつも加熱してるけど、運営は議題にすらあげてない様子だったね
    やっぱりキラーなんかをやるなら煽られるの覚悟して4人を楽しませる気持ちだけで、勝とうとしちゃダメなんだよなぁ。他ゲーのような対等な勝負とはほど遠いゲームなんだから

    接待するつもりがないならキラーやめろということだぞ
    分かったか文句垂れてるキラーさんよ

    • ランク1の名無しさん より:

      キラーを辞められて困るのはdbdの鯖しか出来ない底辺雑魚だけだからね
      嫌なら辞めろは真理だよ

    • ランク1の名無しさん より:

      というより野良鯖とptの脱出率はそう変わらないから格差はないって回答は昔もしてたんよね

      問題なのはその時は3日後に野良鯖とptの格差を重要視していてなるべく格差がなくなる様にするって方針を挙げてたから多分常に議論はしてるけど本音と建前がごちゃ混ぜになってて回答がぶれまくってるんだと思う

    • ランク1の名無しさん より:

      弱体化いうてもそもそもゲームのシステムとして組み込まれてるものでもないのに何言ってるんだ
      仮に弱体化するにしたってどうやって検知するのって話だよ

      • ランク1の名無しさん より:

        ゲーム・PC機から怪電波を出すアタッチメントを付けて、近場の通信機器とかを破壊するとか、いくらでもやり方はあるでしょう

    • ランク1の名無しさん より:

      別にそれでもいいけどptはその分欲しいわ

  6. ランク1の名無しさん より:

    そういや鯖の判定ってキャラごとの差別化すらなく同様の直方体なんだっけ?
    上手いハントレスはしゃがんだ鯖の上部あたり判定を狙うとかなんとか。

    • ランク1の名無しさん より:

      そう、大柄なキングと小柄なモレルは同じヒットボックスだし修正も意図的にしないことを明言してる

      今回のQ&Aにもあったけど当たり判定が違うとそのままキャラ格差に繋がっちゃうからいじらないことにしたんだと、それなら茶クロやザリーナの隠密力ももうちょいどうにかして欲しいとこだけどな

    • ランク1の名無しさん より:

      直方体というか鯖鬼のヒットボックスはカプセル型だね、キラーの攻撃は円錐型

  7. ランク1の名無しさん より:

    宇宙が終わるまでにクラウンが強化されるんだとよ
    だからおまえら長生きしろよ

    • ランク1の名無しさん より:

      了解!ビッグバン!

    • ランク1の名無しさん より:

      長生きを目指すより宇宙をとっとと終わらせる方が早そうだ

    • ランク1の名無しさん より:

      普通に考えたらこんなキラー絶滅寸前なのに悪い冗談を飛ばせる運営やべぇよな
      事態を把握してないのかそれとももうこのゲームを諦めてるのか。いや両方か

  8. ランク1の名無しさん より:

    クラウンは強化あると捉えていいのか?
    日本人の感覚だと強化ないと捉えるのが普通の気がするんだが

    • ランク1の名無しさん より:

      他の回答と同じで要は修正は検討してるが優先度は高くないだからな

      大抵この回答の時はしばらく来ない

    • ランク1の名無しさん より:

      まあ、以前の「クラウンの調整?どこにそんな必要が?www」みたいな発言していたころよりかはマシになったといえる。

    • ランク1の名無しさん より:

      ネックなのは「rework」ではなく「buff」という単語を選んだことかね
      やり直しではなくあくまで調整

      まぁそういってドクターとか全く別物になったから何とも言えんけどね

  9. ランク1の名無しさん より:

    いつも通りのゲームバランスには殆ど触れない無意味な回答コーナーね

    • ランク1の名無しさん より:

      ゲームバランスを語るには前提となる問題が多すぎるからね。
      そもそも明確な料理条件を決めてないゲームだし。

      査定が良い事が強い事なのか、サクれたり脱出出来る事が強い事なのか、
      隠密、発見、チェイス時間? 
      ならどの程度の査定・サク率なら強いのか……

  10. ランク1の名無しさん より:

    少しそこそこかなり表記一応変える事検討してるのね
    予定じゃなくて検討なのがちょっとうんざりするけど
    あの意味不明な表現誰も望んでないのに

    • ランク1の名無しさん より:

      不満は解るが大抵のゲームはああいう表記だろ というかこの手のゲームで〇%減少とか上昇とかがっつり書く方が珍しいと思うが

  11. ランク1の名無しさん より:

    メメントモリナーフして、更に「ずっと一緒だ」をバベチリ並にBP稼ぎやすくなんてしたらますますキラー減る一方なのにな。運営はキラーの減少に対してなんにも思っていないんだろうか

    • ランク1の名無しさん より:

      ウルメメに関しては端からまともな試合にならないからナーフの結果マッチ伸びてもかまわんけどな
      早くマッチしてオナニーに付き合うのもマッチが遅くなるのも鯖視点なら時間の無駄加減はあんま変わらんと思う

  12. ランク1の名無しさん より:

    バグ永久放置格差マッチクソゲーは変わらずか…

  13. ランク1の名無しさん より:

    ここの運営は稀に見るクソだから期待すんな

    • ランク1の名無しさん より:

      正直ゲームやらずに動画とか見ているだけになりそうバグも辛いけれど格差マッチのせいで楽しくないわ

  14. ランク1の名無しさん より:

    この質問と回答全体的に何の意味もないな

  15. ランク1の名無しさん より:

    回答自体は思ったよりまともでびっくりしたわ。

  16. 匿名 より:

    パッチノートに書かずにキラーをナーフして、バグとすら認めずにそのまま仕様で押し通そうとするのはどうしてですか?

    って質問は絶対取り上げないんだろうな
    これのせいで例え「次のPTBの内容はキラー全体の強化です」なんて言ったとしても
    実際本実装されるまで何にも信用できない

    • ランク1の名無しさん より:

      生放送でそんな質問投げられて拾う運営なんか存在するはずがないだろ……

      • ランク1の名無しさん より:

        パッチノートに書かずにナーフして、指摘されても無視や気のせいだとはね除けるような運営がそもそも他にいないんだよなあ。馬鹿がよ

        • ランク1の名無しさん より:

          いや、運営の良し悪しとは関係なく生放送で運営批判の質問を拾うようなとこはないだろ 荒れそうな話題を好んで答えたがる奴なんていない こんなこと猿でもわかる 取り上げてるところがあったら教えてくれ 謝罪するから

          • ランク1の名無しさん より:

            名前は出さないが俺がやってるソシャゲは先日、4月30日にゲーム公式によるYouTube配信でプロデューサーはユーザーの質問コメントに答えてた
            パッチノートにナーフを記載せずにうやむやにしようとしたなんて異常な行為をやるところがdbdくらいしかないけど、
            そこの運営は批判目的の質問も拾ってたわ

            そもそもお前の考え幼稚だぞ
            国内のゲームでユーザーからの質問に開発から直々に答えていくような場だと
            多くのユーザーが問題視していたらその指摘は当然目立つわけで、
            それがどんなに運営開発にとって耳が痛いものでも無視なんてできるわけねーだろ

            「荒れそうな話題を答えたがるやつはいない、猿でもわかる」
            自分達の運営によって荒れる程の話題があって指摘されてて、答えたくないで済むわけねーじゃん猿がよ

            「答えたがるやつはいない」のは猿でわかるが、「答えねばならないこともある」を理解するのは猿には難しかったようだな

          • ランク1の名無しさん より:

            どんな批判か知りたいからなんてゲームか教えてほしいな
            あと、なんで国内のゲームに限定したの?

          • ランク1の名無しさん より:

            本当に馬鹿なんだな
            国内に限定したの何でかわからないの?
            ああ、猿でもわかることしかわからないのなお前

            世界中のゲーム事情を隅々まで把握してるはずないんだから国外への言及を避けたのがそんなに不思議かね?猿レベルには不思議だったか
            実際に国外にdbd開発みたいなアホ会社が存在するわけだしな

            猿より賢くなりたかったら
            「都合が悪いことをわざわざ答えたがるはずない!」って幼い考えを正して貰った時点で受け止めよう
            何故ゲームの名前を伏せたかその察しの悪い頭で考えてみよう

          • ランク1の名無しさん より:

            猿の一つ覚えウケる

  17. ランク1の名無しさん より:

    まじで関係なくて申し訳ないんだけど、誰か「ケイトデンソンの頭に花飾りをつけた緩ポニテ」のスキン名教えてくれんか?
    あとこれってもう入手困難なヤツ??
    調べても調べても出てこんくて・・・

  18. ランク1の名無しさん より:

    bot導入予定なしがいいニュースって、ただの煽りたい鯖専目線じゃねぇか
    適度に遊びたい層には長い待ち時間がなくなるんだから、むしろ実装予定ないとか最悪なんだが

    • ランク1の名無しさん より:

      長い待ち時間の後に始まったゲームがbot戦で、また順番待ちをやり直し、
      ってのは辛くない?

      • ランク1の名無しさん より:


        近いランクの人とマッチ出来そうにないからbot戦になるんじゃないの?
        今より待ち時間減りそうなものだけど…

        bot戦はBPを楽に稼ぐボーナス儀式だと捉えたら良いと思う

      • ランク1の名無しさん より:

        そうだよな、肉入りキラーを煽り倒せないとか苦痛で苦痛で発狂しちゃうよな。

      • ランク1の名無しさん より:

        その長い待ち時間を解消するためのbotなんだから、長い待ち時間が前提に残ってるの謎

    • ランク1の名無しさん より:

      今回の質問で出たbot導入無しってCPUキャラと一緒に進めるストーリーモードは実装しますか?って質問に実装しませんってことだぞ 本スレ953は「対戦ゲーだからストーリーモードを実装するつもりはない」って回答を読んでないか、恣意的に捻じ曲げてるかのどっちか

  19. ランク1の名無しさん より:

    どんだけキラーを袋叩きにするような仕様でデプロイしてもキラープレイヤーいなくならないんだもん。
    インディーズ会社なんだからマッチング不能になるまでキラーいなくならないと動かないよ。
    ランク20でもキラーだから赤帯4人のマッチに放り投げても問題ないって思想だしね。
    だってキラーやるんでしょ?文句言うなよってことよ。

    • ランク1の名無しさん より:

      dbdのキラーでしかイキれない発達障害者はどんな調整されてもdbdにしがみつくって、運営に足元見られてるんだよ
      他のFPSや格ゲー等のPvPに比べて、ゲェジでもできる簡単操作なんだもん
      鯖だけじゃなくてキラーもな!
      キラーも簡単操作なんだぞ、勘違いすんなよイキりキラー!☝︎(΄ ⚪︎ ◞౪◟ ⚪︎ `)☝︎

  20. ランク1の名無しさん より:

    自殺者は明らかに増えているだろう
    切断すらいまだにいるんだから

  21. ランク1の名無しさん より:

    運営がいつもどうりで特段驚かない

  22. ランク1の名無しさん より:

    相変わらず運営がリージョンの事を嫌ってるのはわかった

  23. ランク1の名無しさん より:

    予定がない思い付かない検討中× 技術的にできない○