【DbD】効果が変更された消えゆく灯はどんな感じ?

DbD 5chまとめ
385: 2019/09/18(水) 17:16:52.31
せっかく灯リメイクしたのにオブセ吊ったまま他吊るとフリーズとかどんだけ無能なんだよ糞

 

547: 2019/09/18(水) 20:15:26.44
消えゆく灯どんな感じ?
キラーの時代きた?

 

549: 2019/09/18(水) 20:18:24.06

>>547

説明文読めるならこんなの産廃だってすぐわかるだろ

 

553: 2019/09/18(水) 20:20:25.10

>>549

読んだらつえーことしか書いてないけど?
また死恐怖症みたいに発動しないバグとか?

 

576: 2019/09/18(水) 20:39:22.47

>>553

どの辺りを読んだら強く見えるんだ…
事前評価も実装後評価もゴミ
オブセ以外頑張って吊ったらオブセ以外のみにミジンコみたいな遅延かけるぞ!あ、オブセは色々優遇な!って説明しか書いてないぞ

 

581: 2019/09/18(水) 20:47:35.13

>>576

頑張らなきゃ吊れないって時点で何使っても弱いんじゃない?
オブセ優遇って言うけど発電機速度上昇でもない限りどうにでもなる

 

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594: 2019/09/18(水) 20:59:07.78

>>581

頑張らなくても吊れる奴ら相手ならそもそも遅延なんていらんよ
まあ強いと思うなら付けとけばいいよ

 

609: 2019/09/18(水) 21:15:02.99

>>581

強いって言ってほしいだけならチラシの裏にでも質問してろよ

 

670: 2019/09/18(水) 22:28:11.54

>>576

そもそもそんなに吊れるなら負けねえわって話だからな…結局開幕から発動するルインと後退率の高いイタチの足元にも及ばないよな

 

556: 2019/09/18(水) 20:21:39.83

>>549

トークンを獲得するとサバイバーはとてつもなくが遅くなる
とでも書いとけばまだ強そうに見えるな

 

592: 2019/09/18(水) 20:57:01.54
灯火つけて鯖を釣ったらゲームが落ちるバグが生まれた
消えゆく灯火とは上手く言ったものだとか突っ込みさせるなよプリティ

 

598: 2019/09/18(水) 21:04:34.28
灯火はタナトと合わせてフレディに遅延マシマシアドつければ結構いいんでは

 

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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1568743677/

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コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    消えゆく鯖専

  2. ランク1の名無しさん より:

    珍しい結婚指輪が同時期に実装されてるあたり世界の悪意が見えるようだよ…

  3. ランク1の名無しさん より:

    サバイバーの皆様と違ってそんな特定の状況でしか活きないパーク入れる余裕ないんですわ

  4. ランク1の名無しさん より:

    強い弱い以前にバグが怖くて使えんわ
    ゲームがシャットダウンするようなバグはほんと勘弁してくれ

  5. ランク1の名無しさん より:

    これ強いって言うのは小学生レベルの算数が出来ないやつだけ

  6. ランク1の名無しさん より:

    初動が大事なゲームなのをお鯖様は理解してないからな。
    以前のダイライが使われてたのはトンネルしてストライクくらって無理矢理オブセ移して倒して序盤に発動させるのが不可能でなかったから。
    リージョン以降のパーク調整班ほんとゴミ
    変わり映えしなさすぎて使ってるパークみんな一緒でつまんね
    環境厳しくなったのが反映されてポイント枠のバベチリがイタチにかわっただけじゃん

    • ランク1の名無しさん より:

      パーク調整班はある意味優秀だぞ
      キラー側にはゴミを押し付けて、シャードで買えないコラボ鯖に壊れパークを用意しておくDS旧英雄と何も変わらんスタンス
      でもゲーム自体が消えゆく灯だから残り少ない寿命で金を稼ぐにはまだ人口が多い鯖から金を絞り取る一番なわけで
      ちゃんとその目的どおりの調整をしている

      • ランク1の名無しさん より:

        長い。こどおじはリアルでは無口な分、ネットは長い。早口そうだし笑笑

  7. ランク1の名無しさん より:

    そもそも今バグってるから何とも評価出来ない…
    1つだけ言えるのはDS次第で9トークン以上貯まるらしいのでフルトークンになった場合、変更前より効果が上がる

    • ランク1の名無しさん より:

      んでその9回吊るのに何分かかんだよ
      このゲームまともな鯖集まりゃ4〜5分で通電すんだぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      9トークン以上溜まるってことは1人以上退場してるんだが
      とにかくオブセ1人退場させれば発動だった旧仕様とどっちが上かな?

    • ランク1の名無しさん より:

      はい鍵脱出
      ez gg

  8. ランク1の名無しさん より:

    心配するな、やることやれよ

  9. ランク1の名無しさん より:

    よくおキラー様が言ってる「鯖専のナーフコール」ってどこで行われてんの?
    ツイッターとか見る限り公式になにか主張(という名のクレーム)してるの圧倒的におキラー様ばっかなんだけど。

    • ランク1の名無しさん より:

      ツイッターってナーフ取り上げてくれるの??フォーラムからだと思ってた

    • ランク1の名無しさん より:

      公式フォーラム
      ちなみにTwitterのリプ数でもそうだけどコメントは海外のが圧倒的に多いね

    • ランク1の名無しさん より:

      ブリンク出来るトラッパーの微強化()はコミュニティの希望があったからやったって言い訳してただろ

  10. ランク1の名無しさん より:

    タナト強い、ダイライ強いって言ってる奴は多分幼卒

  11. ランク1の名無しさん より:

    無理やり効果変更して致命的なバグ発生させるとか馬鹿の極みじゃないの
    ひじき生えてても窓越えできるバグも直ってないしほんとやる気あんのかね

  12. ランク1の名無しさん より:

    新ダイライのトークンが序盤から順調に溜まる試合ってさ、そもそも吊りペースが早いキラー優勢の状態ってことだよね
    別に遅延効果なくても勝てる試合ってことじゃね?
    破滅壊れた後の遅延パークとしてなら相手選ばず吊れば発動できるイタチでいいじゃんってなるな

    • ランク1の名無しさん より:

      そもそも「遅延パークがなければこのマッチ負けてたな…」ってことあんま無いからな

      • ランク1の名無しさん より:

        イタチ使ってるとイタチ間に合って全滅取れた試合めっちゃあるけどなあ
        そういう事態があんま無いならそもそも破滅もイタチも要らんって話になるけど

      • ランク1の名無しさん より:

        個人的にイタチは結構あるな
        残り発電機1~2でぶっ刺さる

  13. ランク1の名無しさん より:

    強いって言ってほしいだけならチラシの裏にでも質問してろよは意味不明

    • ランク1の名無しさん より:

      え、わかるぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      「これ強いですか?」に対して「強いですよ」って返してもらいたいだけの、質問者の中で最初から受け取りたい答えが決まり切ってる無意味な質問はネットじゃなくチラシの裏にでも書いてろボケ
      普通にわかるだろ

      • ランク1の名無しさん より:

        わかんないバカもいるんだよ
        お前が見てる世界狭すぎ

        • ランク1の名無しさん より:

          見てる世界が狭い人もいるんだよ。 わかんないのかバカ

          • ランク1の名無しさん より:

            お前らバカバカ言うなよ
            バカなのか!

          • ランク1の名無しさん より:

            まあ落ち着けよ
            バカはどこまでもバカだからバカにバカって言ってもしゃあないさ

          • ランク1の名無しさん より:

            バカって言った奴がバカなんだからね!
            つまりみんな仲良しということだな

    • ランク1の名無しさん より:

      2ch脳だから仕方ないね

  14. ランク1の名無しさん より:

    消えゆく灯と死恐怖症は文字が読めるか読めないかの問題だぞ

  15. ランク1の名無しさん より:

    最大4トークンの6%で、オブセ退場してもトークン増えなくなるだけなら使ってみようかなって気にはなると思うんだがなぁ

  16. ランク1の名無しさん より:

    オブセに効果入らないから1トークン辺り2.2%しか遅延しないゴミ定期
    遅延フレディ以外採用する価値0、サージのがマシ

    • ランク1の名無しさん より:

      オブセ吊ってもトークン増えない時点でまず3/4の鯖ガチャしないとだから期待値で見れば2.25%ですらないんだよな…
      じゃあオブセ見つけたら見逃すのかと言えばゴミパークのトークンのためにそんなセルフ遅延してられないし

  17. ランク1の名無しさん より:

    今回の灯火は効果とメリットと環境がバラバラなんだよな

  18. ランク1の名無しさん より:

    消えゆく灯火のオブセになったことないんだけど、テキスト通りならオブセは発電機の修理速度にバフない感じ?
    それなら普通に強そうなんだけど、ここの評価は低いどころかオタク特有の極端な言葉で否定されてるんだね

    • ランク1の名無しさん より:

      極端な言葉じゃなくても通電前にオブセ以外9吊りもしくは十分なトークン貯まるほど吊ってるほど余裕ある試合ならイタチの方が強いし灯火いらないよね

      • ランク1の名無しさん より:

        〇〇の方が強いっていう理屈をキラー選択に置き換えると、ナースとか凛以外のキラーいらないってなるじゃん。
        色々な選択肢があって多様性があるのがゲームの面白さなんだから、つまんないこと言うなよ。
        俺は選択肢に入れても良いパークだと思うけどな。

        • ランク1の名無しさん より:

          そういうこだわりこそ「オタク特有の極端な言葉」じゃないか?
          いやまぁ破滅なしプレイとかコンセプトプレイみたいなのは勝手にやってくれていいけど
          遅延目的でも微妙だぞこれ

          • ランク1の名無しさん より:

            極端かな?まあ、感じ方は個人差あると思うけど。
            破滅の代わりにとかイタチの代わりに使えると言った覚えはないし、それらと組み合わせて使えるんじゃないかなと思っただけさ。
            ダウンを取れるプレイヤーなら使いこなせそうだし、何回も使った上で判断するよ。

          • ランク1の名無しさん より:

            すまん、なんかID変わってるけど、変身してるの全部枝主です。

          • ランク1の名無しさん より:

            別に使うなとは言わない
            相当なこだわりか遊び心がないなら「◯◯で良くね?」ってなって強い方選ぶ方が勝てるってだけよ
            マシューもサバイバー殺すことを目的にしないで楽しめって言ってるし楽しんで使うなら良いと思う
            ただ微妙パークなのは変わらない気がする

        • ランク1の名無しさん より:

          キラーの種類に関して言えば強さとは別に
          例えばトラッパーなら鯖が思惑通りに罠に掛かった時とか
          マイケルならLv3+怖気で2人ワンパン出来たとかキラー固有の楽しみはある

          でも遅延パークって遅延するための手段じゃん?
          灯が強い強い言ってるのは何でも、何%でも良いから遅延かけるだけが目的になってる人だけ
          灯の個性なんて利敵効果まで付いてるゴミパーク1個つけてハンデ戦で勝ちましたよくらいのもん
          鯖で言えば存在価値は弱音に近いわ

  19. ランク1の名無しさん より:

    消えゆく灯火でゲーム消すのほんといいセンスしてるわ。
    蜘蛛みたいにチェイス短縮できる訳でもないのにオブセ見逃すの結構キツイだろ。
    キラーとしては、基本的には見つけた鯖から吊ってさっさと数減らしたいし。

  20. ランク1の名無しさん より:

    (初心者相手に)強い

  21. ランク1の名無しさん より:

    灯火やタナト強いってひとは僅かな遅延で捌けるキラーと思っている
    もしくは回転率上げられるキラー使ってる人

  22. ランク1の名無しさん より:

    オブセ付与パーク全部に言えることだけど、たまにあるDS所持者ゼロのボーナスゲームに気付けなくなるのも嫌だな

  23. ランク1の名無しさん より:

    初手から無条件に21%遅延

    鯖を1回吊るたびに3%効果低下とかにならんものか

    • ランク1の名無しさん より:

      そっちのがマジで強いよな。
      誰か一人でも死亡したら灯火無効とかで文句ない。

      一人倒せば灯火関係なく有利になるからな。

  24. ランク1の名無しさん より:

    灯火はタナトと選択かなって感じ。灯火の方が使いやすそうではある。
    まぁ評価もタナトくらいじゃないの?

    • ランク1の名無しさん より:

      タナトと同じ評価ならそれってゴミじゃん

      • ランク1の名無しさん より:

        タナトも強い弱い色々言われているし、同じような立ち位置なりそうだなって意味を込めてのタナトと同じ評価。
        個人的には開幕の鯖が4人動ける状況に対応出来ない遅延パークは弱いとは思っている。

      • ランク1の名無しさん より:

        いかにも

    • ランク1の名無しさん より:

      タナト、灯火も両方入れればそれなりの遅延になるんかね?

      肉屋と合わせたら全く治療できなくなりそう。

      • ランク1の名無しさん より:

        肉屋はともかく残り二つのそんなゴミパークに2枠も割けんし、灯が活きるくらい吊れるならイタチで蹴った方が強い
        そして今回の新鯖のパークが来たからもはや治療は遅延としては不確実

  25. ランク1の名無しさん より:

    マイケルで隠密の追跡と立ちメメでdsボロタイ無理救助に対して無理矢理消えゆく灯火ブチ込むの考えてたけどやる前にリワークされてしまった…

  26. ランク1の名無しさん より:

    ティンカーといい使えたパークを全く別の用途やゴミにするのは勘弁してくれ…ってかリワーク本当に必要だったのかこれ

    • ランク1の名無しさん より:

      DSわざと喰らってオブセ移してからのトンネルで灯発動にナーフコールが掛かったんだろ
      前と違ってこの方法ならオブセを探す手間が無くてキラーが有利になるからな

    • ランク1の名無しさん より:

      旧ガラクタいじりは懐かしすぎる

  27. ランク1の名無しさん より:

    猫の速度アップが強いとか言ってるやつには強いパーク

  28. ランク1の名無しさん より:

    今バグ怖過ぎ 頼むから使わんでくれ…バグに気付いて…

  29. ランク1の名無しさん より:

    こいつらイタチの時にも散々同じこと言ってたけどな
    「イタチが活きる試合はイタチ無くても勝ててる。意味ない。」って
    それが今じゃ鉄板パークになってるだろ
    こいつら弱い弱い言いたいだけだから信じらんねーよ

    • ランク1の名無しさん より:

      イタチが有効時間倍になったのも知らんの?
      んでお前は灯実際に使って強いと思ったの?

  30. ランク1の名無しさん より:

    旧イタチはせいぜいナースやヒルビリーぐらいしか使えなかった。
    強化されて30秒から60秒に時間制限が伸びた結果、強パークの一つになった
    ただそれだけのことやで

    • ランク1の名無しさん より:

      こいつはオブセにも遅延入って6%ずつ最大4トークンなら使える性能だな
      今はあまりにも産廃

    • ランク1の名無しさん より:

      イタチは強化されるまでは効果時間短すぎて弱いって評価だったと思うんだけど
      実際使用率上がったのって強化後からだよね

  31. ランク1の名無しさん より:

    タナト、灯火、イタチ、破滅、縄跳び付けたフレディは凶悪の極み

    • ランク1の名無しさん より:

      遅延は掛け算だから乗せれば乗せる程効果落ちるよ
      フレディはバベチリ破滅イタチに天秤まやかし肉屋辺りついてるほうが遥かに強い

  32. ランク1の名無しさん より:

    パークの効果変更は、個性消してて詐欺だよね