【DbD】こんなん壊れない訳がない

DbD 5chまとめ
299: 2023/05/25(木) 01:07:28.14

そもそもたかだか12m離れた鯖に追い付くのに
鯖との速度差で
4.6族が0.6m/sで20秒が0.48m/sで25秒に
4.4族が0.4m/sで30秒が0.28m/sで42.8秒に
シンプルな距離チェですらこれだけ変わる
+板ぐる窓ぐるの周回だともっと変わる

こんなん壊れない訳がない
ナースのみだねやっぱり使うべきは

 

303: 2023/05/25(木) 01:24:50.27

>>299

その計算が出来るならきれいなステイン隠しで0.5秒鯖の反応が遅れた時のジャングルでの距離のつまり方や鯖からの見え方によって高確率でかかるフェイントとか出来るだろ。
何故ネガティブな方ばかりに頭が回るんだお前ら

 

307: 2023/05/25(木) 01:31:00.87

>>303

一理あると思うわ
理想的な動きが出来る鯖がつけると手が付けられなくなる
けど大勢は他のパークつけた方が恩恵大きいだろうな
だからどっちも間違ってないんでないの

 

314: 2023/05/25(木) 01:54:51.16

>>303

>>306
ダッサwwwww

 

320: 2023/05/25(木) 02:20:52.16

>>314

な、なんでwww

300: 2023/05/25(木) 01:16:31.87
運営が一番このゲームの性質理解してないからな

 

301: 2023/05/25(木) 01:23:38.20
せめて速度変わってる鯖は分かるようにしてほしい
チートかどうか分からないじゃん
それが狙いなんだろうけど過去最大級のストレスになるわ

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1684885122/

コメント

  1. 匿名 より:

    ようは鯖がミスるのをお祈りするしかないってことだな

  2. 匿名 より:

    壊れという奴は野良で連続脱出配信してほしいわ
    煽りじゃなくてやってくれたらマジで参考にするから

    • 匿名 より:

      純粋に足早くなるだけだから、参考にするも何もないと思うが……
      たまにそういうチーターいるけど、別に特別なチェイスするわけじゃないから参考にならんでしょ

    • 匿名 より:

      足が速くなるパークの何を参考にするんだよ
      下手に具体的なことを言うとボッコボコにされるからテンプレでしか書けなくておかしな文章になってるじゃん

      • 匿名 より:

        いつも通りチェイスするだけで強い
        これ以上に言いようがないよな
        逆にこれで通じないほうが「?」って感じ

    • 匿名 より:

      別に誰も野良鯖が有利って言ってないけどな

    • 匿名 より:

      君は1人でもキラー側からしたら4人なんだよ

  3. 匿名 より:

    パーク積んで殴られるだけで永久微加速ってマジでプリティがDBDエアプなのわかるよな
    疲労パークないとやってられんだろ

  4. 匿名 より:

    ホープと合わせて4.4族や!

    • 匿名 より:

      チームワーク二人の力で、血の協定、霊界理論
      もう追いつけません

      • 匿名 より:

        チームワーク 血の協定と今回のやつで負傷してる方が4.6族になるの笑う
        貞子みたいな移動能力ないやつは真っ直ぐ走るだけで追いつけないね

    • 匿名 より:

      もう殆どキラーじゃん

  5. 匿名 より:

    I字の板のないオブジェクト使ったチェイスとかマジで強いぞ
    フェイントを見れる位置が変わってくるからフェイントあるから何とかなるはエアプの発想

  6. 匿名 より:

    負傷してから4.0のサバイバーが4.12になるのか
    個人的に反射神経おじさんだから本来見て対応できる場所で反応遅れてダウンしてたところが間に合う可能性出て来るし、ちょっと無理して強ポジ取っておく動きもしやすくなるからかなり強そう
    PTBやるつもりなかったけど試してみるかな

  7. 匿名 より:

    確かに強いが必須まではいかない
    理由は他にもクソ強いパークがたくさんあるから

  8. 匿名 より:

    そんなに強いか?って思って使ったらレギュラー入りレベルのぶっ壊れだったわ
    セルボタオフレコダッシュ系で組んでたけどオフレコかダッシュ系抜いても問題ないレベルで強かった

  9. 匿名 より:

    これと逆境魂でロングチェイスや

  10. 匿名 より:

    早く鯖の足をデフォ4.2にしろ。4.4でもいいぞ

    • 匿名 より:

      はいはい

      • 匿名 より:

        ぷげらw

      • 匿名 より:

        冷めた目で見てる俺かっけー!
        へそ曲がりキラーの愚痴うぜー!
        って思ってんだろうけど、パークで条件付き発動さえやっちまえば後はデフォ化するだけだからな。
        デジャヴの発電機可視化永続もデフォ化のための布石だろ

  11. 匿名 より:

    時間制限付けるか霊界理論と数値入れ替えてくれ

  12. 匿名 より:

    これ負傷ブーストにも3%乗るのかな

  13. 匿名 より:

    PT相手に肉屋ないと寸止めの味方が負傷状態でチェイスしてる味方に近づいて治療してもらったら10秒我慢発動とかいうクソコンボ出来るじゃん
    3%だけでも壊れなのにおまけの効果が強すぎだよ

    • 匿名 より:

      流石に限定的すぎね?それ

      • 匿名 より:

        PTなら意図的に引き起こせるから限定的でも何でもないけど

        • 匿名 より:

          キラーの動きやチェイスポジ次第で負傷寸止めした鯖が安全に介入できるかは変わるし、1人負傷した鯖がわざわざチェイスポジにやってくる時点で発電要因も減るからうまく行かなかった場合の無駄も大きい。
          理論上は可能な動きだけど、実際そんなに上手くは行かないから十分限定的だよ。
          仮に毎回この動き決めれるレベルのPTいたとしたら普通に戦ったほうが強いだろうね。

          • 匿名 より:

            vcptは真面目にやったら簡単すぎてクソつまんないから、そうやってキラーをおちょくることに全力を出して来るんだよ
            経験あるでしょ?

    • 匿名 より:

      そっちの効果は騒ぐほどではない
      事故る危険考えたらチェイス中にやるのはギャンブルすぎる
      最後の脱出時とかで肉壁行くのに使うかってくらい
      そん時はワンパンも完封できるから決め手にはなれる

  14. 匿名 より:

    マイブレが増えてナーフされそう

  15. 匿名 より:

    疲労パークは使えないぐらいの制約無いと

  16. 匿名 より:

    上手い奴を更に強くするパークだからお前らには不要だよ

  17. 匿名 より:

    サバイバーは発電機回して足止めてる時間考えたらそんな移動差関係ないだろ
    むしろ鯖の足はもっと早くしていいと思う

    • 匿名 より:

      1文目は主語と述語の繋がりが意味不明
      2文目は鯖しかやってない奴かエアプがよく言うアタオカ発言
      結論:書き込むな

  18. 匿名 より:

    これを微妙とか言ってた配信者いて呆れたわ

  19. 匿名 より:

    本実装されたら徒歩やらんくなるかなー
    背中をなでれずに攻撃スカること多くなりそうだし
    4.4で殴る頻度が高い凛やハグだともう能力以外で追うのはかなりキツイやろなぁ
    ナスブラ仕上げておきますか

  20. 匿名 より:

    毎回恒例の行事が始まったねw

  21. 匿名 より:

    希望と一緒に付けたら強くね?

  22. 匿名 より:

    この距離感なら届くだろ、が届かないかも?になるのかなりのストレスだと思う
    常にだし

  23. 匿名 より:

    配信者が壊れって言い始めたら急に話題にあがるようになったな

  24. 匿名 より:

    対してキラーのパークのクソっぷりと言ったら
    だれが使うねん

  25. 匿名 より:

    苦肉みたいに負傷してる人数で上昇くらいまで落とすべきでしょ
    1人負傷するたびに1%上昇の上限値3%負傷まきキラーのメタパーク的な位置づけが落としどころ

  26. 匿名 より:

    またキラーが文句言ってて気持ちいい

  27. 匿名 より:

    そのままの効果で実装したら、リージョンでドトンネルしてやるからな。覚悟しろ

  28. 匿名 より:

    一切テストプレイしてないの丸わかりで萎えるわ……

  29. 匿名 より:

    チートかどうか分からないって言うけどほとんどのパークもそうじゃないか?

    • 匿名 より:

      まあそうなんだけど、微加速はメジャーなチートで、パークだとかなり限定的な条件下じゃないと微加速発動しないからチートが分かりやすかった。

  30. 匿名 より:

    キラーはサバの移動速度がわかるチートとか入れないとこのパークを使って微加速されたら数%の違いとかチートを使っているという証明もできないな
    映像で少し速いとか言ってもそれってあなたの感覚の話ですよねで終わるからな
    将来的に追っているサバが現在発動しているパークが通知されるようになればわかるかもしれないけどそんな調整する可能性は極めて低い気がする

  31. 匿名 より:

    どうせ英雄みたいに売ってからナーフしてゴミにするだけだろ