【DbD】今の環境だとオーバーチャージ結構強くない?

DbD 5chまとめ
412: 2020/02/14(金) 10:49:47.33
イタチで20秒後退とオバチャで15秒後退だったら吊らずとも入る不安&オバチャの方がいい気がしてきたわ
ガバ鯖にお祈りする形になるけど

 

415: 2020/02/14(金) 10:59:29.89

>>412

2枠使うならオバチャとイタチ併用ではダメなの?

418: 2020/02/14(金) 11:06:38.96

>>415

それも良きと思うけど堕落入れたくてさ
不安オバチャ堕落バベチリって構成でやってる キラーによっては堕落枠をイタチにしてもいいかなって感じ

 

421: 2020/02/14(金) 11:15:09.63
そもそもイタチ20秒オバチャ15秒ってどういう計算なの?
オバチャ5%イタチ25%後退だけど

 

422: 2020/02/14(金) 11:19:52.58

>>421

修理停滞3秒と爆発10%+オバチャ5%の12秒
併せて15秒

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431: 2020/02/14(金) 11:43:30.96

>>422

こう見るとオバチャってけっこう強いな?

 

434: 2020/02/14(金) 11:50:57.79

>>422

ノーマル爆発って10%も持ってかれんの?うわぁ
オバチャ強いと思った事ないなぁ
数値にするとイケる気はするけどオバチャ爆発させまくる鯖相手ならオバチャ無くても勝てる理論奴

 

437: 2020/02/14(金) 12:01:08.92

>>434

二人でやってたら、4.4秒だあんま気にするな。

 

423: 2020/02/14(金) 11:27:12.76
不安オバチャで2枠消費が痛えよな
イタチと他の遅延パークでもいいしってなるし
まあ悪くはないが

 

435: 2020/02/14(金) 11:55:58.45
不安オバチャ安定して回せるのは正直凄いと思う
爆音ドクターほとんど当たったことなかったから忘れたけど毎回グレートレベルじゃないっけあれ

 

455: 2020/02/14(金) 12:34:30.95

>>435

あれくらいの方が緊張感あってちゃんとやれる
いつものサイズだとまぁまぁ適当にやっちゃう

 

432: 2020/02/14(金) 11:46:56.56
今の環境は不安オバチャいいかもね
固まって修理しやすい→追い払って蹴ってチェイス続行→残ったサバは即触り→不安圏内でオバチャスキルチェック

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引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1581571153/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    不安オバチャ野蛮イタチの絶対発電させないマンがトレンドになる日がくるのか

    • ランク1の名無しさん より:

      やっぱ不安オバチャトラッパーは最強だわ。
      使ったこと無いけど。

  2. ランク1の名無しさん より:

    オバチャンやでぇ〜!!発電機蹴るでぇ〜!!ぎゃあああ足痛ああああ!!

  3. ランク1の名無しさん より:

    不安オバチャって分かってない時にくるとミスるかもだけど分かってからだとほぼ成功するし意味なくね

    • ランク1の名無しさん より:

      スキチェの場所変わるドクターくらいだよな厄介なのは

    • ランク1の名無しさん より:

      オバチャ単体では正直微妙だけど、特定のキラーやララバイとかと組み合わせるとそれなりに爆発してくれる

      • ランク1の名無しさん より:

        ララバイが呪術じゃなければ自分の中では結構採用率高かったかもしんないなぁ

    • ランク1の名無しさん より:

      むしろ初回でも失敗しない説

    • ランク1の名無しさん より:

      オバチャ単体はともかく不安オバチャはキツくね? 専鯖だってPingによって多少ズレがあるし 

  4. ランク1の名無しさん より:

    フラストレーションが溜まるから爆発するだけで後退と爆発はなしにしよう

    • ランク1の名無しさん より:

      言ってること矛盾してるがぷりちー&ドンカスなら言いかねんな

      • ランク1の名無しさん より:

        フラストレーションがたまるため後退のみにし爆発エフェクトを無くしました。
                 ↓
        爆発していないのに後退することに対して、サバイバー側から仕様が分かりにくいため交代も無くしました。

  5. ランク1の名無しさん より:

    ルインが弱くなったから他の遅延パークが相対的に強くなっただけじゃ?

  6. ランク1の名無しさん より:

    実際この異常な発電速度はグレートが出しやすすぎることが要因なんだよね

    デフォルトで紫ランクからスキルチェック難しくするとか、時計の反対回りを実装するとかそういうのやるべきなんだがなぁ
    それを緩和する工具箱ってすれば持ち込みのバランスもとれそうなもんだけど

    山岡実装あたりの運営なら面白いアプデありそうな期待もあったけど、鬼みたいなゴミ能力調整とかサバイバー様のフラストレーションとか言ってる最近の運営には期待できんわ

  7. ランク1の名無しさん より:

    オバチャ活かすなら不安かララバイ?
    野蛮やイタチも相性はいいと思うけど、単体だとほぼ無意味なイメージが強いからほとんど使った事ない

    • ランク1の名無しさん より:

      単体だとほぼ無意味って野蛮イタチの話じゃなくオバチャの話でいいのよね?
      オバチャは索敵にもなるからとにかく片っ端から仕込むべきなんで、蹴る発電機吟味したくなるイタチと併用するとちょっともどかしくなることもあるかもね
      どちらも発電キックで発動するから相性悪いってことは無いと思うけど

  8. ランク1の名無しさん より:

    久しぶりにSwitch版やったらオバチャ全然回せなくてやばかったわ

  9. ランク1の名無しさん より:

    いくら頑張ってもナーフされるだけなのに必死に考えてボランティアしてるの本当に草。そういうのを無駄な努力って言うんだぜ笑

    • ランク1の名無しさん より:

      煽ってるんだろうけど、割と正論すぎる。それでもキラーやっちまう奴隷なんだよぉ…

  10. ランク1の名無しさん より:

    ルインナーフ→グレイト押しでキリキリすることが無くなった→鯖のグレイト押し能力がナーフ(知らぬうちに)→オバチャで失敗増加
    なのかな?大分当てずっぽうな考えだけど。

  11. ランク1の名無しさん より:

    不安入ってないオバチャとかまず爆発させないレベル

  12. ランク1の名無しさん より:

    オバチャにしろ不安にしろ
    SC狭いほど逆に狙った場所で止めるやすくね?
    やっぱ広いと無意識にグッドでもまあええやろってなるんだろうか

  13. ランク1の名無しさん より:

    不安の元凶なんて付けられて困るのは初心者だけだろwwwwww
    このキラー雑魚過ぎる

  14. ランク1の名無しさん より:

    オバチャ単体ならそうそうミスらないし
    不安の元凶付きでも大体いけると思うけどなあ
    狂気+不安+オバチャでやっと実用性あるレベルじゃない?

    • ランク1の名無しさん より:

      実際ds変更前は不安dsは決められて当然でドクターに限ってはミスる事もあるって評価が多かったからな

  15. ランク1の名無しさん より:

    不安オバチャ安定のワイ、何故かDSスキルチェックはミスる

  16. ランク1の名無しさん より:

    ドクターで苦悶不安オバチャにアドオンはクイーン服従(スキルチェック反時計回り)
    スキルチェック下手糞だとキツイしDSもスキルチェック難しくなる。
    雑魚狩り最強キラー

  17. ランク1の名無しさん より:

    府レディのオーバーチャージ好きだったんだけどな
    もう出来ない
    あの頃は若かった

  18. ランク1の名無しさん より:

    つまりテニスコート最強やなw