【DbD】トラッパーは罠を最初から全部持ってるぐらいじゃないと変わらなくない?

DbD 5chまとめ
427: 2020/02/14(金) 11:17:49.19
トラッパーをトラップからトラップにテレポートできるようにしろ
モーションは万歳して上から降ってくる感じで

 

442: 2020/02/14(金) 12:15:34.01

>>427

降ってきたらヴォ!と叫んで足に引っかかるまでが一連の流れ

471: 2020/02/14(金) 13:05:42.26

>>442

ヴォ!わろた

 

511: 2020/02/14(金) 15:22:48.54

>>427

想像したらワロタww

 

429: 2020/02/14(金) 11:24:17.81
罠の初期配置って大抵クソだし罠全部最初から持ってた方が初動早くなると思うんだけどどうなんだろう

 

430: 2020/02/14(金) 11:31:01.86
というか罠最初から全部持ってないとゲームにならないよ
拾って設置してる間に一台直って一人追ったらもう一台直る、下手したらその間に解除されてるしハンデあるようなもん

 

432: 2020/02/14(金) 11:48:41.69
罠拾って設置しないといけないから堕落とか入れて遅延させないと話にならんからな
ロード中に2個ぐらい設置させろ

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433: 2020/02/14(金) 11:49:18.59
トラッパーは罠全部持ちスタートで良いしマイケルはレベル2スタートで良いしゴミゴンはポータルの入り口は設置せずに入れて良い
これくらいしないとお話にならない

 

435: 2020/02/14(金) 11:52:38.49
強化という名目の意識外の罠を踏むというフラストレーション解消やろ

 

436: 2020/02/14(金) 12:01:27.54
最初から全部もってたら最強クラスに強い
トラ男使ってればそれがどれだけ強いかわかるだろう

 

437: 2020/02/14(金) 12:02:53.72

>>436

でも高速移動ないじゃん
チェイス強くても発電RTAに勝てないってドクターが証明したよね

 

438: 2020/02/14(金) 12:06:23.76

>>437

めっちゃ発電機固めて死んでそう

 

453: 2020/02/14(金) 12:31:56.88

>>438

固めたところでワンパン無いドクターなら四人生き残ってれば回せるからガン回しで良いよ

 

443: 2020/02/14(金) 12:16:39.27
罠全部持ちでやっとハグと同格ぐらいだと思ってたけど違うんだ

 

444: 2020/02/14(金) 12:17:27.85

トラッパーの罠の所持数制限を無くしました!
代わりに2つ以上持つと罠の重さで足が遅くなっていきます!

罠の所持上限なくなってもこんなことされそう

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引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1581518326/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    新しい種類の罠欲しいな

  2. ランク1の名無しさん より:

    せめて初期配置の罠全部開いててほしい
    丸見えのがほとんどだから引っかかる鯖は少ないだろうけど、タールとか積んだときは引っかかる奴がいるかもしれない

    • ランク1の名無しさん より:

      これ欲しい
      開始すぐ発電機までダッシュしにくくなるし気持ち程度の遅延になると思う

  3. ランク1の名無しさん より:

    バッグをつけると所持数増えた分の罠は初期所持でええやん

    堕落で稼ぎつついそいそと罠を置く罠男くんの哀愁漂う姿をもっと支えてくれ

  4. ランク1の名無しさん より:

    フック下に仕掛けられる仕様に戻せば
    間違いなく最強キラーになる

  5. ランク1の名無しさん より:

    トラバサミはパックマンみたいに鯖追いかけれ!
    ついでにトラッパーも食ってやれ
    鯖とキラーがトラバサミから逃げる新感覚ホラーはどうだ?

  6. ランク1の名無しさん より:

    トラッパーはガバ鯖相手にめっぽう強いからセーフという雰囲気ある
    ハグも設置系だけど、チェイスしてる本人の技量より、設置に気付いた奴が解除しておかないと逃げ場なくなって詰むからね

    • ランク1の名無しさん より:

      技量を環境議論で持ち出すのはNGって何度も言われてるから。てかそれをプリティが素でやってるからこんなクソ環境になってるんだろ。

      • ランク1の名無しさん より:

        玉石混交でマッチするっていう現実を無視して理想論だけで調整しても結局バランス悪いしこのゲームのバランス調整すげー難しそう

  7. ランク1の名無しさん より:

    ウルアドの罠自動発動がその場設置に変更になるんだよね

  8. ランク1の名無しさん より:

    開幕罠拾いに回るのもそうだし解除された罠も拾いに行かなきゃなんないから時間かかりすぎなんよね
    マップに散らばって配置されるシステムやめて
    〇秒に1個罠が補充される 最大ストックは〇(≦マップに設置できる最大数)個 鯖のトラップ解除はそのまま破壊に
    って感じでいいやん

    まぁ俺トラッパー使うくらいならハグ使うからどうでもいいけど

  9. ランク1の名無しさん より:

    最初から罠全部持ってやっとまともに戦えるくらいかそれでも徒歩の壁はあるだろうけど全部持ててたらよりパークの自由度は上がる

  10. ランク1の名無しさん より:

    でもなんだかんだトラッパーのトラバサミって優秀だよな。
    隠蔽・封鎖・足止め・位置の通知・ダメージ・即ダウン
    優秀すぎてほかの罠使えたとしても、トラバサミでいいじゃんってなる気がする。

    • ランク1の名無しさん より:

      選択肢が広がることで今回トラッパーだけどどの能力だ?ってなるし
      この能力よくわからないってなる
      鯖専やトラッパーとマッチする回数の少ないやつほど刺さる

  11. ランク1の名無しさん より:

    仮に全部最初から持ってるとしても外部ツール(VC)に弱いとかいうふざけた弱点があるしなぁ

  12. ランク1の名無しさん より:

    トラッパーがどれだけ強くなろうが爆速で通電する現環境は無理だと思う(破滅ナーフされてるし堕落も運要素強いし)。

    キラーそれぞれの能力の調整より単純に板の多さや発電機直す時間などバランス改善しない限り意味ない。
    それとvcptな。

  13. ランク1の名無しさん より:

    ギデオンでオブジェクトに埋まった状態で罠が生成されて回収出来ないときあったわ

  14. ランク1の名無しさん より:

    トラップにかかったらその方向へキラー中最速のダッシュできるようにしろ
    心音、足音爆音でいいから

  15. ランク1の名無しさん より:

    罠置くのが腕の見せ所とはいえガチ通電やと3台ついてからが本場やからな
    あまりにも初動が遅すぎる

  16. ランク1の名無しさん より:

    鯖「その辺トラップあるから気をつけてー」
    鯖「あいよー」
    これだけで無力化されるのがな

  17. ランク1の名無しさん より:

    最初から罠全部持ってたら残す発電機決めてその周辺に仕掛ければいいだけになって
    どうしようもないだろ

  18. ランク1の名無しさん より:

    せっかく罠にかかったのにすぐに抜け出されること結構あるから、磁石は標準の仕様になって欲しい

  19. ランク1の名無しさん より:

    トラッパーが罠設置終わったら通電完了できるようにしとけ。
    もうとラッパーの人権をすべてはく奪させちまえ。

  20. ランク1の名無しさん より:

    クラッパー実装して今以上にR18ゲーにしろ
    プレイグ的な能力でいいから