563: 2022/08/12(金) 22:30:32.70
キラーやっててキツいなって試合は有能オフレコ入ってるからこの2つは必須
564: 2022/08/12(金) 22:34:05.36
有能はホントどうにかしてほしい
遅延パークナーフされまくってるのに有能はBP以外そのままだし
遅延パークナーフされまくってるのに有能はBP以外そのままだし
581: 2022/08/12(金) 23:11:01.51
>>564
BP何か変わったっけ?
586: 2022/08/12(金) 23:18:29.25
>>581
バベチリは廃止して有能はBPアップそのままなんか…全然気が付かなかった
609: 2022/08/12(金) 23:47:51.29
>>586
言うて有能は最終BP補正には掛からんしそこはまぁ
614: 2022/08/12(金) 23:55:43.48
>>586
キラーのバベチリと鯖のずっと一緒だのBP追加ボーナスだけだね無くなったのは。
だから鯖の有能やキラーの猛獣や苦悶の根源とかの獲得量UP系は無くなってないよ
615: 2022/08/12(金) 23:57:39.17
>>614
あーずっともか勘違いしてた
78: 2022/08/12(金) 07:42:06.19
キラーの遅延軒並み弱体化したのに鯖側の有能やら逆境やらが弱体化しないのはおかしいだろ
こんな調整してたらナース一強になるだけ
こんな調整してたらナース一強になるだけ
コメント
もうキラー側にまともな調整は来ないと思ってもいいかもね
ある意味鯖の調整もまともじゃないけど
後はサ終待つだけだな!w
有能が嫌なら不協和音付けたら?旧デッハや旧DSのナーフ主張するのは分かるが、流石に有能は許容範囲だろ
対策にならんパーク勧めて何がしたいんだ?
ん?w
え、本気で言ってる?
本気で言ってるけど?
通知きたとして開幕時以外いつ役に立つのか教えてくれ
どや顔で自ら低.能晒してんの草
ガラクタ発動した頃には発電機ほとんど直ってるから対策にはならないよな
不協和音悪くないんだけどイラプと強調被ってわけわからなくなるのがね
海もね
そうなんだよね、現環境有能共同修理が強いから不協和音つけたいけど海イラプと相性悪いしで諦めて不協和音に悶絶共鳴苦痛セットで行ってるわ
不協和音とかに1枠けずれねーし結局一人しかおえねーんだから発電機ストップはできねーぞ
雑魚は黙ってろな?wwww
低知能さらしていくのが仕事か?wwww
これが米稼ぎのバイトのレスです
最近は有能持ち多いか不協和音付けてるわ。索敵が楽やぞ。
こんだけキラーよりの調整されたのに
体感なんだけど野良鯖やってる時の脱出率が高くなってる気がする。
有能持つ人が多くなると結局、10秒の修理時間延長があっても修理時間はそんなに変わらないどころかジェネラッシュする。
遅延パークの弱体化とオフレコによってむしろ今は鯖有利環境なのではと思い始めた。
野良での有能被りはその分無駄になってる事がわかってないとか流石にキラー専w
有能の効果を受けられるのは自分以外の人だけで重複はないというだけ。
有能持ってる2人がやると互いに15%がのり、無駄になるのは有能持ってる3人以上が一緒に回している時だけだぞ?w
いやいや、鯖の脱出率が上がると下手糞キラーが辞めていって上手いキラーと当たる確率が高くなるから今はキラー有利環境でしょ
って馬鹿な主張と同レベルのこと言ってるってお分かり?
ちょっと何言ってんのか分かんないすね
これ言うやつにキラー上手い奴居ないんだよな
鯖の数減ってるからナーフは無いな
ちょっと環境変わっただけで数減るとか鯖がイジ共打たれ弱すぎだろ
それ程キラー有利でも無いし
デッハもセルケアまで弱体化したんだから有能にまで文句言うなや
大型アプデで得したのはキラーなのに。パーク弱体化しても通常の行動速度が上がる方が強いだろ
ならサバも通常の足の速さ上げろや
蹴らずに自動遅延出来てた一つ前の環境の方が楽に勝ててたなぁ
破滅悶絶死人あと一つ自由って感じの構成でさ
蹴るという弱い行動をしないと発揮しないパークを強化しても微妙だよね。
お鯖様大暴れで草
デッハセルケアなんて今でも使えるだろw
キラーは破滅イタチタナトが殺されたからな
遅延パーク軒並みナーフされてるの知らなそう
あっお鯖様は鯖のパッチノートしか読まないか
逃げてないでなんか言えよガ○ジ^^;
文末のそれ10年ぶりに見たわ
いい歳して何やってんだよ
新参か?肩の力抜けよw
これは良いブーメラン
デッハはちゃんと板グルで使えば以前より強いよ。
キラーの遅延パークは軒並み弱体化されてるし、有能つけてけば以前以上の修理速度を確保できる。
しかもそこにオフレコつけてトンネルしづらくすれば今は鯖が有利とも言える
発電が10秒延びた結果、有能の有効時間も増えて相対的に強化された
最大の問題は有能に並ぶ発電構成パークがなくて有能一強になってる事
これって運営の嫌うパーク固定化だな
有能がマジで強いよ。
野良でやる時は必ず持ってく。アプデ以前より発電機早くなる。
ダッシュ系外して有能入れた方が脱出率高いもんな~
それな
チェイスパークは潔く外したわ
枠足りねえもん
同意
でもスプバだけは入れてるわ
あれ発電機間の移動のときに役立つしトンネル対策にも役立つし実は現環境だと万能パークやと思ってる
もっと多様性のある試合したいわ
キラーだと旧バベチリ破滅みたいな固定枠がなくなったとはいえ半固定みたいなものだし勝つには強キラー必須だし
サバプレイしても同じキラーばかりで飽きるし
手始めにマイケルのLV3を心音無し4.8m窓乗り越え高速化してくれ
海イラプつけて
あとは絶対固めるマンにならなきゃだもんな
今の環境になってマジで試合時間延びた
終盤ジェネ固まって回しきれないから隠密ばっかよ鯖が
絶対イラプ弱体化されるわこれじゃ
一番の問題はそこだよ。
同じパークばかりやだやだって言って調整したはずなのに
パークどころか立ち回りまで同じものになってしまった。
チェイスがキラー有利になったとか寝言言ってる底辺鯖は知らんけど
固める立ち回り以外の勝ち筋が完全になくなった(ナスブラ以外)
有能こそ死んだ数に応じて効果変えるべきだと思うわ
4人で5%、3人で15%、2人なら30%とか
仲間減ったら有能を証明できなくなるだろ
なお死恐怖症は克服する模様
運営は色々パーク使わせて戦略の幅を広げたいとかほざいてて腹立つ
ただ前に使ってたパーク弱体化したから仕方なく他の使ってるだけだわ。
自発的じゃなく運営に強制されてるだけ
医療キット持ち込みとか違う定番を作ってるだけなんだよな。使う気にならないパークばっか出すのが悪いのに
勘違いして鯖は適応しろと得意気に言ってた人がいざ相手が適応すると怒る現象
プレイグはナーフして、死恐怖症もとに戻して逆境魂もっと強化するほうが面白いのに
すげーデカい自演記事に見える。ネタが大半だと思いてえな。もし有能弱体したら次なに望むのかね。おれは別に今のままptだけなんとかしてくれればもう要らんけど。
このまとめ自体が対立煽り自演投稿をタネにレスバする会場だからな
多分真面目にDbDのこと考えて議論してる奴なんてほぼ居ない
遅延パークナーフされまくってるのに~って言ってるけど、大本の修理時間自体が延びたから有能が流行ってるのでは……?
キラーだけナーフされてるみたいな言い方じゃなくてナーフ具合が見合ってないって攻め方しないとだめでしょ、真面目に文句言いたいんだったら
よう!
十数人しかいないような掃き溜めにレスバしに来て
人生の無駄な時間過ごしてるかい!?
ドキぃいいい!!!!
なんてこったパンなこった
有能の効果なんて誤差なんだけど、体感でしか語れない馬鹿にはわからないんだろうな
その誤差数秒でつく前に間に合うかって滅茶苦茶でかいんだけど馬鹿にはわからないんだろうな
でもタナトは産廃だとか言うんですね
発動条件知らなそう
有能もタナトみたいに2押しじゃゴミで3押し4押ししないと使う価値ないようにしようぜ
8秒が誤差なら発電機の修理にかかる時間100秒にしようぜ
誤差だから良いだろ?
結局有能は二人で1台しか回せないから全集中が流行り出すんじゃないかな
スキチェに自信がないと意味ないけど
このゲームって要所を1台抜くのとどうでも良い端を1台抜くのじゃ天と地の差があるから
それを分かってる鯖にはやっぱ有能が強いよ
キージェネ連呼するのいるけど大抵中央しかみてないよな
1人用とか地下側や後は複数密集してる発電機の事はなーんも考えに入ってない
有能はマナー違反
有能って修理時間早くするためのものじゃなくて共同ペナをなくすためのものなんだけど、新参者は知らないんだろうな
プラスにするパークじゃなくてマイナスを消すパークなんすよ
で?
当たり前だろ。何言ってんだ?
有能よりクソ広マップなんとかしてください
狭くしてチェイスポジ同士を近くしてもいいか?
常識の範囲内だったらいいよ
レッカーズみたいになるんだな
全然良くね
むしろ発電速度アップのパークここ最近増えてね?
キラーも鯖も結局どちらも文句しかいわないからお互い様やな
意味が分からん
パークナーフする代わりにキラー自体の基礎能力上げまくってもらってるじゃん
猿並みの記憶力しかなくてもう忘れてるのか