「 DbD 5chまとめ 」一覧

【DbD】ピンク服のハゲドワを思い浮かべてください

119: UnnamedPlayer (ワッチョイ f3dc-bqMz [180.9.12.60]) 2017/12/21(木) 11:44:41.05 ID:rOMS+fdX0

ライト弱くされたけどまだまだ強いな今だとライト持っててもキラーに解散されないからむしろラッキーだわ
120: UnnamedPlayer (ワッチョイ f367-EmoC [180.14.39.132]) 2017/12/21(木) 11:55:44.30 ID:OcdIAz9S0
>>119
え?俺はするけど
どうせライト使う奴なんて煽ラーしかいないし
121: UnnamedPlayer (スップ Sd5f-ER9r [1.72.2.4]) 2017/12/21(木) 12:06:08.84 ID:XLQ0VafXd
ライト持ちは俺も煽り、切断のイメージしかないわ
122: UnnamedPlayer (ワッチョイ 935b-buzn [124.85.227.254]) 2017/12/21(木) 12:12:57.42 ID:nzqGji1u0
そういう人間が好む魅力があるんだろうなライトには

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【DbD】No one left bihind付ける人デジャヴ付ける人並みにいないな

94: UnnamedPlayer (ワッチョイ bf45-bqMz [211.3.108.46]) 2017/12/21(木) 10:06:29.15 ID:+oam8sBg0
ボロタイずっ友出てから完全にノーワンレフト付ける人がデジャブ付ける人並みに減ったっていうか全く見ないな

No One Left Behind(誰も見捨てはしない)

発電機修理を終えて、ゲートの電力が入ると効果発動。
味方の治療、罠の救出、肉フックの救出の速度が4・8・12%増える
またその時に獲得するポイントが50・75・100%増加する

Deja Vu(デジャヴ)

ゲーム開始後4・8・8秒間、1・1・2個の発電機の位置が可視表示される
マップを所持している場合、マップに発電機の位置が表示される

97: UnnamedPlayer (アメ MM17-H9DT [210.142.106.201]) 2017/12/21(木) 10:33:17.86 ID:e4KNYwupM
さすがにデジャブと同列はない
マジでリセット後のパークそろってないやつが
Tierもバラバラでつけてる時に見るかどうかってレベル
98: UnnamedPlayer (アウアウカー Sa77-P1in [182.250.254.1]) 2017/12/21(木) 10:39:57.22 ID:EqSnobfma
デジャヴとか常時未修理の発電機が鬼と同様に表示されるみたいな強化されたとしても付ける気にならない
102: UnnamedPlayer (ワッチョイ d3a7-SZyW [118.20.118.54]) 2017/12/21(木) 10:58:09.07 ID:aA3D90i70
>>98
そこまで強化されればつけるよ 発電機を探す時間が短縮されて赤ランキラーがマジで絶滅すると思う
パークなんかもセルフケア/スプバ/逃走術/デジャブ これで十分

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【DbD】渇望と発電機とゲートの時間調整すればいいのに

63: UnnamedPlayer (ワッチョイ 63ab-VKgH [128.53.16.228]) 2017/12/21(木) 06:59:24.88 ID:FkBGd7wS0
血の渇望、発電機、ゲートの時間調整すればサバとキラーのバランスとれるのにいつまでたってもいじらない開発無能過ぎでしょ
75: UnnamedPlayer (ワッチョイ 232c-RBuR [122.223.220.121]) 2017/12/21(木) 07:41:13.50 ID:K0JkIHh40
なお脱出率
64: UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ffe-bebx [219.126.165.110]) 2017/12/21(木) 07:07:25.69 ID:WuCzR8gp0
それだと低ランクでは鬼が有利になりすぎるよ
68: UnnamedPlayer (ワッチョイ 63ab-VKgH [128.53.16.228]) 2017/12/21(木) 07:14:00.80 ID:FkBGd7wS0
>>64 だから大幅にいじらなくても少しイジってダメだったらまた調整すりゃいいじゃん、現状バランスとれてないのは間違いないんだから

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【DbD】ビリーのおすすめパーク構成

38: UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ff9-swKN [59.139.210.94]) 2017/12/21(木) 01:37:53.63 ID:0enmA/mv0
最近ビリー使い始めたんだけどオススメのパーク構成あったら教えてくれ
とりあえずガラクタ、不屈、バベチリ、ルインつけといた
39: UnnamedPlayer (ワッチョイ 33a7-9w0B [222.150.180.86]) 2017/12/21(木) 01:45:25.11 ID:wcI8Sf9K0
>>38 強いて言うならルイン外してウィスパー入れるぐらいかなぁ
あんま弄らなくてもいいと思う
40: UnnamedPlayer (ワッチョイ cf00-EmoC [153.195.3.250]) 2017/12/21(木) 01:50:36.22 ID:a7jGN7Iu0
>>38
監虐もお勧め
心音狭めてバベチリで位置確認、静音アドオンと併用すると強襲できる
41: UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-2o0M [115.30.182.241]) 2017/12/21(木) 01:52:08.25 ID:BKHTJVdP0
>>38
吊るす→チリで見つけたやつ吊るす→戻って治療してるやつナスコで探知してしばく
のムーブが強い

110: UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ff9-swKN [59.139.210.94]) 2017/12/21(木) 11:19:40.91 ID:0enmA/mv0
>>39
>>40
>>41
ありがとう!
皆さんそれぞれ個性があって面白い
色々な組み合わせ試してみたいと思います

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【DbD】teabaggingってどういう意味?他

907: UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e18-PYJi [119.106.234.86]) 2017/12/20(水) 16:11:16.44 ID:5FwFKkU00
何回か吊って最後仲間の肉壁のお陰で運良く脱出できた煽り鯖にチャットでez killerって言われた時の上手い返し方教えてください
お願いします
978: UnnamedPlayer (スププ Sd42-GMMk [49.96.23.152]) 2017/12/20(水) 22:05:32.64 ID:bBTwDY3/d
>>907
そういや鯖で観戦してたんだけど、吊られて死んだのに仲間がハッチで逃げたからかチャットezって煽って
る韓国人がいたけど、
お前死んでんじゃん…ってハッチ脱出した鯖に言われてて笑った。
980: UnnamedPlayer (ワッチョイ c645-NGWz [153.174.8.129]) 2017/12/20(水) 22:11:58.28 ID:NYTyyIjh0
>>978
ww
キラーが言っても顔真っ赤wwwwくらいにしか思わんだろうし
馬鹿な煽りチャットする輩には同じ鯖から言ってやる方が効きそう

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【DbD】仲間がトンネルされてたときどうしてる?

859: UnnamedPlayer (スププ Sd42-19Ls [49.96.17.185]) 2017/12/20(水) 12:29:14.27 ID:tl9VNSVBd
みんな仲間がトンネルされてたらタゲ取ってあげてる?
自分は絆ついてるから追われてる仲間のとこまでいってキラーが建物の入り口とかきたら絶対通さないようにしてタゲ交代してるんだけど

実際トンネルされてる味方いたらみんなの動きってどんな感じ?

861: UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e18-PYJi [119.106.234.86]) 2017/12/20(水) 12:34:05.45 ID:5FwFKkU00
発電機を回す
864: UnnamedPlayer (ワッチョイ 22fe-sjLO [219.126.165.110]) 2017/12/20(水) 12:39:55.03 ID:6xC0y04m0
人数減らされるのが一番キツいからな
周囲走り回って足跡つけて
必要な時は煽りも使う
866: UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp3f-8XUd [126.253.195.51]) 2017/12/20(水) 12:42:18.61 ID:v05YTCSrp
いや煽りはするなよ
868: UnnamedPlayer (ワッチョイ ce18-AMYv [111.100.150.187]) 2017/12/20(水) 12:49:58.98 ID:Qh26dl5w0
通知音で煽る奴はまじで糞
鬼を苛つかせるなら効果あるじゃんと思うかもしれないけどそんなんでムキになって向かう知恵遅れはなかなかいないし
ただ単にキラーをプレイしている人を不快にさせるだけの行為だからな

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【DbD】3吊りじゃなくて2吊りで死亡にしてくれ

771: UnnamedPlayer (ワッチョイ 372f-nSRQ [60.61.55.74]) 2017/12/20(水) 01:26:01.38 ID:vPqbebys0
キラーやる度に思うが3吊りで死亡は遠すぎる
体力ゲージ2倍にしていいから2吊り死亡にしてくれ
774: UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bda-ZRi2 [58.183.202.161]) 2017/12/20(水) 01:58:51.92 ID:tzG1uKXh0
>>771
ますますキャンプ推奨にならない?それ
無理救助1人いたら簡単に1人殺せちゃうし
775: UnnamedPlayer (ワッチョイ 8255-8sno [115.30.182.241]) 2017/12/20(水) 02:04:22.91 ID:Bkmzo4NK0
>>771
あのさぁ…1人吊られてる時点で3対1なのに体力ゲージ伸ばしたところで助けなきゃ鯖ずっと不利なのよ
で、トンネルで1人即退場ってゲームとして成り立ってると思う?
781: UnnamedPlayer (ワッチョイ 372f-nSRQ [60.61.55.74]) 2017/12/20(水) 02:32:59.51 ID:vPqbebys0
>>774
完全にキャンプするとして体力ゲージ2倍なんだからキャンプ時間も2倍になるだろ
その間に発電機全部つけてゲート開けてとっとと帰ればいいだろ

>>775
トンネルで1人即退場?そりゃチェイスで時間稼げなかった鯖の文句でしょ
2吊り即死ってことは1吊り目から体力バーギリギリまで粘っていいってことなんだから無理救助で一人即退場は鯖のミスだし普通に救助された後戻ってきたキラーに即やられるならチェイスの問題
そもそもこれ1vs4でバランスがとれてる(と思い込む)ゲームなんだから1vs1/4で1/4側が一方的にやられるなんて当たり前でしょ

鯖側は4人チームなの忘れてないか?キラー相手にトンネルされてボコボコにされてもチェイスで時間稼いでチームに貢献したからOK
キャンプされて1吊りでそのまま生贄にされてもキャンプされた時間そのまま稼いだことになるからOK
って考えればいいでしょ、鯖はリソース、なんで全員脱出できなきゃ鯖不利みたいな勢いで鯖擁護するんだ

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