174: 名無しさん 2018/03/21(水) 13:11:10.86 ID:q5WfegRD0
ノーワンは発動すると強いけど通電する前に全滅できたらまったくいらないパークではあるんだよね
通電後のパークは強力なやつ多目でもよさそうな気がする
残業も減るし
通電後のパークは強力なやつ多目でもよさそうな気がする
残業も減るし
175: 名無しさん 2018/03/21(水) 13:14:47.54 ID:G/xo7cD80
パークってほとんどがその場面にならない限り使わないってのが多すぎだよね
176: 名無しさん 2018/03/21(水) 13:16:55.87 ID:sHWP9PV+0
「その場面」が多ければ多い程有用だよな
スプバなんかその典型
スプバなんかその典型
177: 名無しさん 2018/03/21(水) 13:21:11.97 ID:G/xo7cD80
俺はチグハグでも使う場面がなるったけ多いパーク優先で
入れるね
あんまりビルド的なのとかは決めない
そういう点ではスキル(パーク)ゲーじゃないのがいいっちゃいいよね
入れるね
あんまりビルド的なのとかは決めない
そういう点ではスキル(パーク)ゲーじゃないのがいいっちゃいいよね
178: 名無しさん 2018/03/21(水) 13:23:13.84 ID:9Mw2czS10
何がいいのかわからん
ゴミスキルと良スキルが明白過ぎて選択肢少な過ぎだわアホ
ゴミスキルと良スキルが明白過ぎて選択肢少な過ぎだわアホ
185: 名無しさん 2018/03/21(水) 16:42:39.04 ID:Oyv04B0E0
発動する場面が頻繁にあるけど効果は普通
発動する場面はあまりないけど発動すれば効果絶大
どっちが好き?
発動する場面はあまりないけど発動すれば効果絶大
どっちが好き?
187: 名無しさん 2018/03/21(水) 16:53:23.58 ID:zuprY2Pj0
>>185
後者はドラマチックな展開になるから飽きない。
後者はドラマチックな展開になるから飽きない。
191: 名無しさん 2018/03/21(水) 17:12:13.63 ID:SAzFfPTJd
>>185
猫とアドレナリン
板壊しとデボアみたいな?
俺は後者派
猫とアドレナリン
板壊しとデボアみたいな?
俺は後者派
186: 名無しさん 2018/03/21(水) 16:47:29.62 ID:03GdDP4F0
俺は天秤とか分かりやすく効果がデカイのを選んじゃうけど、地力のある人ほど板割り不屈みたいな地味だけど確実に効果があるパーク付けてる気がするわ
[pc]
192: 名無しさん 2018/03/21(水) 17:19:37.43 ID:mPTPye1S0
バベチリ、ルイン、スプバ、dsは腐らなくて堅実だけど効果も大きい
218: 名無しさん 2018/03/21(水) 22:37:54.36 ID:p0JJWzv00
猛獣が意外に使えそうな感あるんだけど使用者見た事ないんだけど何で?高ランクほど赤いランプ見てくるから効果ありそうじゃない?
219: 名無しさん 2018/03/21(水) 22:44:10.28 ID:9jcvj/HC0
ステイン隠しならパークじゃなくてもできるし発動条件が任意じゃないし
224: 名無しさん 2018/03/21(水) 23:13:42.88 ID:p0JJWzv00
>>219
後ろ向きのやつ?あれ上手い人は細かい場所まで大方把握してやってんの?たまにやるけど後ろに板当てられるわw
後ろ向きのやつ?あれ上手い人は細かい場所まで大方把握してやってんの?たまにやるけど後ろに板当てられるわw
163: 名無しさん 2018/03/21(水) 11:09:03.52 ID:sRhrhBpP0
ゲート封鎖するやつ強い??
165: 名無しさん 2018/03/21(水) 12:09:08.66 ID:JtS5bDSH0
>>163
ゲートが開いてから発動だよね
使い道あるのか
ノーワンと組み合わせるのかな?
ゲートが開いてから発動だよね
使い道あるのか
ノーワンと組み合わせるのかな?
[pc]
171: 名無しさん 2018/03/21(水) 12:39:51.56 ID:sHWP9PV+0
>>163
強弱というよりパークは使い辛いかどうかだと思う
そんでこのパークだが、状況が限られ過ぎているので使い辛い
・通電後に
・ゲートが開放した後
・吊ると発動
ただでさえ3つも条件を満たす必要があるし
通電まで死にパーク、おまけに1度しか効果を発揮しない
非常に使い辛い
172: 名無しさん 2018/03/21(水) 12:56:34.74 ID:9Mw2czS10
まあヘタクソなキラーに限って有用なスキルだけどな
どういうことかというとヘタクソキラーは通電するのが当たり前だから少なくとも上手いキラーには意味がない可能性がある以上、相性がいいと言える
要するにヘタクソキラーにはおすすめって感じ
どういうことかというとヘタクソキラーは通電するのが当たり前だから少なくとも上手いキラーには意味がない可能性がある以上、相性がいいと言える
要するにヘタクソキラーにはおすすめって感じ
173: 名無しさん 2018/03/21(水) 13:02:17.38 ID:9jcvj/HC0
ヘタなやつは通電後につるせないからやくにたたねぇだろ
封鎖はやくにたつときは役に立つ
まあ役に立たないことのが多いっていうネタよりパーク
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引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1521460198/
[pc]
コメント
ガチ勢とエンジョイ勢が喧嘩してるみたいで笑える
こういうのも良いですけど公式生放送の情報とかやんないんですか?
試しに囁き外してカラスパーク入れてみたが一度も反応しないで試合終わったぞw
マジで機能してるのかコレ・・・
血の管理人ってくそうざいよな
なんだかんだ強い
※3
自分はレリー研究所のオファリング使う時は必ずカラスパーク持って行くよ
あそこでは最強の探索パークになる
逆にレリーのオファリングないなら絶対に使わないパークではあるが…
※5
もころし畑だったから相性最悪だったかも