今週の聖堂についての反応

218: UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b11-ixA3 [153.142.18.204]) 2017/12/06(水) 09:12:16.19 ID:tBDLBvBb0
おにいちゃん今週の聖堂だよ!(´・ω・`)
決死の一撃
賭金のレイズ
闇より出でし者
死恐怖症

226: UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-wAwf [153.154.122.243]) 2017/12/06(水) 09:47:57.04 ID:p5MrpKBuM
DSありがてぇ!

219: UnnamedPlayer (ワッチョイ 4978-/ygD [222.224.208.193]) 2017/12/06(水) 09:14:02.71 ID:aDXuza2r0
またDSとか正気か?

220: UnnamedPlayer (ワッチョイ 1318-cCIE [27.87.38.242]) 2017/12/06(水) 09:14:20.98 ID:E5CfImWs0
このタイミングでDSとか草
完全にキラー殲滅しにきてる

221: UnnamedPlayer (アメ MM8d-yePy [210.142.106.98]) 2017/12/06(水) 09:14:49.60 ID:9iLFi28fM
DS>>>>>シャドボ>>>タナト>>>>>>>>ゴミ

227: UnnamedPlayer (ワッチョイ a905-bpph [14.132.185.227]) 2017/12/06(水) 09:56:22.00 ID:iwXKjDu10
またDSかよ、ランク20の鬼過多を是正するためかな?すごいね!

228: UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-w7GG [182.250.254.40]) 2017/12/06(水) 09:59:14.24 ID:TrNF7DNIa
DSこの間も出たじゃん
シャドウボーン取るわ

295: UnnamedPlayer (ワッチョイ f118-6ecQ [106.172.148.28]) 2017/12/06(水) 15:06:39.15 ID:xT5S0V0Z0
え、またDS聖堂で出てるの?もう嫌なんだけど4人DS装備とか。。フックの数減らすオファリングにマップがレリーとかになった日にはフックに届く前に全体DS食らう。

不屈入れろとかそういう問題じゃないんだよね。全員にDS食らって再度追いかけてダウンさせて、そしてまたフックにかけるの作業するのにトータル何台分発電機進むと進むと思ってるのよ。。

297: UnnamedPlayer (ワッチョイ 3310-9wPJ [101.140.164.215]) 2017/12/06(水) 15:10:55.09 ID:yny4lris0
どんだけチェイス上手かろうが捕まる時はあっさり捕まるからそれはない

299: UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-oQLC [182.251.255.49]) 2017/12/06(水) 15:20:58.85 ID:COh13sS5a
DSが今のままの性能なら発電時間ながくすべきなんだよなあ
運営バカだからしなそうだけど

300: UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bbb-ttTy [153.223.106.132]) 2017/12/06(水) 15:27:33.41 ID:qdP5pQt60
どのランク帯で一律同じレギュレーションにするのがまずダメ
極端な話ランク1と20どちらも不満が出るならランク毎に調整しないとあかん

225: UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf1-9wPJ [103.2.248.164]) 2017/12/06(水) 09:45:15.63 ID:XZ0G9bOv0
今全員セルフケアが当たり前なように全員DSが当然になっていくんだろうな
もう不安ドクターしか使えん

229: UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spc5-F7Tp [126.255.197.123]) 2017/12/06(水) 10:00:15.17 ID:4JlsFkrFp
キラー人口増やす気ないどころか最近は減らしにかかってるな
そんな調整とランクリセットが噛み合ってないのがウケるわ

231: UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a2-9uWK [210.4.254.137]) 2017/12/06(水) 10:24:58.04 ID:sZxGmdOE0
DSはせめてデメリット付けてくれんかな

232: UnnamedPlayer (アウアウエー Sae3-TA7a [111.239.71.53]) 2017/12/06(水) 10:29:02.69 ID:8n3MbzQma
DSオブセ以外40%とかアホなんかな
フックまで運ぶ時間無駄に浪費させられるだけやんけ

236: UnnamedPlayer (オッペケ Src5-bGuk [126.212.241.246]) 2017/12/06(水) 11:16:04.10 ID:HqVXRcy/r
>>232
それたまに言われるけど、間に合わずフックされることも多いから
一律即発動に戻してくれるんなら、嬉しいわ

243: UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bbb-ttTy [153.223.106.132]) 2017/12/06(水) 11:36:10.22 ID:qdP5pQt60
>>236
一律DS時代に戻すならマシンガンパークも戻さないと割に合わないな

273: UnnamedPlayer (オッペケ Src5-bGuk [126.212.241.246]) 2017/12/06(水) 13:15:56.17 ID:HqVXRcy/r
>>243
だよね。前のが強かったって言いたかった。

233: UnnamedPlayer (ワッチョイ 71ab-9wPJ [128.53.121.177]) 2017/12/06(水) 10:33:41.80 ID:MrzTV+lh0
DSは使ったら成功失敗にかかわらずそのあとはデメリット効果がゲーム終了まで付くようになればいい
どの場面で使っても使い得だからこうなってるわけで

246: UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-0/3r [153.213.184.24]) 2017/12/06(水) 11:44:53.68 ID:4j7SPJut0
>>233
それって処刑リーチのときに使うようにすれば結局デメリット帳消しであんまり弱体化にはならなくない?
使用するタイミングは分かりやすくなるけどさ

251: UnnamedPlayer (ワッチョイ 71ab-9wPJ [128.53.121.177]) 2017/12/06(水) 12:07:33.58 ID:MrzTV+lh0
>>246
使うタイミングがある程度限定されてくるだけでも相当やりやすくなると思う
処刑リーチの時にまだ使われてなくてもフックが近ければ担ぎ落し繰り返すって対策も意味が出てくる訳だし
逆に早く使われてもデメリットがあるわけで少なくとも駆け引きは生まれる

234: UnnamedPlayer (ワッチョイ 511e-V8Ol [218.219.227.27]) 2017/12/06(水) 10:54:25.07 ID:gNmVOust0
DS抜きにしても初心者以外鯖ヌルゲーすぎるぞ
5分程度で脱出して鬼も鯖も両方うまくない

235: UnnamedPlayer (ワッチョイ 4978-GQwd [222.224.208.193]) 2017/12/06(水) 10:58:34.52 ID:Q9o0RuvH0
一番修理の進む時間帯が誰かが負傷してから吊られるまでの時間だからな
そこが伸びるDSはほんと公式チートとしか言いようがない

240: UnnamedPlayer (ワッチョイ 1331-ZQia [125.199.135.9]) 2017/12/06(水) 11:30:54.89 ID:xKW6cqAO0
エアプ開発がキラーを目の敵にしてるのがよく分かるな

254: UnnamedPlayer (ワッチョイ 3310-9wPJ [101.140.164.215]) 2017/12/06(水) 12:27:16.02 ID:yny4lris0
バランス今のままでいいから鬼の時給あげてくれぃ
そうすりゃお仕事として納得するから

255: UnnamedPlayer (ワッチョイ 8113-GQwd [210.198.202.36]) 2017/12/06(水) 12:31:02.80 ID:fVsdGcKZ0
単純に徒歩キラーの移動速度+0.2m/sして
板壊す時間を2秒にすればいいよ
というか平均2人脱出って統計あるけど開発バカだから
3人以下スタートとか這いずり即切断とかも含めて統計取ってるだろ
それ含めて2人脱出って実際は平均2.5~3人脱出だろ

257: UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-Pvw/ [182.250.246.209]) 2017/12/06(水) 12:33:08.20 ID:0+AOBcbLa
>>255
3人以下スタートのデータでもあるの?

277: UnnamedPlayer (オッペケ Src5-bGuk [126.212.241.246]) 2017/12/06(水) 13:29:07.26 ID:HqVXRcy/r
>>255
平均2.5殺じゃなかった?つまり1.5脱出。
ちょっと記憶曖昧だけど


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