【DbD】足跡は結局サイレントナーフなのかバグなのか

137: 名無しさん 2018/12/29(土) 10:08:11.23 ID:VxO8L1PK0
雪山だけ足跡おかしくて無理ゲーなんだけど

 

154: 名無しさん 2018/12/29(土) 10:32:54.00 ID:j0lyr9UC0
足跡バグって単に足跡消えるだけならまだしも、明らかに行ってない方向の足跡がめっちゃ濃いのがきついんだよね
視界から外れて相手とは逆の方向にいくとそれだけで次の強ポジ間に合っちゃうから

188: 名無しさん 2018/12/29(土) 11:27:28.00 ID:HP948xkD0
そもそも今回の足跡ってバグ確定してんの?
開発がバグって断定してる?
だとすればちゃんと直す気あんのかね

 

190: 名無しさん 2018/12/29(土) 11:28:52.13 ID:A/DIwePwd
仕様なのかもな

 

192: 名無しさん 2018/12/29(土) 11:31:56.86 ID:E0XJfx6xd
バグかどうかも分からんのにバグバグ騒いでるのウケるな

 

193: 名無しさん 2018/12/29(土) 11:32:30.98 ID:rdGLWNl0a
バグなのかはまだわからんやろ
いや、雪山とかは完全におかしいと思うけども

 

197: 名無しさん 2018/12/29(土) 11:34:29.95 ID:RFGB80mha
>>193
雪山はヤバイよね
足跡どころか血の跡も見づらい

 

201: 名無しさん 2018/12/29(土) 11:39:02.72 ID:2ZRZWsg1r
足跡は前も同じようなことなかったっけ

 

196: 名無しさん 2018/12/29(土) 11:34:04.11 ID:HzQUH44Ua
クラウンだか凛が来た時も足跡バグ言われてたけど結局仕様変更だったよな
このまま手付かずなら僕も鯖専デビューだぞ^^

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210: 名無しさん 2018/12/29(土) 11:49:06.58 ID:j0lyr9UC0
運営の頭がおかしすぎるから仕様の可能性も高いけど、それならキラーはまた減るし自分も鯖専になりそう
それでマッチングしなくて起動しなくなる

 

212: 名無しさん 2018/12/29(土) 11:50:32.14 ID:7KEoedoXa

さすがにこれ仕様だったら俺もキラーやめるかもな

仕様変えるのはまだしもサイレントでキラー不利なこと追加しすぎだろ

 

216: 名無しさん 2018/12/29(土) 11:52:14.16 ID:0iN7aWQP0
誰もいない地下に足跡があった

 

306: 名無しさん 2018/12/29(土) 13:25:04.90 ID:495EhiFP0
>>216
怖い

 

349: 名無しさん 2018/12/29(土) 14:15:54.33 ID:e6unhhnRd
アプデ前に引退したリアフレに俺のキラーを横で見せたんだけど、足跡はやっぱ「すぐ消えるな」っつってたな
まあ問題はすぐ消えるとこじゃないんだけどやっぱおかしすぎるよ

 

672: 名無しさん 2018/12/29(土) 22:08:03.57 ID:+brVSPsk0
一瞬遅れて足跡出ることない?
あれ足跡つかないより更に混乱するわ

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引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1546013788/

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コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    キラー分からないけど、サバイバーがうまくて撒かれたのに、なんか足跡のせいにしてないか?

  2. ランク1の名無しさん より:

    仕様だったらなおさら評価下がるだけだな

  3. ランク1の名無しさん より:

    毎回キラーやめるキラーやめるって言われてるけど、いつこのゲーム過疎るんだろう

    • ランク1の名無しさん より:

      マッチしないんだよなぁ

      • ランク1の名無しさん より:

        いつもそれ聞くけど鯖は基本どのランクでもある程度マッチするぞ
        むしろ低ランで時間かかりすぎるキラーの方が悪いまである

        • ランク1の名無しさん より:

          マジ?
          BP2倍期間なのに5分待たされるとかざらなんだが

        • ランク1の名無しさん より:

          ps4のランク1鯖だけど何十分も待つことあるぞ
          友人とか兄弟が緑帯や紫帯でもマッチング遅いって愚痴ってたし2倍期間にも関わらずキラー少ないのは確実だろ

          実際マッチングしても赤ピンばっかりだし結構酷い状況じゃないか?
          pc版の話なら分からない

          • ランク1の名無しさん より:

            煽り鯖のおかげでキラーは絶滅危惧種だからな
            見かけたら無理救助したり音立ててキラーに位置教えてやってくれw

        • ランク1の名無しさん より:

          PC版でイベント始まるまでの赤帯の鯖だとどの時間でもマッチに時間かかったり海外勢とマッチとかだったな

          今は二倍でキラーいるからゴールデンタイム以外は緑ピンで最速マッチだけど終わったらマジで鬼いなくなるのかな

    • ランク1の名無しさん より:

      最近は過疎ってないだけで昔は焚き火オンラインだったことあったんやで
      改善された後の世界がここ

  4. ランク1の名無しさん より:

    ステージ全体の明るさ調整の影響で足跡の光り方が見づらくなった。
    また足跡のつき方も調整したけどバグで途中で完全に途切れる事が発生。
    って事だと勝手に予想してるorz

  5. ランク1の名無しさん より:

    昔もギデオンの階段前とか沼のなんかようわからん入り組んでるところの前通っただけで通路側にびっしり痕跡が吸われるバージョンあったけど
    そのあと反動のように鯖が通ったところに跡がつくようになったんだよな……
    極端すぎるんだよ……

  6. ランク1の名無しさん より:

    運営がエアプなだけだろ

  7. ランク1の名無しさん より:

    足音がほぼ聞こえなくて足跡も索敵のあてにならないから鋼の意思を使われるとかなりしんどい
    一番ひどい時はダンスウィズミーでもないのに走ってるサバの足跡が途切れて消えたわ

  8. ランク1の名無しさん より:

    明るさ調整といえばレリー外周の光が差し込んでる所まぶしくて見えないんだが前からだっけ?

    • ランク1の名無しさん より:

      前よりひどくなった気がする ゲート外夜なのになんの光なのか…

    • ランク1の名無しさん より:

      前々回くらいのアプデから
      今のバグ環境の前には明るくなってた

  9. ランク1の名無しさん より:

    足跡の仕様変更の影響もあって身軽がガチの強パークになってる
    今の足跡仕様なら3秒早く消えるだけでキラーからしたらめちゃくちゃ辛いからなw

  10. ランク1の名無しさん より:

    運営が頑張って捕食者の出番作ってあげてるんでしょ(適当)

    • ランク1の名無しさん より:

      捕食者付けて足跡追ったらウィスパー反応しない方面に案内されました(白目)

  11. ランク1の名無しさん より:

    気合で一発ブン殴って犬で徹底トンネルですわ

    • ランク1の名無しさん より:

      犬か…ありだな

    • ランク1の名無しさん より:

      なお血痕もバグで途切れる模様

      • ランク1の名無しさん より:

        つまり今最強キラーは絶対見失わないフレディだな!みんな使おう!

      • ランク1の名無しさん より:

        血痕途切れるとか無いやろ……とか思ってたらガチで萎えたよね
        血の追跡者つけてたのに雪山の壁エリアグルグルしてる時に数秒くらい足跡も血痕も生成されてないことがあって酷いと思った
        あとそもそも雪山重すぎ

  12. ランク1の名無しさん より:

    バグ直ったら起こして

  13. ランク1の名無しさん より:

    まじで最近は血の跡しか見なくなった

  14. ランク1の名無しさん より:

    眠らかに安って、どうぞ

  15. ランク1の名無しさん より:

    鯖やってる時でも鬼側が足跡に翻弄されてるのがハッキリと見てて分かるし、もし仕様だとしたらやり過ぎだわ。

    バグならはよ修正してほしい。鬼も鯖もやっててモヤモヤする。

  16. ランク1の名無しさん より:

    プリティー開発者「直らないので仕様ってことにします。」
    エンジニアあるあるの1つ。ただちに売り上げや人数に影響ないからこんなこと言えちゃう。
    そして減った人数は二度と戻らないのであった。数ヶ月以内に終了するゲームに良く起きる現象。

  17. ランク1の名無しさん より:

    リージョンの能力時は足跡消える仕様の影響で通常の足跡がおかしくなってるのかもね

  18. ランク1の名無しさん より:

    平地な場所なのに殴った瞬間に鯖も足音も血痕も消えたわ
    しかも豚つけてるのに

  19. ランク1の名無しさん より:

    足跡は消えるケースもあるし、完全にバグだよね
    あと、板の風圧も復活してる
    リージョンのせいで色々おかしくなってるでしょこれ

  20. ランク1の名無しさん より:

    足跡もだけど血痕も明らかにないときがあるぞこれ…
    ずさんな肉屋と血の追跡者の両方をつけてるのに血痕を見失うことが結構あるしな…

    • ランク1の名無しさん より:

      かなり頻繁にあるよ。特にランプキンレーンとバダム、オーモンドはひどい

  21. ランク1の名無しさん より:

    やっぱり足跡変だよね?
    これまであったマップはまだいいけど、オーモンド山は、まだマップ構造頭に入ってないのもあって、見失いがち。

  22. ランク1の名無しさん より:

    鯖やってるとキラー撒けた!って瞬間テンション上がるけど、すぐにバグかな…って落ち込む
    なんかスカッとしねえよなぁ

  23. ランク1の名無しさん より:

    仕様だったとしても、サイレントな時点でもうゴミ

    あと、鯖の声が遠くにいるはずなのに近くにいるように聞こえることがあるのは俺だけかな?

    • ランク1の名無しさん より:

      階段の上とか下とかだとすぐ真横にいるぐらいの距離で聞こえる気がするからすげぇ困惑する

  24. ランク1の名無しさん より:

    サイレントで板を増やし担ぎ速度を戻し足跡は滅茶苦茶、ハッチとDS問題は永遠に延期、その上PT優遇アプデと更なる最適化という名のバグ祭りが控えてる
    これで人口増えると思ってんのか?頭ハッピーホリデーにも程が有るだろ

  25. ランク1の名無しさん より:

    バグなら直さない限りキラーはやらない
    仕様なら仕様でいいよ。未練なくやめられる
    どっちにしろ現状でキラーやる気はないし、BP2倍が終わったら鯖もやらない

    • ランク1の名無しさん より:

      改善というか、バグ修正がくるまで2倍だろうと起動しないことにしてる モヤモヤしてまでやるもんじゃね~よ

  26. ランク1の名無しさん より:

    さすがに雪山はバグだと思いたい。まあ他も酷いが

  27. ランク1の名無しさん より:

    血痕ってあれ一定時間で出たり出なかったりするものだと思ってたけど、本当は出続けるものなのか?
    完全に途切れてることよくあるけど。

  28. ランク1の名無しさん より:

    担ぎ速度を戻すなら最初から調整しないでほしいです…。
    それとこの大量のバグってバグですよね?
    まさか全て仕様とか言わないですよね…?
    いや、でもあり得るのか…。

  29. ランク1の名無しさん より:

    海外って正月は1日しか休まないと聞くが今日から動き出すのかな

  30. ランク1の名無しさん より:

    次の新キラーと鯖取り止めて、
    普通にしばらく調整してくれって思う。

    FPSやりまくってた自分が
    初めてこれだと思えるオンゲなんだ。
    似たようなのもあるけど、ここのセンスとゲームのシステムは
    素晴らしいものがある。
    他ゲーでこれくらい無限ロードあったら見限ってるけど、
    DBDは遊びたくて普通に耐えちゃうからな。
    何とかしてほしいわ。

  31. ランク1の名無しさん より:

    足跡関係について変更のお知らせ、パッチきてないからバグと判断するのが普通なのに
    サイレントか?とか考えなくちゃならないのおかしくね?
    普通のゲームなら仕様変更のお知らせ来てない=バグになるのが当たり前だぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      万が一サイレントだったとしても修正する必要あったのかという疑問が残る
      アプデ前の足跡もわかりやすいとは言い難いものだったのに…

    • ランク1の名無しさん より:

      前にサイレントで足跡おかしくなったのを後々仕様にした運営だからな
      そう思うのも無理ない

  32. ランク1の名無しさん より:

    ダメージブースト中血痕と足跡表示されないのほんと糞

    • ランク1の名無しさん より:

      殴ったあと見失いやすくなったと思ったらそういうことか!!

  33. ランク1の名無しさん より:

    現状を仕様で通すなら、引退するわ。2倍でやってても苛々することあるのに、通常に戻ったら耐えられない

  34. ランク1の名無しさん より:

    おそらく血や足跡が付くオブジェクトの上に雪が乗ってるからだろう

  35. ランク1の名無しさん より:

    雪山で足跡バグに苦戦してたら鯖がイキり出したからめっちゃ腹立ったわ。
    全員ぶっ殺したけど。

  36. ランク1の名無しさん より:

    凛ちゃんで雪山になると絶望する

    • ランク1の名無しさん より:

      白い靄がかかってるからなんも見えないよな
      山岡の捕食者も前は早く正確だったのに今は効果あるのかどうかわからん感じ

  37. ランク1の名無しさん より:

    仕様だゾ

    今後細かなバグから順々に直していって足跡&血痕バグだけが残ったタイミングで新チャプターやら大規模アップデート実地してうやむやにしていくんやぞ
    鬼が減る以上に鯖が増えるから平気やろHAHAHA

  38. ランク1の名無しさん より:

    足跡の散り方どんどんひどくなってない?一年後にはエリア全体に散らばりそう

  39. ランク1の名無しさん より:

    テストでリージョンでチェイス切りできるのがわかったからわざわざ足跡追いにくくしたんだぞ!

  40. ランク1の名無しさん より:

    そのうちまたマップの反対側に少しだけ足跡が付くようになるんじゃない?あの頃は偽の足跡に踊らされてたなー

  41. ランク1の名無しさん より:

    目の前を走ってる鯖を目視しながら追ってる時に断続的に足跡途切れたり、散ったりするのをみてホントうんざりするわ。視界切られたら祈るような気持ちで追うしかないよ。

  42. ランク1の名無しさん より:

    しかしこの視界バグはやっぱりリージョンの奔走の悪影響なのか?

  43. ランク1の名無しさん より:

    奔走だけでなく、ディストーションと陽動(着弾地点に足跡がつく)辺りも干渉してそう。
    足跡の消え方がコマ送りというか、点滅しながら消えてるような気がするけど、元の消え方がわからない。
    あと足音が聞こえない反面、草を踏んだ音は普通に聞こえていたので場所によってはそれで割り出せる。

  44. ランク1の名無しさん より:

    足跡バグ中だから山岡やめてドクターかビリー進めてたの見たけどドクターの幻覚が全然違うところにでてるんだけど。。。 幻覚の遅延?
     ウルアドだったから長時間表示されてただけなんかな? だとしたら長時間表示は逆にわかりづらいな汗

  45. ランク1の名無しさん より:

    自信をもって言える。足跡は確実におかしくなってる

    目の前に走ってる鯖の姿目視できてるのに足跡消えたり
    途切れたり、左に逃げてるのに右通路の壁についたりしてるからな

    足跡で逃走経路を推察は当然ながら、途切れたら近くに潜んでるという推察すらすべてが無効化される。
    それを実力で撒けていると勘違いしてるアホ鯖だらけで草もはえねぇよ

    • ランク1の名無しさん より:

      キラーのチュートリアルやると足跡の色や付き方、足跡が表示される時間が明らかに違うよ

  46. ランク1の名無しさん より:

    開発は障害物ないステージでテストしたりしてないんかな

  47. ランク1の名無しさん より:

    足跡バグってから始めた勢だけどそういうもんだと思ってるからあんまりストレス無いな

  48. ランク1の名無しさん より:

    某モデレーターさん曰く、足跡が途切れる現象は消えたのではなく、デタラメな位置に飛んでしまっているからとのこと。
    最近よく見る足跡に関するパークがなくてかつ心当たりの無い場所に少しついてるor急に現れるのは、誰かの途切れた足跡なのかと思ったり。